Conhecendo o Projetor Proinfo
Conhecendo o Projetor Proinfo
● Mouse;
● Porta USB;
● Rede wireless;
● Unidade leitora de DVD;
● Entrada de som;
● Datashow interno;
● Solução de lousa eletrônica.
Apresentação Lousa Digital
1) Um receptor Station;
2) Duas canetas digitais;
3) Transmissor sem fio, com tecnologia
Bluetooth conectado à USB externa
do Projetor Interativo;
4) Cinco suportes metálicos, em aço
inoxidável, com pintura anticorrosiva;
5) Dez pontas sobressalentes por caneta digital;
6) Cabo USB para recarga da bateria da caneta digital;
7) Cabo USB de quatro metros para recarga do receptor Station;
8) Dez fitas adesivas do tipo dupla-face para fixação do suporte metálico;
Corpo do Receptor Station
O corpo do receptor Station tem
as dimensões 218mm x 28mm x
17mm. Nele, existe um menu
sensível ao toque, onde vários
atalhos podem ser acessados
facilmente,
durante
a
apresentação.
Objetos de Aprendizagem
Define-se Objeto de Aprendizagem como sendo qualquer recurso educacional em
diversos formatos e linguagens, que tem por objetivo mediar e qualificar o processo
ensino-aprendizagem. Pode ser usado e reutilizado com o intuito de dar suporte à
aprendizagem de um conteúdo específico, por meio de atividade interativa,
apresentada na forma de animação ou simulação.
O USO DE LOUSAS DIGITAIS EM SALA DE AULA
● A lousa digital caracteriza-se como uma tecnologia que
aproxima a linguagem digital interativa das práticas
escolares.
● Permite deixar o professor e os alunos no seu habitat
natural: a sala de aula
● Pode ser utilizada também como uma lousa tradicional,
mas com novos recursos.
● Surgem novas possibilidades criativas para alunos e
professores.
A Lousa como diferencial
Lousa Interativa
Interatividade Técnica -
O foco está na
interação com os recursos tecnológicos
da lousa.
Interatividade Física -
O foco está em
dirigir-se à frente da classe e manipular
os elementos no quadro.
Interatividade Conceitual -
O foco está
em interagir, explorar e construir
conceitos curriculares e ideias.
Qualidade das informações e dos conteúdos
“A qualidade das informações e dos conteúdos apresentados na lousa
digital deve ficar evidente:
●
utilização dos recursos disponibilizados pelos quadros interativos;
●
constante atualização e revisão, clareza na apresentação e
organização da prática pedagógica.
A informação é qualitativa quando esta é necessária e útil para o
alcance dos objetivos e metas tanto dos professores como dos alunos.”
Rosária Helena Ruiz Nakashima
“O planejamento prévio do material é um ponto essencial
para o uso pedagógico da lousa digital”
A versatilidade oferecida pelos recursos da lousa digital
deve ser aproveitada para aumentar o grau de atenção dos
estudantes, não somente pelos conteúdos multimídia e
interativos apresentados, mas também pelas possibilidades
de maior participação dos alunos nas atividades
colaborativas propostas, a fim de construir o
conhecimento de forma cooperativa.
(DULAC, 2007)
Passos para Utilização da Lousa Digital
●
Carregar as canetas. São duas horas para carga completa e até 18
horas de uso contínuo
●
Fixar o suporte metálico usando as fitas adesivas posicionando pelo
menos três cm da área de projeção e acoplar o Receptor para captar os
sinais; A carga do receptor Station é feita por meio da porta USB do
computador. São três horas para carga completa e até oito horas de uso
contínuo. Durante a carga da bateria a Lousa Digital continuará
funcionando normalmente.
Proinfo ou Notebook;
●
Ligar o receptor;
●
Fazer a calibragem da área de projeção.
Tela para calibragem da Caneta Digital
Apertando o botão “Calibrar tela”, o usuário
terá acesso à tela seguinte, onde cada ponto
solicitado deverá ser marcado com a Caneta
Digital, posicionando-a uma única vez sobre o
centro do círculo solicitado, no ponto de
interseção das linhas até que apareça a
imagem OK.
A marcação dos pontos seguirá uma
sequência. O ponto seguinte só ficará
disponível para marcação quando o seu
antecessor for marcado.
Repetindo o processo para todos os pontos, o
usuário garantirá que a calibragem foi feita de
forma correta.
Acessando a Lousa no Projetor Proinfo
Acesso ao Aplicativo Configuração do Idioma
TELA PRINCIPAL DO MINT INTERACTIVE
Ferramentas do Mint InteractiveFerramentas
do Aplicativo
da Lousa
Digital
Ferramentas
do Aplicativo
da Lousa
Digital
Ferramentas do Aplicativo da Lousa
Digital
Baixando o Programa da Lousa
Interativa para o Windows
Acessar a página abaixo:
Baixando o Programa da Lousa Interativa
para o Windows
Selecione o programa de acordo com o sistema de seu computador.
Baixando o Programa da Lousa Interativa
para o Windows
O Download do programa será iniciado.
Após a conclusão clique sobre o arquivo para descompactar
no Windows
Clique neste campo para instalar o programa.
Os arquivos para instalação serão extraídos. Então aparecerá uma janela, de confirmação de instalação do programa em seu computador. Clique em “SIM”
Instalando o Programa da Lousa Interativa
no Windows
Clique aqui para fazer a instalação
Ícones criados na Área de Trabalho após a
instalação para acesso a Lousa Digital
Acessa os Links (dos Manuais), Idiomas e Atualização do programa.projetor na preparação das aulas.Funciona como um bloco de anotações, que podem ser salvas. Parecido com o Mint Interactive.
Tela - MINT INTERATIVE
Tela - MINT NOTE
Trabalhando no MINT INTERATIVE
Área de visualização das páginas
criadas
Página em que se está trabalhando
Área de Recursos disponíveis para utilização na lousa como imagens, vídeos, documentos, etc...) Ferramentas de produtividade
O MINT Interactive possui 2 tipos de barras de ferramentas, tipo Barra e tipo Flutuante. Ambas
podem ser utilizadas clicando o ícone de menu na barra de ferramentas. Você pode mudar a
posição da barra de ferramentas, arrastando-a com a caneta.
Tipo Barra
Tipo Flutuante LinuxWindows
Ferramentas do MINT Interactive
MINT Interactive - Opções de Sistema
1- Fechar todas as páginas e abrir uma nova
2- Abrir arquivo (*.mit, *.jpg, *.bmp, *.xls, *.doc, *.ppt, *.pdf)
3- Salvar área de trabalho para arquivo já aberto (salvo em formato
.mit)
4 - Salvar área de trabalho com novo nome (salvo em formato .mit)
5 - Imprimir área de trabalho
2 1
6- Calibrar
7- Configurar opções do dispositivo
8 - Sair do programa
5 4 6 7
8
Ferramentas do MINT Interactive
● O formato de arquivo .mit é próprio do MINT. São salvas todas as
atividades executadas na área de trabalho pelo MINT como objetos.
Sendo assim, você pode manipular cada objeto independentemente
quando usados posteriormente.
● Você só abrirá arquivo com extensão .mit em computador que
tiver o programa instalado.
● Se o arquivo for salvo em outro formato, não será possível fazer
alterações no mesmo.
● Sendo assim é indicado que salve o arquivo em dois formatos: Mit
e o desejado (jpg, png, gif, bmp, pdf, ppt, pptx, html), através da
opção Salvar como.
Exploração das Ferramentas do Programa Mint Interactive
Para detalhamento de todas as ferramentas, acessar o Manual da
Lousa Digital abaixo:
http://www.penandfree.co.kr/Software/Manual/Portuguese/MINT%20user's_Guide.pdf https://drive.google.com/a/educacao.mg.gov.br/?tab=mo#my-drive
Explorando o Mint Interactive
A galeria é uma coleção de várias imagens e arquivos multimídia, que são úteis para a preparação das aulas e apresentações.
A galeria é mostrada na janela da direita e suporta vários formatos de arquivos, como imagens, filmes, animações em flash e arquivos do office (excel, word, powerpoint) e pdf.
Explorando o Mint Interactive
Consiste de Default Room ( do programa)e My Room (pessoal).
Conteúdos fornecidos pelo fabricante estão inclusos no Default Room.
Se você quiser incluir conteúdo próprio no ambiente de trabalho do MINT, você pode
fazê-lo vinculando a pasta ao
Vinculando pastas do usuário ao My Room.
Selecione My Room na janela do Gallery e clique no ícone na barra de menu no meio
da mesma janela.
O sistema irá abrir a janela “ MyRoom”. Adicione o nome
da Pasta e defina o caminho da pasta a ser adicionada.
Remover o vínculo com My Room. Selecione a pasta a ser
removida e clique no ícone
Digite o endereço: www.flickr.comSelecione a figura desejada e Clique na seta.
Escolha inserir como plano de fundo ou objeto
Explorando o Mint Interactive
Vincula pastas ao My Room Adiciona a imagem como objeto Desvincula pastas do My Room Adiciona a imagem como plano de fundo Executa um documento, imagem, video, com um
programa externo
Explorando o Mint Interactive
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do mouse, depois clique em atualizar. Faça as alterações e clique em aplicar.