Os Corações da LILA - Usando
jogos para ampliar horizontes
Ana Carolina Hermann Larissa Yasin Gonçalves Galuschka Bruna Descovi da Silva Isadora Giongo Brandalise
Agenda
● Jogos de tabuleiro, TI e acessibilidade
● Corações da LILA: um jogo sobre inclusão
● Mão na Massa
Como os jogos podem ajudar com a
inclusão?
● Diversidade é convidar para a festa, inclusão é
chamar para dançar jogar War
● Temática de inclusão em jogos educacionais
Como os jogos podem ajudar na TI?
● Um jogo é um produto onde usabilidade e experiência do usuário é extremamente importante
● Para desenvolver um bom produto é preciso entender a necessidade do usuário
● Com a vinda da IoT, os produtos têm uma dimensão física ● Depois de exercitar a empatia em uma área, é mais fácil
Acessibilidade em Jogos
● Visual ● Física ● Cognitiva ● Emocional ● Sócio-Econômica ● Comunicação● Intersecção (combinação de 2 ou mais anteriores)
Visual
● Cores ● Contraste ● Legibilidade ● Distância e perspectiva ● Estado do tabuleiroFísica
● Tamanho e forma dos componentes ● Coordenação motora
● Freqüência de manipulação
Cognitiva
● Memória ● Complexidade de regras ● Consistência ● Leitura ● Quantidade de combinaçõesEmocional
● Nível de desafio
● Controle sobre o resultado
● Blefe
● Temas adultos
Sócio-Econômica
● Representação ● Arte ● Textos ● Premissas ● Tema ● Custo ● Quantidade de jogadoresComunicação
● Leitura ● Audição
● Blefe
Software x Tabuleiro
● Possibilidade de configurar opções
● Opções de acessibilidade usadas mesmo por pessoas que em tese não precisariam
A história do Corações da Lila
● Cultura de jogos
● Grupo de Inclusão
● Necessidade de disseminar e fixar conceitos
Premissas
● Print & Play
● Disponível em https://goo.gl/DeEfXH
● Creative Commons BY-NC-AS Int 4.0
● Divisão do tema em
● 6 categorias
● 5 tipos de informação
L.I.L.A.
Ler Interpretar Lembrar Agir Durante o jogo Após o jogo
Tema
● Inclusão de Pessoas com Deficiência (PCD)
● Deficiência Visual ● Deficiência Auditiva ● Deficiência Intelectual ● Deficiência Física
● Transtorno do Espectro Autista (TEA)
● Genérica (aplicável a qualquer das anteriores)
Regras
● Ganha quem fizer mais pontos ● Pontos são obtidos através de:
● Compra de cartas
Regras - Início
● Distribua 2 corações pequenos para cada pessoa
● Use uma carta de início aleatória para decidir quem começa
Regras
● Cartas e objetivos são compradas usando corações
Devolver após compra Permanece com jogador
Regras
● Bônus são executados ao comprar cartas de Ação ou
Informação
● Cartas genéricas
● Sem bônus
Na sua vez, você pode
● Opção 1: Comprar corações:
● 2 corações pequenos
OU
● 1 coração grande
Na sua vez, você pode
● Opção 2: Comprar uma carta
● Coloque 1 carta na sua área de cartas com face para
cima
● Devolva os corações indicados na carta para a área
comum, exceto seus corações bônus
● Se a carta tiver um bônus, tentar o bônus
correspondente
Na sua vez, você pode
● Opção 3: Comprar um objetivo:
● Usar 1 coração pequeno para pegar a carta de objetivo do
alto da pilha OU
● Usar 1 coração grande para escolher 1 de 2 cartas de
objetivo aleatórias
● Coloque o objetivo na sua área de cartas voltado para
cima
Regras
● Encerramento
● Alguém soma 8 pontos nas cartas
● Quem ainda falta para concluir a rodada prossegue
● São contados os pontos das cartas e dos objetivos para
Obrigada!
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