• Nenhum resultado encontrado

Mental models and user training

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Share "Mental models and user training"

Copied!
19
0
0

Texto

(1)

NA POZNAVANJU MENTALNIH 

MODELOV UPORABNIKOV 

Saša Zupanič, Filozofska fakulteta, Oddelek za 

bibliotekarstvo, Ljubljana 

UDK 025.4.036:37 

P ovzetek 

Ena izmed nalog referenčne službe je izobraževanje uporabnikov, torej njihovo  uvajanje v uporabo knjižnice in njenih virov. Temelji, na katerih temelji sodobno  pojmovanje procesa poučevanja/učenja, se z novimi psihološkimi in peda­ goškimi teorijami in spoznanji spreminjajo. Vse bolj se vključujejo tudi v proces  poučevanja/učenja uporabe informacijkih sistemov, pri čemer so za knjižnice  pomembni zlasti online javno dostopni knjižnični katalogi (OPACi), sistemi za  iskanje informacij (IR sistemi) in globalna omrežja. 

Z vprašanjem, kako ljudje uporabljajo računalnike (torej z uporabnikovimi men­ talnimi in vedenjskimi karakteristikami), se ukvarja posebno interdisciplinarno  raziskovalno področje, imenovano 'interakcija človeka z računalnikom' (Human­ Computer Interaction ­ HCI). Študij temelji na treh psiholoških teorijah: teoriji  psiholoških (mentalnih, konceptualnih) modelov, teoriji individualnih razlik med  uporabniki ter teoriji uporabnikovega vedenja v okolju napak (odkrivanje in  popravljanje napak v interakciji z računalnikom). 

Zanima nas prva teorija, kije močan pripomoček za razumevanje uporabnikovega  načina interakcije z informacijskim sistemom ter posledično za ustrezno koncep­ tualizacijo poučevanja uporabe informacijskih sistemov ter njihovega razvoja  nasploh. 

Ključne besede: mentalni modeli, konceptualni modeli, informacijski sistemi,  OPAC, IR sistemi, poučevanje, učenje, izobraževanje uporabnikov, konceptualne  inštrukcije, proceduralne inštrukcije 

ZUPANIČ, Saša: Mental models and user training. Knjižnica, Ljubljana, 

(2)

UDC 025.4.036:37 

S umma ry 

One of the functions of the reference service is user training which means teaching  users how to use the library and it's information sorces (nowadays mainly  computerized systems). While the scientific understanding of teaching/learning  process is shifting, changes also affect the methods of user training in libraries. 

Human­computer interaction (HCI) is an interdisciplinary and a very active  research area vvhich studies how humans use computers ­ their mental and  behavioral characteristics. The application of psychological theories to HCI are  especially great on three areas: psychological (mental, conceptual) models, indi­ vidual differences, and error behavior. 

The mental models theory is povverful tool for understanding the ways in vvhich  users interact with an information system. Claims, based on this theory can affect  the methods (conceptualization) of user training and the overall design of infor­ mation systems. 

Keywords: mental models, conceptual models, OPAC (online public access cata­ logues), information retrieval systems, education, learning, user training, concep­ tual instructions, procedural instructions 

1 . U vod 

S hitrim prodorom in razvojem informacijske tehnologije se veča tudi potre­ ba po boljšem poznavanju uporabnikove interakcije z informacijskimi siste­ mi. Šele na podlagi poznavanja človeških faktorjev, ki vplivajo na interakcijo  uporabnika z računalnikom, je namreč možno razvijati in graditi uporabniku  prijazne uporabniške vmesnike in sisteme nasploh. Hkrati nam tovrstno  znanje nudi tudi osnovo za ustrezno konceptualizacijo poučevanja uporabe  informacijskih sistemov. 

(3)

gramiranje, grafične reprezentacije, uporaba metod umetne inteligence  /2 /) ,  vendar nas v pričujočem prispevku zanima zgolj ta. V tovrstne raziskave je  vključenih več disciplin: kognitivna psihologija, komunikologija, računal­ ništvo, informatika, bibliotekarstvo, pa tudi lingvistika in pedagogika. V  svetu obstajajo profesionalna združenja, ki so med drugimi ustanovila tudi  posebne sekcije za HCI. Med najpomembnejšimi so ameriška Association for  Computing Machinery Special Interest Group on Computer­Human Inter­ action (ACM SIGCHI), angleška Human­Computer Interaction Specialist  Group of the British Computer Society ter Human Factors Society  /1 /.  Omenjene sekcije redno organizirajo specialne konference in izdajajo lastne  publikacije. Konference SIGCHI se, kot nam bolj znane konference SIGIR,  odvijajo enkrat letno izmenično v ZDA in v Evropi. Svoja letna srečanja ima  od leta 1956 tudi Human Factors Society, dve leti kasneje so začeli izdajati  istoimensko revijo. Nadalje so uveljavljene tudi evropske konference pod  imenom HCI ­ INTERACT. Omenimo še nekaj osnovnih revij za področje  HCI: International journal of man­machine studies ter Human factors sta  starejši in zato bolj afirmirani, sredi 80. let je začela izhajati revija Human­ computer interaction, relevantnih pa je tudi nekaj splošnih informacijskih  (Information processing & management, Communications of the ACM)  psiholoških (Cognitive psychology, Cognitive science), socioloških in peda­ goških revij. Slovenske literature na to temo skorajda ni. 

Študij uporabnikov interaktivnih informacijskih sistemov običajno temelji  na psiholoških teorijah in metodah, zlasti na spoznanjih kognitivne psiho­ logije in v okviru nje na dominantni informacijsko ­ procesni paradigmi.  Emocionalne komponente uporabnikovega vedenja so zaenkrat redko  upoštevane (v to smer se v zadnjem času nagibajo teoretske raziskave  avtorice C. Kuhlthau  /3 /) . Uporabljajo se predvsem tri psihološke teorije:  teorija mentalnih modelov, teorija individualnih razlik (med uporabniki) in  teorija vedenja v okolju napak (error behavior ­ prepoznavanje in odpravl­ janje napak v interakciji z računalnikom)  /2 /. Zanima nas zlasti prva teorija, 

ki je močan pripomoček za razumevanje uporabnikovega načina interakcije  z informacijskim sistemom ter posledično za ustrezno konceptualizacijo  poučevanja uporabe informacijskih sistemov ter njihovega razvoja nasploh. 

(4)

Da se v pričujočem prispevku posvečamo zgolj pedagoškim aplikacijam  teorije mentalnih in konceptualnih modelov, ni naključje. Aplikativna vred­ nost takšnega prispevka ima vsaj eno prednost pred prikazom preostalih  možnosti, namreč časovno. Zdi se precej verjetno, da slovenske knjižnice, ki  kot del svojega delovnega plana izvajajo tudi t.i. bibliografske inštrukcije, v  relativno kratkem času izboljšajo svoje poučevalne programe. Pravzaprav  to ne pomeni prav nič drugega, kot z analizo preveriti doslej morda intuitiv­ na prepričanja o uporabnikih ter rezultate nato seveda tudi vgraditi v pro­ gram, mu dati konceptualni model, ki je blizu uporabnikovemu nivoju in  njegovim potrebam. 

Preostale aplikacije, zlasti tiste, ki so namenjene gradnji k uporabniku us­ merjenih informacijskih sistemov (po Ingwersenu user­oriented IR approach  ali še celovitejši cognitive IR approach  /5 /) zahtevajo več dela, zlasti inter­ disciplinarnega, torej tudi več časa, so pa zato njihovi učinki temeljni in  globalni. V R&D sferi je prav mesto uporabnika v konceptualizaciji IR  interakcije tisti ključni element, ki je IR raziskovalce razdelil na dva tabora  (David Ellis  /6 / govori celo o dveh (semi)paradigmah v informacijski zna­ nosti). Oba tabora sta ­ kot v svetu ­ prisotna tudi pri nas. 

Kognitivna analiza COBISS je že vključena v raziskovalni program IZUM.  Ker gre za sistem, ki je v slovenskem prostoru široko uporabljan, upamo, da  bo prikazana teoretska osnova prispevala k nadaljnjim prizadevanjem v  smeri uporabniku prijaznega informacijskega sistema (zlasti podsistema  COBISS/ OPAC). 

2. O snovni  konce pti in te orija me nta lnih in 

konce ptua lnih  m ode lov 

(5)

Smisel ali namen gradnje modelov je lahko različen, vendar pa je model v  prvi vrsti namenjen komunikaciji oziroma lažjemu razumevanju vidika  realnosti ali fenomena, ki ga modelira. Za dosego tega cilja so pogosto  potrebna posploševanja in poenostavljanja. Abstraktni ali zelo kompleksni  fenomeni lahko za svojo analizo in razlago zahtevajo uporabo analogij ali  metafor, ki povečujejo možnosti popolnega razumevanja, predvidevanja in  nadzora nad usvojenim znanjem  /7 /. 

Prikaz splošne razlage modela nam dovoljuje, da se počasi približamo  modeliranju specifičnega fenomena ­ interakcije med uporabnikom in infor­ macijskim sistemom. Bralce moramo ob tem ponovno odpeljati na kratko  miselno stranpot, ki nam bo razkrila uvrstitev mentalnih in konceptualnih  modelov v družini informacijskih modelov. Iz zgornjega stavka je razvidno,  da je izraz informacijski model najširši (mimogrede: gre za izraz, ki ga v  literaturi redko srečamo; uporabljamo ga torej zgolj kot generičen delovni  izraz). Zajema vse vrste modelov kontinuuma uporabnik ­ informacijski  sistem. 

Tako se v točki: 

­ informacijskega sistema srečamo s podatkovnimi modeli,  ­ uporabnika s kognitivnimi modeli in 

­ interakcije med njima s konceptualnimi modeli. 

Omenjeno klasifikacijo povzemamo po Burtovi in Kinnucanu  /1 /. 

Kognitivni modeli se nadalje delijo na:  ­ mentalne modele in 

­ modele strukture in organizacije znanja. 

Ker je proces iskanja informacij interaktiven proces, med posameznimi  vrstami modelov ni in ne sme biti strogih ločnic. Podatkovni modeli se tako  bogatijo z izsledki o strukturi in organizaciji človeškega spomina, koncep­ tualni modeli skušajo zmanjšati vrzel med podatkovnimi in kognitivnimi  modeli. 

(6)

ki zajema tudi mentalne in konceptualne modele. Tako Borgmanova deli  psihološke modele na informacijsko procesne in mentalne, slednjim pa ob  bok postavlja še konceptualne modele. 

Če bi primerjali uporabo in razumevanje istih izrazov pri več avtorjih, bi bila  zmeda še večja. Zato ostajamo pri zgornjih paralelah in prehajamo na lastrto  klasifikacijo in definicije tistih modelov, ki sodijo v vsebinski okvir našega  izvajanja. Osredotočamo se zgolj na dvoje kategorij in njuni delitvi, in sicer:  ­ mentalni modeli: 

strukturalni in 

funkcionalni mentalni modeli  ­ konceptualni modeli: 

abstraktni in 

temelječi na metaforah / analogijah. 

Na splošno lahko rečemo, da so mentalni modeli tiste vrste modeli, ki se  vežejo na uporabnika z neko interno, osebno, verjetno izključno zanj  značilno resničnostjo. Konceptualni modeli pa so modeli razvijalcev, razis­ kovalcev ali učiteljev uporabe informacijskih sistemov. So modeli, ki so  implicitno ali eksplicitno posredovani in predstavljeni uporabnikom in vpli­ vajo na gradnjo in razvoj njihovih mentalnih modelov. V naslednjih poglav­ jih bomo obe vrsti modelov natančneje predstavili. 

2.1. Mentalni modeli 

Izraz mentalni model je psihološki konstrukt, ki ima v literaturi svoj širši in  ožji pomen  /1 /. V obeh primerih se nanaša na kognitivne strukture. Kogni­ tivne strukture so strukture znanja, sestoječe iz konceptov in kategorij.  Določajo dejansko stanje znanja, ki je odvisno od trenutne izobrazbe,  izkušenj, ciljev, namenov, želja in pričakovanj posameznika  /5 /. 

Mentalni model v širšem smislu pomeni globalno reprezentacijo oziroma  naravo pojasnjevanja ali razumevanja pojavov, stvari, sebe ­ sveta okoli nas  nasploh. Tako naj bi si posameznik za razumevanje vsakega fenomena v  svojem mišljenju najprej zgradil 'delovni model' preučevanega fenomena.  Podobni koncepti so v kognitivni psihologiji še model sveta, Bartlettova  shema, podoba (image) ali znanje o svetu  /5 /. 

(7)

dosežejo dovršenosti. Kognitivne strukture, ki mentalne modele sestavljajo,  se namreč v procesu predelave informacij nenehno razvijajo, spreminjajo . 

Veliko mentalnih modelov zajema tako reprezentacijo osnov oziroma prin­ cipov modeliranega fenomena kot tudi sUko ali simulacijo njegovega delo­ vanja ali vedenja. 

Mentalni model določa, katere informacije uporabiti in kako jih razumeti. Če  določene, sicer relevantne informacije ne vsebuje, je le­ta tudi ob morebitnem  dostopu do nje lahko spregledana. Mentalni modeli so torej pomembni za  organizacijo in interpretacijo informacij  /7 /. Ljudje jih uporabljamo v proce­ su sklepanja oziroma ugibanja, predvidevanja o določenih stanjih, akcijah,  ne da bi le­te morali preveriti v realnosti. 

Mentalni modeli se razvijajo v procesu učenja. Govorimo o procesu shemati­ zacije ali stereotipizacije  /7 /. Stereotipizacija (utrjevanje česa kot nekaj rela­ tivno stalnega) je naravni mentalni proces, ki se odvija pri učenju in spre­ jemanju odločitev, torej pri razvoju in uporabi hevristike . S pridobivanjem  novih znanj in izkušenj se mentalni modeli prečiščujejo oziroma prilagajajo,  usklajujejo z realnostjo. 

Bolj restriktivna definicija mentalnega modela pa zajema zgolj mentalne  reprezentacije fizičnih sistemov, s čimer so mišljene kakršnekoli naprave ah  sistemi, kar med drugim zajema tudi informacijske sisteme  /1 /. Razume­ vanje mentalnega modela v ožjem smislu zadostuje našim potrebam. 

Mentalni model informacijskega sistema je uporabnikova interna reprezen­ tacija strukture in relacij med posameznimi funkcijami sistema. Je kvalitativ­ na mentalna simulacija sistema, ki uporabniku omogoča postavljanje in  preverjanje hipotez o delovanju sistema (npr. kakšen bo rezultat izvedbe  določenega zaporedja akcij), odkrivanje in popravljanje lastnih napak pri  krmiljenju sistema ter sledenje trenutni lokaciji oziroma stanju v sistemu. Iz  mentalnega modela se razvijejo načini, kako upravljati z informacijskim  sistemom  /2 , 1 6 , 1 7 /. 

1 Predelava (procesiranje) informacij je subjektiven in nadvse dinamičen proces. V idealnem primeru  se to kaže v nenehnem spreminjanju mentalnih modelov ­ dejanskih stanj znanja. Transformacija  znanja, ki je posledica dostopa do novih informacij, pa ne prinaša nujno preproste akumulacije 

konceptov in kategorij, ampak jo lahko razumemo tudi kot rekonstrukcijo obstoječih struktur znanja zvutsrponlkjifedbaZVUTSRPONMLKJIHFEDCBA

/5/. Opisana teorija je osnova kognitivnega vidika informacijske in bibliotekarske vede, ki mu od  zgodnjih 80. let sledijo teoretiki, kot so Brookes/8/, Belkin/9/, Eltis/6/, Ingwersen/5,10­12/, Wersig  /13,14/, Kuhlthauova /3/in drugi. 

(8)

Mentalni model informacijskega sistema je lahko abstrakten ali reprezentir­ an s subjektivnimi prispodobami, kar uporabniku omogoča, da si na sebi  lasten način predstavlja delovanje sistema, to pa mu nadalje olajšuje spre­ jemanje odločitev med uporabo sistema. 

Mentalni modeli so dinamični, nestabilni, trajno nepopolni, pogosto nejasni  ali nekonsistentni (pravimo, da so megleni). Lahko so celo neustrezni ali  zmotni. Bolj kot na znanstvenih dejstvih pogosto temeljijo na splošnih pre­ pričanjih in predpostavkah, izhajajočih iz neformalnih izkušenj. Temeljijo  torej na intuitivnem razumevanju  /1 8 /. Dinamičnost mentalnih modelov je  lepo vidna v razlikah med izkušenim in neizkušenim uporabnikom infor­ macijskega sistema. Začetnik (neizkušen uporabnik) običajno najprej upora­ blja nek splošen model računalniškega sistema (stereotip). Z nadaljnjimi  interakcijami in dedukcijo postaja ta model vse bolj natančen in prilagojen  specifikam določenega informacijskega sistema. Prek mentalnega modela  uporabnik odkriva značilnosti iskalnih metod. Ko je prepričan v pravilnost  njihovega razumevanja, pravimo, da se jih nauči. Naučene metode iskanja  postajajo vse bolj avtomatske, nezavedne, mentalni model uporabnik, ki mu  sedaj že lahko rečemo izkušen, uporablja le še v situacijah reševanja novih,  prej neznanih problemov ali pri odkrivanju vzrokov napak v iskanju /16/.  Raziskavam razlik v obsegu in uporabi znanja med začetniki (novinci) in  eksperti se z različnimi nameni veliko posvečajo kognitivni psihologi3

Mentalne modele delimo na  /1 8 /:  ­ strukturalne in 

­ funkcionalne. 

(9)

Strukturalni mentalni model je model tega, kako nekaj deluje. Temelji na  predpostavki, da ima uporabnik zgrajen model o strukturi in delovanju  sistema. Njegova prednost je, da uporabniku omogoča predvidevanja o  učinkih kateregakoli možnega zaporedja izvršenih akcij. Strukturalni men­ talni model uporabniku torej omogoča, da razvije oziroma izpelje idejo ali  načrt o tem, kako doseči izvršitev večine nalog, ki so v dometu delovanja  sistema. Sposobnost predvidevanja je pomembna zlasti v situacijah, ko pride  do okvare ali napak pri upravljanju s sistemom. Izgradnja strukturalnega  mentalnega modela terja precejšnjo mero napora tako pri učenju modela kot  tudi pri njegovi uporabi. Strukturalni mentalni model namreč zahteva or­ ganizirano in strukturirano znanje, sestoječe tako iz deklarativnega kot iz  proceduralnega znanja4. Običajno temelji na konceptualnem modelu infor­

macijskega sistema. 

Funkcionalni mentalni model je model tega, kako nekaj uporabiti. Temelji  na podmeni, da ima uporabnik proceduralno znanje o tem, kako sistem  uporabljati. Model se razvije iz predhodnega znanja in izkušenj o podobni  domeni oziroma sistemu. Funkcionalni mentalni model je kontekstno od­ visen, zato se ga je lažje naučiti in uporabljati, vendar pa ni zmožen nuditi  odgovorov na nepričakovana vprašanja. Sposobnost uporabnikovega pred­ videvanja je omejena. Kontekstna odvisnost tudi ne omogoča preprostega  prenosa znanja na druge, podobne sisteme. 

Mentalni modeli se glede na svojo razvojno stopnjo lahko nahajajo na  različnih nivojih dovršenosti. Z razvojem mentalnega modela oziroma s  kognitivnimi kontrolnimi strukturami (ali mentalnimi strategijami), ki  določajo uporabnikovo interpretacijo informacij ter posledično napredek v  razvoju mentalnega modela, seje na IR področju ukvarjal Rasmussen  /2 0 /.  Podal in tudi praktično uporabil je teorijo trinivojskega mentalnega modela,  pri čemer je prvi nivo poimenoval nivo spretnosti, drugi nivo pravil in tretji  nivo znanja. (Gre za t.i. SRK (skill­rule­knovvledge) model.) Posamezni nivoji  kognitivnih kontrolnih struktur temeljijo na različnih vrstah mentalnih re­ prezentacij in dovoljujejo različno stopnjo interpretacije dostopnih infor­ macij. V problemskih situacijah prihaja med nivoji do dinamične in kom­ pleksne interakcije. Nivo spretnosti je nivo, pri katerem prihaja do priklica  znanega vzorca iz spomina; je najvišji nivo, saj že samo poznavanje vzorca  nudi rešitev problema. Na nivoju pravil je spretnost zavestno nadzirana s  pravili, ki jih za svojo rešitev verjetno zahteva problemska situacija. Upora­ blja se proceduralno znanje (zgoraj smo za takšen model uporabili ime 

(10)

funkcionalni model), medtem ko se na nivoju znanja uporablja deklarativno  znanje, iz katerega se da izpeljati ustrezna pravila. Poznavanje nivoja men­ talnega modela je osnova določanja uporabnikove sposobnosti interakcije z  informacijskim sistemom. 

2.2. Konceptualni modeli 

Konceptualni model je model informacijskega sistema, ki ga uporabniku  implicitno ali eksplicitno ponudi razvijalec, raziskovalec ali učitelj uporabe  sistema. Njegov namen je predstaviti lastnosti delovanja sistema na način, ki  je uporabniku razumljiv in blizu. Konceptualni model ni nujno natančen  model sistema, mora pa biti konsistenten in čim bolj preprost  /1 7 /. 

Konceptualni model je lahko osnova mentalnega modela, vendar ni nujno  enak. Razlika med konceptualnim in mentalnim modelom je pomembna,  čeprav v literaturi ni vedno jasno izražena. Uporabniku je lahko predstavljen  nek konceptualni model, kaj bo izluščil iz tega modela in kaj vgradil v svoj  mentalni model, pa je odvisno od uporabnikovega stanja znanja. Predvideva  se, da je razvoj mentalnega modela naraven proces, do katerega pride ne  glede na to, ali je uporabniku eksplicitno podan konceptualni model infor­ macijskega sistema ali ne  /2 /. 

Konceptualni modeli so lahko tudi osnova poučevalnih programov /17/.  Lahko so abstraktni ali temelječi na analogijah oziroma metaforah. Velika  raziskovalna pozornost je posvečena lastnostim dobrih konceptualnih  modelov /1, 2, 18/. Se posebej je v tej zvezi poudarek na metaforah/anal­ ogijah, saj se ljudje novih stvari običajno učimo prek njih oziroma je učenje  z njihovo pomočjo lažje in bolj učinkovito. 

Izraza metafora in analogija sta, kot že več izrazov doslej, kočljive narave.  Nekateri avtorji s področja HCI uporabljajo zgolj enega izmed njiju /18/,  drugi ju obravnavajo sinonimno  /2 /, tretji poskušajo bolj ali manj uspešno  definirati razlike med njima  /1 /. Najprej podajamo razlago obeh tujk  grškega porekla. 

(11)

moček in ne kot učno (predstavitveno) metodo. Metafora naj bi opisovala  koncept z referenco za neenake ali malo podobne koncepte, analogija pa z  referenco za določene lastnosti, vidike podobnih konceptov. Kljub zavedan­ ju opisanih razlik, se avtorja odločita za uporabo obeh terminov, pri čemer  oba pomenita sklicevanje na katerikoli koncept z izjemo modeliranega  koncepta. 

Zanimiva je nadalje tudi ena izmed uporab v  /2 /, kjer je metafora za sistem  enačena s konceptualnim modelom. Sicer običajno govorimo, da konceptual­ ni model lahko temelji na metafori, ni pa to nujno. Sinonimija je torej la delno  relevantna. Učbenik za HCI  /1 8 / uporablja le izraz metafora, kar je po  predpostavki, da naj bi učbeniki uporabljali utrjeno in standardizirano ter­ minologijo, splošno privzet termin. Praksa večine mladih raziskovalnih  domen pa kaže, da je terminološka zmeda inherenten pojav otroških razis­ kovalnih obdobij, zato je pri takšnih domenah terminološkim razlagam  običajno posvečenega več prostora. Bralcem pač ne preostane drugega, kot  da se z omenjenim dejstvom sprijaznijo, pa čeprav jim lahko zgornje izva­ janje izzveni kot izgubljanje v podrobnostih. Ce hočemo ­ vsaj v termino­ loškem smislu ­ ostati blizu avtorjem, kijih citiramo, imamo sedaj na razpo­ lago tri izraze: metafora, analogija, konceptualni model. Slednji iz že znanih  razlogov odpade. Ker nam je najbolj blizu, in ker je tudi najmanj restriktivna,  se tudi sami opredeljujemo za uporabo po viru  /1 /. Torej: metafora in  analogija sta v sinonimnem odnosu, obe se sklicujeta na katerikoli koncept  z izjemo modeliranega koncepta. 

Metafore/analogije so v kontekstu modeliranja informacijskih sistemov  lahko  /1 8 /: 

­ verbalne,  ­ virtualne ali  ­ sestavljene. 

Verbalne metafore so opisne in so koristen pripomoček za podporo uporab­ niku pri začetnem dojemanju in razumevanju sistema (npr. pomoč med  delom). 

(12)

Kot že ime pove, so sestavljene metafore namenjene reprezentaciji kom­ pleksnejših objektov oziroma predvsem funkcij sistema. Gre za prikaz funk­ cij, ki običajno presegajo neelektronsko (ročno) izvedbo neke naloge. Primeri  sestavljenih metafor so menuji, okna, roloji. Kognitivni vpliv sestavljenih  metafor na uporabnika je razvoj multiplih mentalnih modelov. 

Meja med dobro in slabo metaforo/analogijo ni vedno jasna, zato so potreb­ na številna testiranja njihovih kognitivnih učinkov na uporabnike. Dobre  metafore naj bi se v osnovi držale naslednjih vodil /18, 2/: 

­ upoštevati morajo uporabnikova pričakovanja o relacijah med različnimi  objekti v sistemu, 

­ biti morajo usklajene z načinom dejanskega delovanja sistema, nujno je  torej popolno razumevanje funkcij sistema, 

­ upoštevati morajo upravičene in najbolj verjetne domneve o določenih  vidikih sistema, ki jih uporabnik zelo verjetno ne bo razumel, 

­ upoštevati morajo različne subjektivne in emocionalne vplive (pomemb­ no zlasti pri raznih grafičnih reprezentacijah), 

­ ob prvi uvedbi metafore mora biti jasno povedano, da le­ta ni idealna  reprezentacija sistema, 

­ v času učenja uporabe sistema lahko metafora izgubi svoj pomen, česar  se mora uporabnik zavedati. 

Naštete smernice so domneve, ki zaenkrat v praksi še niso splošno potrjene  / 2/ .

Raziskave /cf. 1/ so pokazale, da je učenje z metaforami ali analogijami  uspešno še zlasti, če lahko učenec primerja poučevani sistem s sistemom, ki  ga že pozna. S povečevanjem razumevanja se lahko dodajajo nove metafore,  ki razlagajo nove lastnosti ali funkcije informacijskega sistema. Mentalni  model se tako bogati in lahko sestoji iz več sestavljenih metafor in simula­ cijskih analogij. Razumevanje snovi je iterativni proces, ki v postopnem  prilagajanju in razvijanju zaporednih mentalnih modelov dosega vse globlji  vpogled v snov in njeno razumevanje. Znanje in pomen se gradita postopno,  začenši s trenutnim stanjem znanja posameznika. 

(13)

Ti avtorji dajejo zato prednost abstraktnim konceptualnim modelom in  grafičnim reprezentacijam ­ drevesnim ali mrežnim diagramom, ki posne­ majo strukturo znanaja, značilno za uporabnika. 

3. Kognitivni pristop v  pouče va nju 

Preden preidemo na aplikacijo teorije mentalnih modelov na  poučevanje/učenje uporabe informacijskih sistemov, podajamo osnovo  kognitivnega pristopa v poučevanju. Pri tem se naslanjamo na vir  /2 2 /. Že  ime pristopa nam pove, da išče nov pogled na poučevanje/učenje svojo bazo  v kognitivni psihologiji. 

Do tesnejšega sodelovanja med psihologijo in edukacijo je prišlo po drugi  svetovni vojni. Vendar pa so bile raziskave sprva omejene predvsem na  preučevanje učenja v laboratorijih, tako kompleksno dejavnost, kot je učenje  in poučevanje v razredu, pa uspeva psihologiji pojasnjevati šele v zadnjih  desetletjih. Velik del zaslug za razumevanje mehanizmov, ki prispevajo k  usvajanju kakovostnega znanja ter k razvoju sposobnosti in spretnosti, imata  zlasti kognitivna psihologija in kognitivna znanost v celoti. Upoštevanje  spoznanj o človeški kogniciji lahko bistveno izboljša proces poučevan­ ja/učenja (dejavnost učiteljev, načrtovanje učnih programov, didaktičnih  pripomočkov itd.). 

Prevladujoča teorija učenja je danes konstruktivistična teorija  /2 2 /. Ta za  razliko od tradicionalnega pojmovanja učenja, ki zagovarja tezo o neposred­ nem prenosu informacij, pojmuje učenje kot proces konstruiranja novega  znanja na osnovi obstoječega znanja. Konstruktivna mentalna aktivnost naj  bi bila temeljni vidik človekovega delovanja, iz česar izhaja, da je učenje  uspešno le, če v tem procesu učenec aktivno sodeluje. Učenje (učinkovito  usvajanje znanja) pa ni le konstruktiven in kumulativen proces, ampak tudi  samo­usmerjajoč, k cilju orientiran, umeščen v situacijo, sodelovalen in  individualno različen proces gradnje znanja in pomena. 

Kljub določenim različnim pogledom raziskovalcev procesa poučevan­ ja/učenja, se med njimi pojavljajo principi, ki so široko sprejeti. Oglejmo si  jih  /2 2 /: 

­ Do učenja pride ob učenčevi aktivni udeležbi v lastni konstrukciji znanja,  pri čemer je pomembna tudi interakcija s socialnim in fizičnim okoljem.  ­ Tako učenec kot učitelj imata že lastne koncepte o pojavih in ne izhajata 

(14)

kognicije, ki vključujejo načrtovanje, spremljanje, vrednotenje in usmer­ janje lastnega procesa učenja. 

­ Učenje je socialna aktivnost; odvisno je od konteksta, v katerem poteka.  Sodelovalno učenje lahko prispeva k učinkovitosti usvajanja znanja.  ­ Narava kognitivnih, motivacijskih in čustvenih dejavnikov pri učenju je 

interaktivna, zato je potrebno celostno razumevanje procesa poučevan­ ja/ učenja. 

­ Učenje je individualno različen proces gradnje znanja in pomena. Posa­ mezniki se razlikujejo v svojih kognitivnih (in učnih) stilih. Od tod ideja  o personaliziranem poučevanju. 

Naštete principe kaže upoštevati tudi pri načrtovanju učnih programov, ki  jih za svoje uporabnike pripravljajo in izvajajo knjižnice. 

3.1. Učenje in poučevanje uporabe informacijskih 

sistemov 

Teorija mentalnih in konceptualnih modelov je močan pripomoček za  razumevanje uporabnikovega načina interakcije z informacijskim sistemom  ter posledično za ustrezno konceptualizacijo poučevanja uporabe informa­ cijskih sistemov ter njihovega razvoja nasploh. 

Zanimajo nas zlasti odgovori na naslednja raziskovalna vprašanja  /1 6 /:  ­ Kako in kdaj pride do izgradnje mentalnega modela? 

­ Ali uporabnik razvije mentalni model informacijskega sistema ne glede  na okoliščine (ga nekako izpelje iz lastnega znanja in izkušenj) ali le v  primeru, da mu je konceptualni model sistema predstavljen v procesu  poučevanja/učenja uporabe sistema? 

­ Ali in kako se uporabnikova aktivnost spremeni pod vplivom mentalne­ ga modela? 

Ugotovitve tovrstnih raziskav so kontradiktorne. Nekateri rezultati govorijo  v prid dejstvu, da uporabnik, ki mu ni posredovan nikakršen model sistema  (običajno to tudi pomeni, da ni bil deležen nikakršnega formalnega  poučevanja), le s težavo ali pa sploh ne izpelje lastnega mentalnega modela  sistema  /1 7 /. Drugi kažejo na to, da uporabnik ob odsotnosti konceptualne­ ga modela izpelje mentalni model sistema, in sicer prek opažanj o delovanju  sistema pri interakciji z njim. Verjetnost, da je model nepravilen, je v tem  primeru precejšnja. Do izgradnje neustreznega mentalnega modela pa lahko  O O O  Pr i d e  t u d i'  č e je uporabniku podan konceptualni model informacijskega 

(15)

3.1.1. Konceptualne vs. proceduralne inštrukcije 

Poučevanje uporabe informacijskih sistemov lahko temelji na  /1 6 /:  ­ konceptualnih ali 

­ proceduralnih inštrukcijah. 

Za prvo metodo je značilno, da poučevanje temelji na konceptualnem mode­ lu sistema (splošen opis sistema, metod, na katerih temeljijo posamezne  funkcije sistema, njihovih medsebojnih relacij itd.), ki prispeva k izgradnji  strukturalnega mentalnega modela. 

Proceduralna učna metoda pa podpira izgradnjo funkcionalnega mentalne­ ga modela. Metoda 'korak za korakom', kakor tudi imenujemo proceduralno  poučevanje, je enciklopedične narave in zajema napotke v obliki: 

Da dobiš X, izvedi akciji Y in Z! 

Pri poučevanju, ki temelji na konceptualnem modelu, lahko učenec po  potrebi razvija lastne metode krmiljenja sistema, sicer pa je njegova pozor­ nost v glavnem usmerjena v memoriranje možnih primerov in zaporedij  ukazov  /2 /. Predlog, da naj bi gradnja in razvoj informacijskih sistemov, kot  tudi programi poučevanja njihove uporabe sloneli na konsistentnih, struktu­ ralno preprostih in lahko razumljivih konceptualnih modelih, izhaja prav iz  zgornjega argumenta. Verjetno bi se s tem povečala tudi uporaba interaktiv­ nih informacijskih sistemov. 

Empirično preverjanje kvalitete konceptualnih modelov je precej zapletena  zadeva. Več raziskav se zato osredotoča na primerjalne analize učne  uspešnosti skupin uporabnikov, ki so jih poučevali s konceptualnimi  inštrukcijami in skupin, ki so se učile uporabljati sistem s proceduralnimi  napotki. Rezultati v določenih pogledih govorijo v prid konceptualnemu  poučevanju. Proceduralne inštrukcije za razliko od konceptualnih na primer  ne prinašajo integracije usvojenega znanja; učenci so sposobni izvesti posa­ mezne naloge, vendar pa le­teh ne znajo povezati s sorodnimi nalogami in  tudi ne razložiti, kako je sistem prišel do določenega rezultata, zaključka  /2 /. 

Raziskave so nadalje pokazale, da je uspeh posamezne učne metode močno  odvisen predvsem od tipa nalog, ki jih uporabnik izvaja. Tako velja sledeče  (glej Tabelo 1)  /2 , 1 6 /: 

(16)

tip naloge  tip inštrukcij  rutinske in preproste naloge  KI +  PI +  nove in kompleksne naloge  KI +  PI­

odkrivanje napak  KI +  PI­

izogibanje napakam  KI +  PI­

legenda: 

KI = konceptualne inštrukcije  PI = proceduralne inštrukcije  + = dobro 

­ = slabše 

Tabela 1: Uspešnost konceptualnih vs. proceduralnih inštrukcij glede na tip  naloge. 

Uspešnost proceduralnih inštrukcij se po prikazanih izsledkih lahko kosa z  uspešnostjo konceptualnih inštrukcij le pri preprostih in rutinskih nalogah,  sicer pa ne. Vendar pa zaradi premajhnega števila testiranj zaenkrat še ni  dovolj dokazov, ki bi dokončno potrdili superiornost konceptualnega  poučevanja. 

Zastaviti sije treba tudi vprašanje o razlikah med tipi uporabnikov. Verjetno  mora poučevanje informacijskih posrednikov temeljiti na popolnejših kon­ ceptualnih modelih kot poučevanje končnih uporabnikov. Pri informa­ cijskem posredniku pogosto prihaja do interferenčnega učinka zaradi dela z  več informacijskimi sistemi, ki uporabljajo različne ukazne in iskalne jezike.  Do zmede lahko pride tudi pri končnem uporabniku, pač glede na to, v  kolikšni meri je njegov začetni mentalni model sistema usklajen s posredo­ vanim konceptualnim modelom  /2 /. Pred začetkom poučevanja bibilo torej  koristno preveriti trenutni mentalni model uporabnika in na njegovi osnovi  zgraditi konceptualni model sistema. Praktično je to na individualnem nivo­ ju precej neizvedljiva naloga, saj imamo opravka s toliko različnimi mental­ nimi modeli, kolikor je v skupini učencev. Med slednjimi namreč prihaja do  razlik v poznavanju informacijskih sistemov nasploh in v njihovih potrebah  ter namenih  /2 , 1 6 /. Obstaja pa druga pot rešitve problema: zbrati relativno  homogeno skupino uporabnikov glede na različne variable (glede informa­ cijskega predznanja npr. čisti začetniki, začetniki ­ poznavalci drugih infor­ macijskih sistemov, izkušeni uporabniki, eksperti ­ informacijski posredni­ ki; glede potreb in namenov npr. občasno/redno iskanje ali avtorsko/vse­ binsko iskanje itd.) ter prilagoditi konceptualni model poučevanja osnovnim  prepoznanim konstantam. 

(17)

troffova  /1 7 / je z intervjuji prišla do rezultatov o nivoju kompetence v  analizo vključenih uporabnikov ter jih na tej podlagi kategorizirala v štiri  skupine (4 nivoji dovršenosti mentalnega modela bibliografskega IR siste­ ma). Namen analize je bil potrditi hipotezo o korekciji med dovršenostjo  mentalnega modela in uporabnikovo iskalno uspešnostjo. Vnaprej pripravl­ jene testne iskalne zahteve, beleženje poizvedb s transakcijskimi log datote­ kami ter njihova analiza so nadalje tudi pokazali korekcijo prej omenjenih  elementov s številom in tipom napak uporabnika v interakciji s sistemom.  Dimitroffova se žal ni osredotočila na pedagoške aplikacije teorije mentalnih  modelov. Več avtorjev se je ukvarjalo z uporabo in poučevanjem uporabe  OPACov ter po večini v svojih analizah uporabljalo kombinacijo razisko­ valne metodologije transakcijskih log datotek in anket (ali popolnejših  vplašalnikov, poročil o zadovoljstvu z iskalnimi rezultati) (glej članka /23,  24/). 

Z a ključe k ( a pe l) 

Z razvojem uporabniških vmesnikov (kamor po široki definiciji sodi vse, s  čimer se uporabnik sreča na fizičnem, zaznavnem ali konceptualnem nivoju  uporabe informacijskega sistema  /1 6 /) in informacijskih sistemov nasploh  se v osnovi (programski nivo) ukvarjajo računalniški mojstri. Isto velja za del  informacijskih sistemov, apliciranih izključno ali delno na knjižnice (OPACi,  podatkovne zbirke, omrežja). Že nekaj desetletij lahko v bibliotekarski in  informacijski literaturi sledimo nenehnim poudarkom, kako pomembna je  povezava teoretičnih in aplikativnih, vse pogosteje zelo interdisciplinarno  usmerjenih raziskovalnih izsledkov s širšo prakso. Do te povezave do  določene mere seveda tudi prihaja. 

Slovenski bibliotekarski prostor (kamor prištevamo vse, ki se kakor koli  ukvarjajo s knjižnicami in znanstvenim informiranjem) je majhen, o kritični  masi ­ tako nujnem elementu nadzora in spodbude za raziskovalno delo ­ skorajda ne moremo govoriti. Žal še vedno ugotavljamo, da je konsenz o  delitvi skupne poti knjižničarjev, informatikov, programerjev itd. bolj na­ videzen kot ne. Ze hiter vpogled v delitev dela nam razkrije pravo sliko. Ker  vemo, kako poteka sodelovanje v svetu, žalujemo za izgubljenimi leti ne­ plodne konfrontacije pri nas. In ker smo ljudje, ki jih po Trstenjaku od živali  med drugim loči tudi upanje, še vedno upamo; upamo v dobrobit vseh, še  zlasti naših uporabnikov. 

(18)

332 

Literatura 

1. Burt, P.Vv Kinnucan, M.T. "Information models and modeling techniques 

for information systems".zywvutsrponmlkjihgfedcbaZWVUTSRQPOMLKJIHGEDCBA ARIST, 25(1990): 175­208 

2. Borgman, C.L. "Psychological research in human­eomputer interaction". 

ARIST, 19(1984): 33­63 

3. Kuhlthau, C.C. "A princip le of uncertainty for information seeking". Journal  of documentation, 49(1993)4 : 339­355 

4. Pivec, F., Šercar, T., Flere, S. "Pristop k longitudinalnemu študiju uporabni­ kov COBISS". Knjižnica, 40(1996)3/4 : 65­78 

5. Ingvversen, P. Information retrieval interaction. London : Taylor Graham, 1992  6. Ellis, D. "The physical and cognitive paradigms in information retrieval re­

search". Journal of documentation, 48(1992)1 : 45­64 

7. URL: http://www.busn.ucok.edu/inf_int/paradigm.html, citirano julija  1997 

8. Brookes, B.C. "The foundations of information science : part I, philosophical  aspects". Journal of information science. 6(1980)2 :125­133 

9. Belkin, N.J. "The cognitive viewpoint in information science". Journal of in­ formation science. 16(1990)1:11­15 

10. Ingvversen, P. "Cognitive analysis and the role of the intermediary in infor­ mation retrieval". V: Daviš, R.: Intelligent infonnation systems. Chishester :  Ellis Horvvood Limited, 1986 : 206­237 

11. Ingwersen, P. "Search procedures in the library ­ analysed from the cogni­ tive point of vievv". Journal of documentation, 38(1982)3 :165­191 

12. Ingvversen, P, Willett, P. "An introduction to algorithmic and cognitive ap­ proaches for information retrieval". Libri, 45(1995)3 :160­177 

13. Wersig, G., VVindel, G. "Information science needs a theory of information 

actions". Social science information studies, (1985)5 :11­23 

14. Wersig, G. "Information science : the study of postmodern knovvledge  usage". Information processing & management, 29(1993)2: 229­239 

15. Zupanič, S. Sistemi, osnovani na znanju na področju shranjevanja in iskanja  infor­ macij. Diplomska naloga. Ljubljana : Filozofska fakulteta, 1994 

16. Borgman, C.L. "Mental models : ways of looking at a system : training  users with mental models can improve performance". ASIS bulletin, 

(1982)12: 38­39 

17. Dimitroff, A. "Mental models theory and search outcome in a bibliog­

raphic retrieval system". Librarv and information science research, 14(1992)2 

: 141­156 

(19)

19. Tancig, S. "Proceduralno znanje". V:zywvutsrponmlkjihgfedcbaZWVUTSRQPOMLKJIHGEDCBA Zbornik 2. slovenskega foruma o kog7iitiv­ nih znanostih. Ljubljana : Slovenska znanstvena fondacija, v tisku 

20. Rasmussen, J. Cognitive engineering approaches to the design of information  systems. Invited paper presented at ACM SIGIR '92,15th International con­ ference on R&D in information retrieval. Kopenhagen : Royal school of libra­

rianship, 1992 

21. Bunc, S. Slovar tujk. Maribor : Založba Obzorja, 1987 

22. Piciga, D. "Nekateri prispevki kognitivne psihologije k področju iskanja in  uporabe informacij". V: Zbornik ob desetletnici visokošolskega študija bibliote­ karstva. Ljubljana : Filozofska fakulteta, v tisku 

23. VVallace, P.M. "How do patrons search the online catalog when no one's  looking? : transaction log analysis and implications for bibliographic in­ struction and system design". RQ, 33(1993)2 : 239­252 

24. Thompson, D.M., Pask, J., Peterson, B. "Online public access catalogs and  user instruction". RQ, 34(1994)2 :191­200 

Referências

Documentos relacionados

A segmentação do mercado de projetos da construção civil proporciona um avanço na questão de expertise e complexidade dos projetos. Porém traz consigo uma barreira

Outro fator que contribui para o aumento, a prevalência dessas enteropara- sitose, foram alguns impactos negativos advindos do processo de êxodo rural, que com a

Odbor Stepišnikovega sklada sporoči svojo odločitev sekciji za potujoče knjižnice, ki tudi odloča o višini razpisanih sredstev.. Predsednik sekcije za potujoče knjižnice

Jezikovna (kognitivna) domena se osredotoča na uporabo jezika za širjenje idej, predvsem pa za razvoj misli in mentalnih procesov. Standardi, ki jih mora predšolski

INFLUENCIADORES ATORES HUMANOS Equipe de apoio Especialistas Família e amigos Governador Lideranças Parlamentares ATORES NÃO HUMANOS Base eleitoral Cidadão Grupos

– Poner primero el peso extra (p. una manta) en la báscula y activar la función de tara pulsando largo la tecla hold/ tare... Modelo 952 39 La indicación se pone de nuevo

[r]

O ponto crucial na descrição extensiva do parágrafo acima é que o movimento da segunda parte do minueto é um contínuo que passa por uma pequena compressão no compasso 19 (onde