Top PDF Avaliação de qualidade de vídeo utilizando modelo de atenção visual baseado em saliência

Avaliação de qualidade de vídeo utilizando modelo de atenção visual baseado em saliência

Avaliação de qualidade de vídeo utilizando modelo de atenção visual baseado em saliência

Winkler (2012) discute as características da visão humana, focando na anatomia e fi- siologia dos componentes do sistema visual. Também explora alguns fenômenos da percepção visual com relevância em vídeos digitais. Dentre os muitos pontos abordados pelo autor, vale re- saltar sua abordagem sobre o movimento dos olhos. Particurlamente, cita a pesquisa de Yarbus (1967) que mostra que os padrões de movimentos variam de acordo com a cena e com a men- sagem cognitiva. Também relata o fato da direção focal não ser própria de cada pessoa, onde um número significante de pessoas podem manter o foco na mesma região da imagem (STEL- MACH; TAM, 1994) (ENDO et al., 1994). Ainda observa os modelos de saliência como uma boa alternativa para definir as regiões mais influentes ao SVH (ITTI; KOCH, 2000), baseando-se em características como cor, intensidade, orientação, contraste e movimentos. Porém, ressalta que este modelo é puramente dirigido por estímulos, tendo uma aplicabilidade limitada à vida real, onde o conteúdo semântico afeta o movimento dos olhos (HENDERSON et al., 2007).
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MÉTRICAS DE QUALIDADE DE IMAGENS SEM REFERÊNCIA UTILIZANDO ATENÇÃO VISUAL TAINÁ BORGES ANDRADE GARRIDO DISSERTAÇÃO DE MESTRADO EM ENGENHARIA EM SISTEMAS ELETRÔNICOS E DE AUTOMAÇÃO

MÉTRICAS DE QUALIDADE DE IMAGENS SEM REFERÊNCIA UTILIZANDO ATENÇÃO VISUAL TAINÁ BORGES ANDRADE GARRIDO DISSERTAÇÃO DE MESTRADO EM ENGENHARIA EM SISTEMAS ELETRÔNICOS E DE AUTOMAÇÃO

Diversas são as estratégias para predizer a qualidade objetiva de uma imagem. A métrica BLIINDS [24], por exemplo, é uma métrica NR baseada em um modelo de estatísticas dos coeficientes de transformada discreta de cossenos (DCT, do Inglês Discrete Cosine Transform). Já a métrica BRISQUE [14] realiza a avaliação sem referência, operando no domínio espacial, sem recorrer a quaisquer tipos de transformações. Outras métricas, no entanto, se fundamentam no princípio de que a presença de distorções em uma image m a deixam menos “natural”, se concentrando em identificar essas diferenças estatísticas existentes entre imagens naturais (sem distorções) e imagens degradadas. As métricas DIIVINE[16] e NIQE[15] são métricas que se baseiam na quantificação dessa “perda de naturalidade” e na sua relação com a qualidade percebida. Existem ainda as métricas que, através da identificação de distorções, como blocagem (blockiness), borragem (blurring) e ruídos, realizam a avaliação da qualidade [5], [3], [11].
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Avaliação da qualidade de vídeo escalável em redes sem fio de 3ª geração

Avaliação da qualidade de vídeo escalável em redes sem fio de 3ª geração

Uma análise de desempenho de serviço de streaming de vídeo foi feita em [Diaz et al., 2007], com o objetivo de fornecer um ambiente usando um serviço móvel real. Foram utilizados vídeos codificados em H.263 e MPEG-4 visual. Dois cenários foram propostos para o experimento utilizando rede GPRS (General Packet Radio Service) e rede UMTS. O escopo do artigo [Ries et al., 2008] foi estimar a qualidade subjetiva do vídeo para sequências de vídeos de baixa resolução, que é característico de streaming para dispositivos móveis. Foram apresentados dois métodos para determinar a qualidade, o primeiro método é baseado em parâmetros adaptativos de conteúdo, permitindo a estimação da qualidade dependendo do conteúdo. O segundo método é dividido em dois passos: primeiro há uma classificação do conteúdo; em seguida, com base na classe do conteúdo, taxa de quadros e bitrate é estimada a qualidade do vídeo.
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Localização e Reconhecimento de Placas de Sinalização Utilizando um Mecanismo de Atenção Visual e Redes Neurais

Localização e Reconhecimento de Placas de Sinalização Utilizando um Mecanismo de Atenção Visual e Redes Neurais

Esta dissertação tem como principal objetivo investigar o problema da detecção e recon- hecimento de placas de sinalização utilizando dados de uma câmera de vídeo acoplada a um carro em movimento. Foi projetada a arquitetura de um protótipo de sistema de reconhec- imento contendo dois módulos principais: um Módulo de Detecção para automaticamente localizar placas de trânsito dentro de cada quadro em uma seqüência de imagens; e um Módulo de Reconhecimento para classificar as regiões localizadas em cada cena, com base num conjunto prévio de imagens treinadas. Para o Módulo de Detecção, nós utilizamos um mecanismo de atenção baseado em saliência (bottom-up), o qual é constituído a partir de uma Pirâmide Gaussiana, bem como a partir de operadores locais de orientação. Testes com este mecanismo apresentaram resultados promissores uma vez que, sinais estavam presentes na maioria das regiões salientes. Experimentos preliminares com o Módulo de Reconheci- mento sozinho apresentaram bons resultados, com taxa média de reconhecimento em torno de 84%. Entretanto, ao utilizar as saídas do Módulo de Detecção, em que as imagens não necessariamente são centralizadas. o uso de um classificador neural monolítico apresentou, para todas as classes, resultados insatisfatórios. Devido a este problema, foram realizados alguns experimentos simples envolvendo redes neurais de classificação binária nos quais se demonstrou a viabilidade de utilização de uma estratégia de classificação combinando as saídas destes classificadores. Os resultados também indicaram que melhores taxas de re- conhecimento poderiam ser atingidas através de um aumento no número de exemplos de treinamento.
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Avaliação objetiva e subjetiva de qualidade de vídeo via rede IP com variação de...

Avaliação objetiva e subjetiva de qualidade de vídeo via rede IP com variação de...

Atualmente existe uma grande variedade de serviços de telecomunicações focados na transmissão de voz, vídeo e dados através de redes complexas, embora, em muitos casos, o usuário final não seja atendido com um nível de qualidade aceitável. Neste trabalho, se avalia como o serviço de streaming de vídeo em uma rede com protocolo Internet (IP) pode ser afetado por uma condição adversa da rede, tal como a variação de atraso (jitter). São mostrados os resultados de avaliações objetivas e subjetivas de streaming de vídeo que indicam que a qualidade de vídeo é diretamente afetada por fatores de degradação da rede IP como a variação de atraso de pacotes. Além disso, se verifica que cenas de maior movimento também são mais afetadas pela variação de atraso. Para a realização dos testes, utiliza-se um cenário de emulação de rede isolado, no qual são parametrizadas diferentes condições de rede. Assim, no canal de transmissão são configurados diversos valores de variação de atraso, obtendo-se uma Base de Dados de vídeos com diferentes graus de degradação de qualidade. Estes vídeos são avaliados utilizando métodos subjetivos: Índice por Categorias Absolutas (ACR - Absolute Category Rating) e Índice por Categorias de Degradação (DCR - Degradation Category Rating) e métricas objetivas: Relação Sinal-Ruído de Pico (PSNR - Peak Signal to Noise Ratio), Índice de Similaridade Estrutural (SSIM - Structural Similarity Index) e Medição de Qualidade de Vídeo (VQM - Video Quality Metric). Com a finalidade de mostrar o desempenho das métricas objetivas em relação às subjetivas são empregados os coeficientes de correlação, além do erro de predição e quadrático médio. Adicionalmente, é importante destacar que a partir dos resultados obtidos são estabelecidos intervalos de valores de variação de atraso para os quais a qualidade do vídeo é considerada aceitável ou não para o usuário final. Finalmente, obtém-se uma Base de Dados de vídeos com diferentes graus de degradação da qualidade e que pode ser utilizada em futuras pesquisas.
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Avaliação da atenção visual ao longo do turno de trabalho em atividade repetitiva

Avaliação da atenção visual ao longo do turno de trabalho em atividade repetitiva

Durante o turno de trabalho em atividades repetitivas, foram avaliados 8 sujeitos do sexo masculino, na faixa etária entre 20 e 40 anos, com cronotipo entre 55 e 68 (moderadamente matutino), com dominância manual e visual direita. Todos realizavam rodízio de atividades a cada hora durante o expediente laboral. Nenhum dos sujeitos realizava segunda jornada de trabalho, ou estudo, no período noturno. Os sujeitos foram submetidos a testes de alocação da atenção visual, em 9 dias (terças, quartas e quintas-feiras durante 3 semanas sucessivas). Eles realizaram os testes diversas vezes durante o dia, com intervalos de pelo menos uma hora e vinte, sendo, portanto, no máximo 6 testes por dia. Os testes consistiam em manter o olhar fixo no centro da tela de um computador e apertar uma tecla toda vez que aparecer um estímulo em qualquer lugar da tela, prestando atenção: experimento 1 - na parte central da tela dentro de uma moldura quadrada de 4 o x4 o ; experimento 2 - dividindo atenção em duas regiões laterais, indicadas por molduras quadradas de 4 o x4 o
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Atenção como critério de avaliação de objetos de ensino e aprendizagem baseado em suas características

Atenção como critério de avaliação de objetos de ensino e aprendizagem baseado em suas características

A figure 33 mostra a Matriz U resultado do treinamento de um SOM utilizando como entrada os valores dos metadados e o resulta- dos dos testes de Aten¸c˜ ao realizados. Na figura est˜ ao marcados os neurˆ onios vinculados a detec¸c˜ao dos trˆes tipos de objetos utilizados nos testes: Frac.(Forma Fractal), Pro.( Projeto Arquitetˆ onico em Fer- ramentas Digitais) e Bar. Virtual Barber Shop. Nota-se na figura que o padr˜ ao que identifica o OEA Projeto Arquitetˆ onico em Ferramentas Digitais foi “aprendido” por dois neurˆonios, esta caracter´ıstica prova- velmente relaciona-se com o fato que o referido objeto apresentou uma discrepˆ ancia nos testes de aten¸c˜ao.
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Estudo psicofísico da atenção visual e avaliação cognitiva em adolescentes com TDAH

Estudo psicofísico da atenção visual e avaliação cognitiva em adolescentes com TDAH

The Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) is one of the most prevailing diagnoses in adolescence being characterized by the symptomatological triad of inattention, hyperactivity and impulsivity. The objective of this research was to evaluate the cognitive profile and visual attentional mechanisms in adolescents with ADHD medical diagnosis. Twenty seven adolescents aged 12 to 16 years old and 11 months took part in the research and they were placed in five age groups. Their parents answered a semi-structured interview and the adolescents were subjected to a Cognitive Evaluation through the Wechsler Intelligence Scale for Children - 4th Edition (WISC-IV) and two psychophysical experiments. The results have shown a predominance of adolescents belonging to the upper class and that parents had college degrees. The prevalence of ADHD in the sample was 1:0,7 (boy: girl). Groups aged 13 and 16 allocated the explicit attention and no group managed to divide the attention. Participants presented intellectual quotient within the normative range and had lower performance in working memory, processing speed and proficiency in the WISC - IV indices. Only the groups aged 13 and 15 allocated explicit attention and no group divided the attention. It is concluded that adolescents diagnosed with ADHD presented changes in the executive functions and in the visual attention mechanisms.
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Avaliação do comportamento de consumo de infusões: um estudo exploratório baseado na etnografia visual

Avaliação do comportamento de consumo de infusões: um estudo exploratório baseado na etnografia visual

São vários os motivos que concorrem para o consumo de infusões, nomeadamente os associados a fatores culturais e às propriedades sensoriais e hedónicas desta bebida. No entanto, os seus atributos sensoriais são fortemente influenciados por diversos fatores, nomeadamente os relacionados com as práticas de preparação da própria infusão. A presente investigação visa analisar o comportamento de preparação de infusões por parte dos consumidores, através de um estudo etnográfico por meio de observação de filmagens. Para o efeito, consideram-se três estudos interligados: i) estudo etnográfico sobre os rituais de preparação de chá em diferentes culturas; ii) estudo de mercado de chás e infusões na região do Grande Porto; iii) estudo de caso relativo à preparação de infusões por parte de consumidores portugueses. No estudo etnográfico considerou-se o paradigma qualitativo, recorrendo à análise de conteúdo de imagem, sendo que os vídeos foram analisados com auxílio do software QSR NVivo 10 ®. No estudo de mercado recorreu-se à observação direta para levantamento das infusões e chás existentes no mercado do Grande Porto, utilizando- se na análise dos resultados, a estatística descritiva. O estudo de caso aplicado a consumidores portugueses contemplou duas abordagens: i) estudo etnográfico realizado através da observação por vídeo, capturando o momento de preparação de infusões, e ii) aplicação de questionário online sobre as práticas de consumo de chás e infusões. A primeira abordagem seguiu igualmente o paradigma qualitativo, enquanto que na segunda considerou-se a estatística descritiva e a Análise de Correspondências para avaliar uma questão de associação livre. No primeiro estudo etnográfico, verificou-se uma grande complexidade na execução dos rituais de preparação de chá em países asiáticos, quando comparados com rituais de países europeus. No estudo de mercado verificou-se que as recomendações estão aquém das condições ótimas de preparação. No estudo de caso, a abordagem do estudo etnográfico permitiu verificar que as indicações de preparação não estão a ser aplicadas pelos consumidores, nomeadamente o tempo de infusão. A abordagem do questionário online permitiu concluir que os consumidores que reportam um consumo de infusões mais frequente, são aqueles que menos associam ao consumo das infusões a sua tipologia ou composição, e dão uma maior relevância à dimensão emocional.
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Seguimento de Grupos de Pessoas Utilizando Vídeo

Seguimento de Grupos de Pessoas Utilizando Vídeo

O M ultiple Hypothesis T racking (MHT) [ 77 ] apresenta uma adaptação de um algo- ritmo criado para resolução de problemas de associação de dados e que tem atualmente sido usado no âmbito de seguimento de múltiplos objectos Multiple Target Tracking, MTT. Em MHT, caso a associação entre a observação atual e as trajetórias anteriores não seja ideal, isto é, quando o algoritmo não consegue, com alta fiabilidade, associar um elemento do passado à observação atual, são criadas múltiplas hipóteses, propagadas ao longo do tempo que, usando novos dados, irão apoiar a decisão do momento passado. Embora não seja referido no artigo, o MHT tem como principais desvantagem o custo computacional elevado e a complexidade. No artigo [ 78 ] é proposto um algoritmo para deteção de grupos e de eventos de separação e junção de grupos baseado no MHT. Segundo os autores, é usado o MHT devido às suas vantagens, tais como a capacidade de conseguir processar dados em ambientes densos . Inicialmente, com o conjunto de trajetórias de entrada, são procurados grupos candidatos, isto é, um conjunto de trajetórias próximas umas das ou- tras. Esses grupos candidatos são avaliados ao longo do tempo, e se convergirem para um único cluster, são considerados como grupo. O seguimento do grupo é feito baseando-se em [ 79 ]: as diferentes trajetórias pertencem a um estrutura e as pessoas que pertencem a um grupo são todas seguidas como se de apenas uma entidade se tratassem. O seguimento do grupo é feito através do filtro de Kalman. Como vantagens, os autores referem o facto da inicialização dos grupos ser mais estável e preciso, devido ao uso do MHT, a diminuição da complexidade computacional e a habilidade de lidar com áreas com grande densidade de alvos.
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Avaliação objetiva da qualidade de vídeo baseada na relevância dos objetos nos quadros

Avaliação objetiva da qualidade de vídeo baseada na relevância dos objetos nos quadros

E importante destacar que a maioria das aplicac¸˜oes que utilizam algoritmos de segmentac¸˜ao ´e destinada aos observadores humanos. Logo, ´e subentendido que a avaliac¸˜ao da qualidade deve ser modelada para atender, tanto quanto poss´ıvel, as caracter´ısticas do SVH. Com isso, os re- sultados alcanc¸ados devem prover uma maior adequac¸˜ao ao que se obt´em com um observador humano. Em (OSBERGER et al., 1998), os autores mencionam diversos fatores que influen- ciam a atenc¸˜ao humana, tais como, tamanho do objeto, forma, contraste, brilho, orientac¸˜ao, cor, primeiro plano, fundo, localizac¸˜ao e movimento. Esses fatores podem e devem ser usados na avaliac¸˜ao da qualidade de segmentac¸˜ao, ou seja, atrav´es destas caracter´ısticas deve-se ponderar cada fator de acordo com sua relevˆancia visual.
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Vídeo jockeying : estudo sobre a cultura visual

Vídeo jockeying : estudo sobre a cultura visual

Originalmente, o cinema não tinha um público específico, os públicos eram ‘emprestados’ pelos locais onde se projectava. Contudo brotaram os primeiros espaços para projecção: os nickelodeons, um termo que combina a palavra grega para teatro, Odeon, para a moeda cujo valor correspondia ao do bilhete, o níquel. Os nickelodeons tornaram-se num refúgio para a população das classes laborais, que procuravam estes espaços para socialização. Desta forma, a exposição dos filmes funcionavam como um ambiente, já que era difícil controlar a atenção do público. Por outras palavras, era a audiência que controlava as exposições. Ao longo dos tempos, os projeccionistas tentaram controlar o comportamento dos espectadores e elevar o estatuto da plateia. No entanto, os nickelodeons foram os que estabeleceram um padrão para a distribuição cinematográfica, e os que construíram a base para uma vasta audiência, sem a qual a exibição cinematográ- fica nunca teria alcançado o seu pleno potencial (Em 1910, existiam cerca de 10,000 cinemas nos E.U.A., com uma procura de 150 filmes por semana). Ao se aliar estas condições de exibição ao público desatento das primeiras projecções cinematográficas, obtêm-se uma imagem semelhante aos espaços contemporâneos de VJing. A estrutura económica do cinema, por sua vez, foi nesta época muito semelhante à das performances audiovisuais hoje em dia. Os fabricantes de aparelhos cinematográficos, não faziam somente os filmes para os seus equipamentos, mas também assumiam o papel de projeccionistas. Para além disso, os projeccionistas tinham um controle criativo sobre uma variedade de elementos que agora chamamos de pós-produção. O espaço de VJing pode ser considerado como uma influência no passado, uma vez que traz até à data as características do cinema de atracções. VJing recria pois, certas possibilidades que eram a simples realidade das primeiras exibições cinematográficas, uma realidade que foi suprimida ao longo dos anos pela progressiva cristalização das salas de cinema.
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Avaliação da qualidade da atenção básica utilizando a doença respiratória da infância como traçador, em um distrito sanitário do município de São Paulo.

Avaliação da qualidade da atenção básica utilizando a doença respiratória da infância como traçador, em um distrito sanitário do município de São Paulo.

0,25 a um salário mínimo per capita. (Tabela 1). O maior porcentual de "com melhora" foi verificado em famílias com rendimento menor que 0,25 e um salários mínimos per capita. Não houve diferença significativa na evolução da queixa em relação ao número de residentes no domicílio. De acordo com a classificação de gravidade baseada na avaliação médica foi observada uma diferença estatisticamente significante de melhor evolução dos quadros consi- derados como moderados (83,4% dos casos). Para os quadros leves foi encontrada uma diferença signi- ficativa de sem melhora (Tabela 2).
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Estruturação de um modelo de avaliação de custos baseado em abordagens contemporâneas

Estruturação de um modelo de avaliação de custos baseado em abordagens contemporâneas

Assim, a questão que se pretende neste estudo não se limita à forma como são tratados os custos diretos ou indiretos de produção e nem de qual modelo de custeio a empresa se utiliza para distribuí-los aos produtos. Estas questões já fazem parte da mensuração e, portanto, já se considera resolvidas. Mesmo resolvendo os problemas existentes nos diferentes modelos de mensuração de custos, ou seja, mesmo que se consiga uma maneira de mensurar corretamente os custos, a questão da avaliação de custos não está resolvida. Os custos mensurados versus a estratégia tomada em função desses custos continua a existir. É preciso, pois, encontrar um meio de avaliar os custos mensurados pela contabilidade tal que, dados esses custos, seja possível saber as implicações na satisfação dos clientes, nos ganhos globais da empresa, na qualidade dos produtos, entre outras variáveis. Assim, as discussões acerca de qual o melhor sistema de mensuração, suas incorreções e acertos, não são abordados no presente estudo.
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Modelo de avaliação de capital intangível baseado em medidas não financeiras

Modelo de avaliação de capital intangível baseado em medidas não financeiras

E finalmente, benefícios podem ser obtidos a partir da adequada avaliação e mensuração do capital intangível, sendo: 1) melhor entendimento dos ativos não financeiros e sua importância para a criação de valor para a organização, 2) compartilhamento de uma linguagem e terminologia adequadas e padronizadas, 3) definição de um sistema para gerenciamento dos intangíveis, via aplicação adequada de recursos em sua obtenção, desenvolvimento e retenção, 4) melhora da transparência do negócio, bem como, prover de ferramentas adequadas de compartilhamento de informações internas e externas ao negócio.
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Modelo computacional baseado em conhecimento para avaliação postural tridimensional

Modelo computacional baseado em conhecimento para avaliação postural tridimensional

26 Girshick, et al (2011) desenvolveram um algoritmo capaz de estimar os locais das articulações, cujas partes não são visíveis na imagem, devido a oclusão de campo ou visão limitada do sensor. O trabalho de Taylor et al (2012) amplia ainda mais a abordagem original de aprendizado de máquina para prever correspondências diretas entre os pixels da imagem e um modelo de malha 3D. Uma minimização de energia é então utilizada de forma eficiente para otimizar a postura do modelo de malha 3D sem a necessidade do padrão iterado do ponto mais próximo (ICP) iteração entre a otimização correspondente discreta e a otimização da postura contínua.
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Codificação de vídeo utilizando modelos de texturas

Codificação de vídeo utilizando modelos de texturas

Todos os testes foram executados com perl de codicação Main do H.264/AVC; CAVLC como codicador de entropia e rate-distortion optimazation. A estrutura de predição no GOP foi IBBBPBBBPB..., onde o primeiro quadro é de tipo I e após de cada três quadros do tipo B é codicado um quadro do tipo P. Foram usados dois quadros de referência para as predições dos quadros do tipo B e o tamanho da janela de busca é de 16 × 16 pixels. O modo full search para quarto de pixel foi escolhido. Os parâmetros de quantização (QP) usados foram similares aos utilizados no trabalho de Zhang e Bull [9], para as sequências de vídeo `coastguard' e `waterfall' variaram de 14 a 32, para as outras sequências CIF variaram de 14 a 34 e para as sequências HD variaram de 14 a 28. Os limiares (denidos empiricamente) usados nos experimentos são mostrados na Tabela 4.1. Os testes subjetivos foram realizados segundo a metodologia descrita em [58], com menos de 100 pessoas para todos os testes. O mesmo monitor (resolução de 1366 × 768), mesma iluminação e mesmo contraste foram utilizados em todos os testes. Os QPs para os testes subjetivos são 14, 18 e 22. Foram apresentados os vídeos usando o método Double Stimulus Continuous Quality Scale, onde são apresentados ao observador dois vídeos ao mesmo tempo: um vídeo codicado pelo H.264 e o outro codicado e reconstruído com o modelo apresentado. O tempo de apresentação foi de 20 segundos para cada sequência de vídeo, mais um tempo adicional para a atribuição das notas. O ângulo máximo de visão da tela para o observador da foi menor de 30 ◦ . Uma escala de cinco níveis de qualidade
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Modelo de avaliação da saúde bucal na atenção básica.

Modelo de avaliação da saúde bucal na atenção básica.

O atendimento ao idoso deve considerar suas particularidades relativas ao processo fisiológico do envelhecimento, muitas vezes associado a al- terações sistêmicas múltiplas que levam à poli- farmácia e suas consequências, inclusive para a saúde bucal. Por isso, o município deve facilitar seu acesso aos serviços por meio de mecanismos ágeis de agendamento, garantindo atenção inte- gral, resolutiva e individualizada. O atendimento preferencial aos idosos, utilizado como indicador de relevância, é realizado em 100% das unidades de saúde em 65 municípios, e não é realizado em nenhuma unidade em 79 municípios. Essa distribuição polarizada dos municípios entre os valores mínimo e máximo do indicador já era esperada, pois se trata de uma conduta relativa à linha de cuidado ao idoso, que quando adota- da, normalmente é feita em todos os locais de atendimento.
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Modelo de avaliação da efetividade da atenção em saúde bucal

Modelo de avaliação da efetividade da atenção em saúde bucal

Avaliação é conceituada como a emissão de um juízo de valor sobre um objeto por meio de parâmetros definidos. O processo avaliativo como função do sistema de saúde tem o objetivo de auxiliar o planejamento e o processo de tomada de decisões, bem como identificar pontos de melhorias para a reorientação das ações de atenção à saúde. Este estudo caracterizou-se como uma pesquisa metodológica, cujo objetivo foi desenvolver um modelo teórico para a avaliação da Atenção em Saúde Bucal. A referência usada para o desenvolvimento do modelo teórico-lógico foi a proposta de Avaliação da Gestão da Atenção Básica desenvolvida pela Secretaria de Estado da Saúde de Santa Catarina, em parceria técnica com a Universidade Federal de Santa Catarina e Fundação de Amparo à Pesquisa e Extensão Universitária. O critério eleito para o modelo de avaliação da Atenção em Saúde Bucal foi o de efetividade, conceituado como a habilidade administrativa do gestor em tomar decisões voltadas à satisfação das necessidades e expectativas individuais quanto ao recebimento da atenção à saúde. O modelo desenvolvido contemplou duas dimensões avaliativas: a dimensão Gestão da Saúde Bucal, relativa à esfera política e a dimensão Provimento da Saúde Bucal, relativa à esfera técnica. Em cada dimensão foram dispostas sub- dimensões com os respectivos indicadores de efetividade. A construção dos indicadores ocorreu mediante oficinas com experts vinculados à Universidade Federal de Santa Catarina e à Secretaria de Estado da Saúde de Santa Catarina. Foram construídos doze indicadores, quatro indicadores compondo a dimensão Gestão da Saúde Bucal e oito indicadores compondo a dimensão Provimento da Saúde Bucal. O modelo teórico foi submetido ao teste de aplicabilidade em 22 municípios catarinenses que compuseram a amostra intencional. Os resultados apontaram deficiências nos sistemas de informação municipais e concluiu-se que o modelo desenvolvido é aplicável independente do porte populacional e das características do sistema municipal de saúde.
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Codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas 3D

Codificador de vídeo baseado na transformada de ôndulas 3D

Neste artigo apresentou-se um codificador de vídeo desenvolvido, em ambiente Windows®, baseado na aplicação da transformada de ôndulas a 3D. Referiram-se as suas principais funcionalidades, e apresentaram-se alguns resultados experimentais, obtidos por codificação de algumas sequências de teste normalmente usadas na avaliação do desempenho de codificadores. Verifica-se que as imagens apresentam, em geral, uma qualidade subjectiva aceitável, mesmo para factores de compressão mais elevados. Os resultados obtidos na avaliação da aplicação indicam, em geral, melhores características das ôndulas biortogonais neste tipo de codificação. No codificador desenvolvido, a possibilidade de visualizar alguns resultados intermédios do processo de codificação é um aspecto importante, na medida em que permite demonstrar a decomposição em sub-bandas, através da DWT, conferindo-lhe, portanto, um cariz didático.
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