[PDF] Top 20 Desenvolvimento de uma arquitetura de game para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem em programação de jogos digitais no curso técnico de informática
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Desenvolvimento de uma arquitetura de game para auxiliar o processo de ensino-aprendizagem em programação de jogos digitais no curso técnico de informática
... no ensino, porém muitas vezes não se obtém êxito por inúmeros fatores dos quais se destacam conforme Simões, Redondo e Vilas (2013) os “nativos digitais” que são desprendidos do modelo de ... See full document
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O uso dos jogos digitais como recurso auxiliar no processo auxilio-aprendizagem: uma experiência como o Letroca-game em uma turma da 5º do ensino fundamental
... seu desenvolvimento), esclareço que sou licenciada em Pedagogia, atualmente cursando Especialização em Educação na Cultura Digital e atuo há cinco anos como professora dos anos iniciais do ensino ... See full document
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Aplicação do Jogo Digital Code Combat no Ensino de Programação aos Alunos do Curso Médio Técnico em Informática
... de programação. A programação é muito importante para o tempo atual e seu ensino e aprendizagem é fundamental nos cursos voltados à Tecnologia da Informação ...no processo de ... See full document
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Tecnologias digitais no processo de ensino e aprendizagem
... Resumo: Diversas tecnologias que não foram, necessariamente, criadas para serem ferramentas de ensino e aprendizagem podem ser utilizadas em sala de aula. Para utilizá-las com eficiência, é necessário ... See full document
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GameMaking: Uma Metodologia para o Ensino de Informática para Alunos do Ensino Fundamental através da criação de Jogos Digitais
... o desenvolvimento de um jogo simples, mas que lhes ...Para auxiliar os alunos nesta atividade, devem ser mostrados exemplos e deve-se entregar a cada grupo um tutorial simples sobre o ...no ... See full document
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O ensino da programação no desenvolvimento de jogos através do ambiente Scratch
... de programação que tornam o desenvolvimento de jogos, uma tarefa mais fácil e acessível aos alunos que estão a dar os primeiros passos na programação (Overmars, 2004), de que é exemplo o ...de ... See full document
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Informática & sociedade no ensino de programação
... do curso de introdução à programação em Python, Java e C++, oferecido pelos Laboratório de Informática para Educação (LIpE) e Laboratório de Informática e Sociedade (LabIS), ambos da ... See full document
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Projeto Pedagógico Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio
... Estudo de conceitos básicos que estruturam o saber histórico (processo histórico, documento, tempo, agência, trabalho, cultura, poder, memória e cidadania). Reflexão em torno de temas consagrados pela ... See full document
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Desenvolvimento de habilidades digitais na escola por meio da integração de jogos digitais, programação e robótica educacional virtual
... educacional, jogos digitais e programação, elementos presentes na plataforma CoSpace Rescue, um jogo de robôs virtuais, como alternativa para promover certas habilidades do pensamento computacional ... See full document
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Aprendizagem e Jogos: diálogo com alunos do ensino médio-técnico.
... o curso e não ter dados específicos sobre a reprovação na disciplina de programação, ainda mostra dados ...o ensino e a aprendizagem de programação mais atraente e prazerosa, diminuindo ... See full document
25
JOGOS NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM EM PROBABILIDADE
... Através dessa atividade foi trabalhado com os alunos a percepção de chance de outras possibilidades de desfecho do jogo, bem como análise crítica, por meio de questões discursivas, sobre as diversas situações injustas ... See full document
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As manifestações de game design nas pesquisas acadêmicas que relacionam os jogos digitais e o ensino e a aprendizagem de matemática: dez anos de estudos no Brasil
... “serious game” que contemplasse as etapas do processo de desenvolvimento de jogos comerciais e as etapas do desenvolvimento de um serious game integradas com as características ... See full document
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Um ambiente virtual de aprendizagem para auxiliar no processo de ensino e aprendizagem de matemática
... Muito se discute sobre as vantagens e desvantagens da utiliza¸c˜ao de AVAs na Educa¸c˜ao a Distˆancia (EAD). Entre as vantagens, destacam-se a acessibilidade a fontes inesgot´aveis de assuntos para pesquisas, p´aginas ... See full document
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Curso Técnico em Manutenção e Suporte em Informática
... Mauro Frank Oguino Coêlho é professor de Física formado pela Universidade Federal do Amazonas em 2002, com atuação em escolas públicas do estado, nas disciplinas Física e Matemática do ensino médio. Sua formação ... See full document
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Curso de Formação Profissional em Técnico em Informática
... em programação o exercício dos seus conhecimentos num ambiente próximo da ...de programação como Pascal ou ao “esoterismo” do C também é ...da programação estruturada podem ser ensinados sem que a ... See full document
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PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA
... O processo avaliativo será contínuo e cumulativo, considerando a prevalência de aspectos qualitativos sobre os quantitativos e dos resultados durante o processo sobre os de eventuais provas finais ...da ... See full document
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Game como texto como jogo: a experiência comunicativa dos jogos digitais
... “pequenos jogos”, obras de caráter inde- pendente e experimental, que desafiam as concepções sedimentadas na crítica especia- lizada do ...esses jogos produzem no jogador, sem ficarmos circunscritos somente ... See full document
20
Uma abordagem para o desenvolvimento de jogos digitais educativos no ensino básico
... de jogos por professores e alunos do ensino básico e promissora à possibilidade de desenvolvimento e a reutilização dos jogos educacionais desenvolvidos na plataforma para as diversas áreas do ... See full document
72
Influência das Tecnologias Digitais na aprendizagem da matemática financeira no curso técnico em administração
... do curso Técnico em Administração, na disciplina de matemática financeira, onde foi realizado um estudo dos conteúdos que envolvem as operações de crédito, onde para agilizar e ou facilitar os cálculos foi ... See full document
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Ensino da programação informática para estudantes de arquitetura : aplicação do modelo instrutivo 4C/ID e seus efeitos nos conhecimentos, motivação e aprendizagem autodirigida
... do ensino de programação de computadores, e o ensino de programação de computadores na arquitectura com o uso das ferramentas de Computer-Aided Design ...à aprendizagem de ... See full document
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