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[PDF] Top 20 Os Eventos na Era da Informação: um estudo sobre jogos eletrônicos

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Os Eventos na Era da Informação: um estudo sobre jogos eletrônicos

Os Eventos na Era da Informação: um estudo sobre jogos eletrônicos

... O estudo realizado busca mostrar à sociedade o quanto esses setores de eventos vêm crescendo no mercado, as possibilidades de realizá-los na região do Vale do Paraíba e investigar se a demanda de pessoas ... See full document

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COMUNICAÇÃO E MEDIAÇÃO DA INFORMAÇÃO NO DESENVOLVIMENTO DO JOGO ELETRÔNICO

COMUNICAÇÃO E MEDIAÇÃO DA INFORMAÇÃO NO DESENVOLVIMENTO DO JOGO ELETRÔNICO

... da informação no desenvolvimento do jogo eletrônico iniciou-se no período da graduação, na qual a autora foi voluntária e bolsista do grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais de Aprendizagem, da Universidade do ... See full document

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A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS ELETRÔNICOS PARA O DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM DA CRIANÇA EM UMA PERSPECTIVA PIAGETINA

A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS ELETRÔNICOS PARA O DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM DA CRIANÇA EM UMA PERSPECTIVA PIAGETINA

... a informação, com o conhecimento e sua socialização (VIANA, ...atenta sobre essas práticas, buscando meios para compreender a influência que essa aproximação com as mídias digitais exerce na escolarização ... See full document

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A necessidade e a oportunidade da redução da carga tributária incidente sobre os jogos eletrônicos

A necessidade e a oportunidade da redução da carga tributária incidente sobre os jogos eletrônicos

... o estudo e a averiguação dos fatores preponderantes para a redução da atual carga tributária incidente sobre os jogos ...dos jogos de vídeo, com a investigação do processo de seu método de ... See full document

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Jogos eletrônicos: corporeidade, violência e compulsividade.

Jogos eletrônicos: corporeidade, violência e compulsividade.

... do estudo foi identificar as representac ¸ões de jovens praticantes de jogos eletrônicos, que jogam entre uma e cinco horas por dia, de cinco a sete dias na semana, sobre o modo como se veem e ... See full document

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A construção do cérebro dependente: uma análise da mídia brasileira e da literatura científica sobre adição a tecnologias

A construção do cérebro dependente: uma análise da mídia brasileira e da literatura científica sobre adição a tecnologias

... (como jogos eletrônicos e drogas de abuso) será ...um estudo com depen- dentes de jogos online (Ding et ...um estudo de PET mostrando aumento de captação de glicose marcada no cerebelo ... See full document

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2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 2.1 TECNOLOGIAS DE DISSEMINAÇÃO DA INFORMAÇÃO NA WEB

2 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 2.1 TECNOLOGIAS DE DISSEMINAÇÃO DA INFORMAÇÃO NA WEB

... da informação na web fazendo um estudo sobre o projeto ...da informação, incluindo informações teóricas sobre as bibliotecas digitais, os periódicos eletrônicos, os e- books e as ... See full document

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A influência dos jogos eletrônicos e do gênero sobre o comportamento social dos jovens da geração Y

A influência dos jogos eletrônicos e do gênero sobre o comportamento social dos jovens da geração Y

... Questionamentos ou pensamentos podem ser levantados na medida em que lemos o presente estudo. Em relação à afirmação IN01, algo que pode surgir é a questão da faculdade disponibilizar mais recursos tecnológicos ... See full document

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OS JOGOS ELETRÔNICOS NO COTIDIANO DOS ALUNOS DO 9° ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL

OS JOGOS ELETRÔNICOS NO COTIDIANO DOS ALUNOS DO 9° ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL

... da Informação e Comunicação (TICs) de maneira efetiva, de tal modo a proporcionar aos alunos uma aprendizagem significativa e ...Este estudo escolheu pesquisar diretamente os jogos ... See full document

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UM ESTUDO SOBRE A GESTÃO DA HORA ATIVIDADE DO PROFESSOR NAS ESCOLAS TÉCNICAS ESTADUAIS DE MATO GROSSO – SECITEC – Mestrado em Gestão e Avaliação da Educação Pública

UM ESTUDO SOBRE A GESTÃO DA HORA ATIVIDADE DO PROFESSOR NAS ESCOLAS TÉCNICAS ESTADUAIS DE MATO GROSSO – SECITEC – Mestrado em Gestão e Avaliação da Educação Pública

... explanar sobre o papel da Hora Atividade Docente no contexto da educação profissional, e os resultados esperados com essa estratégia, buscando a orientação quanto as possíveis atividades a serem realizadas durante ... See full document

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PROGRAMA ESCOLA INTEGRAL NO AMAZONAS: UM ESTUDO SOBRE A ORGANIZAÇÃO DO TEMPO EM UMA ESCOLA DE MANAUS

PROGRAMA ESCOLA INTEGRAL NO AMAZONAS: UM ESTUDO SOBRE A ORGANIZAÇÃO DO TEMPO EM UMA ESCOLA DE MANAUS

... e informação sobre a política torna-se fundamental ao sucesso da implementação, já que se ocupa de apresentar o programa aos seus ...forte sobre os objetivos e metas do programa (ou do projeto), ... See full document

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Segmentação dos consumidores de jogos eletrônicos

Segmentação dos consumidores de jogos eletrônicos

... Este estudo objetiva apresentar possíveis segmentos de consumidores de jogos eletrônicos através da exploração de suas preferências com o uso de pesquisa survey, cujo questionário estruturado foi ... See full document

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A produção de subjetividade nos jogos eletrônicos

A produção de subjetividade nos jogos eletrônicos

... seus jogos, afirmaram categoricamente que games não são ...entre jogos e artes estaria na questão dos games servirem a um propósito, em contraposição à ... See full document

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DENI IRENEU ALFARO RUBBO CAMPESINOS COSMOPOLITAS: UM ESTUDO SOBRE A ATUAÇÃO POLÍTICA INTERNACIONALISTA DO MST NA AMÉRICA LATINA

DENI IRENEU ALFARO RUBBO CAMPESINOS COSMOPOLITAS: UM ESTUDO SOBRE A ATUAÇÃO POLÍTICA INTERNACIONALISTA DO MST NA AMÉRICA LATINA

... discorrer sobre a reforma agrária – ainda que historicamente da defesa da reforma agrária tenha emanado uma carga incon testável de “radicalidade” por movimentos e organizações camponesas e indígenas 85 ... See full document

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TV Digital, jogos e narrativas interativas na TVi   Joao Ranhel

TV Digital, jogos e narrativas interativas na TVi Joao Ranhel

... Em outra situação, C e D jogam vôlei de paia contra E e F. Num instante, um deles escorrega ao sacar, provocando uma situação hilária. Neste exemplo pode-se observar como acontecem os dois princípios que regem a prática ... See full document

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Rev. Bras. Ciênc. Esporte  vol.38 número1

Rev. Bras. Ciênc. Esporte vol.38 número1

... de jogos eletrônicos sobre o modo como se veem e concebem tais práticas; problematizam a ideia de professor-artista a partir de uma análise teórico-conceitual da obra de Hans- -Georg Gadamer; ... See full document

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Dependência de Internet e de jogos eletrônicos: uma revisão.

Dependência de Internet e de jogos eletrônicos: uma revisão.

... neste estudo foi de 38 horas semanais, embora vários pesquisadores constatem propósitos e números de horas muito distintos dos descritos nessa inves- ...No estudo, 54% apresentam uma história prévia de ... See full document

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Neuroimagem na dependência de jogos eletrônicos: uma revisão sistemática.

Neuroimagem na dependência de jogos eletrônicos: uma revisão sistemática.

... no estudo da dependência de jogos eletrônicos, a im de identiicar as principais regiões cere- brais ...de jogos eletrônicos terem sido realizadas, contamos no momento com achados ... See full document

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IGOR SIMONI HOMEM DE CARVALHO

IGOR SIMONI HOMEM DE CARVALHO

... informações sobre a origem das famílias assentadas, suas trajetórias, os ecossistemas onde produziam e suas expectativas para o ...informações sobre a composição e situação das famílias assentadas, ... See full document

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Oficinas e jogos eletrônicos: produção de saúde mental?.

Oficinas e jogos eletrônicos: produção de saúde mental?.

... alguns jogos, escolhe um game de luta com personagens de um desenho ...dois jogos, percebe-se que a maior permanência no segundo pode estar associada às características mesmo : nesse último, há a opção de ... See full document

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