• Nenhum resultado encontrado

[PDF] Top 20 Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores

Has 10000 "Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores" found on our website. Below are the top 20 most common "Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores".

Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores

Usabilidade em sistemas de realidade virtual : estudos com utilizadores

... dos utilizadores e o desenvolvimento de directivas de projecto para estes sistemas [Wilson ...os estudos com utilizadores são particularmente difíceis de planear e levar a cabo devido ao ... See full document

118

Comparação de sistemas de partículas em suportes digitais bidimensionais e realidade virtual

Comparação de sistemas de partículas em suportes digitais bidimensionais e realidade virtual

... os sistemas de partículas apresentarão algum aspecto que possa ser um problema? E se sim, será a imersão da realidade virtual capaz de compensá-lo? Já é sabido que certos tipos de partículas podem ... See full document

116

Design de interacção e usabilidade em sistemas de informação

Design de interacção e usabilidade em sistemas de informação

... de usabilidade, sendo o factor crítico na avaliação da usabilidade, deve ser levado em conta, para posterior lançamento de um produto ou sistema ...dos sistemas. Vários estudos têm provado ... See full document

118

Avaliação de usabilidade de ambientes de realidade virtual e aumentada

Avaliação de usabilidade de ambientes de realidade virtual e aumentada

... de usabilidade de Jakob Nielsen são, de certa forma, todos muito genéricos e abstractos, o que os torna aplicáveis a quase todos os tipos de ...de realidade virtual e aumentada também é necessário ... See full document

136

End-user programming como apoio ao desenvolvimento de sistemas com realidade virtual.

End-user programming como apoio ao desenvolvimento de sistemas com realidade virtual.

... Nota-se, portanto, que a comunicação entre os atores envolvidos no processo de desenvolvimento de interfaces com RV usando a ferramenta GaCIV é constante: o usuário compartilha sua experiência em relação ao domínio ... See full document

94

Aprendizagem da usabilidade e prototipagem e a sua aplicação no desenho de um museu virtual

Aprendizagem da usabilidade e prototipagem e a sua aplicação no desenho de um museu virtual

... de Sistemas de Informação, em particular no módulo oito ...da usabilidade, de três protótipos para a criação do Website do Museu ...de usabilidade a protótipos os alunos, no papel de ... See full document

225

Utilização da resposta fisiológica em ambientes de realidade virtual para aumentar o envolvimento dos utilizadores

Utilização da resposta fisiológica em ambientes de realidade virtual para aumentar o envolvimento dos utilizadores

... Flow. Estudos realizados por (Csikszentmihalyi, 2014), concluíram que o Flow tem como caraterística um envolvimento experienciado intenso durante uma atividade, de momento a momento; e que esta não só fornece um ... See full document

90

O Cinema de Animação 3D em Sistemas de Realidade Virtual - Exploração dos Modos de Visualização e do Foco da Narrativa

O Cinema de Animação 3D em Sistemas de Realidade Virtual - Exploração dos Modos de Visualização e do Foco da Narrativa

... os utilizadores se encontravam a olhar num determinado momento da narrativa e qual o desvio de atenção em relação ao espaço na qual a narrativa se desenvolvia, verificando assim se o espectador perdeu ou não, ... See full document

119

O espaço comercial e a satisfação dos utilizadores: uso de realidade virtual imersiva para simulação de alternativas de projeto

O espaço comercial e a satisfação dos utilizadores: uso de realidade virtual imersiva para simulação de alternativas de projeto

... a realidade virtual, nos quais se simularam várias lojas com diferentes ...os utilizadores de igual modo por uma de quatro lo- jas e sem conhecimento das restantes de modo a garantir que não eram ... See full document

22

Realidade virtual: plataforma para estudos com utilizadores

Realidade virtual: plataforma para estudos com utilizadores

... No seguimento de experiências anteriores (Santos 2008) e com base num estudo efectuado sobre navegação em ambientes virtuais com guias (Smith and Marsh 2004), isto é, com marcas nas texturas do mapa a navegar, foi ... See full document

164

Aplicativos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada para o ensino de Química

Aplicativos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada para o ensino de Química

... ambiente virtual (ou seja, a RV) encontra-se no lado direito da figura 2 e o que denominamos de mundo “real” está no polo ...mundo virtual é enriquecido com representações de elementos do mundo real ... See full document

18

Utilizadores Frequentes do Serviço de Urgência Pediátrico. Mito ou Realidade?

Utilizadores Frequentes do Serviço de Urgência Pediátrico. Mito ou Realidade?

... outros utilizadores do SUPed usando uma base de dados que contém dados demográficos específicos para cada utilizador, para além de informação clínica e relacionada com a utilização específica em cada ... See full document

98

Avaliação Pedagógica, de Usabilidade e Acessibilidade em Ambiente Virtual de Aprendizagem

Avaliação Pedagógica, de Usabilidade e Acessibilidade em Ambiente Virtual de Aprendizagem

... de usabilidade, acessibilidade e os aspectos pedagógicos o AVA Mandacaru que apoia as atividades acadêmicas EAD e semipresenciais da Universidade Federal do Rio Grande do ...de usabilidade, foi realizada ... See full document

61

Realidade virtual no ensino da arquitetura

Realidade virtual no ensino da arquitetura

... Como já tinha sido referido anteriormente esta tecnologia já é usada há bastante tempo como forma de treinamento dos militares, afetando todos os seus sectores, nomeadamente o exército, a marinha e a força aérea ... See full document

195

Convergência entre o cinema e a realidade virtual

Convergência entre o cinema e a realidade virtual

... tornados realidade, um pouco na esperança de que o fenómeno de “identificação” cinematográfica de Metz nos ajude a viver por algum tempo naquele mundo de aventuras ...à realidade para a pós-morte, no ... See full document

459

Estudo da usabilidade da interface do ambiente virtual de aprendizagem da Unitins

Estudo da usabilidade da interface do ambiente virtual de aprendizagem da Unitins

... da usabilidade da interface do ambiente virtual de aprendizagem (AVA) da Fundação Universidade do Tocantins - Unitins, visto que os alunos e os professores, ao executarem suas atividades no ambiente não ... See full document

228

Avaliação de sistemas Web 2.0 com os utilizadores

Avaliação de sistemas Web 2.0 com os utilizadores

... Nesta análise, embora tenha revelado um ajuste dos dados inadequado à sua realização, ainda assim apresentou um fator correlacionado com as variáveis associadas à perguntas que procuraram responder à terceira questão de ... See full document

87

REALIDADE VIRTUAL PARA UM ESPAÇO ECUMÊNICO

REALIDADE VIRTUAL PARA UM ESPAÇO ECUMÊNICO

... edifício virtual, utilizando sof- twares tridimensionais (Scia Engineer, Allplan, Re- vit, Bentley Architecture, Archicad, VectorWorks, Tekla Structures, Cype), toda a informação neces- sária à representação ... See full document

11

Realidade virtual e prevenção de acidentes - pesquisa

Realidade virtual e prevenção de acidentes - pesquisa

... os utilizadores sentiram o ambiente virtual mais intuitivo e realístico com o emprego da visão cinestésica e visão estereoscópica, logo os seus níveis de confiança foram mais altos neste ...os ... See full document

139

Uma ontologia para expressão de preferências de utilizadores em sistemas OLAP

Uma ontologia para expressão de preferências de utilizadores em sistemas OLAP

... bastante razoável nesses tempos, a hierarquização dos resultados da pesquisa efetuada era má. O PageRank (Page, et al., 1999) foi o algoritmo criado pelos dois alunos que mudou praticamente tudo. Este consiste, ... See full document

107

Show all 10000 documents...