INSTITUTO DE CULTURA E ARTE - PROJETOS INSCRITOS
Arquitetura e Fotografia: relações, interpretações e aplicações
Cenáculo: Redesenho da Revista
Cenário : depósito de matéria criativa - concepção e especificação
A inserção da gamificação no processo de gestão de design
O ecodesign na marcenaria da ASMARE - BH: um estudo de caso
GOVERNO DO ESTADO DE SÃO PAULO, SECRETARIA DA CULTURA E MUSEU DA CASA BRASILEIRA APRESENTAM REGULAMENTO PARA CONCURSO DO CARTAZ
Design paramétrico e modelagem algorítmica: os efeitos de seus conceitos e técnicas em acadêmicos de arquitetura
Criação interativa de efeitos sonoros : estudo sobre o uso de interfaces interativos no Design de Som
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UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE GRADUAÇÃO EM ARQUITETURA E URBANISMO. Victoria Reis Carvalho
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Pólos, linhas e a 2ª circular
Agentes da modernização: os artistas plásticos e suas atuações na arte, na moda e na imprensa brasileiras dos anos 1950 e 1960
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(Re)designing a tradicional product - Design strategies for the development of yellow codfish products and its positioning in gourmet markets
Prototipagem de uma plataforma digital para a promoção da inovação territorial de base comunitária
Kandengues do futuro: design participativo e educação para a cidadania em Angola
Proposta de framework para guias de estilo de produtos digitais
PLANIFICAÇÃO ANUAL Programa de Desenho A, 10º ano, Curso Científico Humanístico de Artes Visuais, de 22/02/2001; Despacho nº6478/2017, 26 de Julho;
ESCOLA SECUNDÁRIA DE AMORA DISCIPLINA DE DESENHO 10º ANO ANO LECTIVO 2014 / 2015
A intervenção do design no desenho da rota da cerveja