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Aplicando efeitos nos objetos

No documento Apostila Adobe Illustrator (CC 2017) (páginas 34-40)

Unidade 3 Trabalhando com o Illustrator

10. Aplicando efeitos nos objetos

O Illustrator inclui vários efeitos que você pode aplicar a um objeto, grupo ou camada para alterar suas características.

Após a aplicação de um efeito a um objeto, esse efeito aparece no painel Aparência. No painel Aparência, é possível editar o efeito, movê-lo, duplicá-lo, excluí-lo ou salvá-lo como parte de um estilo gráfico. Ao utilizar um efeito, você deve expandir o objeto antes de poder acessar os novos pontos.

Os efeitos na metade superior do menu Efeitos são efeitos de vetor. Você apenas pode aplicar esses efeitos a objetos de vetor ou ao preenchimento ou traçado de um objeto de bitmap no painel Aparência. Os efeitos e categorias de efeito a seguir na seção superior são exceções a essa regra e podem ser aplicados a objetos de vetor e de bitmap: efeitos 3D, Filtros SVG, efeitos de Deformação, efeitos de Transformar, Sombra, Difusão, Brilho interno e Brilho externo.

Os efeitos na metade inferior do menu Efeitos são efeitos de rasterização. Você pode aplicá-los a objetos de vetor ou de bitmap.

Os efeitos artísticos se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um objeto de vetor.

Lápis de cor: Desenha uma imagem usando lápis de cor em um plano de fundo sólido. As

arestas importantes são mantidas e recebem uma aparência de hachura, enquanto as cores do plano de fundo sólido aparecem através das áreas mais suaves.

Recorte de arestas: Retrata uma imagem como se ela fosse formada por recortes irregulares

de papel colorido. As imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta, e as imagens coloridas são compostas de várias camadas de papel colorido.

Pincel a seco: Pinta as bordas da imagem usando uma técnica de pincel a seco (entre óleo

e aquarela). O efeito simplifica uma imagem ao reduzir seu intervalo de cores.

Foto granulada: Aplica um padrão uniforme aos tons médios e de sombra de uma imagem.

Um padrão mais suave e saturado é adicionado às áreas mais claras da imagem. Esse efeito é útil para eliminar bandas em misturas e unificar visualmente os elementos de diversas fontes.

Para aplicar um efeito:

1. Selecione o objeto ou o grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas). Se qui- ser aplicar um efeito a um atributo específico de um objeto, como seu preenchimento ou traçado, selecione esse objeto e, em seguida, selecione o atributo no painel Aparência; 2. Siga um destes procedimentos:

● Selecione um comando no menu Efeito;

● Clique em Adicionar novo efeito, no painel Aparência, e escolha um efeito. 3. Se uma caixa de diálogo aparecer, defina opções e clique em OK.

Obs.: Para aplicar o efeito e as configurações utilizadas na última vez, escolha Efeito >

Aplicar [nome do efeito]. Para aplicar o último efeito usado e definir suas opções, escolha Efeito > [nome do efeito].

Afresco: Pinta uma imagem de forma grosseira usando traçados curtos e arredondados

como se tivesse sido aplicado com pressa.

Néon: Adiciona vários tipos de brilho aos objetos na imagem. Esse efeito é útil para colorir

uma imagem enquanto suaviza sua aparência. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no seletor de cores.

Toques de Tinta: Permite escolher entre vários tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para

obter um efeito de pintura. Os tipos de pincel incluem simples, áspero claro, áspero escuro, nítido largo, borrão largo e cintilação.

Espátula: Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada

com pouca tinta, revelando a textura subjacente.

Plastificação: Reveste a imagem como se ela estiver com plástico brilhante, acentuando os

detalhes da superfície.

Arestas posterizadas: Reduz o número de cores em uma imagem de acordo com o valor

de Posterização definido e, em seguida, localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. As áreas mais amplas da imagem têm sombreado simples, enquanto os de- talhes finos e escuros são distribuídos pela imagem.

Pastéis ásperos: Faz com que uma imagem pareça como se tivesse sido traçada com giz

pastel colorido em um plano de fundo texturizado. Em áreas com cores brilhantes, o giz apa- renta ser espesso com pouca textura e, em áreas mais escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura.

Bastão de Borrar: Suaviza uma imagem usando traços diagonais curtos para borrar ou

manchar as áreas mais escuras das imagens. As áreas mais claras se tornam mais brilhantes e perdem os detalhes.

Esponja: Cria imagens com áreas altamente texturizadas de cores contrastantes, como se

tivessem sido pintadas com uma esponja.

Tinta-base: Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a

imagem final sobre ele.

Aquarela: Pinta a imagem em estilo de aquarela, simplificando os detalhes e usando um pin-

cel médio carregado com água e cor. Quando ocorrem alterações tonais significativas nas bordas, o efeito satura a cor.

Os comandos no submenu Desfoque do menu Efeito são baseados em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que um efeito é aplicado a um objeto de vetor.

Desfoque gaussiano: Desfoca rapidamente uma seleção de acordo com um valor ajustável.

Esse efeito remove detalhes de alta frequência e pode produzir um efeito turvo.

Desfoque radial: Simula o desfoque suave criado pela aplicação de zoom ou rotação da

câmera. Selecione Giro para desfocar as linhas circulares concêntricas e especifique um grau

Efeitos de desfoque

Desfoque Inteligente: Desfoca uma imagem com precisão. É possível especificar o raio, o

limiar e a qualidade do desfoque. O valor de Raio determina o tamanho da área procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina o nível de diferença dos pixels antes de serem afetados. Também é possível definir um modo para a seleção inteira (Normal) ou para as arestas das transições de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobre- por Arestas aplica arestas brancas.

Os efeitos de Traçados de pincel se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um objeto de vetor.

Arestas Acentuadas: Acentua as arestas de uma imagem. Quando o controle Brilho da

borda está definido como um valor alto, os destaques se parecem com giz branco. Quando definido como um valor baixo, os destaques se parecem com tinta preta.

Traçado angular: Pinta uma imagem novamente usando traçados diagonais. As áreas mais

claras da imagem são pintadas em traçados em uma direção, enquanto as áreas mais escu- ras são pintadas em traçados na direção oposta.

Hachura: Preserva os detalhes e as características da imagem original, ao mesmo tempo em

que adiciona textura e torna mais ásperas as arestas nas áreas coloridas da imagem, simu- lando hachuras a lápis. A opção Intensidade controla o número de passadas de hachura (de 1 a 3).

Traçado escuro: Pinta áreas escuras de uma imagem mais próximas do preto com traçados

curtos e pinta áreas mais claras da imagem com traçados longos e brancos.

Rastro de tinta: Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os detalhes ori-

ginais, em estilo bico-de-pena.

Respingo: Reproduz o efeito de um aerógrafo. Aumentar os valores das opções simplifica o

efeito geral.

Traçado borrifado: Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com tra-

çados de cores borrifados angulares.

Sumi-e: Pinta uma imagem em estilo japonês como se usasse um pincel molhado cheio de tinta

preta em papel de arroz. O efeito são bordas suaves e borradas com tons intensos de preto.

Os comandos de Distorção podem consumir bastante memória. Eles se baseiam em ras- terização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um objeto de vetor.

Brilho difuso: Renderiza uma imagem como se ela estivesse sendo visualizada através de um

filtro de difusão suave. O efeito adiciona ruído branco transparente a uma imagem e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleção.

Vidro: Faz com que uma imagem pareça como se estivesse sendo visualizada através de

diferentes tipos de vidro. Você pode escolher um efeito de vidro predefinido ou criar a sua própria superfície de vidro usando um arquivo do Photoshop. É possível ajustar configura- ções de dimensionamento, distorção e suavidade, bem como opções de texturização.

Efeitos de traçados de pincel

Marola: Adiciona ondulações aleatoriamente espaçadas ao trabalho artístico, fazendo com

que ele pareça estar debaixo da água.

Efeitos de pixelizar

Efeitos de nitidez

Efeitos de croqui

Os efeitos de Pixelizar se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um objeto de vetor.

Meio-tom em cores: Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal

da imagem. Para cada canal, o efeito divide a imagem em retângulos e substitui cada um deles por um círculo. O tamanho do círculo é proporcional ao brilho do retângulo.

Cristalizar: Agrupa cores em formas poligonais.

Meia-tinta: Converte uma imagem em um padrão aleatório de áreas em preto-e-branco

ou com cores totalmente saturadas em uma imagem colorida. Para usar o efeito, escolha um padrão de pontos no menu pop-up Tipo da caixa de diálogo Meia-tinta.

Pontilhar: Decompõe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatória,

como em uma pintura de pontilhismo, e utiliza a cor do plano de fundo como uma área de tela de desenho entre os pontos.

O comando Máscara de nitidez no submenu Nitidez do menu Efeito focaliza imagens borradas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Esse efeito se baseia em rasteriza- ção e usa as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que é apli- cado a um gráfico de vetor.

Máscara de nitidez: Localiza as áreas na imagem em que ocorrem alterações de cor sig-

nificativas e aplica nitidez a essas áreas. Use o efeito Máscara de nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da borda e produzir uma linha mais clara e outra mais escura em cada lado da borda. Esse efeito realça a borda e cria a ilusão de uma imagem mais nítida.

Muitos dos efeitos de Croqui usam preto-e-branco para redesenhar a imagem. Esses efeitos se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um gráfico de vetor.

Baixo-relevo: Transforma uma imagem para que ela pareça entalhada em baixo relevo e ilu-

minada para acentuar as variações na superfície. As áreas escuras da imagem são coloridas com preto, enquanto as áreas claras são coloridas com branco.

Giz e carvão: Redesenha os realces e os tons médios de uma imagem com um plano de

fundo cinza, de tom médio sólido, com giz grosso. As áreas de sombra são substituídas por linhas de carvão na diagonal. O carvão é desenhado em preto e o giz, em branco.

Crayon conté: Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon conté em uma

imagem. O efeito Crayon conté usa preto para áreas escuras e branco para áreas claras.

Bico de pena: Usa traçados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem

original. Esse efeito substitui as cores na imagem original usando preto para tinta e branco para papel. Ele é especialmente impressionante com imagens digitalizadas.

Matriz de meio-tom: Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que man-

tém o intervalo contínuo de tons.

Papel de carta: Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito à mão. Esse

efeito simplifica uma imagem e combina o efeito do comando Granulado (submenu Textura) com uma aparência em alto-relevo. As áreas escuras da imagem aparecem como perfura- ções na camada superior do papel, cercadas por branco.

Fotocópia: Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. As áreas amplas de escurecimento

tendem a ser copiadas somente ao redor de suas bordas, enquanto os tons médios se dis- solvem gradualmente em preto sólido ou branco.

Gesso: Molda uma imagem como se usasse um gesso e então colore o resultado usando

preto-e-branco. As áreas escuras ficam em relevo e as áreas claras, afundadas.

Reticulação: Simula a redução e a distorção controladas da emulsão do filme para criar

uma imagem que pareça estar concentrada nas áreas de sombra e levemente granulada nos realces.

Estampa: Simplifica a imagem de forma que ela pareça estampada com estampa de madei-

ra ou borracha. Esse comando é melhor usado com imagens em preto-e-branco.

Arestas rasgadas: Reconstrói a imagem como papéis rasgados e irregulares e então a co-

lore usando preto-e-branco. Esse comando é útil para imagens que consistem em objetos de texto ou de alto contraste.

Papel molhado: Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e úmido,

fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.

Efeitos estilizar

Efeitos de textura

O efeito Arestas brilhantes se baseia em rasterização e usa as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que é aplicado a um gráfico de vetor.

Arestas brilhantes: Identifica as arestas de cor e adiciona a elas um brilho de néon.

Os efeitos de Textura se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um gráfico de vetor.

Craquelé: Pinta uma imagem em uma superfície de gesso em alto relevo, produzindo uma fina

rede de fendas que segue os contornos da imagem. Use esse efeito para criar um efeito de entalhe com imagens que contêm inúmeros valores de cor ou de escala de cinza.

Granulado: Adiciona textura a uma imagem simulando diferentes tipos de granulado (regu-

lares, suaves, com respingos, agrupados, contrastantes, ampliados, pontilhados, horizontais, verticais ou salpicados). Para obter mais informações sobre como usar essas opções de tex- turização, consulte Usar controles de textura e superfície de vidro.

Ladrilhos do mosaico: Desenha a imagem como se ela fosse feita por pequenas lascas ou

ladrilhos, adicionando argamassa entre os ladrilhos. (Em contrapartida, o comando Pixelizar > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores diferentes.)

Bordado: Divide uma imagem em vários quadrados preenchidos com a cor predominante

nessa área da imagem. Esse efeito reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade dos ladrilhos para reproduzir realces e sombras.

Vitral: Pinta novamente uma imagem como células adjacentes de cor única contornadas

pela cor do primeiro plano.

Texturizador: Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem.

Efeitos de vídeo

Os efeitos de Vídeo se baseiam em rasterização e usam as configurações de efeitos de rasterização do documento sempre que são aplicados a um gráfico de vetor.

Desentrelaçamento: Suaviza imagens em movimento capturadas em vídeo, removendo as

linhas pares ou ímpares entrelaçadas em uma imagem de vídeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicação ou interpolação.

Cores NTSC: Restringe a gama das cores às gamas aceitáveis para reprodução em televi-

são, evitando que as cores excessivamente saturadas sangrem pelas linhas de varredura da televisão.

No documento Apostila Adobe Illustrator (CC 2017) (páginas 34-40)

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