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ANÁLISE DA PROPOSTA DE APLICAÇÃO PEDAGÓGICA PARA INSTRUÇÃO POLICIAL MILITAR: RESULTADOS DO EXPERIMENTO

CLASSES DA CAMPANHA SALVADOR: TURISMO E PAZ

1. TEMÁTICA: Segurança Pública com foco em policiamento turístico. 2. RAÇAS: Humanos.

3. CLASSES:

BANDIDOS. Andam em grupos, furtam objetos de menor valor tipo:

celulares, smartphones, colares, pulseiras, relógios, anéis, máquinas fotográficas, etc. Outros criminosos furtam objetos de maior valor, como por exemplo automóveis. São violentos, agressivos, intimidadores e impiedosos. São usuários de drogas.

Habilidades: Destreza, Sabedoria, Inteligência.

MALHADOS. São indivíduos jovens com corpulência avantajada, tanto

em estatura quanto em musculatura. Exibicionistas, os denominados “Malhados” subestimam a força física dos demais indivíduos e conquistam o poder através da força física, da agressividade e da impiedade. Demonstram covardia quando estão sozinhos por isso sempre agem em grupos e agridem pessoas de compressão física menor que a deles. Enquadram-se numa condição socioeconômica heterogênea, originando-se das várias camadas sociais. Culturalmente também apresentam diversificação, porém com predominância de baixa qualificação formal. Assumem o físico como um status social, configurando situações de narcisismo e vigorexia. As armas utilizadas ajudam a provocarem maior lesão em suas vítimas além da impulsão da força. Não consomem com bebidas alcoólicas em abundancia nem outros tipos de drogas ilícitas que podem interferir nas condições físicas. Sentem-se intimidados quando são abordados por policiais militares. Não praticam furtos, somente violência gratuita.

TRAFICANTES E USUÁRIOS DE DROGAS. Praticam o aliciamento de

menores delinquentes, para venda e comercialização de drogas. Adquirem fidelidade dos ladrões de pequeno porte “aviões” por serem carismáticos, quando agem em favor desses menores contra ações excessivas policiais e/ou de outros traficantes, ou por intimidação, quando impõe-lhes dependência socioeconômica. Ostentam superioridade pelo poder de intimidação na comunidade em que vivem através da prática de violências das várias formas e diferentes graus. Aproveitam-se de eventos de alta estação para comercializar drogas, especialmente para turistas estrangeiros ou de outros estados, notadamente das regiões Sul e Sudeste. São ardilosos, violentos, impiedosos, insensíveis, desumanos, excessivamente capitalistas e intuitivos na identificação de potenciais consumidores “clientes” do seu produto.

Habilidades: Inteligência, Destreza.

ESTUPRADORES, PEDÓFILOS. São indivíduos que possuem aparência

comum sem apresentar, pelo menos visualmente, indícios que denotem más intenções. Não necessariamente assaltam nem visam subtrair objetos de valor de suas vítimas. São natos observadores, detalhistas, perspicazes, escondem-se e fogem do flagrante, raramente ocorre a prisão em flagrante.

Habilidades: Destreza, Sabedoria.

SKINHEADS. A palavra Skinheads origina-se de: skin (pele) e head

(cabeça). Também conhecidos como “cabeças raspadas”, eles andam em grupos, adotam influências homofóbicas e neonazistas. Possuem um estilo particular de vestimentas (geralmente usam botas e roupas de cor escura, predominantemente o preto), praticam xenofobia, cultuam o corpo musculoso e a virilidade, gostam de beber muito além provocarem ações violentas em estádios de futebol.

Habilidades: Força, Constituição.

MANIFESTANTES. Conhecidos popularmente como Manifestantes, estes

indivíduos possuem escolaridade variada, porém com predominância de escolaridade mais superiores. Utilizam do conhecimento para manifestarem-se publicamente. Agem em grupos, são pacíficos, expressam-se com cartazes e faixas com teor ofensivo ao poder público. A passividade altera-se na possibilidade de arremessar objetos, líquidos, excrementos humanos, dentre outros, nas autoridades presentes, como forma de agressão física e expressão de oposição política. Evocam cânticos patrióticos, vaias, gritos e xingamentos aos símbolos nacionais como forma de agressão e, quando em momentos de alteração mais abrasiva, destroem e depedram patrimônios públicos.

Habilidades: Destreza, Inteligência, Carisma, Sabedoria.

TURISTAS. Os turistas, nacionais ou estrangeiros, são visitantes que se

deslocam voluntariamente, por período de tempo igual ou superior a vinte e quatro horas, para local diferente da sua residência e do seu trabalho sem, este ter por motivação, a obtenção de lucro. Isto significa dizer que esse público visita a cidade e participa das atrações locais com uma única pretensão de divertimento.

Habilidades: Carisma.

INDIVÍDUOS COMUNS. Os moradores locais são exemplos dos indivíduos

comuns. Eles residem na cidade ou região circunvizinha. Conhece a cultura e dinâmica socioeconômica local, e as utilizam para interesses próprios ou para sobrevivência. Trata-se de um grupo heterogêneo e amplo.

POLÍTICOS. São indivíduos que possuem carreira política e, portanto,

ocupam cargos de gestão pública. Tradicionalmente, participam do cortejo da Lavagem do Bonfim como uma atividade política inerente ao cargo. Durante eventos populares, em companhia de correligionários, pode envolver-se corpo a corpo com a população, aproximando-se através de abraços e apertos de mãos. Estão neste grupo também as autoridades políticas de diversos partidos.

Habilidades: Inteligência, Destreza, Carisma, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DO BATALHÃO DE POLÍCIA DE CHOQUE (BPCHQ).

São militares treinados para o enfrentamento corporal em situações de descontrole social em lugares públicos com grandes multidões. Utilizam equipamentos específicos para controle de distúrbios civis. Atuam em tropas de grande número com comandamento próximo, ou seja, o comandante faz parte da tropa e atua na contenção do distúrbio. O treinamento é extremamente rigoroso, tanto no aspecto técnico- profissional quanto nas questões ideológicas (O Choquiano, tem um preparo físico e técnico para resistência de diferentes formas e intensidades de ataque quanto psicoemocional para os aspectos de obediência).

Habilidades: Força, Constituição.

POLICIAIS DO BATALHÃO ESPECIALIZADO EM POLICIAMENTO DE

EVENTOS (BEPE). São militares especializados em policiamento de

eventos públicos, com grande concentração de pessoas, a exemplo de: jogos de futebol, corrida automobilística, carnaval, micaretas, etc.

Habilidades: Destreza, Carisma, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DO ESQUADRÃO DE MOTOCICLISTAS ÁGUIA (ESQD.

MCL.). São responsáveis por escoltar a comitiva do Governador do

Estado nos eventos em que este se faça presente, somente enquanto este estiver transitando em veículo automotor. Existindo a hipótese em

que esse retorno poderá ocorrer em helicóptero que ficará sob a responsabilidade do GRAER. A concepção gênese do Esq. Águia foi ordenamento e fiscalização do trânsito urbano na cidade, adicionado do Poder de Polícia. Posteriormente, com a municipalização do transito estes foram substituídos pelo órgão municipal específico, reformulando sua atuação profissional que ficou exclusivamente destinada à escolta de Dignitários e atuação do trânsito no que tange às questões de segurança pública. Trabalham em grupos de, no mínimo, 02 (dois) policiais militares.

Habilidades: Destreza, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DO BATALHÃO DE POLÍCIA TURÍSTICA (BEPTUR). São

militares especializados em policiamento de áreas turísticas. Em eventos populares, fazem o policiamento ostensivo através de trios ou tropas de cinco policiais militares, ao longo de todo o trajeto. Possuem policiais militares que dominam outros idiomas além da língua pátria, conhecem as particularidades históricas das áreas turísticas nas quais atuam, sentindo-se, portanto, pertencentes ao patrimônio cultural e turístico local.

Habilidades: Inteligência, Destreza, Carisma, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DO GRUPAMENTO AÉREO (GRAER). São

responsáveis pelo policiamento aéreo, por socorro aéreo e pelo resgate e deslocamento de policiais militares e autoridades. Além disto, realizam o policiamento aéreo dos eventos populares no sentindo de prevenir e alertar acerca de eventuais concentrações de pessoas que caracterizem focos de manifestações.

Habilidades: Inteligência, Destreza, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DA CASA MILITAR. São responsáveis pela

segurança do Governador do Estado durante todo o período em que estiver presente em eventos populares. Atuam espalhados pelos vários

espaços, disfarçados entre a população, na perspectiva de capturar quaisquer situações mínimas que impliquem na insegurança da autoridade máxima do Estado. Atuam também, próximos ao Governador, formando um cinturão de proteção aproximada. Fazem o acompanhamento do veículo do governador nos deslocamentos de automóvel.

Habilidades: Inteligência, Destreza, Sabedoria.

POLICIAIS MILITARES DO ORGÂNICO DA PMBA. São responsáveis pelo

policiamento ostensivo fardado em todas as áreas da cidade. Não possuem conhecimento específico de áreas especializadas da PMBA mas, são treinados na atuação de ocorrências genéricas e cotidianas da atividade profissional: brigas, arrastões, prisões em flagrante, perseguições, abordagens, dentre outros. Atuam em duplas, em trios ou em patrulhas de cinco policiais, à pé ou em viaturas.

ANEXO B

AVENTURAS DA CAMPANHA SALAVADOR: TURISMO E PAZ.