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Criação do vídeo

No documento Macunaíma em motion comic (páginas 32-36)

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de edição de vídeo chamado Adobe Premiere Pro CC 2015 foi produzido e finalizado o vídeo. A escolha do Adobe Premiere Pro se deu pelas suas características: uma melhor manipulação das camadas de sons durante a edição do vídeo; uma melhor forma de tratar corte dos vídeos e suas transições; o uso de alguns plugins externos, no caso o Film Impact Transition Pack I1, que será melhor explicada a seguir.

O software em questão foi aberto, e criou-se um novo projeto, e dentro deste projeto, foram importadas todas as sequências de imagens de todas as páginas e todos os sons. Logo após, foi criada uma nova sequência de vídeo com formato Full HD 30fps, pois foi onde se editou a versão final da Motion Comic do Macunaíma. Nele, foram colocadas em ordem todas as sequências de imagens, e logo após, foram estudados os efeitos de transição entre as sequências.

Na grande maioria das vezes foi utilizado um efeito de transição de um plugin externo de pacote de transições para o Premiere Pro chamado Film Impact Transition Pack 1, um plugin pago, porém, existem alguns gratuitos dentro do primeiro pacote. Deste pacote, foi usado com bastante frequência o impact flash e o impact roll. Outras transições usadas foram as de fade to black e fade to white. Os áudios foram utilizados conforme a necessidade. Após finalizado, o projeto foi renderizado no formato de vídeo da composição, finalizando o processo de criação do MC. Logo abaixo temos a imagem do projeto de edição do MC aberto no Premiere Pro (Figura 14).

Figura 14 – Edição do Motion Comic do Macunaíma no Premiere Pro

Fonte: Elaborado pelo autor.

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4 CONCLUSÃO

A evolução tecnológica favoreceu o surgimento de recursos e técnicas que levaram à criação do motion comic como um novo meio de narrar em quadrinhos alguma história. Esta relativamente nova mídia possibilitou o desenvolvimento do presente produto, o primeiro MC de uma obra da literatura brasileira, permitindo então que pessoas possam conhecer um pouco da história de Macunaíma, uma obra literária do Brasil, de uma maneira mais lúdica e animada.

Algumas dificuldades foram encontradas, como as gravações da narrativa: elas estavam demorando muito, então foram feitas as animações antes dos áudios de falas, ocorrendo um terrível problema de revisitar as animações para encaixa-las com as falas. Sendo assim, é aconselhável após decidido todo o roteiro com as falas. Iniciar as gravações de áudios para só então depois animar. Outra dificuldade foi na hora dos recortes: as imagens do arquivo original do livro digital de onde foram retiradas do quadrinho era pequena demais, isso atrapalhou um pouco no resultado final desejado, gerando algumas imagens com resolução reduzida, então, antes de iniciar o projeto, procure as imagens com resoluções altas.

Nesse sentido, acredita-se que este novo formato de apresentação venha a atrair o interesse pelo conhecimento e apreciação de obras da literárias brasileiras, dado que o MC tem um formato mais adaptado ao público jovem que apresenta uma predileção a consumir conteúdos audiovisuais em mídias digitais. Também possibilitando, assim com o presente relatório, um gancho para que mais animadores, editores de vídeo possam fazer seus MCs baseadas em obras locais, incentivando a cultura do país.

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REFERÊNCIAS

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