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4.38 - Edit Coordinate System ( )

No documento Autodesk Inventor 9. Apostila Teórica. (páginas 27-52)

Utilize o comando Edit Coordinate System no Sketch para alinhar o eixo de coordenadas da Sketch. O alinhamento é feito por arestas ou vértices de um sólido. As setas indicam a direção dos eixos X e Y.

O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padrão (que é indicado por um símbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento).

Eixo de coordenadas padrão. Eixo de coordenadas alterado.

5 - FEATURES

5.1 – Extrude ( )

Cria uma Feature de extrusão adicionando altura a um perfil 2D (Sketch). Em montagens, extrusões são utilizadas para criar cortes através dos componentes. A forma geométrica é controlada pela forma da Sketch, altura e ângulo de extrusão.

Selecione uma região ou perfil a ser extrudado. Se existirem múltiplos perfis e nenhum estiver selecionado, clique no botão Profile e selecione o perfil ou região a ser extrudada.

Perfil simples ou Região

Seleciona automaticamente um perfil ou uma região. Selecione a aresta e arraste para definir a distância e direção de extrusão a partir do Sketch Plane.

Múltiplos perfis ou Regiões

Selecione e destaque regiões a serem extrudadas. Utilize a opção Select Other para especificar perfis próximos. Para remover regiões da seleção, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente com o clique do mouse.

Perfis com contornos exteriores e interiores

Selecione múltiplos perfis definindo contornos internos e externos.

Perfis abertos

Selecione um perfil aberto e estenda até a próxima face. Opção não disponível em montagens.

Output

Determina se a entidade a ser criada será um modelo sólido ou uma superfície.

Solid – Cria uma Feature de sólido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto não são permitidos para seleção em Feature base.

Surface – Cria uma superfície a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfícies podem ser usadas como superfícies de construção, podendo ser utilizadas como limites de formas sólidas ou como ferramenta de corte em modelos sólidos. Opção não disponível em conjuntos.

Operation

Determina se a extrusão será de junção (Join) , subtração (Cut) ou intersecção (Intersect) com outra Feature. Na Feature base está disponível somente a opção Join (Junção).

Join – Adiciona volume ao sólido. Não disponível em montagens.

Cut – Remove volume do sólido.

Intersect – Cria um sólido com o volume em comum entre o modelo existente e a extrusão do perfil criado. O volume não incluso na intersecção será eliminado. Não disponível em montagens.

Extents

Permite determinar o método de terminação da extrusão. A extrusão pode ser definida por uma distância, até um plano, face de um sólido ou superfície.

Distance – É o método default (padrão) da extrusão. Determina-se uma distância para a extrusão. A face final da extrusão é paralela ao plano da Sketch.

- Determina a direção desejada.

- Define a extrusão em ambas as direções.

To Next – Seleciona a face mais próxima para término da extrusão, em uma determinada direção. Selecione o botão Terminator para selecionar um sólido ou uma superfície onde terminará a extrusão. Na Feature base não é possível utilizar esta opção de terminação.

To – Com esta opção é possível selecionar uma face, plano ou superfície para definir a terminação da extrusão. Se a face selecionada para terminação não englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opção para definir a face como entidade estendida. Depois de selecionada a face para terminação da extrusão, clique na aba More para especificar as possíveis soluções em casos de ambigüidade (dupla solução). Ex.: Faces ou superfícies de terminação que sejam cilíndricas ou irregulares.

From To - Com esta opção é possível determinar a face, plano ou superfície inicial e final da extrusão. Se a face selecionada para terminação não englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opção

para definir as faces como entidades estendidas. Após selecionada a face para terminação da extrusão, clique na aba More para especificar as possíveis soluções em casos de ambigüidade (dupla solução). Ex.: Faces ou superfícies de terminação que sejam cilíndricas ou irregulares.

All – Extruda o perfil através de todo o modelo sólido.

Para todas as formas de extrusão é possível determinar o ângulo da operação entre 0º e 180º em relação ao plano da Sketch.

5.2 - Revolve ( )

Esta ferramenta é utilizada para criar um sólido de revolucão a partir de um perfil ao redor de um eixo. O eixo e o perfil devem estar no mesmo plano.

Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma região fechada no formato desejado.

Clique na ferramenta Revolve . Se houver só um perfil na sketch, esse será selecionado

automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em , e então selecione o perfil ou região que será usado para fazer a revolução. Use somente os perfis que ainda não foram usados e que estejam fechados.

Clique em e então selecione um eixo, será ao redor deste que o perfil ou região fará a revolução.

Output

Determina se a entidade a ser criada será um modelo sólido ou uma superfície.

Solid – Cria uma Feature de sólido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto não são permitidos para seleção em Feature base.

Surface – Cria uma superfície a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfícies podem ser usadas como superfícies de construção, podendo ser utilizadas como limites de formas sólidas ou como ferramenta de corte em modelos sólidos. Opção não disponível em conjuntos.

Operation

As opções Join, Cut, Intersect indicam como será feita a revolução, em modo de junção, extração ou intersecção com outra Feature. Na Feature base apenas o comando Join estará disponível.

Join - adiciona volume ao sólido.

Cut - remove volume de um sólido.

Intersect - Cria um sólido com o volume em comum entre o modelo existente e a extrusão do perfil criado. O volume não incluso na intersecção será eliminado. Não disponível em montagens.

Extents

Angle - permite definir um ângulo para a revolução.

Full - indica que a revolução será completa 360°.

Match Shape

Selecione o tipo de propagação de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opção está disponível somente no ambiente Part quando um perfil aberto for selecionado.

Match Shape – Quando a opção Match Shape estiver habilitada, uma Feature de revolução tipo

“preenchimento” será criada. O final do perfil aberto será estendido até o eixo de revolução (se possível).

Match Countour - Quando a opção Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto será fechado estendendo até o encontro na primeira face.

Vista lateral Vista Isométrica Comando aplicado

5.3 – Hole ( )

Esta ferramenta é utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo, escareado ou roscado.

Placement

From Sketch - Requer um centro que geralmente é representado pelo , centro de circulos ou ponto final de uma geometria já existente, quando utiliza-se a opção From Sketch nesse caso utilizamos o botão Centers para selecionar o centro desejado.

Linear – Quando esta opção é selecionada o usuário deve selecionar primeiramente a face onde a furação será criada. Em seguida o usuário deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com a opção Reference 1, automaticamente é aberta a caixa de diálogo do comando General Dimension e então o usuário deve determinar a distância do centro do furo até a aresta selecionada e após a seleção da segunda aresta utilizando a opção Reference 2, o processo de dimensionamento é o mesmo.

Concentric – Quando esta opção é selecionada o usuário deve selecionar primeiramente a face onde será criada a furação, utilizando a opção Plane. Em seguida o usuário deve selecionar uma face ou aresta cilíndrica para que a furação seja criada no mesmo centro do objeto selecionado.

On Point – Quando esta opção é selecionada o usuário deve selecionar um Work Point determinando que este seja o centro do furo criado. Em seguida utilizando a opção Direction o usuário deve deteriminar à direção na qual será criada a furação selecionando uma face, um Work Plane, uma aresta ou um Work Axis.

Tipos de Furos

Drilled (Furo Simples) – Neste caso as medidas necessárias serão o diâmetro e a profundidade do furo.

Counterbore (Furo com rebaixo) – Neste caso as medidas necessárias serão o diâmetro e a profundidade do alojamento (rebaixo) e o diâmetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do rebaixo está incluída nesta medida).

Countersink (Furo escareado) -Neste caso as medidas necessárias serão o diâmetro maior e o ângulo do alojamento (escareado) e o diâmetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do escareado está incluída nesta medida).

Termination

Permite especificar o que determina a profundidade do furo.

Distance - Permite definir um valor numérico para a profundidade do furo.

Through All - Define que o furo será passante.

To - Permite definir uma face ou um plano como terminação para o furo.

Flip - Inverte a direção do furo. Disponível quando utilizadas as opções de terminações Distance e Through All.

Surface – Determina que a terminação do furo será uma face do modelo ou uma superfície. Disponível quando utilizada a opção de terminação To.

Extended Face - Determina uma face entendida como terminação do furo. Disponível quando utilizada a opção de terminação To.

Drill Point

Determina se o final do furo será em ângulo ou plano.

Hole Types

Simple Hole – Quando for necessário um furo simples o usuário deve habilitar esta opção.

Opção Simple Hole Ligada

Tapped Hole - Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opção Tapped Hole para acessar o quadro de classificação da rosca.

Opção Tapped Ligada Opções para definição da rosca Thread Type

Permite definir a norma da rosca

Nominal Size

Define o diâmetro nominal da rosca

Class

Define a classe da rosca

Pitch

Define o passo da rosca

Diameter

Define em que diâmetro será feito a rosca

Minor: diâmetro menor.

Pitch: define um diâmetro imaginário que passa através do ponto médio do filete da rosca.

Major: diâmetro maior.

Direction

Define a direção da rosca.

Right Hand: direita.

Left Hand: esquerda.

Full Depth

Determina se a rosca será em toda a profundidade do furo.

Full Depth Desligado Full Depth Ligado

Clearence Hole – Com esta opção habilitada o usuário cria furos e alojamentos para parafusos segundo normas.

Opção Clearence Ligada Opções para definição do alojamento

Standard

Permite definir a norma do alojamento.

Fastener Type

Permite definir o tipo de parafuso para criação do alojamento.

Size

Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relação a esta medida.

Fit

Permite a seleção do alojamento para que este tenha a tolerância mínima (Close), tolerância normal (Normal) ou tolerância máxima (Loose).

5.4 – Shell ( )

Remove material do interior de um modelo sólido, criando um modelo oco, aplicando uma espessura as faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada face.

Clique no botão Remove Faces e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces restantes mantenham a espessura especificada.

Para retirar a seleção de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ou Shift pressionada.

Thickness

Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes.

Operation

Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside), exterior (Outside) ou metade para cada lado (Both) das faces do modelo.

Inside – A espessura é definida para o interior do modelo.

Outside – A espessura é definida para o exterior do modelo.

Both – A espessura é definida, metade para cada lado, em relação às faces do modelo.

Clique no botão para abrir o quadro com mais opções para o comando.

Unique Face Thickness

Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual para as faces selecionadas.

Select

Mostra o número de faces selecionadas, para aplicação de uma espessura individual.

Thickness

Define o valor da espessura para as faces selecionadas.

Clicando na opção Click to add, adicione uma nova linha com uma espessura individual.

5.5 – Rib ( )

Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados.

Profile

Ferramenta de seleção do perfil a ser utilizado.

Thickness

Neste campo deve-se entrar com um valor numérico que defina a espessura da nervura.

Direction

Controla a direção da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende paralelo ou perpendicular à geometria da Sketch.

Flip

Permite definir para que lado será aplicada a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente para ambos os lados.

Extend Profile

Define se o perfil se limita a Sketch ou se estende até a próxima face da peça.

Extend desligado Extend ligado Extents

Por default, o perfil se estende até a intersecção de uma face. Desmarque esta opção para evitar essa situação.

To Next - define que a nervura se estenderá até a próxima face.

Finite - determina a distância que a nervura vai se estender. Nesta situação deve-se definir a altura e a espessura do reforço.

5.6 - Loft ( )

A ferramenta Loft é utilizada para misturar as formas de duas ou mais Sketches. Os perfis podem ser criados em Sketches 2D ou 3D. Para criar uma Feature de Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches diferentes, as Sketches devem ser feitas em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado por rails, que são nada mais que Sketches criadas para definir o caminho de ligação entre um perfil e outro (as linhas criadas devem estar ligadas às outras Sketches), e por point mapping, pontos que controlam a forma e evitam deformações.

Curves Sections

São selecionadas as Sketches para a utilização do comando. Para o comando, podem ser selecionados apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo também fechado.

Rails

São curvas que vão de um perfil fechado a outro, são usadas para controlar a forma da Feature. Estas curvas podem ser abertas ou fechadas em Sketches 2D ou 3D, e também arestas contínuas de um sólido.

Todas as curvas devem ser contínuas e concordantes, sem mudanças bruscas de direção.

Output

Determina se a entidade a ser criada será um modelo sólido ou uma superfície.

Solid – Cria uma Feature de sólido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos não são permitidos para seleção em Feature base.

Surface – Cria uma superfície a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfícies podem ser usadas como superfícies de construção, podendo ser utilizadas como limites de formas sólidas ou como ferramenta de corte em modelos sólidos.

Operation

Determina se a extrusão será de junção (Join) , subtração (Cut) ou intersecção (Intersect) com outra Feature. Na Feature base está disponível somente a opção Join (Junção).

Join – Adiciona volume ao sólido.

Rails Sections

Cut – Remove volume do sólido.

Intersect – Cria um sólido com o volume em comum entre o modelo existente e a extrusão do perfil criado. O volume não incluso na intersecção será eliminado.

Closed Loop

A opção closed loop permite, quando ativa, ligar a primeira Sketch à última, criando uma forma fechada. Se indicarmos rails, não poderemos usar esta opção.

Conditions

Controla a forma das sketches finais: Sections e Rails, no seu término.

Free Condition - não define condições de fronteira.

Tangent Condition – esta opção somente estará disponível quando a seção selecionada for adjacente a uma superfície lateral ou quando se seleciona o loop (contorno) de uma face.

Direction Condition - esta opção só estará disponível para Sketches 2D. O ângulo é medido em relação ao plano da seção.

Angle – Representa o ângulo entre o plano da sketch e as faces criadas pelo Loft. O valor default é 90º podendo variar de 0.00000001º a 179.99999º.

Weight – Controla o fator de transição entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator de transição.

Transition

Os mapping points, rails e os vários vértices das Sketches definem como os segmentos de uma Sketch se ligam aos da Sketch seguinte. Quando a opção está inativa, é listado um conjunto de pontos. É possível adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligação entre as diferentes Sketches.

Automatic Mapping ligado Automatic Mapping desligado

5.7 - Sweep ( )

Permite a extrusão de um perfil através de um caminho. O sólido é gerado pelo movimento de um determinado perfil ao longo de um caminho.

Clique no botão Profile e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que não se cruzem.

Exceto para criação de formas em modo de superfície, os perfis devem ser fechados.

Clique no botão Path e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho em todos os pontos.

Output

Determina se a entidade a ser criada será um modelo sólido ou uma superfície.

Solid - Cria uma Feature de sólido a partir de um perfil fechado.

Surface - Cria uma superfície a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfícies podem ser usadas como superfícies de construção, podendo ser utilizadas como limites de formas sólidas ou como ferramenta de corte em modelos sólidos.

Operation

Determina se a extrusão será de junção (Join), subtração (Cut) ou intersecção (Intersect) com outra Feature. Na Feature base está disponível somente a opção Join (Junção).

Join – Adiciona volume ao sólido.

Cut – Remove volume do sólido.

Intersect – Cria um sólido com o volume em comum entre a Feature a ser criada e o modelo existente.

O volume não incluído na intersecção será eliminado.

More

Taper

Indique o valor de um ângulo para a Feature. Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero).

5.8 – Coil ( )

Esta comando permite criar uma Feature hélice (molas e perfis de roscas) .

Coil Shape

Determina qual o perfil, o eixo, a direção e o sentido da hélice (horário ou anti-horário).

Clique no botão Profile e selecione o perfil que defina a seção da rosca ou da mola, os perfis devem ser fechados. Clique no botão e selecione uma Sketch ou um eixo que define o centro da hélice.

Rotation

Define se o sentido da hélice será horário ou anti-horário.

Operation

Determina se a operação será de junção (Join), subtração (Cut) ou intersecção (Intersect) com outra Feature. Na Feature base está disponível somente a opção Join (Junção).

Join – Adiciona volume ao sólido.

Cut – Remove volume do sólido.

Intersect – Cria um sólido com o volume em comum entre a ser a ser criada e o modelo existente. O volume não incluído na intersecção será eliminado.

Operação Cut Operação Join

Coil Size

Determina o tipo e as dimensões do Coil.

Type

Define quais parâmetros serão fornecidos para definir a hélice.

Pitch and Revolution - passo e número de revoluções.

Revolution and Height - número de revoluções e altura.

Pitch and Heigth - passo e altura.

Spiral - espiral 2D Coil End

Determina a forma das extremidades da hélice.

Transition angle

A distância (em graus) em cima da qual a hélice alcança a transição (normalmente menos de uma revolução). O exemplo mostra o início natural e o final com uma transição de 90 graus e nenhum ângulo plano.

Flat Angle

A distância (em graus) em que a espiral se estende após a transição sem passo (plano). Provê transição do fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizada anteriormente, mas com uma meia-volta (180 graus).

5.9 - Thread ( )

A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca, comprimento de rosca, offset, direção, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem origem em uma planilha eletrônica que pode ser personalizada.

Location

Face - define o local onde será aplicada a Feature de rosca (furos e eixos).

Display in Model - permite que seja visualizada a aplicação da rosca no modelo antes de ser confirmada.

Thread Length

Estas opções determinam o comprimento e deslocamento da rosca.

Full Length - indica que a Feature de rosca será aplicada em toda a face selecionada. Quando essa opção é selecionada, as outras opções de “Thread Length” ficarão inativas.

Select Direction - esta opção permite que você escolha a direção em que a rosca seguirá. Esta opção só será disponibilizada quando a opção Full Length estiver inativa.

Offset - indica a distância da face de referência do início da rosca. Esta opção só será disponibilizada quando a opção Full Length estiver inativa.

Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referência. Esta opção só será disponibilizada quando a opção Full Length estiver inativa.

Specification

Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca.

Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada.

Nominal Size - Indica o Diâmetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.)

Pitch - Indica o Passo da rosca.

Class - Indica a Classe da rosca.

- Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda.

5.10 - Fillet ( )

Permite definir raios de concordância em uma ou mais arestas. Possibilita a criação de raios constantes, raios variáveis, raios de canto e múltiplos raios numa simples operação.

Constant Edges

Clique no botão e selecione as arestas que serão arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas, com valor de raio diferente, clique em Click to add. Para tirar a seleção de uma aresta já selecionada, clique

Clique no botão e selecione as arestas que serão arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas, com valor de raio diferente, clique em Click to add. Para tirar a seleção de uma aresta já selecionada, clique

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