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No documento drag (páginas 50-52)

Karen

Soarele

arte por 

Jon Bosco,

Lobo Borges&

 Q 

 Q 

uando recebi o convite para escrever umuando recebi o convite para escrever um romance no universo de

romance no universo de TormentaTormenta, pri-, pri- meiro eu comemorei. Depois, perguntei ao meiro eu comemorei. Depois, perguntei ao Guilherme Dei Svaldi se havia um tema espe- Guilherme Dei Svaldi se havia um tema espe- cífico que queria que eu abordasse, um reino cífico que queria que eu abordasse, um reino onde preferia que a história se

onde preferia que a história se passasse, algumpassasse, algum estilo de escrita que gostaria que eu seguisse. estilo de escrita que gostaria que eu seguisse. A resposta dele não poderia ter sido mais ge- A resposta dele não poderia ter sido mais ge- nérica: “Faça o que o seu coração mandar”. nérica: “Faça o que o seu coração mandar”. Como escritora de literatura fantástica, essa é Como escritora de literatura fantástica, essa é a melhor resposta que eu

a melhor resposta que eu poderia querer.poderia querer.

Desde o início do projeto, tive três coisas Desde o início do projeto, tive três coisas em mente: em primeiro lugar, nada de escrever em mente: em primeiro lugar, nada de escrever sobre o herói bonzinho que sai de casa para sal- sobre o herói bonzinho que sai de casa para sal- var inocentes. Christian é veterano, já cumpriu var inocentes. Christian é veterano, já cumpriu muitas missões nobres, e outras tantas não tão muitas missões nobres, e outras tantas não tão nobres assim. Depende de quem paga. Alguns nobres assim. Depende de quem paga. Alguns dos outros personagens são bons, mas todos já dos outros personagens são bons, mas todos já tomaram decisões difíceis na vida. Nem sempre tomaram decisões difíceis na vida. Nem sempre é fácil distinguir o certo do errado. Com base é fácil distinguir o certo do errado. Com base nisso, comecei a criar o histórico de cada perso- nisso, comecei a criar o histórico de cada perso- nagem ao mesmo tempo em que trabalhava nas nagem ao mesmo tempo em que trabalhava nas fichas. Tudo isso você encontra nesta matéria. fichas. Tudo isso você encontra nesta matéria. O segundo fator em mente foi que estes O segundo fator em mente foi que estes mesmos personagens, com suas falhas e dile- mesmos personagens, com suas falhas e dile- mas morais, teriam que enfrentar uma

mas morais, teriam que enfrentar uma entidadeentidade

muito, mas muito poderosa. Isso não

muito, mas muito poderosa. Isso não vou contarvou contar

aqui. Para saber, você terá que

aqui. Para saber, você terá que ler o livro.ler o livro.

Entender o terceiro e último ponto de par- Entender o terceiro e último ponto de par- tida do romance requer algum contexto. Como tida do romance requer algum contexto. Como jogadora de RPG, sempre quis que um persona- jogadora de RPG, sempre quis que um persona- gem meu voasse pelos céus montado na criatura gem meu voasse pelos céus montado na criatura mais majestosa dos mundos de fantasia: o grifo. mais majestosa dos mundos de fantasia: o grifo. Acontece que os mestres nunca deixaram. Em Acontece que os mestres nunca deixaram. Em diferentes sistemas, os argumentos que ouvi diferentes sistemas, os argumentos que ouvi variavam de: “esse seu personagem de nível 1 variavam de: “esse seu personagem de nível 1 é muito fracote para ter um grifo” até “fique é muito fracote para ter um grifo” até “fique à vontade para gastar todos os seus pontos na à vontade para gastar todos os seus pontos na montaria, mas ela não vai caber na masmorra”. montaria, mas ela não vai caber na masmorra”.

Depois de reunir a frustração de toda uma Depois de reunir a frustração de toda uma vida como RPGista, decidi que realizaria na vida como RPGista, decidi que realizaria na literatura aquilo que nunca consegui na mesa literatura aquilo que nunca consegui na mesa de jogo. É possível que eu tenha falhado, mas de jogo. É possível que eu tenha falhado, mas Christian nunca desistiu. E esta matéria

Christian nunca desistiu. E esta matéria abre asabre as

portas para que você também consiga ter o seu portas para que você também consiga ter o seu próprio grifo.

próprio grifo.

Como um romance que surgiu a partir do Como um romance que surgiu a partir do cenário de

cenário deTormentaTormenta, nada mais justo do que, nada mais justo do que

retribuir, devolvendo um pouco da magia da retribuir, devolvendo um pouco da magia da literatura para o RPG.

literatura para o RPG.

Os heróis

Os heróis

A seguir estão os históricos e fichas dos A seguir estão os históricos e fichas dos seis principais personagens do

seis principais personagens do romance.romance.

Christian

Christian

Apesar de ser filho de

Apesar de ser filho de um doutor do Colégioum doutor do Colégio

Real de Médicos, Christian Pryde nunca se inte- Real de Médicos, Christian Pryde nunca se inte- ressou em seguir a valorosa carreira da medici- ressou em seguir a valorosa carreira da medici- na. Quando seu pai foi convidado a lecionar aos na. Quando seu pai foi convidado a lecionar aos filhos do Conde de Adhurian, no reino de Sam- filhos do Conde de Adhurian, no reino de Sam- búrdia, Christian foi junto, e passou a receber búrdia, Christian foi junto, e passou a receber treinamento militar junto à guarda do castelo. treinamento militar junto à guarda do castelo. Assim, ainda criança, trocou os livros e tubos Assim, ainda criança, trocou os livros e tubos de ensaio pelo escudo e espada — e agarrou a de ensaio pelo escudo e espada — e agarrou a oportunidade com grande entusiasmo. oportunidade com grande entusiasmo.

Trocar o campo de treinamento pela vida

Trocar o campo de treinamento pela vida dede

aventureiro foi mais um empurrão do destino aventureiro foi mais um empurrão do destino do que uma decisão consciente, mas Christian do que uma decisão consciente, mas Christian nunca olhou para trás. Contemplar o passado nunca olhou para trás. Contemplar o passado não é de seu feitio. Em vez disso, segue adiante, não é de seu feitio. Em vez disso, segue adiante, aceitando qualquer missão que surja em seu ca- aceitando qualquer missão que surja em seu ca- minho, desde que a recompensa seja boa. Ganha minho, desde que a recompensa seja boa. Ganha bem atuando como mercenário. Ironicamente, bem atuando como mercenário. Ironicamente, está sempre sem dinheiro. Nem ele mesmo sabe está sempre sem dinheiro. Nem ele mesmo sabe

onde tem gastado, mas muitos desconfiam que onde tem gastado, mas muitos desconfiam que seja com bebida e mulheres.

seja com bebida e mulheres.

A Família Pryde é tradicional em Salistick A Família Pryde é tradicional em Salistick e seu símbolo é o leão. Porém, Christian se re- e seu símbolo é o leão. Porém, Christian se re- conhece mais no grifo. Selvagem, independente, conhece mais no grifo. Selvagem, independente, livre. Seu maior sonho sempre foi voar pelos livre. Seu maior sonho sempre foi voar pelos céus de Arton, mas os anos de

céus de Arton, mas os anos de estrada o fizeramestrada o fizeram

trocar os desejos infantis por coisas mais

trocar os desejos infantis por coisas mais palpá-palpá-

veis. Hoje, continua querendo capturar um ovo veis. Hoje, continua querendo capturar um ovo — mas para vender em

— mas para vender em Vectora e poder encerrarVectora e poder encerrar

sua carreira como aventureiro da forma mais sua carreira como aventureiro da forma mais ostentosa possível.

ostentosa possível.

Christian usa espada e escudo simples, Christian usa espada e escudo simples, sem ornamentos. Cada peça de sua arma- sem ornamentos. Cada peça de sua arma- dura foi conseguida de uma forma diferen- dura foi conseguida de uma forma diferen- te, ao longo das missões que completou e te, ao longo das missões que completou e masmorras que explorou, o que as

masmorras que explorou, o que as tornatorna

desencontradas umas das outras. Ele desencontradas umas das outras. Ele não tem dinheiro para equipamentos não tem dinheiro para equipamentos novos e, mesmo quando encontra novos e, mesmo quando encontra algo de valor, prefere vender tudo algo de valor, prefere vender tudo no mercado mais próximo. Também no mercado mais próximo. Também não acredita nos deuses, o que não o não acredita nos deuses, o que não o impede de aproveitar a utilidade prática impede de aproveitar a utilidade prática da fé alheia.

da fé alheia.

Christian Pryde:

Christian Pryde: humano, Guerreiro 8, CN; humano, Guerreiro 8, CN; Médio, desl. 6m; PV 87; CA 27 (+4

Médio, desl. 6m; PV 87; CA 27 (+4 nível, +3 Des,nível, +3 Des,

+5 armadura, +3 escudo, +1 Ao Sabor do Desti- +5 armadura, +3 escudo, +1 Ao Sabor do Desti- no, +1 Foco em Escudo); corpo-a-corpo: espada no, +1 Foco em Escudo); corpo-a-corpo: espada longa +17 ou +12/+12 (1d8+14, 17-20); Fort +12, longa +17 ou +12/+12 (1d8+14, 17-20); Fort +12, Ref +9, Von +5;

Ref +9, Von +5; For 22, Des 16, Con 18, Int 13,For 22, Des 16, Con 18, Int 13,

Sab 8, Car 12. Sab 8, Car 12.

Perícias &

Perícias & TalentoTalentos:s: Adestrar Animais +12, Adestrar Animais +12, Cavalgar +14, Conhecimento (ciências) +12, Cura Cavalgar +14, Conhecimento (ciências) +12, Cura +10, Iniciativa +18; Acerto Crítico Aprimorado +10, Iniciativa +18; Acerto Crítico Aprimorado (espada longa), Ao Sabor do Destino, Ataque (espada longa), Ao Sabor do Destino, Ataque Duplo (espada longa), Ataque Poderoso, Autôno- Duplo (espada longa), Ataque Poderoso, Autôno- mo, Conhecimento de Golpes x2, Duro de Ferir, mo, Conhecimento de Golpes x2, Duro de Ferir, Especialização em Arma (espada longa), Foco em Especialização em Arma (espada longa), Foco em

Arma (espada longa), Foco em Escudo (pesado), Arma (espada longa), Foco em Escudo (pesado), Trespas

Trespassar; Cabeça sar; Cabeça Quente (desvantagem).Quente (desvantagem).

Golpes:

Golpes:  bloqueio com escudo (+14), golpe  bloqueio com escudo (+14), golpe baixo, golpe em V, tudo ou nada; PE: 6. baixo, golpe em V, tudo ou nada; PE: 6.

Equipamento:

Equipamento: brunea obra-prima e reforça- brunea obra-prima e reforça- da (CA +5, penalidade de armadura –4), escudo da (CA +5, penalidade de armadura –4), escudo pesado obra-prima e reforçado (CA +3, penalida- pesado obra-prima e reforçado (CA +3, penalida- de de armadura –3), espada longa obra-prima e de de armadura –3), espada longa obra-prima e brutal, kit de aventureiro.

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