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5A - Por favor, leia essas instruções comigo enquanto eu as leio em voz alta. Esse é

um experimento em aprendizagem, não um teste psicológico. Nós estamos interessados em certos aspectos do processo de aprendizagem que são comuns à todas pessoas. Durante a sessão você ficará sozinho nessa cabine. Você deverá usar esses fones de ouvido todo o tempo. Quando a sessão começar, a luz branca que diz “pronto” irá acender. Quando a sessão terminar ela irá sumir. Haverá 3 sessões hoje, com uma pequena pausa entre cada uma. Ocasionalmente a pequena luz vermelha redonda acima do “pronto” irá acender. Quando isso acontecer, uma pressão no botão do meio irá adicionar um ponto ao contador. Tente ver quantos pontos você consegue ganhar. No final desse experimento, o participante com mais pontos irá ganhar $20. O próximo maior irá ganhar $10. O próximo maior irá ganhar $5. Você terá três sessões hoje, e cada uma delas irá contar separadamente para o dinheiro. O acendimento da pequena luz vermelha envolve os botões e as luzes. A luz vermelha irá acender quando a luz branca no canto inferior direito estiver acesa.

5B - As luzes logo acima dos botões são importantes. Quando uma delas estiver

acesa, pressões rápidas nos botões irão funcionar melhor. Quando a outra estiver acesa, pressões com vários segundos entre elas irão funcionar melhor.

5C - Se você tiver alguma questão, pergunte agora porque durante a sessão o

experimentador não ficará disponível para responder suas questões.

5D - Nós iremos começar agora outra sessão. As instruções são as mesmas da

primeira vez. Se você não se lembrar das instruções, por favor tire um momento para consultar a folha de instruções.

5E - A melhor maneira de pressionar os botões é rapidamente quando a luz verde

dizendo “vá rápido” estiver acesa, e pressioná-los lentamente, com vários segundos entre cada pressão, quando a luz vermelha dizendo “vá devagar” estiver acesa.

5F - Por favor, leia essas instruções em silêncio enquanto eu as leio em voz alta.

Esse é um experimento em aprendizagem, não um teste psicológico. Nós estamos interessados em certos aspectos do processo de aprendizagem que são comuns à todas pessoas. Haverá duas sessões, com uma pequena pausa entre elas. Por favor, não converse com ninguém durante esse intervalo. Ocasionalmente a pequena luz amarela irá aparecer acima do indicador “pronto” no canto inferior esquerdo da tela. Quando isso acontecer, pressione a tecla “ganhe” para adicionar um ponto ao contador. O aparecimento da luz amarela envolve as teclas “shift” da direita e esquerda, marcados com o ponto azul, e o cursor nas fileiras de luzes. A luz amarela irá aparecer quando o cursor for movido através das fileiras de luzes do canto superior esquerdo ao canto inferior direito, usando as teclas “shift” direita e esquerda. A melhor maneira de pressionar os botões “shift” é rapidamente quando a luz verde próxima à instrução “vá rápido” aparecer, e pressioná-los lentamente, com vários segundos entre cada pressão, quando a luz vermelha próxima à instrução “vá devagar” aparecer. Se você tiver alguma questão, pergunte agora porque durante a sessão eu não ficarei disponível para responder nenhuma questão.

5G - Pontos agora valem chances de prêmios em dinheiro. Para cada 4 pontos que

você ganhar será dado a você uma chance de disputar quantias de dinheiro, incluindo $0.01, $0.05, $0.10, $0.25, $1.00, $5.00, $20.00, $50.00. Existem 100 bilhetes nesse tambor (o experimentador segurava o tambor) com uma quantia em dinheiro escrita em cada um deles, incluindo um bilhete de $50.00, um de $20,00 e dois de $5,00 (o experimentador mostrava esses 4 bilhetes e os colocava no

tambor). O número máximo de pontos que você pode ganhar é 12. Assim que você ganhar 12 pontos, o experimentador irá vir para o fim e você terá a oportunidade de disputar prêmios em dinheiro. Assim, quanto mais rápido você ganhar pontos, mais cedo o experimentador irá encerrar para você. Se você for realmente rápido em ganhar pontos, o experimentador poderá encerrar em 5 ou 10 minutos. De outra maneira, se você for realmente devagar em ganhar pontos, você poderá ficar aqui por uma hora completa.

5H - É importante que você pressione rápido quando a instrução dizendo “vá rápido”

aparecer e lentamente, com vários segundos entre cada pressão, quando a instrução dizendo “vá devagar” aparecer.

5I - Por favor, leia essas instruções comigo enquanto eu as leio em voz alta. Esse é

um experimento em aprendizagem, não um teste psicológico. Nós estamos interessados em certos aspectos do processo de aprendizagem que são comuns à todas pessoas. Haverá duas sessões, com uma pequena pausa entre elas. Por favor, não converse com ninguém durante esse intervalo. Ocasionalmente a pequena luz amarela irá aparecer acima do indicador “pronto” no canto inferior esquerdo da tela. Quando isso acontecer, pressione a tecla “ganhe” para adicionar um ponto ao contador. Tente ver quantos pontos você consegue ganhar. No final desse experimento, o participante com mais pontos irá ganhar $40. O próximo maior irá ganhar $20. O próximo maior irá ganhar $10. Você terá duas sessões hoje, e cada uma delas irá contar separadamente para o dinheiro. O aparecimento da luz amarela envolve as teclas “shift” da direita e esquerda, marcados com o ponto azul, e o cursor nas fileiras de luzes. A luz amarela irá aparecer quando o cursor for movido através das fileiras de luzes do canto superior esquerdo ao canto inferior direito, usando as teclas “shift” direita e esquerda. A melhor maneira de pressionar

os botões “shift” é rapidamente quando a luz verde próxima à instrução “vá rápido” aparecer, e pressioná-los lentamente, com vários segundos entre cada pressão, quando a luz vermelha próxima à instrução “vá devagar” aparecer. Se você tiver alguma questão, pergunte agora porque durante a sessão eu não ficarei disponível para responder nenhuma questão.