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3.3 Elementos e atributos do sistema de transcrição

3.3.7 Movimentos

Os sinais de uma língua sinalizada podem ou não conter movimentos. Alguns sinais da libras são formados apenas por uma configuração de mão em um ponto de localização do espaço de sinalização. No entanto, a grande maioria dos sinais da libras possuem algum tipo de movimento (Xavier, 2006). Consequentemente, a descrição de um sinal pode conter zero ou mais movimentos.

Liddell & Johnson (1989) chamaram de movimentos locais aqueles em que as mãos ficam “paradas” no espaço, ou seja, o ponto de sinalização não muda durante a sinalização do movimento. São movimentos de dedos e punho (Leite, 2008). Liddell & Johnson (1989) classificaram os movimentos locais em tamborilar, circular, esfregar, achatar, dobrar, soltar, dobrar juntas distais e torcer. Os movimentos globais são aqueles que movimentam as mãos pelo espaço de sinalização.

No sistema de transcrição proposto o elemento movement é utilizado para descrever os movimentos das línguas de sinais.

Os movimentos foram divididos em cinco tipos, cada um deles representado por um elemento filho do elemento movement:

Espaciais (elemento space). Descreve movimentos das mãos no espaço de sinalização.

De antebraço (elemento forearm ). Descreve o movimento de virar a palma das mãos. A descrição contida no elemento forearm rotaciona o antebraço para movimentar a palma da mão, voltando-a para cima e para baixo, por exemplo.

De dedos (elemento hand). Descreve movimentos de dedos. De punho (elemento wrist). Descreve rotações do punho.

De corpo (elemento body). Descreve movimentos de tronco, cabeça e ombros.

Cada um dos elementos filhos do elemento movement (exceto o elemento pause) contém os atributos repeat, speed e side.

O atributo repeat indica quantas vezes o mesmo movimento se repete, e pode ser qualquer número natural positivo. Por padrão, caso não informado nenhum valor para este atributo, assume-se que o movimento não se repete, ou seja, o valor default do atributo é 0. O atributo repeat, nos movimentos locais, além de indicar quantas vezes o mesmo movimento se repete também serve para dizer se o movimento retorna para a posição inicial, antes do movimento. Se o valor de repeat for igual a 1 (ou não preenchido), o movimento é realizado num sentido de apenas “vai”, sem voltar. Ou seja, a sinalização parte de uma posição A, realiza movimento até uma posição B, e a mão não retorna à posição A. Se o o valor de repeat for igual a 2, quer dizer que o movimento é do tipo “vai e volta”, ou seja, o movimento é realizado nos dois sentidos, a mão sai de A, e volta para B, posição que estava antes do movimento ser realizado. Para um valor de repeat igual a 3, o movimento vai de A para B, volta para A e vai para B novamente. E assim por diante.

É muito comum na libras ocorrer simultaneamente movimento espacial das mãos e movimento local de dedos (Xavier, 2006). Da mesma forma, em muitos sinais o movimento dos dedos se repete por várias vezes, enquanto durar o movimento espacial da mão. Dessa forma, o atributo repeat, quando utilizado para descrever um movimento de dedos, antebraço ou punho pode assumir o valor INF (infinity). O valor INF para o atributo repeat indica à implementação do sistema que repita o movimento enquanto o movimento espacial não acabar.

O atributo speed permite alterar a velocidade de execução padrão do movimento e possui valor numérico. O movimento do sinal MACIO (Figura 3.35), por exemplo, deve ser articulado com uma velocidade mais lenta do que o movimento do sinal MOTO (Figura 3.17). Podemos perceber a necessidade de um movimento lento pela descrição do sinal MACIO em Capovilla et. al. 2009, onde o autor descreve o movimento como “...unir as pontas dos dedos lentamente...”

Sinal MACIO: Mãos horizontais abertas, palmas para cima, dedos separados e curvados, lado a lado. Unir as pontas dos dedos lentamente, e separá-las, duas vezes.

O atributo side indica em qual das mãos o movimento descrito deve ser articulado e pode conter os valores dominant (apenas na mão dominante), nondominant (apenas na mão não dominante) ou both (ambas as mãos são movimentadas). O valor padrão deste atributo é dominant.

Movimentos locais

Os movimentos conhecidos como locais (Xavier, 2006) são divididos no sistema de transcrição proposto em movimentos de antebraço, de dedos e de pulso. São descritos com os elementos forearm, hand e wirst.

O movimento de antebraço é descrito com o elemento forearm. Este movimento faz com que a palma da mão seja rotacionada. O elemento forearm possui o atributo orientation, que admite como válidos os mesmos valores do atributo palmOrientation dos elementos dominantHand e nondominantHand. São eles:

supination: movimento de supinação. neutral: não há rotação.

pronation: movimento de pronação.

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O elemento hand descreve o movimento local dos dedos das mãos. O movimento local dos dedos é implementado no sistema como a interpolação de duas configurações de mão. O elemento hand possui o atributo configuration, que pode assumir qualquer valor do atributo de mesmo nome dos elementos dominantHand e nondominantHand, filhos do elemento pose.

O elemento wrist descreve movimentos locais de pulso e possui os atributos wrist e wristDeviation que assumem qualquer valor dos atributos wrist e wristDeviation, respectivamente, ambos dos elementos dominantHand e nondominantHand, filhos do elemento pose. Os valores possíveis para o atributo wrist são:

extension: movimento de extensão.

relaxedExtension: movimento de extensão relaxada, ou melhor, extensão num grau menor do que extension.

neutral: movimento para a posição neutra, sem rotação.

relaxedFlexion: movimento de flexão relaxada, ou melhor, flexão num grau menor do que flexion.

flexion: movimento de flexão.

Os valores possíveis para o atributo wristDeviation são:

radialDeviationulnarDeviationdefault

É importante observar que é possível descrever mais de um movimento local para um mesmo sinal, conferindo flexibilidade à notação. Dessa forma é possível descrever movimentos diferentes para punho e antebraço, que ocorram simultaneamente.

Os movimentos corporais são descritos no sistema pelo elemento body e contém os seguintes atributos:

headTranslation : descreve o movimento de translação da cabeça e pode conter os valores: left (mover para esquerda), right (mover para direita), forward (mover para frente), back (mover para trás) ou default (mover para posição padrão).

headRotationX : descreve o movimento de rotação da cabeça no eixo X. Pode conter os valores: default (rotacionar para posição padrão), forward (rotacionar cabeça para frente, como olhar para baixo) ou back (rotacionar cabeça para trás, como para olhar para cima).

headRotationY : descreve o movimento de rotação da cabeça no eixo Y. Pode conter os valores: default (rotacionar para posição padrão), left (rotacionar para esquerda) ou right (rotacionar para direita).

headRotationZ : descreve o movimento de rotação da cabeça no eixo Z. Pode conter os valores: default (rotacionar para posição padrão), left (rotacionar para esquerda) ou right (rotacionar para direita).

body : descreve o movimento do tronco e pode assumir os valores: turnLeft (virar- se para a esquerda), turnRight (virar-se para a direita), inclineLeft (inclinar-se para esquerda), inclineRight (inclinar-se para direita), inclineForward (inclinar-se para frente) e inclineBackward (inclinar-se para trás).

lShoulder: descreve movimentos do ombro esquerdo. Pode ser shrug (elevar), circularFront, circularBack ou default (posição de repouso do ombro). O atributo tem como padrão o valor default.

rShoulder: descreve movimentos do ombro direito. Assim como lShoulder, pode ter o valor shrug (elevar), circularFront, circularBack ou default (posição de repouso do ombro). O atributo tem como padrão o valor default.

shoulders: descreve que o movimento ocorrerá nos dois ombros simultaneamente, e pode assumir os mesmos valores dos atributos lShoulder e rShoulder.

repeat: repetição do movimento.speed: velocidade do movimento.

Movimentos no espaço de sinalização

Os movimentos espaciais são as trajetórias entre duas poses, dentro de um mesmo sinal. Este movimento também pode ser automático e inconsciente, como por exemplo a acomodação das mãos para a posição de repouso, ou o posicionamento das mãos em algum ponto do espaço tridimensional. Nestes casos, a trajetória do movimento não precisa necessariamente ser descrita, uma vez que a reprodução computacional do sinal deve resolver o problema, interpolando naturalmente as posições das mãos.

No entanto, existem movimentos que não são simples acomodações das mãos, ou seja, movimentos nos quais a trajetória entre as poses é intencional e faz parte do sinal. Nestes casos o movimento deve ser descrito em detalhes.

Movimentos espaciais são articulados com o deslocamento das mãos pelo espaço de sinalização. São descritos no sistema de transcrição com o elemento space, filho do elemento movement. O elemento space possui, além de side, repeat e speed (presentes também nos movimentos de antebraço, dedos e punho) o atributo locationList.

Para descrever o movimento foi adotada uma estratégia de trajetória, descrita pelo atributo locationList, atributo que admite mais de um valor, ou melhor, uma lista de pontos de localização, mesmos pontos do atributo location. Uma sequência de pontos de localização no espaço são definidos, e estes pontos descrevem exatamente a trajetória que a mão vai percorrer durante a sinalização do movimento. Por exemplo, o sinal DEUS (Figura 3.36) da libras pode ser descrito como contendo um movimento espacial entre dois pontos.

Finalmente, o elemento pause descreve uma pausa, em segundos, na sinalização.