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O método equals()

No documento Orientação a Objetos em Java (páginas 157-166)

Para verificar se os valores armazenados em duas variáveis de algum tipo primitivo são iguais, deve ser utilizado o operador “==” . Esse operador também pode ser aplicado em variáveis de tipos não primitivos.

1 Conta c1 = ... 2 Conta c2 = ... 3

4 System . out . println ( c1 == c2 ) ;

Código Java 13.13: Comparando com

O operador “==”, aplicado à variáveis não primitivas, verifica se as referências armazenadas nes- sas variáveis apontam para o mesmo objeto na memória. Esse operador não compara o conteúdo dos objetos correspondentes às referências armazenadas nas variáveis submetidas à comparação.

Para comparar o conteúdo de objetos, é necessário utilizar métodos. Podemos implementar um método de comparação na classeConta.

1 class Conta {

2 private int numero ; 3 private double saldo ; 4

5 public boolean compara ( Conta outra ) { 6 return this. numero == outra . numero ;

7 }

8

9 // GETTERS E SETTERS

10 }

Código Java 13.14: Conta.java

A utilização do métodocompara()seria mais ou menos assim: 1 Conta c1 = ...

2 Conta c2 = ... 3

4 System . out . println ( c1 . compara ( c2 ) ) ;

Código Java 13.15: Comparando comcompara()

Contudo, na classeObject, já existe um método com o mesmo propósito. O método ao qual nos referimos é oequals(). A implementação padrão do métodoequals()na classeObjectdelega a comparação ao operador “==”. Dessa forma, o conteúdo dos objetos não é comparado. Podemos rescrever o métodoequals()para alterar esse comportamento e passar a considerar o conteúdo dos objetos na comparação.

1 class Conta {

2 private int numero ; 3 private double saldo ; 4

5 public boolean equals ( Object obj ) { 6 Conta outra = ( Conta ) obj ;

7 return this. numero == outra . numero ;

8 }

10 // GETTERS E SETTERS

11 }

Código Java 13.16: Conta.java

Porém, a reescrita do métodoequals()deve respeitar diversas regras definidas na documenta- ção da classeObject(http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html).

Para não infringir nenhuma das regras de reescrita do métodoequals(), podemos utilizar recur- sos do eclipse para gerar esse método automaticamente.

Figura 13.3: Gerando oequals()no eclipse

1 class Conta {

2 private int numero ; 3 private double saldo ; 4

5 // método gerado pelo eclipse

6 public int hashCode () { 7 final int prime = 31; 8 int result = 1;

9 result = prime * result + numero ; 10 return result ;

11 } 12

13 // método gerado pelo eclipse

14 public boolean equals ( Object obj ) { 15 if (this == obj ) {

16 return true;

18 if ( obj == null) { 19 return false;

20 }

21 if (!( obj instanceof Conta ) ) { 22 return false;

23 }

24 Conta other = ( Conta ) obj ; 25 if ( numero != other . numero ) { 26 return false; 27 } 28 return true; 29 } 30 31 // GETTERS E SETTERS 32 }

Código Java 13.17: Conta.java

Exercícios de Fixação

1 Para não confundir, feche o projetoExceptions clicando com o botão direito do mouse sobre esse projeto e selecionando a opção “Close Project”. Em seguida, crie um novo projeto para os exer- cícios desse capítulo. Digite “CTRL + 3” e pesquise por “Create a Java project”. Selecione a opção correspondente e siga a imagem abaixo.

2 Crie uma classe chamadaFuncionario.

1 package br . com . k19 . banco . sistema ; 2

3 public class Funcionario { 4 private String nome ; 5

6 private double salario ; 7

8 // GETTERS E SETTERS

9 }

Código Java 13.18: Funcionario.java

3 Crie um objeto da classeFuncionarioe exiba a referência desse objeto no Console. 1 package br . com . k19 . banco . testes ;

2

4

5 public class TestaFuncionario {

6 public static void main ( String [] args ) { 7 Funcionario f = new Funcionario () ; 8

9 f . setNome (" Jonas Hirata ") ; 10 f . setSalario (3000) ;

11

12 System . out . println ( f ) ; 13 }

14 }

Código Java 13.19: TestaFuncionario.java

Execute a classeTestaFuncionario.

4 Reescreva o métodotoString() na classeFuncionariopara alterar a descrição textual dos objetos

que representam os funcionários. 1 package br . com . k19 . banco . sistema ; 2

3 public class Funcionario { 4 private String nome ; 5

6 private double salario ; 7

8 public String toString () {

9 return " Funcionário : " + this. nome + " - Salário : " + this. salario ; 10 }

11

12 // GETTERS E SETTERS

13 }

Código Java 13.20: Funcionario.java

5 Execute novamente a classeTestaFuncionario.

6 Apague otoString()implementando anteriormente. Utilize os recursos do eclipse para rees-

crever esse método automaticamente na classeFuncionario. Selecione a classeFuncionario, digite “CTRL + 3” e pesquise por “Generate toString()”. Selecione a opção correspondente e siga a imagem abaixo.

7 Execute novamente a classeTestaFuncionario.

8 Crie dois objetos da classeFuncionario. Utilize o operador “==” e o métodoequals()para compará-los. Adicione uma classe chamadaTestaEquals.

1 package br . com . k19 . banco . testes ; 2

3 import br . com . k19 . banco . sistema . Funcionario ; 4

5 public class TestaEquals {

6 public static void main ( String [] args ) { 7 Funcionario f1 = new Funcionario () ; 8

9 f1 . setNome (" Jonas Hirata ") ; 10 f1 . setSalario (3000) ; 11

12 Funcionario f2 = new Funcionario () ; 13

15 f2 . setSalario (3000) ; 16

17 System . out . println ( f1 == f2 ) ; 18 System . out . println ( f1 . equals ( f2 ) ) ; 19 }

20 }

Código Java 13.21: TestaEquals.java

Execute a classeTestaEquals.

9 Utilize os recursos do eclipse para gerar o métodoequals()na classeFuncionario. Selecione a classeFuncionario, digite “CTRL + 3” e pesquise por “Generate hashCode() and equals()”. Selecione a opção correspondente e siga a imagem abaixo.

STRING

C

A P Í T U L O

14

A classeStringé utilizada em praticamente todas as aplicações Java. Consequentemente, os programadores Java devem conhecer bem o funcionamento dela. A documentação da classeString

pode ser consultada na urlhttp://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/String.html.

Pool de Strings

A maneira mais simples para criar ou obter um objeto da classeStringé definir diretamente o seu conteúdo no código fonte com “"”.

1 String nome = " Rafael Cosentino ";

Código Java 14.1: string literal

As strings criadas ou obtidas de forma literal são mantidas dentro da classeStringno chamado Pool de Strings. Dentro do Pool de Strings, não há strings “repetidas”, ou seja, não há dois objetos com o mesmo conteúdo. Esse aspecto da linguagem Java tem por objetivo diminuir o consumo de memória.

Para comparar o conteúdo de duas strings que estão dentro do Pool de Strings, podemos utilizar o operador “==” ou o métodoequals().

1 String nome1 = " Rafael Cosentino "; 2 String nome2 = " Rafael Cosentino "; 3

4 // imprime true

5 System . out . println ( nome1 == nome2 ) ; 6 // imprime true

7 System . out . println ( nome1 . equals ( nome2 ) ) ;

Código Java 14.2: Comparando strings do Pool de Strings

Também podemos utilizar os construtores da classeStringpara criar objetos. 1 String nome = new String (" Rafael Cosentino ") ;

Código Java 14.3: strings não literais

Quando criamos strings através dos construtores da classeString, elas não são mantidas no Pool de Strings. Portanto, não podemos comparar o conteúdo delas através do operador “==”. Nesse caso, devemos utilizar o métodoequals().

1 String nome1 = new String (" Rafael Cosentino ") ; 2 String nome2 = new String (" Rafael Cosentino ") ; 3

5 System . out . println ( nome1 == nome2 ) ; 6 // imprime true

7 System . out . println ( nome1 . equals ( nome2 ) ) ;

Código Java 14.4: Comparando strings fora do Pool de Strings

Imutabilidade

Uma característica fundamental dos objetos da classeStringé que eles são imutáveis. Em outras palavras, o conteúdo de uma string não altera.

Alguns métodos das strings podem dar a impressão errada de que o conteúdo do objeto será alterado. Por exemplo, o métodotoUpperCase()que é utilizado para obter uma string com letras maiúsculas. Esse método não altera a string original, ele cria uma nova string com o conteúdo dife- rente.

1 String nome = " Rafael Cosentino "; 2

3 nome . toUpperCase () ; 4

5 // imprime Rafael Cosentino

6 System . out . println ( nome ) ;

Código Java 14.5: Pegadinha. . .

1 String nome = " Rafael Cosentino "; 2

3 String nomeAlterado = nome . toUpperCase () ; 4

5 // imprime RAFAEL COSENTINO

6 System . out . println ( nomeAlterado ) ;

Código Java 14.6: Guardando o resultado dotoUpperCase()

Mais Sobre

Podemos alterar o conteúdo de qualquer objeto Java de forma invasiva utilizando reflec- tion. Não seria uma boa prática utilizar esses mecanismos para “forçar” modificações nos objetos da classe

String

pois os efeitos colaterais causados no restante do código podem ser drásticos.

No documento Orientação a Objetos em Java (páginas 157-166)