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Preto – As cartas de naipe preto(Paus e Espadas), essas cartas servem para trancar o lixo, ou seja, ao ser descartada no lixo significa que o próximo

19 POKER TEXAS HOLD´EM

3 Preto – As cartas de naipe preto(Paus e Espadas), essas cartas servem para trancar o lixo, ou seja, ao ser descartada no lixo significa que o próximo

jogador não poderá comprar do lixo. Não podendo ser feita seqüência com essas cartas.

Canastra Limpa – Um Jogo que contêm sete ou mais cartas na seqüência, do mesmo naipe e sem curingas substituindo outra carta.

Canastra Suja – Um Jogo que contêm sete ou mais cartas na seqüência, do mesmo naipe mas que têm um coringa substituindo uma carta da seqüência.

Monte – Quando o jogo inicia, das 104 cartas do jogo 11 são distribuídas para cada jogador, as restantes são posicionadas no centro da mesa para que cada jogar em sua vez possa comprar uma carta do monte, estas cartas são o monte (estas cartas são posicionadas de cabeça para baixo para que nenhum jogador as veja).

Morto – São dois montes de cartas ( 11 em cada monte ) localizados à esquerda do monte principal. Quando acabar as cartas na mão de algum jogador este pode comprar um morto. No jogo individual ( 2 jogadores, um contra o outro ) cada jogador têm direito de comprar 1 morto. Jogo de duplas apenas um jogador de cada dupla pode comprar o morto. (o morto também é posicionado de cabeça para baixo

como o monte). O morto deverá ser comprado por um jogador caso as cartas da mão acabem, e houver morto disponível para ele. (se não houver morto disponível é o fim do jogo).

Compra do monte – Quando é a vez de um jogador jogar a primeira coisa que ele pode fazer é comprar uma carta do monte ou comprar o lixo.

Lixo – São as cartas que ficam ao lado direito do monte com a face virada para cima, visíveis a todos os jogadores. O lixo é o lugar onde um jogador realiza o descarte depois de comprar uma carta do monte e criar ou incluir cartas em um jogo.

Comprar o lixo – Você só poderá comprar o lixo se a carta que estiver no topo do lixo puder ser utilizada em algum jogo já baixado ou se puder ser combinada com as cartas que você já possui na mão e formando assim um novo jogo, que deverá ser obrigatoriamente baixado.

Descarte – É o ato de se jogar uma carta no lixo após uma compra do monte, passando sua vez para o próximo jogador.

Pontos de batida – É o valor de pontos que os jogadores deverão alcançar para finalizar um jogo.

Batida – É quando o jogador (ou seu parceiro) já comprou o morto e as cartas de u m dos jogadores acabaram. Quando um jogador realiza a batida sem jogar uma carta no lixo, esta é considerada uma batida direta caso contrário é considerada uma batida indireta.

Jogos na mesa – Quando um jogador selecionar 3 ou mais cartas de sua mão e baixar na mesa isso é considerado um jogo. Porém para ser um jogo válido as cartas deverão ser do mesmo naipe e estar na seqüência ou se as cartas forem iguais, do tipo trinca. (exemplo 6,6,6 ). Ao contrário do buraco o jogo de tranca não permite usar os 3 como fazendo partes de um jogo.

Jogos de Trincas – São jogos de três ou mais cartas iguais, com naipes distintos (com ou sem coringas e/ou Joker).

Seqüência do buraco – A ordem das cartas para se criar um jogo: 4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A

Iniciando o Jogo

São distribuídas 11 cartas para cada jogador e dois montes com 11 cartas para o morto. No jogo com dois jogadores cada um dos jogadores possui seu próprio jogo na mesa e joga-se um contra o outro. No jogo com quatro jogadores as duplas dividem a mesma mesa.

O jogo começa quando o primeiro jogador compra uma carta do monte, verá qual carta que serve para ele ou que o agrade, após isso deverá descartar uma

para o lixo, ele descartando isso quer dizer que sua jogada acabou. O segundo jogador poderá escolher se quiser comprar uma carta do monte ou comprar a carta que o adversário descartou no lixo, se comprar o lixo deverá comprar todas as cartas que estão no lixo e deixar apenas uma carta.

O jogo segue este fluxo até um jogador bater, esse jogador pegará o morto e o jogo continuará no mesmo fluxo. Mas se o jogador que já comprou o morto ou o seu parceiro bater, a partida irá terminar.

Contagem

No termino da partida é somado os pontos na mesa que são os valores das cartas baixadas na partida mais o valor das canastras, descontando o valor das cartas que ficaram na mão de cada jogador e se algum jogador ou dupla não tiver pegado o morto serão descontados 100 pontos. O jogador ou dupla que bateu o jogo é somado 100 pontos da batida.

Valores

Valores das canastras Valores das cartas

Canastra Suja 100 pontos

3

100 pontos por carta Vermelh

o

Canastra

Limpa 200 pontos Outras 10 pontos por carta

Jogadores

Jogado por Dois ou Quatro jogadores. O jogo com quatro jogadores é jogado em parceria, seu parceiro tem que ficar na sua frente, ou seja, os adversários têm que ficar entre você e seu parceiro.

As cartas

São usados dois baralhos com 52 cartas.

Objetivo do jogo

O objetivo do jogo é fazer o máximo de pontos, até atingir um número combinado entre os jogadores, que geralmente situa-se em um mil, três mil ou cinco mil pontos.

Termos da Tranca

Coringa – São as cartas representadas pelo número 2. Toda e qualquer carta com o número 2 é um coringa e serve para substituir outra carta do jogo.

3 Vermelho – As cartas 3 de naipe vermelho(Ouros e Copas), conhecidas também como cartas de ouro, quando essa carta é comprada o jogador deverá baixar na mesa e comprar outra carta, o jogador ou dupla que tiverem 1 ou mais 3 vermelhos e ao menos uma canastra em seu jogo ganhará 100 pontos adicionais por cada 3 vermelho.

3 Preto – As cartas 3 de naipe preto(Paus e Espadas), essas cartas servem para trancar o lixo, ou seja, ao ser descartada no lixo significa que o próximo jogador não poderá comprar do lixo. Não podendo ser feita seqüência com essas cartas.

Canastra Limpa – Um Jogo que contêm sete ou mais cartas na seqüência, do mesmo naipe e sem curingas substituindo outra carta.

Canastra Suja – Um Jogo que contêm sete ou mais cartas na seqüência, do mesmo naipe mas que têm um coringa substituindo uma carta da seqüência.

Monte – Quando o jogo inicia, das 104 cartas do jogo 11 são distribuídas para cada jogador, as restantes são posicionadas no centro da mesa para que cada jogar em sua vez possa comprar uma carta do monte, estas cartas são o monte (estas cartas são posicionadas de cabeça para baixo para que nenhum jogador as veja).

Morto – São dois montes de cartas ( 11 em cada monte ) localizados à esquerda do monte principal. Quando acabar as cartas na mão de

algum jogador este pode comprar um morto. No jogo individual ( 2 jogadores, um contra o outro ) cada jogador têm direito de comprar 1 morto. Jogo de duplas apenas um jogador de cada dupla pode comprar o morto. (o morto também é posicionado de cabeça para baixo

como o monte). O morto deverá ser comprado por um jogador caso as cartas da mão acabem, e houver morto disponível para ele. (se não houver morto disponível é o fim do jogo).

Compra do monte – Quando é a vez de um jogador jogar a primeira coisa que ele pode fazer é comprar uma carta do monte ou comprar o lixo.

Lixo – São as cartas que ficam ao lado direito do monte com a face virada para cima, visíveis a todos os jogadores. O lixo é o lugar onde um jogador realiza o descarte depois de comprar uma carta do monte e criar ou incluir cartas em um jogo.

Comprar o lixo – Você só poderá comprar o lixo se a carta que estiver no topo do lixo puder ser utilizada em algum jogo já baixado ou se puder ser combinada com as cartas que você já possui na mão e formando assim um novo jogo, que deverá ser obrigatoriamente baixado.

Descarte – É o ato de se jogar uma carta no lixo após uma compra do monte, passando sua vez para o próximo jogador.

Pontos de batida – É o valor de pontos que os jogadores deverão alcançar para finalizar um jogo.

Batida – É quando o jogador (ou seu parceiro) já comprou o morto e as cartas de u m dos jogadores acabaram. Quando um jogador realiza a batida sem jogar uma carta no lixo, esta é considerada uma batida direta caso contrário é considerada uma batida indireta.

Jogos na mesa – Quando um jogador selecionar 3 ou mais cartas de sua mão e baixar na mesa isso é considerado um jogo. Porém para ser um jogo válido as cartas deverão ser do mesmo naipe e estar na seqüência ou se as cartas forem iguais, do tipo trinca. (exemplo 6,6,6 ). Ao contrário do buraco o jogo de tranca não permite usar os 3 como fazendo partes de um jogo.

Jogos de Trincas – São jogos de três ou mais cartas iguais, com naipes distintos (com ou sem coringas e/ou Joker).

Seqüência do buraco – A ordem das cartas para se criar um jogo: 4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A

Iniciando o Jogo

São distribuídas 11 cartas para cada jogador e dois montes com 11 cartas para o morto. No jogo com dois jogadores cada um dos jogadores possui seu próprio jogo na mesa e joga-se um contra o outro. No jogo com quatro jogadores as duplas dividem a mesma mesa.

O jogo começa quando o primeiro jogador compra uma carta do monte, verá qual carta que serve para ele ou que o agrade, após isso deverá descartar uma para o lixo, ele descartando isso quer dizer que sua jogada acabou. O segundo jogador poderá escolher se quiser comprar uma carta do monte ou comprar a carta que o adversário descartou no lixo, se comprar o lixo deverá comprar todas as cartas que estão no lixo e deixar apenas uma carta.

O jogo segue este fluxo até um jogador bater, esse jogador pegará o morto e o jogo continuará no mesmo fluxo. Mas se o jogador que já comprou o morto ou o seu parceiro bater, a partida irá terminar.

Contagem

No termino da partida é somado os pontos na mesa que são os valores das cartas baixadas na partida mais o valor das canastras, descontando o valor das cartas que ficaram na mão de cada jogador e se algum jogador ou dupla não tiver pegado o morto serão descontados 100 pontos. O jogador ou dupla que bateu o jogo é somado 100 pontos da batida.

Valores

Valores das

canastras Valores das cartas

Canastra Suja 100 pontos

3

Vermelho 100 pontos por carta

Canastra Limpa 200 pontos Outras 10 pontos por carta

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