PARTE 3 – CONTEXTO DO ESTUDO 34
2. Projecto PoLO
2.1. C
ARACTERIZAÇÃO DO PROJECTOO principal propósito do projecto PoLO – Portal de Learning Objects – é a exploração de técnicas e metodologias de integração e gestão de conhecimento para a criação de
Learning Objects, que possam servir de base para a constante necessidade de material
pedagógico. Este projecto pretende responder à necessidade de integrar dados de diferentes sistemas de gestão da aprendizagem (LMS, KMS12, TMS13, e LCMS) e
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http://www.ptinovacao.pt/#/ext/?id=29 Consultado a 10 de Janeiro de 2010 10 http://www.ptinovacao.pt/#/ext/?id=31 Consultado a 10 de Janeiro de 2010
11http://www.ptinovacao.pt/#/menu/product/?familyID=43&itemID=110 Consultado a 9 de Janeiro de 2010
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Criação de Learning Objects em contexto de formação profissional – desenvolvimento de interface no âmbito do projecto PoLOtransformá-los em ferramentas de suporte à gestão e desenvolvimento destes conteúdos multimédia para eLearning, tendo por base em técnicas de Inteligência Artificial e da Web 2.0.
Neste contexto, um LO consiste numa unidade mínima com introdução/objectivos, desenvolvimento (actividades pedagógicas), síntese e questionário. Estes objectos ou conteúdos de aprendizagem podem ser agrupados e reutilizados de modo a constituir percursos de aprendizagem adaptados às necessidades dos formadores (ou conceptores) e formandos. Depois de criados e disponibilizados para consulta, estes conteúdos podem ainda ser alterados, dando origem a diferentes versões. Um LO pode ainda ser comentado, votado e sugerido pelos utilizadores do portal.
Uma particularidade da criação de conteúdos no PoLO reside no facto de este processo consistir numa agregação de recursos já existentes. Estes LO, que são divididos de modo a corresponderem a pequenas unidades temáticas, têm diferentes proveniências, podendo ter sido desenvolvidos por pessoas diferentes e possuindo, por isso, diversos aspectos gráficos. Por este motivo não é possível garantir uma unidade visual entre os conteúdos disponibilizados. No entanto, não pretendendo o PoLO funcionar como uma ferramenta de autoria de conteúdos, mas sim um repositório que permite a sua acumulação e reutilização, não foi tida qualquer preocupação quanto à uniformidade gráfica dos LO que compõem as sequências de aprendizagem que poderão ser criadas.
O PoLO pode funcionar de duas formas distintas, sendo que a experiência de utilização varia de acordo com cada uma. Pode funcionar integrado com a plataforma LMS da PT Inovação, o Formare ou ainda de forma autónoma.
A solução proposta para a interface de criação de Learning Objects em contexto profissional incide sobre a utilização do PoLO num cenário de utilização autónoma em relação ao Formare LMS.
2.2. E
SPECIFICAÇÕES TÉCNICASSendo o PoLO um projecto já existente e implementado tecnicamente, possui
especificidades que lhe são características. Tem como objectivos específicos a criação de
Learning Objects a partir de conteúdos já existentes, integrando-os na plataforma Formare®
ou num sistema exterior à plataforma; a integração dos actores num ambiente de
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Criação de Learning Objects em contexto de formação profissional – desenvolvimento de interface no âmbito do projecto PoLOeLearning, de modo a possibilitar a contribuição de todos com conhecimento para o
sistema, através da utilização de conceitos da Web Social (Web 2.0); a implementação de navegação e pesquisa semântica de informação e serviços, de forma a contribuir para um processo de ensino/aprendizagem mais rápido e eficiente; a integração da informação. Os requisitos do sistema são:
• gestão de um repositório de LO – permite adicionar e remover um LO do repositório, modificar os seus dados, pesquisar LO (com base em palavras- chave), listar e visualizar LO dentro do repositório;
• gestão de perfis de utilizadores – permite adicionar e remover utilizadores,
modificar os seus dados, pesquisar e listar utilizadores, visualizar detalhes e gerir permissões de utilizadores do repositório;
• gestão de registos de utilização de LO – permite listar registos de utilização no repositório e apagá-los, monitorizar as utilizações do sistema, pesquisar e exportar registos, visualizar detalhes de um registo de utilização;
• gestão de competências dos LO – permite listar competências existentes e de um LO, adicionar, remover, modificar e pesquisar competências;
• gestão da categorização taxonómica e etiquetas (tags) – permite listar os LO de uma competência, gerar nuvens de competências, navegar hierarquicamente dentro de taxonomias de competências e LO indexados, listar etiquetas de LO, bem como LO pertencentes a uma etiqueta, gerar nuvens de etiquetas, hiper- navegar nas etiquetas e LO indexados, gerir a categorização taxonómica; • classificação e indexação de LO com base numa categorização taxonómica e
com base em etiquetas (tags) – permite a pesquisa detalhada de LO através de vários tipos de input como palavras-chave (competências e etiquetas), campos de caracterização de LO e seus conteúdos.
Duas funcionalidade e mais-valias do sistema são a concepção/criação semi-automática de Learning Objects e a sugestão de Learning Objects com base no perfil do utilizador, no contexto organizacional ou nos LO utilizados.
2.3. P
ERFIS DE UTILIZADORES EXISTENTESExistem quatro tipos de utilizadores do sistema aos quais são atribuídas diferentes tarefas.
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Criação de Learning Objects em contexto de formação profissional – desenvolvimento de interface no âmbito do projecto PoLOAo Gestor de Conteúdos cabe a gestão da classificação de LO de forma coerente. O Gestor faz ainda a validação dos LO submetidos.
O conceptor de Conteúdos tem a seu cargo a gestão de LO através da sua criação, remoção e edição.
Por fim, o Formando tem a possibilidade de visualizar, executar e pesquisar Learning
Objects.
A solução desenvolvida no presente projecto de investigação pretende resolver e facilitar o manuseamento do portal de LO por parte de um conceptor, permitindo-lhe agilizar o processo de criação de LO. Assim, o estudo consistiu na optimização das tarefas e processos de concepção de novos Objectos de Aprendizagem, através da agregação de conteúdos já existentes. A simplificação da navegação e interacção com os diferentes momentos da criação de um conteúdo de aprendizagem deste tipo, foi o ponto fulcral do trabalho desenvolvido, através da criação de um paradigma visual de interacção com Objectos de Aprendizagem. Com esta solução ambiciona-se ainda promover a comunicação dos utilizadores com os objectos e dos utilizadores entre si
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