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Propriedades dos botões e objectos gráficos

No documento Manual do Nero Vision (páginas 69-72)

8 Menu 8.1 Níveis

8.2 Editar o ecrã do menu

8.2.2 Separador Personalizar

8.2.2.4 Propriedades dos botões e objectos gráficos

Se um objecto gráfico ou botão estiver activado na área de compilação, o menu de pop-up

Propriedades é dividido nas áreas Hiperligações, Visualização, Transformação, Tipo de letra e Texto.

As áreas Hiperligações, Tipo de letra e Texto só estão disponíveis para botões. A área Hiperligações só está disponível na Edição avançada.

Para editar o elemento pretendido, active-o na janela de pré-visualização. A área realçada é identificada por uma moldura vermelha e pontos de dimensionamento.

Tem três opções quando edita um botão de miniatura para definir o ponto central. Se o ponto central abranger todo o botão, pode ser movido ou ajustado proporcionalmente em tamanho. Se o ponto central abranger o elemento de texto do botão, o comprimento do campo de texto pode ser ajustados e movido dentro do botão. Se o ponto central abranger o texto no elemento de texto, a entrada pode ser editada.

Estão disponíveis as seguintes opções na área Hiperligações:

Caixa de combinação

Ligar a

Define ao que deve ser associado o botão.

Todos os destinos disponíveis do projecto (título de vídeo, todos os capítulos e apresentações de diapositivos) são apresentados na caixa de combinação.

Menu

Caixa de combinação

Transição Define uma transição para a hiperligação, se pretendido.

Botão

Opções

Abre a janela Transições (consulte Janela Transição). Pode especificar aqui as definições dependendo da transição seleccionada. Pode também especificar a duração da

transição. A predefinição é um período de dois segundos.

Menu raiz

Número do botão

Especifica manualmente a numeração dos botões.

O Nero Vision numera automaticamente todos os botões de um modelo. O número não aparece no campo de texto editável de um botão. Quando edita os botões de menu e reposicionamento, o Nero Vision mantém a numeração. Quaisquer ajustes ao texto, por exemplo, tipo de letra, são imediatamente efectuados. O Nero Vision numera

automaticamente todos os botões de um modelo.

Se for atribuído a um botão um número diferente (A), o Nero Vision atribui automaticamente o número agora disponível (B) ao botão, cujo número (A) foi seleccionado para a nova atribuição.

Estão disponíveis as seguintes opções na área Visualização:

Caixa de combinação

Visualização

Define o que é apresentado na miniatura do botão: título de vídeo, imagem de um vídeo ou imagem.

Se for seleccionada a opção Ficheiro de vídeo ou Ficheiro

de imagem, ao clicar no botão Opções abre a janela Seleccionar posição inicial ou Seleccionar moldura de cartaz (consulte Janela Seleccionar posição inicial ou Janela

Seleccionar moldura de cartaz).

Se seleccionar a opção Ficheiro de imagem, abre-se automaticamente uma janela para seleccionar a imagem pretendida.

Só disponível se o ponto central abranger o botão.

Caixa de combinação

Numeração de texto

Define a numeração dos botões apresentados no modelo. Apenas a numeração, o texto do botão ou o número e texto podem ser apresentados.

O Nero Vision numera automaticamente todos os botões de um modelo. O número não aparece no campo de texto editável de um botão. Quando edita os botões de menu e reposicionamento, o Nero Vision mantém a numeração. Quaisquer ajustes ao texto, por exemplo, tipo de letra, são imediatamente efectuados. O Nero Vision numera

automaticamente todos os botões de um modelo. Só disponível se o ponto central abranger o botão. Caixa de combinação

Formato

Define o estilo de numeração.

Só disponível se o ponto central abranger o botão. Caixa de combinação

Cor de preenchimento

Define a cor de preenchimento de um elemento gráfico. Só disponível se o ponto central abranger um objecto gráfico predefinido.

Caixa de combinação

Cor da margem

Define a cor da margem/moldura de um objecto gráfico. Só disponível se o ponto central abranger um objecto gráfico

Menu

Caixa de combinação

Espessura da linha

Define a espessura da margem/moldura de um objecto gráfico.

Só disponível se o ponto central abranger um objecto gráfico predefinido.

Caixa de verificação

Aplicar sombras

Seleccione a caixa de verificação para inserir uma sombra no botão.

Ao clicar no botão Opções abre a opção Definições de

sombra (consulte Janela Definições de sombra). Pode personalizar o sombreado de acordo com as suas preferências.

Estão disponíveis as seguintes opções na área Transformação: Campo de entrada

Pos. X

Define a posição horizontal do objecto seleccionado na janela de compilação.

Campo de entrada

Pos. Y

Define a posição vertical do objecto seleccionado na janela de compilação.

Campo de entrada

Escala X

Define a largura em percentagem.

Só pode ajustar botões no Nero Vision na área bloquear proporção. Se o valor for ajustado, Escala Y ajusta-se automaticamente.

Campo de entrada

Escala Y

Define a altura em percentagem.

Só pode ajustar botões no Nero Vision na área fixar proporção. Se o valor for ajustado, Escala X ajusta-se automaticamente.

Caixas de verificação

Bloquear proporção

Se a caixa de verificação for activada, só pode ajustar os valores da Escala X e Escala Y de um objecto gráfico, i.e. a largura e a altura em percentagem, na área bloquear proporção. Se um valor for ajustado, o outro valor ajusta-se automaticamente.

Só pode ajustar botões no Nero Vision na área bloquear proporção.

Campo de entrada

Opacidade Define a opacidade do botão ou objecto gráfico.

Campo de entrada

Rotação Roda o elemento seleccionado.

Pode personalizar o tipo de letra e tamanho do texto na área Tipo de letra. Estão disponíveis as seguintes caixas de combinação na área Texto:

Cor do texto Define a cor do texto.

Alinhamento horizontal Define o alinhamento horizontal do texto: centrado, à

esquerda ou à direita.

Alinhamento vertical Define o alinhamento vertical do texto: superior, centro ou

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