4.2 Desempenho do software COMBATER
4.2.2 Resultados Empíricos
O questionário baseado na Escala Likert de cinco pontos, já descrito no item 3.5.2 Questionário, foi composto por três conceitos que definiram a adequação do software (para qual valor de tropa se destina), a qualidade da execução de ações com Inteligência Artificial (ações de pequeno escalão) e a qualidade do resultado obtido pela tropa que realiza o treinamento (adestramento do EM executante). Para cada conceito foram formuladas seis questões correspondentes, conforme o Quadro 4.2, Quadro 4.3 e Quadro 4.4, e baseadas nos Requisitos Funcionais do simulador descritos no Quadro 3.6 – Lista de Requisitos Funcionais.
Quadro 4.2 – Adequação ao Nível da Tropa em Adestramento.
Nr Questão
Q1 As ordens emitidas para frações nível subunidade são replicadas no nível pelotão de forma
correta.
Q2 As frações nível pelotão se adaptam aos eventos existentes na carta topográfica como, por
exemplo, terrenos alagadiços, cortes de rio, vegetação densa, presença de inimigo, etc.
Q3 A abstração nos níveis de Subunidades e Pelotões influencia no planejamento nível Brigada.
Q4 As ações táticas executadas nos níveis de Subunidades e Pelotões influenciam na
compreensão do desenvolvimento da manobra.
Q5 As Subunidades, como elementos autômatos, oferecem condições suficientes de planejamento
para o Estado-Maior do nível Batalhão.
Q6 A capacidade de autômato das Subunidades, permite execução correta do planejamento do
Estado-Maior do nível Batalhão.
Fonte: o autor. 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 1 JG 2 JG 3 JG Mais 3 JG
Universo por experiência
Quadro 4.3 – Eficiência das Ações das Tropas de Nível Subunidade e Pelotão.
Nr Questão
Q7 A abstração nos níveis de Subunidades e Pelotões proporcionam resultados compatíveis com
a doutrina.
Q8 Os comandos emitidos para execução de funções de mobilidade são executados de forma a
atender satisfatoriamente o efeito desejado.
Q9 Os comandos emitidos para execução de funções de contra-mobilidade são executados de
forma a atender satisfatoriamente o efeito desejado.
Q10 Os comandos emitidos para execução de funções de proteção são executados de forma a
atender satisfatoriamente o efeito desejado.
Q11 As frações nível pelotão reconhecem de forma satisfatória e adaptam-se às condições de
iluminação, clima, temperatura, obstáculos, relevo, vegetação, hidrografia.
Q12 O sistema permite a simulação da interação de tropas de superfície com meios de transporte
(helicópteros, embarcações, aeronaves), com resultados compatíveis com o emprego real.
Fonte: o autor.
Quadro 4.4 – Resultado do Adestramento do Estado-Maior.
Nr Questão
Q13 O sistema oferece funcionalidades que permitem o planejamento e condução de ações em
exercícios que reproduzam operações de guerra.
Q14 O sistema oferece funcionalidades que permitem o planejamento e condução de ações em
exercícios que reproduzam operações de não-guerra.
Q15 O sistema permite flexibilidade para montagem de vários tipos de operação militar.
Q16 O sistema permite satisfatoriamente o controle e direção dos exercícios, baseado no
gerenciamento de cada função de combate do Exército Brasileiro.
Q17 O sistema permite satisfatoriamente a avaliação dos exercícios, baseada no gerenciamento
de cada função de combate do Exército Brasileiro.
Q18 O gerenciamento das funções de combate consiste na melhor forma de controle e avaliação
do planejamento e desenvolvimento dos exercícios de Brigada e Divisão.
Fonte: o autor.
4.2.2.1 Adequação ao nível da tropa em adestramento
O conceito, adequação ao nível da tropa em adestramento, representa a consolidação das questões Q1 a Q6 que foram desenvolvidas com base nos Requisitos Funcionais do simulador. Atribuiu-se o peso 1,5 para as questões Q3 e Q5 devido à importância para a caracterização da percepção referente a este conceito. As demais questões permaneceram com peso 1.
A Tabela 4.x apresenta a distribuição dos níveis de percepção dos respondentes em cada questão, de forma quantitativa, com base no número de respostas, sem aplicação dos pesos.
Tabela 4.1 – Percepção por Questão do Conceito Adequação ao Nível da Tropa em Adestramento.
Escala Discordo totalment
e
Discordo Indiferente Concordo Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão Q1 0 3 4 21 4 32 Q2 1 4 3 20 5 33 Q3 3 3 5 18 3 32 Q4 1 3 3 18 8 33 Q5 0 1 5 21 6 33 Q6 0 4 5 17 6 32 Fonte: o autor.
Nos dados apresentados na Tabela 4.2, observa-se a atribuição dos pesos para cada questão especificada no início deste item e a somatória das respostas por nível de percepção.
Tabela 4.2 – Atribuição de Pesos por Questão. Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão 1 Q1 0 3 4 21 4 32 1 Q2 1 4 3 20 5 33 1,5 Q3 4,5 4,5 7,5 27 4,5 32 1 Q4 1 3 3 18 8 33 1,5 Q5 0 1,5 7,5 31,5 9 33 1 Q6 0 4 5 17 6 32 Soma 6,5 20 30 134,5 36,5 Fonte: o autor.
4.2.2.2 Eficiência das ações das tropas de nível subunidade e pelotão
O conceito, eficiência das ações das tropas de nível subunidade e pelotão, representa a consolidação das questões Q7 a Q12 que foram desenvolvidas com base em Requisitos Funcionais do simulador. Atribuiu-se o peso 1,5 para as questões Q7 e Q12 devido à importância para a caracterização da percepção referente a este conceito. As demais questões permaneceram com peso 1.
A Tabela 4.3 apresenta a distribuição dos níveis de percepção dos respondentes em cada questão, de forma quantitativa, com base no número de respostas, sem aplicação dos pesos.
Tabela 4.3 – Percepção por Questão do Conceito Eficiência das Ações das Tropas de Nível Subunidade e Pelotão.
Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão Q7 0 3 1 23 5 32 Q8 1 4 4 16 7 32 Q9 1 4 4 18 5 32 Q10 0 5 8 16 3 32 Q11 0 3 8 14 7 32 Q12 0 8 3 18 3 32 Fonte: o autor.
Nos dados apresentados na Tabela 4.4, observa-se a atribuição dos pesos para cada questão especificada no início deste item e a somatória das respostas por nível de percepção.
Tabela 4.4 – Atribuição de Pesos por Questão. Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão 1,5 Q7 0 4,5 1,5 34,5 7,5 32 1 Q8 1 4 4 16 7 32 1 Q9 1 4 4 18 5 32 1 Q10 0 5 8 16 3 32 1 Q11 0 3 8 14 7 32 1,5 Q12 0 12 4,5 27 4,5 32 Soma 2 32,5 30 125,5 34 Fonte: o autor.
4.2.2.3 Resultados no adestramento de Estados-Maiores
O conceito, resultados no adestramento de Estados-Maiores, representa a consolidação das questões Q13 a Q18 que foram desenvolvidas com base em Requisitos Funcionais do simulador. Atribuiu-se o peso 1,5 para as questões Q7 e Q12 devido à importância para a caracterização da percepção referente a este conceito. As demais questões permaneceram com peso 1.
A Tabela 4.5 apresenta a distribuição dos níveis de percepção dos respondentes em cada questão, de forma quantitativa, com base no número de respostas, sem aplicação dos pesos.
Tabela 4.5 – Percepção por Questão do Conceito Resultados no Adestramento de Estados-Maiores.
Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão Q13 0 0 1 20 11 32 Q14 0 4 4 17 7 32 Q15 0 0 1 20 11 32 Q16 0 5 0 17 10 32 Continua
Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão Q17 0 4 1 15 12 32 Q18 0 4 4 12 12 32 Fonte: o autor.
Nos dados apresentados na Tabela 4.6, observa-se a atribuição dos pesos para cada questão especificada no início deste item e a somatória das respostas por nível de percepção.
Tabela 4.6 – Atribuição de Pesos por Questão. Escala
Discordo
totalmente Discordo Indiferente Concordo
Concordo totalmente Total de respondentes Peso Questão 1 Q13 0 0 1 20 11 32 1 Q14 0 4 4 17 7 32 1 Q15 0 0 1 20 11 32 1 Q16 0 5 0 17 10 32 1,5 Q17 0 6 1,5 22,5 18 32 1,5 Q18 0 6 6 18 18 32 Soma 0 21 13,5 114,5 75 Fonte: o autor.