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Os resultados obtidos e apresentados na seção anterior permitem tirar diversas conclusões sobre a ecologia e evolução dos lagartos em diferentes cenários e com variados níveis de dificuldade

ambiental. As diferenças de desempenho entre as populações de lagartos em cenários com e sem evolução foram evidentes, especialmente para os casos onde há presença de predadores, nos quais a adaptabilidade não somente melhorou o desempenho da população, como evitou sua extinção nos ambientes equilibrado e hostil. Nas Tabelas 9 a 11 são exibidas comparações entres as médias e desvios padrões dos resultados de todas as iterações nos quatro cenários.

Tabela 9: Comparativo entre os valores médios dos fatores no ambiente favorável nos quatro cenários.

Ambiente Favorável C1 C2 C3 C4

População de Lagartos 41,17±12,52 54,26±4,46 37,59±17,31 38,2±9,25

População de Predadores --- --- 1,55±0,52 1,95±0,52

Longevidade 823,35±132,26 969,8±64,65 814,17±197,11 909,3±141,23

Filhos por Geração 9,48±2,52 20,43±2,41 9,71±5,34 15,34±4,48

Velocidade 3±0 5,53±0,1 3±0 5,24±0,21

Tamanho do Corpo 20±0 19,5±0,48 20±0 19,58±1,26

Tamanho da Cabeça 5±0 4,78±0,1 5±0 4,58±0,25

Tamanho dos Insetos 4,31±0,04 3,52±0,21 4,33±0,07 4,36±0,21

Tamanho dos Vegetais 4,31±0,04 3,72±0,25 4,32±0,06 4,39±0,2

Quantidade de Insetos 659,4±27,83 184,78±17,23 670,06±39,76 513,74±58,9

Quantidade de Vegetais 659,47±27,82 176,62±17,6 669,84±39,89 515,39±63,42

Preferência por Insetos 5±0 5,21±0,22 5±0 5,14±0,46

Preferência por Vegetais 5±0 4,79±0,22 5±0 4,86±0,46

Limiar de Energia 25±0 25,49±1,64 25±0 28,52±1,6

Limiar de Hidratação 25±0 26,82±1,62 25±0 24,05±4,76

Mortos por Desnutrição 5,41±4,73 1,6±0,5 4,71±4,54 1,75±1,08

Mortos por Desidratação 5,42±4,75 1,79±0,62 4,72±4,53 1,91±1,27

Mortos por Idade 0±0 0±0 0±0 0±0

Mortos por Predação --- --- 2,03±1,4 1,32±0,59

No Cenário 1 observa-se a menor quantidade de filhos por iteração em todos os ambientes, juntamente com as maiores quantidades de mortes por desnutrição e desidratação. Isso pode ser explicado pela incapacidade de alimentação dos lagartos por certos tamanhos de alimentos, como discutido anteriormente.

Em todos os ambientes a maior longevidade dos lagartos, o maior crescimento da população e a maior quantidade de filhos por iteração são vistos no Cenário 2, no ambiente favorável. Este é o cenário que apresenta a menor quantidade de mortes por desnutrição e desidratação.

Tabela 10: Comparativo entre os valores médios dos fatores no ambiente equilibrado nos quatro cenários.

Ambiente Equilibrado C1 C2 C3 C4

População de Lagartos 38,91±13,04 53,75±4,43 20,26±15,63 37,15±8,53

População de Predadores --- --- 5,97±1,99 1,89±0,48

Longevidade 825,8±140,23 967,23±65,29 770,38±253,34 916,14±128,45

Filhos por Geração 9,32±2,57 19,69±2,3 12,64±9,72 15,74±4,36

Velocidade 3±0 5,52±0,11 3±0 5,29±0,2

Tamanho do Corpo 20±0 19,27±0,46 20±0 17,8±0,87

Tamanho da Cabeça 5±0 4,79±0,1 5±0 4,31±0,2

Tamanho dos Insetos 4,32±0,04 3,72±0,25 4,4±0,07 4,54±0,2

Tamanho dos Vegetais 4,31±0,04 3,88±0,25 4,4±0,07 4,58±0,19

Quantidade de Insetos 627,49±27,51 167,72±17,92 694,36±93,05 490,78±54,5

Quantidade de Vegetais 627,03±27,48 160,22±17,38 692,9±92,74 492,14±57,95

Preferência por Insetos 5±0 5,16±0,21 5±0 5,02±0,34

Preferência por Vegetais 5±0 4,84±0,21 5±0 4,99±0,34

Limiar de Energia 25±0 29,8±0,68 25±0 24,49±1,92

Limiar de Hidratação 25±0 25,88±1,6 25±0 27,36±1,6

Mortos por Desnutrição 5,15±4,62 1,6±0,5 2,83±2,58 0,97±100,68

Mortos por Desidratação 5,17±4,63 1,78±0,61 2,83±2,56 1,05±109,1

Mortos por Idade 0±0 0±0 0±0 0±0

Mortos por Predação --- --- 2,24±1,61 0,67±50,6

No Cenário 3 observa-se a maior quantidade de mortes por predação e as menores populações de lagartos e menor longevidade em todos os tipos de ambiente. Este pode ser visto como cenário de pior caso, no qual os lagartos não evoluem e há a presença de predadores. Ou seja, há uma população de lagartos incapaz de se adaptar e imersos em um ambiente bastante hostil.

O Cenário 4, apesar de desafiador para os lagartos, mostrou-se o mais equilibrado de todos. O fator marcante deste é a capacidade de, por meio da evolução, manter a população de lagartos nos ambientes equilibrado e hostil, mesmo com a presença de predadores.

Com a análise dos resultados deste trabalho observa-se que o algoritmo evolutivo proposto em Izidoro et al. (2011) permite a evolução dos lagartos como consequência da necessidade de adaptação ao ambiente e suas variações, como a escassez de alimentos e a presença de predadores. Notou-se mudanças comportamentais, fisiológicas e morfológicas nos lagartos, mudanças que não foram previamente programadas, mas que emergiram do processo de seleção natural simulada.

Tabela 11: Comparativo entre os valores médios dos fatores no ambiente hostil nos quatro cenários.

Ambiente Hostil C1 C2 C3 C4

População de Lagartos 37,07±11,97 52,4±4,41 19,5±14,8 31,96±14,46

População de Predadores ˗ ˗ ˗ ˗ 5,39±1,76 1,79±0,71

Longevidade 834,48±140,06 969,71±66,31 802,41±262,55 919,82±229,68

Filhos por Geração 9,81±2,67 20,06±2,43 10,59±5,64 16,18±6,85

Velocidade 3±0 5,53±0,11 3±0 5,31±0,34

Tamanho do Corpo 20±0 19,8±0,46 20±0 19,21±2,8

Tamanho da Cabeça 5±0 4,79±0,1 5±0 4,23±0,5

Tamanho dos Insetos 4,32±0,04 3,52±0,23 4,35±0,1 4,58±0,31

Tamanho dos Vegetais 4,31±0,04 3,68±0,24 4,38±0,09 4,6±0,29

Quantidade de Insetos 605,18±25,73 178,37±17,27 591,3±132,57 455,71±88,95

Quantidade de Vegetais 604,91±25,4 171,48±17,81 604,28±115,29 465,75±91,45

Preferência por Insetos 5±0 5,18±0,22 5±0 5,09±0,55

Preferência por Vegetais 5±0 4,82±0,22 5±0 4,91±0,55

Limiar de Energia 25±0 29,05±0,62 25±0 32,66±1,38

Limiar de Hidratação 25±0 28,22±0,93 25±0 24,85±5,58

Mortos por Desnutrição 5,08±4,41 1,62±0,52 0,7±21,33 1,67±1,02

Mortos por Desidratação 5,1±4,41 1,81±0,65 0,69±21,32 1,82±1,25

Mortos por Idade 0±0 0±0 0±0 0±0

Mortos por Predação --- --- 1,3±14,35 1,29±0,57

Os resultados apresentados também mostram que o simulador proposto permite o estudo adequado da ecologia e evolução dos lagartos das dunas e a modelagem genética proposta para os lagartos também é adequada, incorporando no código genético dos lagartos as características necessárias à observação de fenômenos típicos de sistemas ecológicos naturais. Como exemplos é possível citar um equilíbrio dinâmico das populações de lagartos, suas presas e predadores em ambientes equilibrados, assim como sua extinção em ambientes hostis nos quais os lagartos não podem evoluir. Além desses experimentos e observações, produtos diretos da dissertação, outro produto indireto é a parametrização (definição de tamanhos populacionais, modelagem genética dos lagartos, etc.) de todo o ecossistema para sua posterior integração ao jogo.

Essas simulações provam que é possível demonstrar a evolução de uma população de lagartos dentro de um ambiente simulado. É também possível demostrar diferentes convergências evolutivas em diferentes cenários. Ou seja, quando os conceitos trabalhados aqui forem aplicados ao jogo Calangos, pode-se utilizar disto para mostrar ao estudante jogador que a evolução das espécies é condicionada ao ambiente e que não é premeditada nem tem um objetivo específico.

Os estudos sobre ecologia populacional também tiveram grande peso na proposta do simulador, pois é preciso modelar o comportamento de espécies coexistindo em um ambiente de forma que este modelo permita a observação de comportamentos similares aos encontrados na natureza.

5 CONCLUSÕES E TRABALHOS FUTUROS

Durante a modelagem e desenvolvimento do simulador, diversos temas tiveram que ser investigados. Foi necessário o desenvolvimento de funcionalidades que poderão contribuir com o desenvolvimento final do jogo, tanto em quesitos tecnológicos quanto em científicos. Essas funcionalidades são: 1) toda a modelagem da inteligência artificial dos lagartos e predadores, que envolve as máquinas de estados projetadas, os algoritmos de busca por alimentos, caça, fuga e busca por parceiros reprodutivos; 2) os mecanismos de controle de gasto basal de energia e hidratação dos lagartos; 3) a modelagem genético-evolutiva dos lagartos e o mapeamento genótipo-fenótipo; 4) a definição de parâmetros genéticos de mutação e cruzamento do simulador; 5) a definição dos níveis de dificuldade ambiental e dos parâmetros ambientais associados a cada um; 6) a replicação e simulação dos conceitos de biologia populacional estudados; 7) a simulação da evolução das espécies com o passar das gerações; 8) a estrutura orientada a objetos do simulador; 9) a estrutura de armazenamento, análise e tratamento de dados de saída; e 10) testes de execução e análise dos resultados.

Com as execuções realizadas usando o simulador constatou-se que existem diferenças entre os resultados dos quatro cenários e também que os operadores evolutivos e a presença de predadores afetam de forma significativa a dinâmica das populações. Em todos os cenários e ambientes observou-se padrões de comportamento similares aos modelos estudados na biologia (BERRYMAN, 1992; MAY, 1972; SMITH; SLATKIN, 1973), assim como o modelo Lotka- Volterra.

Comparando os Cenários 1 e 2, nos quais foram excluídos os predadores, observa-se que houve aumento significativo na longevidade no cenário com evolução em comparação ao outro, fecundidade e tamanho da população nos três ambientes, assim como a diminuição na quantidade de mortes por desnutrição e desidratação (em torno de quatro vezes menor). Cabe ressaltar que a única diferença entre esses dois cenários é a evolução habilitada no Cenário 2.

Comparando os Cenários 3 e 4, observou-se, assim como na comparação entre os dois cenários anteriores, aumentos visíveis na longevidade, fecundidade e tamanho da população. No Cenário 4 percebeu-se que a evolução da espécie com o passar das gerações propiciou adaptações que garantiram a sobrevivência da mesma ao longo de toda a simulação nos três níveis de dificuldade ambiental, diferentemente do Cenário 3 em que não havia evolução e os lagartos se extinguiram nos ambientes equilibrado e hostil. Pôde-se observar também a diminuição geral no número de mortes por desidratação, desnutrição e predação.

Com essas análises percebeu-se que há diferenças significativas entre cenários com e sem evolução. Extrapolando as simulações para o jogo, pode-se mostrar ao jogador os efeitos da evolução sobre o sucesso na sobrevivência das espécies ao longo do tempo, assim como as relações e equilíbrios existentes entre presas e predadores na natureza. Esses resultados devem servir de base para o desenvolvimento do jogo Calangos, podendo também servir para a modelagem da jogabilidade e dos personagens do jogo. Com os conhecimentos obtidos, tanto durante a modelagem e o desenvolvimento do simulador, quanto nos experimentos, é possível efetuar melhor o planejamento e o desenvolvimento das fases remanescentes do jogo.

Por outro lado, a versão final do Calangos é muito mais complexa que o simulador, tanto em aspectos ambientais, quanto em comportamentais dos personagens. Quanto aos aspectos ambientais a serem incorporados ao jogo, muitos deles não foram incorporados ao simulador devido à grande quantidade de dados para análise que essa adição geraria, sendo o foco do simulador não a modelagem do ambiente, mas sim a modelagem genético-evolutiva dos lagartos e o estudo das dinâmicas das populações. Outros aspectos ambientais que deverão ser incorporados futuramente incluem: controle do clima e temperatura, pluviosidade, umidade do ar, vegetação, estações do ano e ciclo circadiano. Com o incremento desses aspectos novos resultados e hipóteses devem surgir.

Como um importante trabalho futuro tem-se o acréscimo dos conceitos da biologia do desenvolvimento (BENTLEY; KUMAR, 2003) ao modelo. Isso fará com que o mapeamento do genótipo para o fenótipo não seja por meio de uma expressão direta, mas sim a partir de um mapeamento genótipo-fenótipo, tornando o modelo mais preciso sob o ponto de vista biológico. Como sequência, também se tem o desenvolvimento das Fases 3 e 4 do Calangos a partir dos conhecimentos levantados nesta dissertação. Dados os resultados obtidos faz-se necessário discutir como será a jogabilidade dessas fases e como os conceitos serão apresentados aos estudantes-jogadores. A representação genética dos lagartos proposta nesta dissertação e o modelo de equilíbrio populacional serão incorporados ao jogo em breve.

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