O objetivo da Simula¸c˜ao 1 era observar o efeito do uso do NFC em um cen´ario quase ideal, com apenas um fator de interferˆencia, no caso a rejei¸c˜ao ativa.
J´a nesta simula¸c˜ao pretende-se simular um cen´ario mais pr´oximo do real, onde a quantidade de interferˆencias ´e bastante significativa. Para isso fixou-se uma propor¸c˜ao onde 75% dos dispositivos presentes no cen´ario de simula¸c˜ao imp˜oem alguma perturba¸c˜ao no sistema.
CAP´ITULO 6. SIMULAC¸ ˜OES 37
Novamente ser´a feita a observa¸c˜ao da espera at´e o in´ıcio da transferˆencia.
6.6.1 Parˆ ametros
Em rela¸c˜ao `a Simula¸c˜ao 1, quatro parˆametros apresentam varia¸c˜ao: n´umero de adaptadores e de leitores NFC, visibilidade de dispositivos, bem como a redu¸c˜ao do intervalo entre toques NFC.
J´a as interferˆencias dividem-se em trˆes grupos, cada um contribuindo com 25% do total de dispositivos: rejei¸c˜ao ativa, erro de transmiss˜ao e visibilidade aleat´oria.
Simula¸c˜oes A B C D E F
Tempo de chegada simultˆaneo
N´umero de adaptadores 4 16 4 16 64
M´ax. transferˆencias por adaptador 4
Leitores NFC 4
Intervalo entre toques NFC 2 s
Visibilidade de dispositivos com NFC ocultos vis´ıveis
Dispositivos com NFC 0% 25%
Rejei¸c˜ao ativa 25%
Erro de transmiss˜ao 25%
Visibilidade aleat´oria 25%
Tabela 6.4: Parˆametros de simula¸c˜oes de 6.6
On´umero de adaptadores ´e um aspecto importante em qualquer sistema de marketing de proximidade, j´a que tanto a largura de banda quanto o n´umero de dispositivos que podem ser servidos simultaneamente dependem deste fator. Caso o sistema tenha bastante sucesso em encontrar dispositivos-alvo capazes de receber conte´udos, o gargalo pode estar no n´umero de transmissores.
J´a o n´umero de leitores NFC influencia o n´umero de dispositivos-alvo encontrados e aptos a receber com sucesso a transmiss˜ao de conte´udos. Com a elimina¸c˜ao da restri¸c˜ao de um
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unico ponto de entrada NFC podem ocorrer toques simultˆaneos, aumentando assim a taxa de descoberta desse tipo de dispositivos.
A redu¸c˜ao do intervalo entre toques NFC colabora diretamente com o parˆametro anterior. Uma vez que aumenta o n´umero de leitores NFC, o n´umero de toques pode ter sua frequˆencia aumentada.
Para observar os efeitos da dependˆencia exclusiva do toque NFC para dispositivos habili-tados com essa tecnologia ´e que nesta simula¸c˜ao foi testada a ativa¸c˜ao da visibilidade dos mesmos. Com isso, um dispositivo passa a estar apto a receber conte´udos tanto pelo toque NFC quanto pelos processos de descoberta e busca de servi¸cos, o que vier primeiro.
Dentre os fatores de interferˆencia, o erro de transmiss˜ao faz com que dispositivos aptos a receber transferˆencia de conte´udos deem in´ıcio `a mesma por´em n˜ao a completam. Desta maneira, dispositivos que tenham apresentado esse tipo de comportamento uma ou mais vezes devem ter menos prioridade que aqueles capazes de receber os conte´udos integralmente.
CAP´ITULO 6. SIMULAC¸ ˜OES 38 Por fim, a visibilidade aleat´oriasimula um fator de indeterminismo no sistema. Mesmo que encontrado um dispositivo, n˜ao ´e garantido que o mesmo estar´a sempre na ´area de atua¸c˜ao Bluetooth no momento em que o sistema alocar uma transmiss˜ao para o mesmo. Portanto, dispositivos com maior visibilidade devem ter prioridade sobre estes, j´a que tem mais chances de efetuar a transmiss˜ao com sucesso.
6.6.2 Tipos de simula¸ c˜ ao e resultados
Foram realizadas seis simula¸c˜oes, cujos resultados encontram-se na tabela 6.5.
Dispositivos 10 25 50 100 150 200 Simula¸c˜ao A 48 34 38 60 106 150 Simula¸c˜ao B 22 22 38 75 155 185 Simula¸c˜ao C 16 20 22 34 48 65 Simula¸c˜ao D 13 28 36 74 120 154 Simula¸c˜ao E 3 20 23 24 43 37 Simula¸c˜ao F 29 20 21 25 22 22
Tabela 6.5: Tempo m´edio de espera (em s) com NFC e cen´ario com 75% dos dispositivos em condi¸c˜ao desfavor´avel
Dispositivos 10 25 50 100 150 200
Simula¸c˜ao A 4,763 13,925 21,383 47,180 87,093 123,057 Simula¸c˜ao B 18,345 13,462 16,717 43,271 80,920 100,942 Simula¸c˜ao C 3,686 7,324 7,430 27,281 28,924 38,647 Simula¸c˜ao D 3,686 20,657 18,837 52,915 92,660 125,019 Simula¸c˜ao E 2,165 7,582 12,555 9,894 28,984 20,953 Simula¸c˜ao F 8,133 6,115 5,841 8,540 6,400 9,442
Tabela 6.6: Desvio-padr˜ao do tempo de espera (em s) com NFC e cen´ario com 75% dos dispositivos em condi¸c˜ao desfavor´avel
Dispositivos 10 25 50 100 150 200 Simula¸c˜ao A 46 23 21 20 20 20 Simula¸c˜ao B 8 7 16 10 19 21 Simula¸c˜ao C 11 12 9 7 9 11 Simula¸c˜ao D 8 11 10 11 9 11 Simula¸c˜ao E 0 11 11 9 8 7 Simula¸c˜ao F 20 11 11 13 11 9
Tabela 6.7: Tempo m´ınimo de espera (em s) com NFC e cen´ario com 75% dos dispositivos em condi¸c˜ao desfavor´avel
CAP´ITULO 6. SIMULAC¸ ˜OES 39 Dispositivos 10 25 50 100 150 200
Simula¸c˜ao A 57 59 97 212 310 401 Simula¸c˜ao B 61 52 74 165 323 433 Simula¸c˜ao C 20 42 40 153 131 169 Simula¸c˜ao D 17 85 82 181 329 475 Simula¸c˜ao E 5 42 81 62 160 100 Simula¸c˜ao F 40 31 30 54 43 56
Tabela 6.8: Tempo m´aximo de espera (em s) com NFC e cen´ario com 75% dos dispositivos em condi¸c˜ao desfavor´avel
Para facilitar a visualiza¸c˜ao e interpreta¸c˜ao, os dados da tabela 6.5 foram desmembrados em dois gr´aficos: um agrupando os dados de dispositivos sem NFC ou com NFC e invis´ıvel ao processo de descoberta Bluetooth e outro com dispositivos com NFC e ao mesmo tempo vis´ıveis ao processo de descoberta.
Figura 6.4: Tempo m´edio de espera (em s) para dispositivos com NFC e invis´ıveis ao processo de descoberta Bluetooth
A Simula¸c˜ao A, conforme a figura 6.4, ´e a que apresenta o pior resultado em termos de espera m´edia at´e recep¸c˜ao de conte´udos. Isso se deve unicamente ao fato do n´umero de transmissores ser muito reduzido, j´a que nessa simula¸c˜ao n˜ao h´a dispositivos com NFC.
J´a as simula¸c˜oes B e C mostram uma melhora no tempo de espera com o uso de NFC.
No caso da simula¸c˜ao B, a melhora n˜ao ´e t˜ao acentuada pela limita¸c˜ao do n´umero de trans-missores frente ao n´umero de dispositivos a serem servidos. J´a quadruplicando esse n´umero de
CAP´ITULO 6. SIMULAC¸ ˜OES 40 transmissores (Simula¸c˜ao C), ´e poss´ıvel ver uma melhora significativa. Para 200 dispositivos, a diferen¸ca na espera m´edia chega a 478%.
Figura 6.5: Tempo m´edio de espera (em s) para dispositivos com NFC mas mas ao processo de descoberta Bluetooth
O gr´afico da figura 6.5 ilustra situa¸c˜oes onde os dispositivos com NFC n˜ao dependem apenas do toque para serem descobertos: est˜ao tamb´em vis´ıveis para o processo de descoberta Bluetooth. Nesse caso, os mesmos podem ser descobertos e terem busca de servi¸co antes mesmo de efetuarem o toque, estando portanto prontos para receberem o conte´udo multim´ıdia.
A Simula¸c˜ao F ´e apenas ilustrativa, uma vez que usa um n´umero de transmissores fora da realidade. A inten¸c˜ao ´e mostrar que tendo um n´umero suficiente de leitores NFC e transmis-sores Bluetooth, os dispositivos s˜ao servidos de maneira praticamente instantˆanea. Sendo esse o ideal, o esperado ´e que as simula¸c˜oes que envolvam aumento do n´umero de transmissores se aproximem da Simula¸c˜ao F.
A Simula¸c˜ao D mostra que mesmo que os dispositivos com NFC estejam vis´ıveis, o n´umero de transmissores continua sendo um limitante, assemelhando-se assim `a Simula¸c˜ao A.
J´a a Simula¸c˜ao E mostra o que parece ser o cen´ario ideal, j´a que obteve praticamente todas as melhoras marcas no tempo m´edio de espera.