5. PARÂMETROS PARA A IDENTIFICAÇÃO DAS FORMAS DE ABORDAGEM
6.2 Perfil do aluno e do professor
6.4.2 Softwares
O editor gráfico mais utilizado (13 vezes) foi o AutoCAD. As outras alternativas con-
tinham: Microstation (citado 3 vezes), 3D Studio (2 vezes), TurboCAD (nenhuma) e
em “outros”, foram citados (uma vez) os softwares: FormZ, Vector Works e Corel
Draw . Duas universidades citaram mais de um editor acima.
Em recursos de multimídia comercial, nada foi citado.
Os softwares multimídia, desenvolvidos pelos professores ou alunos pesquisado- CPU 386 486 pentium Pentium II Pentium III Universidades - 4 6 2 1 Monitores 14" 15" 17"
Universidades 7 1 4
Periféricos de saída ImpressoraMatricial Jato de tintaImpressora Laser Plotter Projetor LCD Universidades 2 7 4 7 2 Outros digitalizadoraMesa prototipagemMáquina de Scanner Scanner 3D Outros Universidades - 1 4 1 -
res, citados como recurso instrucional para atividades como auto estudo, resolução
passo a passo dos exercícios e auxílio na preparação de aulas, foram:
• Tutorial para ensino da geometria descritiva (USP)
• Tutorial para ensino da teoria geral das projeções (USP)
• Vistas Ortográficas (UFF)
Embora apenas 4 exemplos tenham sido citados, através dos eventos da área, per-
cebe-se o aumento da produção desses aplicativos. Numa pesquisa realizada por
CORREIA et all (1999) encontramos alguns exemplos como:
• Visual DG e Visual GD sistema hipermídia para o ensino do desenho geométrico
e geometria descritiva, respectivamente.
• Multimídia no ensino do desenho geométrico (CDRom) e BIDI mencionando um
sistema, para o ensino do desenho geométrico.
• Tutorial Interativo para Internet, para o ensino da Teoria Geral das Projeções
• Software Hipertexto para o Desenho Técnico
• Aplicativo para o Ensino da Geometria Descritiva
• Hypergeo
As atividades citadas no item Internet, foram desde tarefas administrativas à
disponibilização de aplicativos para educação à distância:
• Publicação de informações, como programas de disciplina, calendário, notas,
notas de aula, listas de exercícios, testes, etc.
• Disponibilização de material didático em arquivos para download como tutorais
on-line ou outros aplicativos.
Além dos itens extraídos das respostas das universidades, vasculhando páginas na
Internet, podemos encontrar sites de disciplinas de desenho, onde são tratados assun-
tos referentes, disponibilizados arquivos, onde algumas vezes estas atividades são de
iniciativas individuais dos professores. Como exemplo:
• www.desenho-online.net • www.desenho.com.br • www.aeg.ufpb.br • www.ul.ie/~gaughran/Quinn/home.html • www.pcc.usp.br/Pesquisa/tgp/ • www.geom.umn.edu/ • www.bibvirt.futuro.usp.br/acervo/matdidatico/tc2000/tecnico/des_tecnico/ des_tecnico.html • http://penta.ufrgs.br/edu/telelab/mundo_mat/tecmat/software/softw.htm • www.cinderella.de/ 6.4.3 Salas de aula
A infra-estrutura em muito influencia a forma de abordagem dos conteúdos. Enquanto
antes havia dois modelos de salas de aula, bancadas e pranchetas, hoje temos, tam-
bém, as salas de aula com computadores e os laboratórios de CAD. Estas salas podem
equipamentos, incluindo os softwares utilizados, suas manutenções e atualizações, além
de treinamento dos professores exigem das instituições um grande esforço e investi-
mento, diferenciando, ainda mais, as formas de abordagens das disciplinas.
Qualquer professor sabe a dificuldade de transmitir o assunto da aula para uma turma
grande de alunos e que turmas menores propiciam maior rendimento, principalmente
quando o professor leva a sério a função dos exercícios práticos.
O quadro a seguir faz uma relação entre:
• número médio de alunos por turma
• número médio de computadores por turma
Figura 6.7 - Número de alunos e computadores por turma e alunos por professor. 0 10 20 30 40 50 60 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
Universidades
Unidades
Apenas duas universidades contam com dois professores por turma, geralmente utiliza-
das para disciplinas práticas com grande número de alunos em sala.
Os alunos-monitores ou bolsistas foram citados cinco vezes com atividades diferentes:
• Em sala de aula auxiliando o professor
• Na sala de aula em horário específico para monitoria
• No laboratório, disponível para dúvidas e/ou como responsável pelos equipamentos.
Quanto às mesas utilizadas pelos alunos na sala de aula, percebe-se que a alternativa mais
apontada foi a de salas com pranchetas, embora sabemos que esta questão está direta-
mente relacionada às condições financeiras e físicas da universidade, seguida da própria
estrutura que é dada ao curso (o número entre parênteses é o de universidades).
• Salas com pranchetas (11)
• Mesa apenas para computador (8)
• Mesas para desenho com instrumentos (7)
• Mesa para computador com espaço para desenho à mão livre (6)
• Carteiras comuns (3)
• Mesa para computador com espaço para desenho à instrumento (1)
É importante destacar aqui o grande número de salas com pranchetas, e o raro número
de salas de desenho por computador que têm espaço para desenho a instrumento. A
maioria das salas para desenho por computador utilizam mesas apenas para o equipa-
mento, ou destinam um pequeno espaço para o desenho à mão livre.
projetos, preparação de aulas, prática de CAD por professores e alunos, etc. Onze uni-
versidades possuem o laboratório de forma independente (7) ou integrada à sala de aula
(4). Cinco não o possuem.
Outros elementos em sala repercutem no bom rendimento da aula. São os que pro-
piciam conforto, como os recursos audio-visuais, boa iluminação e condicionamen-
to do ar. O quadro de giz e o retroprojetor são os aliados mais comuns, mas pode-
mos encontrar equipamentos mais modernos que facilitam a exposição da aula, como
os citados na pesquisa:
• Quadro branco
• Sistema de som
• Data show
Outros recursos propiciam este melhor rendimento e podem ser confeccionados pelos
próprios professores e alunos. Além de cartazes impressos, o professor pode utilizar
modelos tridimensionais (maquetes). Oito das universidades consultadas, utilizam mo-
delos confeccionados pelos alunos ou professores e duas, modelos virtuais.