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Sorteio das equipas pelos grupos

3.3 Estrutura da Base de Dados

3.4.6 Sorteio das equipas pelos grupos

Como foi referido anteriormente, seja qual for a estrutura organizacional do torneio esco- lhida ir˜ao existir sempre grupos, diferindo apenas o n´umero de grupos e o n´umero de equipas que cada grupo cont´em.

A estrutura organizacional do torneio ´e escolhida pelo organizador quando o n´umero de equipas confirmadas ´e igual ao n´umero de equipas definidas para o torneio, e ´e constitu´ıda por v´arias caixas de escolha.

A primeira escolha que o organizador tem de fazer ´e se pretende uma estrutura baseada em grupos ou em elimina¸c˜oes (Figura 3.15).

Figura 3.15: Escolha do tipo de estrutura

Caso a op¸c˜ao seja estrutura por eliminac¸˜ao, n˜ao ´e necess´aria mais nenhuma escolha estando assim definida a estrutura.

No processo de sorteio de equipas para a estrutura baseada em elimina¸c˜ao, s˜ao necess´arias trˆes fases:

• Avaliar se o n´umero de equipas ´e uma potˆencia de dois para saber se se trata de uma distribui¸c˜ao normal.

• Criar tipos de fase, fases e grupos necess´arios consoante o resultado do ´ultimo ponto.

• Distribuir as equipas pelos grupos criados (os grupos ser˜ao todos de 2 equipas).

Na primeira fase, ´e avaliado se o n´umero de equipas ´e uma potˆencia de dois e, caso seja, ´e considerado que a distribui¸c˜ao dos jogos ir´a ser normal. Por distribui¸c˜ao normal entende- se uma distribui¸c˜ao em que todas as equipas come¸cam no mesmo ponto de partida, o que acontece quando existem por exemplo 8 equipas (Figura 2.1). No caso da distribui¸c˜ao normal apenas ´e necess´ario criar os diferentes tipos de fases, as fases e os grupos, sendo, no final, sorteadas as equipas pela primeira fase. No exemplo da figura 2.1 ´e poss´ıvel identificar as diferentes fases (Ronda 1, Ronda 2 e Ronda 3) e os diferentes grupos (Grupos 1 a 7). Dado que s˜ao fases de elimina¸c˜ao, todos os grupos v˜ao ter apenas duas equipas.

Figura 3.16: Exemplo de estrutura¸c˜ao por elimina¸c˜ao para 8 equipas

Se n˜ao se tratar de uma distribui¸c˜ao normal, ´e necess´ario gerar os grupos de forma dife- rente:

• Noequipas da segunda fase = (Pr´oxima potˆencia de 2 superior ao n´umero de equipas)/2.

• No equipas da primeira fase = No total de equipas - No equipas da segunda fase.

Desta forma ´e sempre garantido que a partir da segunda fase ´e poss´ıvel realizar uma distribui¸c˜ao normal, pois ir´a ser sempre uma potˆencia de dois. No entanto, como n˜ao v˜ao haver sempre equipas para preencher todos os jogos, algumas equipas ser˜ao automaticamente apuradas. As figuras 3.17, 3.18 e 3.19 apresentam exemplos de distribui¸c˜oes em que o n´umero de equipas n˜ao ´e uma potˆencia de dois.

Figura 3.17: Exemplo de estrutura¸c˜ao por elimina¸c˜ao para 5 equipas

Figura 3.19: Exemplo de estrutura¸c˜ao por elimina¸c˜ao para 10 equipas

Depois de gerados os grupos ´e necess´ario fazer o sorteio das equipas, come¸cando pela primeira fase.

Caso seja escolhida a op¸c˜ao grupos ´e preciso definir mais especificamente a estrutura, determinando primeiro o n´umero de grupos pretendidos (Figura 3.20).

Figura 3.20: Escolha do n´umero de grupos

Depois, ´e necess´ario que o organizador defina como v˜ao ser estruturadas as seguintes fases. Se for escolhido apenas um grupo s´o ´e poss´ıvel haver a fase de grupos, sendo definidos os lugares consoante a classifica¸c˜ao no grupo. A op¸c˜ao oferecida quando existem 2 ou mais grupos ´e a de haver fases de elimina¸c˜ao com as equipas que se apuram de cada grupo. Caso tenha escolhido dois grupos, ´e apresentada uma op¸c˜ao extra de estrutura, em que ap´os a fase de grupos, os grupos se cruzam jogando os primeiros lugares de cada grupo para definir o 1o e 2o lugar do torneio, os segundos para definir o 3o e 4o lugar e assim sucessivamente. A figura 3.21 evidencia duas op¸c˜oes, em que foram escolhidos 2 grupos.

Figura 3.21: Escolha da estrutura para a pr´oxima fase

No caso do organizador escolher para a seguinte fase a estrutura por elimina¸c˜ao, ´e pedido

que seja inserido o n´umero de equipas que pretende que se apurem para esta fase em cada

grupo, e como quer que seja feita a distribui¸c˜ao dos jogos, isto ´e, como se v˜ao cruzar os grupos (Figura 3.22).

Figura 3.22: Escolha das equipas qualificadas

Depois de determinada a estrutura do torneio, passa-se `a fase do sorteio. A primeira etapa do sorteio consiste na cria¸c˜ao das diferentes fases e grupos, que ir˜ao servir para todo o torneio. Isto ´e poss´ıvel porque tendo a estrutura do torneio definida, ´e sabido de antem˜ao como v˜ao ser escalonados todos os jogos at´e apurar o vencedor.

Para as estruturas que se baseiam apenas em um grupo o processo de sorteio passa pelos seguintes passos:

1. Cria¸c˜ao do tipo de fase, caso n˜ao exista j´a um com as caracter´ısticas pretendidas. 2. Cria¸c˜ao da fase com o tipo pretendido.

3. Cria¸c˜ao do grupo na fase criada.

4. Coloca¸c˜ao das equipas aleatoriamente no grupo.

Nos pontos seguintes est˜ao descritos os diferentes passos, usando a figura 3.23 como exem- plo, para quando ´e escolhida uma fase de elimina¸c˜ao posterior `a fase de grupos:

1. Cria¸c˜ao do tipo de fase para a fase de grupos, caso n˜ao exista j´a um com as caracter´ısticas pretendidas.

2. Cria¸c˜ao da primeira fase(Fase de grupos) com o tipo pretendido. 3. Cria¸c˜ao dos grupos na primeira fase criada(Grupo A e Grupo B). 4. Cria¸c˜ao dos restantes tipos fases(Ronda 1 e Ronda 2).

5. Cria¸c˜ao das restantes fases com os tipos criados(Ronda 1 e Ronda 2).

6. Cria¸c˜ao dos grupos necess´arios para alojar as equipas nas fases que seguem a fase de grupos(Grupo 1, Grupo 2 e Grupo 3).

7. Coloca¸c˜ao das equipas aleatoriamente nos grupos da primeira fase(Grupo A e Grupo B).

Figura 3.23: Estrutura de fase de grupos seguida de fases de elimina¸c˜ao

Quanto ao ´ultimo caso poss´ıvel, em que dois grupos se cruzam, os passos necess´arios para o sorteio s˜ao:

1. Cria¸c˜ao do tipo de fase para a fase de grupos, caso n˜ao exista j´a um com as caracter´ısticas pretendidas.

2. Cria¸c˜ao da primeira fase(Fase de grupos) com o tipo pretendido. 3. Cria¸c˜ao dos dois grupos da primeira fase(Grupo A e Grupo B). 4. Cria¸c˜ao da seguinte tipo de fase(Ronda 1).

5. Cria¸c˜ao da seguinte fase(Ronda 1).

6. Cria¸c˜ao dos grupos necess´arios para alojar as equipas na fase que segue a fase de gru- pos(Grupo 1, Grupo 2, Grupo 3 e Grupo 4).

7. Coloca¸c˜ao das equipas aleatoriamente nos grupos da primeira fase(Grupo A e Grupo B).

Figura 3.24: Esrutura de fase de grupos seguida de jogos para apurar a qualifica¸c˜ao final

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