• Nenhum resultado encontrado

Exercício 13:

Starship

Crie isto seguindo os passos mostrados a seguir.

Este exercício usa as seguintes habilidades: Q Sweep usando curvas-guia

Q Lights

Q Utilizando uma imagem TIFF como plano de fundo para uma peça ou montagem

Unidades: centímetros

Procedimento Abra uma peça nova usando o template Part_MM.

1 Units.

Mude as unidades da peça para CGS (centimeter, gram, second).

2 Salve.

128 Exercício 13: Starship 3 Caminho com sweep.

Abra um novo sketch no plano de referência Top. Faça o sketch de uma linha vertical com 1525cm de comprimento, como mostrado. Dê ao sketch o nome de Path e saia. 4 Primeira curva-guia.

Abra um novo sketch no plano de referência Top.

Selecione a linha no sketch Path e clique em Convert Entities . Mude a linha convertida para a geometria da construção.

Esboce uma linha e um arco tangente conforme mostrado abaixo.

Saia do sketch e nomeie-o como Side Guide.

5 Segunda curva-guia.

Abra um novo sketch no plano de referência Right.

Selecione a linha no sketch Path e clique em Convert Entities . Mude a linha convertida para a geometria da construção.

Esboce uma linha e três arcos tangentes, conforme mostrado. O arco sem uma dimensão possui uma relação Equal com o arco R762.

Saia do sketch e nomeie-o como Top Guide.

6 Perfil da sweep.

Abra um novo sketch no plano de referência Front.

Esboce uma semi-elipse, como a seguir: Q O ponto central é Coincident com

a extremidade do Path.

Q O eixo principal tem uma relação Pierce com o Side Guide.

Exercício 13: Starship 129 Q O eixo menor tem uma relação Pierce com o Top Guide. Q Os dois pontos finais têm uma relação Horizontal entre si. Q O ponto inicial tem uma relação Coincident com o eixo maior. 7 Metade inferior do perfil da sweep.

Prosseguindo no mesmo sketch, esboce uma segunda semi-elipse, como a seguir: Q O ponto central é Coincident com

a extremidade do Path.

Q O eixo maior é Coincident com o ponto final da primeira elipse. Q O eixo menor ainda não está definido. Q Ambos os pontos finais são

Coincident com os pontos finais da primeira elipse.

8 Linhas de construção.

Esboce duas linhas de construção, do centro ao ponto final do eixo menor, e desse ponto até o final do eixo maior.

Adicione uma dimensão angular e defina o valor como 60°.

Saia do sketch e dê a ele o nome Section.

9 Sweep usando curvas-guia.

130 Exercício 13: Starship Existem duas opções importantes no comando sweep que afetam a qualidade das faces resultantes. Elas são Merge tangent faces, localizada na caixa Options e Merge smooth faces localizada na caixa Guide Curves.

Se o perfil da sweep possui segmentos tangentes, Merge tangent faces faz com que as superfícies correspondentes fiquem tangentes. Desmarcar Merge smooth faces melhora o desempenho das sweeps com as curvas-guia. Entretanto, isso quebrará a face em segmentos nos pontos onde a curva-guia ou o caminho não tiver uma curvatura contínua.

10 Renomeie.

Dê o nome de Fuselage à feature.

11 Caminho com sweep da asa.

Abra um novo sketch no plano de referência Top. Faça o sketch de uma linha para o caminho com sweep. Saia do sketch e dê a ele o nome Wing Path.

Resultados com ambas as Merge tangent faces e Merge smooth faces selecionadas.

Resultados com as duas Merge tangent faces e Merge smooth Resultados com Merge tangent faces

selecionadas e Merge smooth faces

Exercício 13: Starship 131 12 Guia para o bordo de fuga.

Abra um novo sketch no plano de referência Top.

Esboce a linha, conforme mostrado.

Saia do sketch e dê a ele o nome Wing Trailing Edge.

13 Seção da asa.

Abra um novo sketch no plano de referência Right.

Esboce três linhas e um arco, como mostrado à direita.

Dimensione e restrinja o sketch de acordo com a ilustração. Saia do sketch e dê a ele o nome Wing Section.

14 Sweep usando curvas-guia.

Desmarque a caixa de seleção Merge results. Devido à simetria do modelo, nosso plano é construir a asa e o motor e, então, espelhá- los. Entretanto, patterns (incluindo espelhar) não oferecem suporte para uma

sweep com curvas-guia, exceto quando a opção Geometry Pattern

é utilizada. Como o Geometry Pattern pode degradar o desempenho significativamente, uma abordagem muito melhor é criar a asa e o motor como um corpo desunido e, em seguida, espelhar o corpo. Dê o nome Wing à feature.

15 Fillets.

Adicione um fillet com raio de 91.50cm no bordo de ataque da Wing.

132 Exercício 13: Starship 16 Engine.

Na pasta Exercises da Design Library para esta lição, arraste a feature de biblioteca denominada Engine Profile e solte-a na face plana da extremidade da asa.

17 Edite o sketch.

No sketch existe uma pequena linha de construção vertical. Isso é usado para localizar o perfil.

18 Adicionar relações.

Adicione uma relação deMidpoint entre a extremidade inferior da linha de construção e a borda inferior da asa. Arraste a extremidade superior da linha de construção e torne-a

Coincident com a borda superior da asa.

Clique em Finish para sair do sketch.

Exercício 13: Starship 133 19 Revolução.

Selecione o sketch e clique em Revolve Boss/Base . Como sketches podem ser compartilhados entre features, não é necessário dissolver a feature de biblioteca primeiro.

Assegure-se de que Merge result esteja selecionado, de modo que a feature revolucionada seja mesclada com a Wing.

Renomeie a feature como Engine.

20 Fillet.

Crie um fillet com 15cm de raio entre a Wing e o Engine. Aplique o fillet entre os lados superior e inferior da Wing. Dê ao fillet o nome de Wing/Engine Blend.

21 Mirror.

Selecione o plano de referência Right.

134 Exercício 13: Starship 22 Combine.

Clique em Combine . Para Operation Type, selecione Add e, depois, selecione todos os três corpos sólidos.

23 Fillets.

Crie fillets de 120cm entre a Wing e a Fuselage. Dê ao fillet o nome de Upper Blend.

24 Sketch da seção traseira.

Abra um novo sketch na face plana na extremidade posterior da

Fuselage.

Expanda a feature Fuselage e selecione o sketch Section. Use Convert Entities para copiá-la no sketch ativo.

Esboce uma linha através do eixo do espelho e corte fora metade do perfil.

Exercício 13: Starship 135 25 Revolução.

Crie uma feature revolucionada com

Angle de 180°.

Dê à feature o nome Aft Dome.

26 Editar cor.

Selecione a feature superior e altere a cor da peça para cinza médio. Os valores R, G, B são 128, 128, 128.

Selecione as faces com duas pontas (a descarga do motor) e altere a cor para vermelho (255, 0, 0).

27 Luzes.

Expanda a pasta Lights and Camera. Clique com o botão direito do mouse em Ambient e selecione Off no menu de atalho. Clique duas vezes em Directional1. Ajuste as definições de acordo com a ilustração à direita.

A cor é ciano claro. Os valores R, G, B são 128, 255, 255.

136 Exercício 13: Starship 28 Adicione duas luzes spot.

Clique com o botão direito na pastaLights and Camera e selecione Add Spot Light no menu de atalhos.

Repita para adicionar uma segunda luz spot.

Ajuste as definições de acordo com as ilustrações abaixo. A cor do Spot2 é marrom escuro. Os valores R, G, B são 128, 0, 64.

Exercício 13: Starship 137 Inserir arquivos

TIFF como

imagens de fundo

É possível utilizar uma imagem TIFF como plano de fundo para uma peça ou montagem. Nota: O aplicativo SolidWorks não oferece suporte para a compressão no formato LZW para arquivos TIFF. Para trabalhar com imagens, é necessário personalizar alguns menus para acessar os comandos. Por exemplo:

Q Para inserir uma imagem, é necessário primeiro clicar em Insert, Customize Menu e selecionar Picture para ativar o comando. Em seguida, clique em Insert, Picture, vá até o arquivo desejado e abra-o.

Q Para ativar ou desativar a exibição da imagem TIFF, clique em

View, Display, Customize Menu e selecione Picture para ativar o comando. Em seguida, clique em View, Display, Picture. Quando a opção Picture for selecionada, a imagem é exibida; quando a opção Picture é desmarcada, a imagem é oculta.

Q Para excluir uma imagem TIFF ou substituí-la por outra, clique em View, Modify, Customize Menu e selecione Picture para ativar os comandos. Em seguida, clique em View, Modify, Picture, Delete ou View, Modify, Picture, Replace.

29 Adicione uma imagem de plano de fundo.

Ative os comandos de Picture.

Clique em Insert, Picture. Selecione o arquivo Nebula.tif na pasta Exercises da lição. Clique em Open.

138 Exercício 13: Starship 30 Mude a vista.

Clique em Perspective para ativar uma vista em perspectiva. Gire a vista até estar satisfeito com a aparência.

31 Salve.

Salve o estado de vista. Salve e saia da peça.

Opcional Tente utilizar algumas outras imagens TIFF existentes na pasta Exercises como plano de fundo.

Dica Repetir o comando View, Modify, Picture, Replace muitas vezes pode ser meio chato. Use Tools, Customize, Keyboard para criar um atalho de teclado. Por exemplo, atribua o comando a uma tecla de função, tal como a F12.

Documentos relacionados