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VFB Channels

No documento E- Book V-Ray para SketchUp (páginas 30-34)

Canais de V-ray Frame Buffer

V-Ray fornece seus próprios canais ou elementos, para efeitos de imagem de composição. Neste parâmetro podemos escolher que canais serão gerados para compor a imagem em um programa de edição de imagens. Por padrão o V-ray gera automaticamente o canal Alpha, que produz uma imagem monocromática, onde a cor preta representa o vazio na cena.

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Black – Se você usar o Z-Depth (Mapa de profundidade), este parâmetro significa o valor de Z, onde a cor será convertida para preto.

Clamp – Quando habilitado o valor de Z será mantido para a variação do preto para o branco.

White – Se você estiver usando o canal de render Z-Depth, este parâmetro significa o valor de Z onde a cor do carregamento mudará para branco.

Set from camera – Este configure automaticamente o alcance do Z-depth baseado nas configurações da câmera.

OutPut

Saída de Imagem É através desta opção que podemos selecionar o tamanho da imagem que será renderizada pelo V-Ray. Por padrão, geralmente, renderizamos as imagens teste de configuração com tamanho menor (ex. 800 X 330 pixels). O formato da imagem é dado na unidade pixel que corresponde a um ponto de luz colorida na tela, que pode ter diferentes intensidades. Quando aumentamos a quantidade de pixels nos sentidos vertical e horizontal teremos uma imagem maior o que resulta numa melhor resolução e assim vemos mais detalhes da cena.

Para imagens finais, recomendamos que, use valores maior que 3500px no sentido horizontal, o que permitirá uma imagem em alta resolução para ser impressa em formatos de papel até A3 com qualidade.

Nota

: Tamanho maior de imagem significa geralmente maior tempo de

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Os parâmetros da guia Output são: Output size

Override viewport – Esta opção permite substituir a resolução que o V-ray obtém da janela do SketchUp ou a resolução definida na configuração vindo das opções do SketchUp.

Width – Configura a largura da janela de saída. Height - Configura a altura da janela de saída.

Image aspect – Configura a relação proporcional entre altura e largura da imagem renderizada. O Aspect Ratio pode está bloqueado ou desbloqueado.

Pixel aspect ratio- Determina o aspecto de proporção da imagem. Pode ser bloqueado ou desbloqueado.

Get view aspect – esta opção calcula a proporção de imagem de resolução atual configurada no render a partir do SketchUp e substitui a imagem atual com este valor.

Render Output

Save render output – Quando ligado, o V-Ray salvará automaticamente à imagem renderizada.

Render to VRimage – Quando está ligado, o V-Ray grava no disco o arquivo de imagem que está sendo renderizado. Ele não armazena nenhum dado na memória RAM, este parâmetro é muito útil quando a resolução do render é alta o que preserva a memória. Se deseja ver o que está renderizando você pode configurar o modo VFB para gerar um preview. Você pode especificar se um arquivo .vrimg ou um .exr para salvar:

 Se você escolher uma extensão .vrimg, o arquivo resultante pode ser visto, convertendo o arquivo para um arquivo OpenEXR com ajuda de uma ferramenta vrimg2exr. Este arquivo contém todos elementos de renderização para a imagem.

 Se você escolher uma extensão .exr, o V-ray gravará um arquivo OpenEXR que poderá ser usado diretamente pelo SketchUp ou outro aplicativo de composição. Quando você clicar no botão procurar você pode escolher o nome do arquivo.

VFB Mode – Esta opção permite selecionar diferentes modos par preserve a memória quando renderiza.

No Memory – Está opção não criará uma solicitação para armazenar mais memória quando possível.

Full Memory – Está opção criará um VFB e usará arquivo de cores para armazenar o que você observa enquanto renderiza e após. Esse é o modo padrão quando renderiza e quando você não renderiza para um arquivo de imagem do V-Ray.

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Preview – Este criará um pequeno preview do que está sendo renderizado pelo V-Ray mas solicitará conservação da memória pelo V-Ray apenas para a imagem que está sendo renderizada no momento. Isto permitirá parar a renderização se houver algo que apareça errado.

VFB toolbar

Esta parte da barra de ferramenta configura os canais selecionados, bem como os modos de pré visualização. Escolha que canal ver com os botões de ajuda.

Você também pode ver a imagem renderizada em modo monocromático. Quando comparamos duas imagens usamos o comparador A/B configurado no botão VFB History que permite escolher a direção da linha que separa a linha A/B.

Esta opção salvará o arquivo atual. Você pode ligar e desligar enquanto renderiza. Abri um arquivo .vrimg para ser visualizado na VFB.

Limpa o conteúdo da janela de renderização. Às vezes é útil quando começamos um novo render para evitar confusão com a imagem anterior.

Este criará uma cópia virtual da janela do V-Ray para uma do 3Ds Max. Você pode ligar e desligar enquanto renderiza.

Esta opção força o V-Ray a renderizar o local onde se encontra o ponteiro do mouse. Arraste o mouse sobre a janela de renderização do V-Ray para ver o que está renderizando. Você pode ligar e desligar enquanto renderiza.

Esta opção permite que você renderize apenas uma região do V-Ray VFB. Liga o V-Ray VFB para Pdplayer.

Isto irá abrir a caixa de diálogo correções de cores que permitem definir as configurações de cores de vários canais de cor. Ele também irá mostrar o histograma dos dados de imagem atualmente contidas no VFB. Clique e arraste o botão médio do histograma para dimensionar de forma interativa a visualização.

Liga o V-Ray VFB para Pdplayer. Exibe as cores mantidas no V-Ray VFB.

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Está opção abrirá a janela de diálogo que lhe dará informações sobre o pixel clicado com o botão direito do mouse sobre ele. Se você clicar com o botão direito do mouse sobre um pixel sem transformar essa configuração, então você verá uma única informação enquanto o botão do mouse está pressionado.

Está opção habilita a correção dos níveis das cores. Está opção habilita a correção das curvas de cores. Está opção habilita as correções de exposição. Mostra a imagem em espaço de cor sRGB. Habilita a tabela look-up.

Mostra a histórico do V-Ray VFB. Habilita os efeitos de lentes do V-Ray. Habilita a proporção dos pixels.

Habilita o vermelho/ ciano visão estereoscópica.

Habilita a visualização estereoscópica verde / magenta.

No documento E- Book V-Ray para SketchUp (páginas 30-34)

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