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Design, Cenografia e Ambientes Efêmeros no Contemporâneo Brasileiro

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Academic year: 2023

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XXVII Congresso de Iniciação Científica

Design, Cenografia e Ambientes Efêmeros no Contemporâneo Brasileiro

Vinícius Pereira de Oliveira, Profª. Drª Mônica Cristina Moura, Bauru, Faculdade de Artes, Arquitetura e Comunicação, Design de Produto, viniciusp.oliveira7@gmail.com, bolsa PIBIC

Design Contemporâneo, Cenografia, Ambientes Efêmeros

Introdução

O design contemporâneo está cada vez mais plural no que se diz respeito a linguagens de criação e produção. Além dos segmentos de produto e gráfico uma área que tem demonstrado crescimento significativo é a de ambientes cenográficos. A partir dessa constatação, essa pesquisa investigou a relação entre design, cenografia e ambientes e, a partir de estudos de caso, enfocou trabalhos de designers brasileiros da atualidade e quais os impactos que eles trazem à esfera na qual eles estão circunscritos.

Objetivos

Estudar a relação design, cenografia e ambientes efêmeros a partir da seleção de projetos desenvolvidos por profissionais brasileiros.

Selecionar e documentar projetos desenvolvidos entre os anos de 2010 e 2013 por profissionais atuantes nas cidades de São Paulo e do Rio de Janeiro. Estabelecer um quadro comparativo dos projetos eleitos. Desenvolver análises a partir do conteúdo e do material selecionado.

Material e Métodos

Na esfera material foram utilizados artigos de jornais e revistas, livros, web sites, blogs e programas jornalísticos. No processo metodológico, de abordagem qualitativa, foram realizadas etapas e aplicadas às seguintes técnicas de pesquisa:

revisão da literatura, levantamento do objeto de estudo, registros, documentações das informações e dos projetos de design destinados a espaços, ambientes efêmeros e cenográficos dos profissionais selecionados, estudos dos registros, sistematização dos dados levantados e catalogação do material selecionado e pesquisado.

Resultados e Discussão

Encontramos nos ambientes efêmeros, a relação interdisciplinar entre o design, a cenografia e a arquitetura, que unidas desenvolvem diálogos no ambiente sociocultural. Sob essa premissa a arquitetura e o design se inter-relacionaram na constituição dos chamados “ambientes efêmeros”, espaços e cenários temporários que são projetados, desenvolvidos e aplicados em eventos de cunho cultural (exposições, shows, entre outros), de cunho comercial (feiras, salões comerciais, entre outros), e

festas das mais variadas temáticas. Esses ambientes efêmeros são encontrados em exposições de arte, shows, apresentações teatrais, desfiles de moda, eventos mercadológicos, estandes, festas, casas noturnas e muitos outros locais. O desenvolvimento desses projetos perpassa as questões projetuais do design e a da tecnologia, bem como com as questões simbólicas e culturais - enfocando a maior interatividade e vivência entre o usuário/sujeito (ser humano) e o ambiente que o cerca. Para esta pesquisa, foram estudadas as metodologias de trabalho de alguns nomes do design contemporâneo que atuam com essa temática como Guto Requena, Muti Randolph e também algumas parcerias como a do Studio Arte 3 e do Estúdio Manus.

A tendência de ambientações é um dos artifícios do design contemporâneo para que os espectadores presentes nessas ambientações se sintam parte do ambiente e também interajam com ele – o que gera o questionamento sobre o que esse homem contemporâneo faz com relação ao mundo no qual ele vive, e como ele tem o poder de transformar o ambiente e a realidade ao seu redor – o que denota uma das formas de como o design estabelece contato com o homem contemporâneo e como o mesmo se situa no mundo atual.

Conclusões

O papel do design junto a outras áreas de conhecimento é fundamental para se entender como se estabelece o diálogo do homem com seus produtos e com o ambiente no qual ambos se relacionam. Impactos vêm sido demonstrados na sociedade através dessa história.

Tais constatações são importantíssimas para que a sociedade de modo geral tome consciência da relevância do design e para que percebam também que o design tem um grande papel como transformador de ideias, opiniões e ideologias.

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MANTOVANI, A. Cenografia. São Paulo: Editora Ática S.A., 1989.

BAUMAN, Zygmunt. Modernidade líquida. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2001.

FLÜSSER, Vilém. O Mundo Codificado. São Paulo: Cosac Naify, 2007.

BENJAMIN, Walter. A obra de arte na era de sua reprodutibilidade técnica. Obras escolhidas: Magia e técnica, arte e política. 6 ed. São Paulo: Brasiliense, 1994.

MOURA, Mônica.Deisgn Contemporâneo: poéticas da diversidade no cotidiano. Arte-Ciência Processos Criativos, São Paulo, v.1, n.1, p.

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Referências

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