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Iniciação ao MS Windows XP. Ana Loureiro 2002/03 TIC ESEV Pólo de Lamego

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(1)

Iniciação ao MS Windows XP

á

© Ana Loureiro 2002/03

(2)

Sistema Operativo (SO)

‡

É a primeira camada de s/w indispensável para que

um sistema informático (SI) possa funcionar.

‡

Um SO é concebido tendo em conta a estrutura do

processador a que se destina, por forma a estabelecer com

ele uma parceria capaz de gerir os recursos de hardware do

sistema.

‡

Esta parceria entre CPU e SO constitui o que se designa por

plataforma computacional.

‡

Assim, um programa de aplicação concebido para uma

plataforma PC (Pentium + Windows) não funcionará numa

plataforma Mac ou Unix.

(3)

Sistema Operativo (SO)

‡

PC (x86 ou Pentium): DOS (MS-DOS; PC-DOS; DR-DOS)

ou Windows (Win 95, 98, NT, 2000, XP)

‡

Macintosh: Mac OS

(4)

Organização da Informação num SO

‡

Na organização da informação de um SI devemos distinguir

3 níveis principais:

1. As drives, discos ou unidades de armazenamento;

2. As directorias, directórios ou pastas;

3. Os ficheiros.

(5)

Organização da Informação num SO

•

As drives, discos ou unidades de armazenamento:

„

São representadas por

letras.

„

A e B costumam ser reservadas para as drives de

disquetes / zips.

„

C, D, etc. representam discos rígidos, CDs ou outras

(6)

Organização da Informação num SO



As directorias,

directórios ou pastas:

„

Destinam-se a agrupar em si

ficheiros e outras directorias

ou subdirectorias.

„

Esta forma de organização da

informação pode

representar-se através de um

diagrama

em árvore.

(7)

Organização da Informação num SO



Os ficheiros:

„ São as unidades mais básicas ou elementares da organização da informação num SI;

„ O nome completo de um ficheiro deve incluir a directoria ou conjunto de directorias e subdirectorias onde se encontra. „ Inclui também uma extensão.

‡ Extensão - indica-nos o tipo a que o ficheiro pertence, como por exemplo: nome.exe; nome.doc; nome.htm „ Podemos considerar dois tipos de ficheiros:

‡ de programas ‡ de dados

(8)

Organização da Informação num SO



Assim, se tivermos o ficheiro ‘Exercício1’ dentro da pasta

‘TIC’, numa disquete, a sua representação seria:

 A:\TIC\Exercício1



Se tivermos o ficheiro ‘Exercício1’ dentro da pasta ‘Os

meus documentos’, no disco rígido do nosso computador,

a sua representação seria:

•

C:\Os meus documentos\Exercício1

(9)

9

„ Apontar

„ Clicar (ou clique esquerdo)

„ Clique direito

„ Duplo Clique

„ Seleccionar

„ Arrastar

O Rato

‡

O rato é o dispositivo de entrada de dados mais

conhecido.

(10)

O Teclado

Activa as maiúsculas Insere uma tabulação Shift Barra de espaços

Backspace (apaga à esquerda)

Delete (apaga à direita)

Enter Teclas de navegação

AltGr

(permite inserir o 3º caracter de uma tecla) Fecha uma janela

(11)

O Teclado

Desloca o cursor para a direita numa medida pré-determinada. Tecla de

Tabulações

Serve para cancelar uma operação em curso, sair do menu, de ou de um quadro aberto...

Esc

Pode servir para a ceder aos menus de comandos ou desempenhar outras funções em combinação com outras teclas

Alt

Permite alternar o teclado entre maiúsculas e minúsculas Caps Lock

É usada com outras teclas para executar certas operações, por exemplo, movimentos no documento.

Ctrl

Permite a inserção de maiúsculas ou dos caracteres superiores de certas teclas: também pode ser usada em combinação com outras teclas para efectuar certas operações, por exemplo para seleccionar texto.

Shift

Alterna entre o modo de inserção e o modo de sobreposição Insert

Apaga o caracter sobre o qual está posicionado o cursor ou um fragmento de texto previamente seleccionado

Delete

Apaga um caracter de cada vez à esquerda do cursor Back Space

Insere espaços Barra de Espaços

Finaliza um parágrafo e abre uma nova linha Enter

(12)

Ambiente de Trabalho do Windows XP



Também designado

desktop.

É o espaço de trabalho

proporcionado pelo ecrã, onde surgem diversos ícones

relativos a recursos do sistema, programas...



Principais elementos:

„ Ícones (alguns podem ser atalhos)

„ Barra de Tarefas „ Menu Iniciar

(13)

Ambiente de Trabalho do Windows XP



No WinXP a comunicação entre o utilizador e o

computador é feita essencialmente através de ícones,

menus e caixas de diálogo.



Um ícone é uma pequena imagem que representa um programa, comando, objecto ou ficheiro apresentando-se como metáfora da vida prática.



Menus são listas de comandos, organizados por categorias ou contexto e, tal como os ícones, escondem a

complexidade dos comandos.



Alguns comandos mais complexos precisam de parâmetros, que são fornecidos através de caixas de diálogo.

(14)

As Janelas

‡

São os objectos mais utilizados no WinXP.

‡

É dentro delas que a maioria das acções têm

lugar.

‡

As janelas podem-se:

„

Abrir

„

Fechar

„

Minimizar

„

Maximizar

„

Restaurar

„

Mover

„

Redimensionar

(15)

15

As Janelas

Barra de título Barra de Menus

Barras de deslocamento Barra de estado Fechar Minimizar Maximizar / Restaurar

(16)

Personalizar o Ambiente de Trabalho

1. Clicar com o botão direito do rato sobre o ambiente de

trabalho, surge um menu e escolhemos a opção

‘Propriedades’

2. Abre-se uma janela onde podemos fazer as alterações

3. Para que as alterações sejam assumidas pelo

(17)

Criar um Atalho

Clicar sobre o objecto (por exemplo a disquete) com o botão direito do rato e

escolher, no menu que

(18)

Abrir uma disquete (ou outro objecto)

Clicar sobre o objecto (por

exemplo a disquete) com o botão direito do rato e

escolher, no menu que aparece, a opção ‘Abrir’

(19)

Eliminar um objecto

Clicar sobre o objecto (por exemplo a disquete) com o botão direito do rato e

escolher, no menu que aparece, a opção ‘Eliminar’

(20)

O Explorador do Windows

‡ Permite-nos ver todo o conteúdo

do nosso computador.

‡ Através do explorador do Windows

podemos copiar, cortar, colar, mover e eliminar ficheiros e pastas.

‡ Podemos também criar pastas ou

directorias.

‡ Podemos abrir a pasta que contém

o ficheiro que pretendemos mover ou copiar e, em seguida, arrastá-lo para a pasta onde pretendemos colocá-lo.

‡ Para aceder ao explorador do

Windows vamos a: Iniciar Æ

(21)

21

O Explorador do Windows

O sinal de + significa que podemos expandir Quando seleccionamos um item no explorador do Windows, o seu conteúdo fica listado na coluna da direita

Com os botões de recuar e avançar, podemos descer ou subir um nível na

hierarquia das directorias já percorridas

(22)

Iniciação ao Programa de

Desenho MS Paint

(23)

Paint

‡

É um programa que permite fazer desenhos e colori-los.

‡

Os ficheiros de paint ficam gravados com a extensão .bmp

(formato bitmap).

‡

Também podemos captar ecrãs do próprio windows,

através da tecla “Print Screen”, descarregados depois no

paint com o comando colar do menu editar (ou teclas

Ctrl+v).

‡

Possui algumas ferramentas que permitem elaborar

desenhos simples que podem ser incluídos noutras

aplicações, como o MS Word ou até adicionar à galeria de

padrões para o fundo do seu ambiente de trabalho.

(24)

Paint

‡

O paint pertence à categoria dos acessórios do Windows,

existindo um atalho no respectivo menu.

1.

Clique no botão Iniciar,

aponte para Todos os

programas

2.

Clique em Acessórios e,

finalmente, clique em

Paint

3.

O Paint é iniciado com um

novo documento

1

(25)
(26)

Paint – Área de Trabalho

Barra de ferramentas com ícones de desenho e pintura

Paleta de cores Barra de Menus

(27)

Paint – Barra de Menus (Imagem)

Inverte ou roda a imagem ou uma selecção

Estica ou torce a imagem ou uma selecção

Altera os atributos da imagem

(28)

Paint – Caixa de Ferramentas

‡

Para desenhar uma linha ou

forma, basta clicar sobre a

respectiva ferramenta.

‡

Além das ferramentas de desenho,

a caixa de ferramentas do paint

possui outras ferramentas que

permitem, por exemplo,

seleccionar parte de um desenho,

escolher a cor, preencher uma

área com um padrão ou apagar

parte do desenho.

(29)

Paint – Caixa de Ferramentas

A Forma Livre que permite

seleccionar parte de um desenho, de uma forma livre, para mover, copiar ou editar.

A ferramenta Seleccionar permite seleccionar parte de um desenho, na forma de uma rectângulo, para

mover, copiar ou editar. A Borracha permite apagar

partes do desenho. A ferramenta Preencher com Cor enche, com uma cor, uma área delimitada.

A ferramenta Seleccionar Cor permite escolher uma cor igual a uma existente no desenho.

O Lápis permite desenhar formas livres com uma espessura fixa.

A Lupa (Zoom) serve para aumentar o desenho.

O Pincel permite desenhar formas livres.

(30)

Paint – Caixa de Ferramentas

O Aerógrafo executa

desenhos com a técnica da aerografia.

Para inserir texto num desenho, seleccione a ferramenta Texto. Surge uma nova caixa onde pode escolher o tipo e o tamanho de letra.

A Linha desenha linhas rectas.

A Curva desenha linhas curvas.

O Rectângulo desenha

formas rectangulares com o preenchimento seleccionado. Para desenhar um quadrado mantenha premida a tecla Shift

A Elipse desenha formas elípticas com o

preenchimento seleccionado. Para desenhar um círculo perfeito mantenha premida

O Polígono desenha formas de polígonos com o estilo de preenchimento seleccionado. O Rectângulo Arredondado desenha formas

(31)

31

Paint – Caixa de Ferramentas

Quando seleccionamos as ferramentas…

Seleccionar, surge

um submenu que nos permite optar por uma selecção com ou sem fundo

Zoom, surge um submenu que nos permite aumentar o desenho até 8x,

permitindo trabalhar uma área com mais pormenor

Apagar, surge um

submenu que nos permite escolher o tamanho da borracha

Pincel, surge um

submenu que nos

permite desenhar com diversas espessuras e estilos

(32)

Paint – Caixa de Ferramentas

Quando seleccionamos as ferramentas…

Aerógrafo, surge um

submenu que nos permite selecionar 3 padrões (+ ou –

concentrado)

Linha / Curva, surge

um submenu que nos permite seleccionar a espessura da linha

Texto, surge um

submenu que nos permite inserir texto com ou sem fundo

Formas Geométricas,

surge um submenu que nos permite desenhar só com linha, com linha e preenchimento, ou só

(33)

Paint – Paleta de Cores

Define a cor principal. Selecciona-se clicando com o botão esquerdo do rato na cor pretendida.

Define a cor secundária ou de fundo. Selecciona-se clicando com o botão direito do rato na cor pretendida.

Referências

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