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Highlander o Guerreiro Imortal 3.5

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Academic year: 2021

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Highlander 

Highlander 

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Criado

Criado por por Olavo Olavo “Questão”Coe“Questão”Coelho lho Netto Netto Correia Correia LimaLima Blog

Blog – – WWW.anovatocadocoelho.blogspot.comWWW.anovatocadocoelho.blogspot.com

UM SUPLEMENT

UM SUPLEMENTO O ALTERNATIVO ALTERNATIVO PARA STORYTELPARA STORYTELLERLER Atenção:

Atenção:Este NÃO é um suplemento oficial Storyteller. Este produto NÃO é aprovado pela White WolfEste NÃO é um suplemento oficial Storyteller. Este produto NÃO é aprovado pela White Wolf e NÃO está à venda. Ele é de distribuição gratuita. As idéias aqui contidas contém pouco do material e NÃO está à venda. Ele é de distribuição gratuita. As idéias aqui contidas contém pouco do material oficial da White Wolf, encontrado

oficial da White Wolf, encontrado em seus livros básicos. Regras, dados sobre outros em seus livros básicos. Regras, dados sobre outros jogos Storyteller ejogos Storyteller e outras informações sobre as criaturas sobrenaturais cobertas pelos

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resumidas de forma a englobar apenas o mínimo para se jogar este jogo, sendo necessário que o jogador resumidas de forma a englobar apenas o mínimo para se jogar este jogo, sendo necessário que o jogador tenha acesso a algum dos livros oficiais para se utilizar o sistema e o cenário do Mundo das Trevas. tenha acesso a algum dos livros oficiais para se utilizar o sistema e o cenário do Mundo das Trevas. Caso contrário, este produto pode ainda ser usado como jogo à parte ou como referência para outros Caso contrário, este produto pode ainda ser usado como jogo à parte ou como referência para outros sistemas.

sistemas.

Atenção:Highlander foi criado por Gregory Widen todos os direitos de imagens são dele e da produtora Atenção:Highlander foi criado por Gregory Widen todos os direitos de imagens são dele e da produtora David&Panzer bem como da Universal estúdios.

David&Panzer bem como da Universal estúdios.

Os temas aqui contidos podem ser fortes demais para uns e desagradáveis para outros. Os temas aqui contidos podem ser fortes demais para uns e desagradáveis para outros. Isto é só um jogo e deve ser tratado como tal. Não

Isto é só um jogo e deve ser tratado como tal. Não é nossa intenção ofender ninguém.é nossa intenção ofender ninguém. Se achar que não deve ler este livro, então deixe-o de lado. Ning

Se achar que não deve ler este livro, então deixe-o de lado. Ninguém o está forçando a nada.uém o está forçando a nada. Obs –

Obs – Principais mudanças em Principais mudanças em poderes do Quickening e revpoderes do Quickening e revisãoisão Índice: Índice: Capitulo um Capitulo um Prólogo Pagina3 Prólogo Pagina3 Introdução pagina 4 Introdução pagina 4

As leis dos imortais pagina 6 As leis dos imortais pagina 6

As tradições tipos de imortais pagina 8 As tradições tipos de imortais pagina 8 Capitulo 2

Capitulo 2

Criação de personagem pagina 10 Criação de personagem pagina 10 Antecedentes pagina 13

Antecedentes pagina 13 Capitulo 3

Capitulo 3

Despertar & Poderes do Despertar pagina 17 Despertar & Poderes do Despertar pagina 17 Capitulo 4

Capitulo 4

Experiência pagina 25 Experiência pagina 25 Cura e co

Cura e combate –mbate – paginpagina 26a 26 Espadas pagina 29

Espadas pagina 29 Capitulo 5

Capitulo 5

Mundo das trevas pagina 31 Mundo das trevas pagina 31 Antagonistas pagina 32 Antagonistas pagina 32

Qualidades e defeitos imortais pagina 35 Qualidades e defeitos imortais pagina 35 Lendas pagina 39

Lendas pagina 39 Imorta

Imortais e o is e o MundMundoo 4040 Apê

Apêndndiceice 4242 Cronologia 50 Cronologia 50

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Prólogo Prólogo

“Ninguém

“Ninguém sabia sabia que que estávamos estávamos entre entre vocês... vocês... até até agora”agora”

 

-  - RaRamimirerezz

Eu acordei e tudo havia sumido, eu era um musico. Um poeta e agora era um homem Eu acordei e tudo havia sumido, eu era um musico. Um poeta e agora era um homem Morto, um maldito assaltante me

Morto, um maldito assaltante me matou e eu acordo com matou e eu acordo com um zumbido na minha cabeça.um zumbido na minha cabeça. Eu vejo um homem, ele

Eu vejo um homem, ele está do meu lado sorrindo, está do meu lado sorrindo, seu sotaque inglês é evidente.seu sotaque inglês é evidente. -você deve estar confuso

-você deve estar confuso -o que

-o que aconteceu?aconteceu? -você morreu -você morreu

-como assim morri? -como assim morri?

-isso mesmo garoto, você o viu enfiar a faca, viu o sangue jorrar e

-isso mesmo garoto, você o viu enfiar a faca, viu o sangue jorrar e sentiu a dor.sentiu a dor. Eu estava confuso não podia acreditar 

Eu estava confuso não podia acreditar  -mas como...?

-mas como...?

-como você voltou? -como você voltou? -é...

-é...

-garoto você tem muito que aprender... Mas primeiro deixe eu lhe explicar uma coisa, -garoto você tem muito que aprender... Mas primeiro deixe eu lhe explicar uma coisa, Sabe

Sabe isso que você sentiu quaisso que você sentiu quando percebeu que endo percebeu que eu estava aqui?u estava aqui? -o zumbido

-o zumbido

-isso mesmo você e lembra-se dos

-isso mesmo você e lembra-se dos livros de biologia, que os livros de biologia, que os animais possuem um sextoanimais possuem um sexto Sentido

Sentido para tentar se defender de para tentar se defender de predadores, no nospredadores, no nosso caso é isso sentimos a preso caso é isso sentimos a presençasença de seres que pode nos ameaçar, a de pessoas como nos é mais distinta.

de seres que pode nos ameaçar, a de pessoas como nos é mais distinta. -mas porque eu sinto isso?

-mas porque eu sinto isso?

-porque nos somos predadores, nos lutamos para sobreviver para ficar

-porque nos somos predadores, nos lutamos para sobreviver para ficar mais fortes, nosmais fortes, nos somos a essência da natureza nos somos imortais.

somos a essência da natureza nos somos imortais. -você disse que eu era imortal

-você disse que eu era imortal -a menos que cortem sua

-a menos que cortem sua cabeçacabeça -mas porque eles cortariam a

-mas porque eles cortariam a minha cabeça?minha cabeça? -cada imortal possui um poder

-cada imortal possui um poder essa energia é chamada de Despertar,ela alimenta nossosessa energia é chamada de Despertar,ela alimenta nossos corpos nos deixa mais forte que os mortais

corpos nos deixa mais forte que os mortais -mas porque você não me matou?

-mas porque você não me matou? -garoto você é um poeta eu

-garoto você é um poeta eu tenho acompanhatenho acompanhado sua carreira Noel Rosa, vado sua carreira Noel Rosa, vai ser i ser  Interessante

Interessante conviver com você depconviver com você depois de milênios as companhois de milênios as companhias mais fascinantes sãoias mais fascinantes são e músicos, ele

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-e o que tem de mais? -e o que tem de mais? -você tem muito a

-você tem muito a aprender garoto...aprender garoto...

Capítulo

Capítulo um: um: IntroduçãoIntrodução

“E

“E no no fim, fim, só só pode pode haver haver um”um”

 

-  - RaRamimirerezz

Imortais parecem aparecer numa média entre a

Imortais parecem aparecer numa média entre a população mundial. Um em um milhãopopulação mundial. Um em um milhão talvez, talvez menos. Eles s

talvez, talvez menos. Eles surgem, às vezesurgem, às vezes durante tempestades sdurante tempestades são adotados e criadosão adotados e criados ou caminham na solidão, crescem como humanos, e (na

ou caminham na solidão, crescem como humanos, e (na maioria) parecem humanos.maioria) parecem humanos. Eles envelhecem (apesar de mais lentamente que os mortais),

Eles envelhecem (apesar de mais lentamente que os mortais), vive uma vida normal, atévive uma vida normal, até que eles são mortos. Então, milagrosamente se recuperam, e

que eles são mortos. Então, milagrosamente se recuperam, e começam suas vidascomeçam suas vidas como Imortais. Imortais não podem t

como Imortais. Imortais não podem ter filhos. Eles não er filhos. Eles não envelhecem, não ficam doentes.envelhecem, não ficam doentes. Eles não podem morrer por

Eles não podem morrer por ferimentos convencionaisferimentos convencionais: eles sempre se : eles sempre se recuperam, nãorecuperam, não importa o quão severo é o dano. (nas séries, foi mencionado um Imortal que foi

importa o quão severo é o dano. (nas séries, foi mencionado um Imortal que foi

queimado pela inquisição e se recuperou disso). O único jeito de eles morrerem é se a queimado pela inquisição e se recuperou disso). O único jeito de eles morrerem é se a Cabeça deles for removida do corpo.

Cabeça deles for removida do corpo. Através dos tempos, uma len

Através dos tempos, uma lenda foi passada de boca eda foi passada de boca em boca -m boca - a lenda do Prêmio.a lenda do Prêmio. A lenda diz que no tempo que o número de Imortais ficar menor, os que

A lenda diz que no tempo que o número de Imortais ficar menor, os que sobrarem,sentirão uma urgência de viajar para uma terra

sobrarem,sentirão uma urgência de viajar para uma terra distante, onde eles deverãodistante, onde eles deverão lutar até que só haja um. O último

lutar até que só haja um. O último sobrevivente ganha o Prêmio. Ninguém sabesobrevivente ganha o Prêmio. Ninguém sabe exatamente o que o Prêmio é, mas ganhar é o objetivo de todo Imortal, pois exatamente o que o Prêmio é, mas ganhar é o objetivo de todo Imortal, pois  provavelmente o

 provavelmente o que ganhar seque ganhar será, efetivamente, um rá, efetivamente, um deus.O termo Desdeus.O termo Despertar refere àpertar refere à energia vital de um Imortal. É a

energia vital de um Imortal. É a soma de todo seu conhecimento e podesoma de todo seu conhecimento e poder, toda sua forçar, toda sua força e experiência. É uma força vital tão forte que previne o Imortal

e experiência. É uma força vital tão forte que previne o Imortal de envelhecer e curade envelhecer e cura seus ferimentos numa velocidade avançada. Despertar é o pelo que os

seus ferimentos numa velocidade avançada. Despertar é o pelo que os Imortais lutam:Imortais lutam: quando eles lutam, eles literalmente absorvem a

quando eles lutam, eles literalmente absorvem a energia vital de seus oponentes nelesenergia vital de seus oponentes neles mesmos, fazendo-os mais poderosos.Antes de discutirmos a

mesmos, fazendo-os mais poderosos.Antes de discutirmos a criação de personagenscriação de personagens Imortais, nós devemos decidir o que é o Despertar , e como representá-lo em um Imortais, nós devemos decidir o que é o Despertar , e como representá-lo em um

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O

O Despertar Despertar no no Mundo Mundo das das Trevas:Trevas:

“A

“A sensação sensação que que está está sentindo, sentindo, é é o o Despertar.”Despertar.”

 

-  - RaRamimirerezz

Vampiros, Lobisomens, Magos... Vampiros, Lobisomens, Magos...

Imortais costumam perseguir, combater e destruir os

Imortais costumam perseguir, combater e destruir os Vampiros onde quer que elesVampiros onde quer que eles estejam. Cainitas alimentam-se de mortais, enquanto os Imortais

estejam. Cainitas alimentam-se de mortais, enquanto os Imortais se sentem impelidos ase sentem impelidos a  protegê-los. Os Ca

 protegê-los. Os Cainitas também não ainitas também não apreciam a existênpreciam a existência de tais criaturas.cia de tais criaturas.ImortaisImortais não podem ser

não podem ser abraçados, transformados em carniçais ou sugados, seu abraçados, transformados em carniçais ou sugados, seu sangue nuncasangue nunca acaba, mas também não alimenta o vampiro,

acaba, mas também não alimenta o vampiro, porem alguns possuem um sangueporem alguns possuem um sangue delicioso e mais fácil

delicioso e mais fácil de viciar que o de viciar que o sangue mortal, considerado uma espécie desangue mortal, considerado uma espécie de “iguaria exótica” entre os vampiros.

“iguaria exótica” entre os vampiros.  Não é impossíve

 Não é impossível, entretanto de Imortais l, entretanto de Imortais de aliarem com Vamde aliarem com Vampiros, basta lembrar qpiros, basta lembrar queue eles se sentem deprimidos ao assistir

eles se sentem deprimidos ao assistir seus amigos e amados envelhecendo e morrendo,seus amigos e amados envelhecendo e morrendo,  podendo até e

 podendo até encontrar um verdadncontrar um verdadeiro amor eterno.Imortais eiro amor eterno.Imortais podem ainda se podem ainda se aliarem aosaliarem aos Garou contra os Cainitas. Muitos possuem uma filosofia comum, a luta contra a

Garou contra os Cainitas. Muitos possuem uma filosofia comum, a luta contra a destruição que atinge a Terra há

destruição que atinge a Terra há séculos. Acrescente ainda que os caern dos Garouséculos. Acrescente ainda que os caern dos Garou sejam considerados solos sagrados, refugio dos Imortais. Mas sempre há exceções, sejam considerados solos sagrados, refugio dos Imortais. Mas sempre há exceções, existem Imortais que são donos de

existem Imortais que são donos de grandes fabricas, e podem ser considerados agentesgrandes fabricas, e podem ser considerados agentes da Wyrm.Os

da Wyrm.Os Magos não gostam muito dos ImoMagos não gostam muito dos Imortais, ele costuma persegui-los prtais, ele costuma persegui-los paraara roubar-lhes o seu Despertar e acrescentá-lo ao seu

roubar-lhes o seu Despertar e acrescentá-lo ao seu próprio Node. Além disso, elespróprio Node. Além disso, eles também se preocupam com aqueles que não podem controlar Imortais

também se preocupam com aqueles que não podem controlar Imortais são imunes asão imunes a qualquer tipo de magia verdadeira ou

qualquer tipo de magia verdadeira ou não. Como sempre há exceções: Imortais e Magosnão. Como sempre há exceções: Imortais e Magos  podem ser aliado

 podem ser aliados e até amigos, s e até amigos, sempre lembrando sempre lembrando que os Nodes que os Nodes dos Magos sdos Magos são tidosão tidos como solo sagrado e servem como refúgio.

como solo sagrado e servem como refúgio. Imortais não podem ser possuídos por Imortais não podem ser possuídos por  Wraiths e dificilmente relacionam-se co

Wraiths e dificilmente relacionam-se comm eles de alguma forma. Podem seeles de alguma forma. Podem ser amigos dosr amigos dos Changelings. Os agentes da Wyrm consideram os Imortais seus i

Changelings. Os agentes da Wyrm consideram os Imortais seus inimigos e tentaramnimigos e tentaram destruí-los a todo custo.

destruí-los a todo custo.

Ganhando

Ganhando Despertar:Despertar:

“Se

“Se sua sua cabeça cabeça sai sai do do seu seu pescoço, pescoço, tudo tudo acaba.”acaba.”

 

-  - RaRamimirerezz

Ao contrário de Vampiros, Garou, ou Magos, só há uma maneira de um Imortal ganhar  Ao contrário de Vampiros, Garou, ou Magos, só há uma maneira de um Imortal ganhar  Despertar: lutando e matando um outro Imortal. Isto dificulta para os Imortais para eles Despertar: lutando e matando um outro Imortal. Isto dificulta para os Imortais para eles conseguirem aumentar seus poderes, pois tempo sozinho não os faz mais

conseguirem aumentar seus poderes, pois tempo sozinho não os faz mais poderosos,poderosos,  porem podem po

 porem podem possuir mais experiênssuir mais experiência de vida e ccia de vida e com isso seu nuom isso seu numero de antecemero de antecedentes édentes é maior (ver em

maior (ver em antecedente idade) e podem ganhar xp relativo a antecedente idade) e podem ganhar xp relativo a isso porem nuncaisso porem nunca  podem usar ele

 podem usar ele para aumentar separa aumentar seus poderes e us poderes e seu nível de deseu nível de despertar,somente cspertar,somente cortando aortando a cabeça de um oponente o imortal

cabeça de um oponente o imortal pode se tornar muito pode se tornar muito mais poderoso,por isso imortaismais poderoso,por isso imortais  jovens se de

 jovens se dedicam exaustivamedicam exaustivamente nos seus nte nos seus treinos para comptreinos para compensar essa deensar essa deficiênciaficiência  bem como muitos

 bem como muitos imortaisimortais que estão a que estão a muito tempo sem comuito tempo sem cortar cabeças de rtar cabeças de outros comooutros como ele,o Xp obtido é

ele,o Xp obtido é a idade do oponente derrotado (1 a idade do oponente derrotado (1 ponto para cada século) mais seuponto para cada século) mais seu  ponto de desp

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Quando dois Imortais lutam, seus despertares misturam-se em um show

Quando dois Imortais lutam, seus despertares misturam-se em um show de luz de luz elétricoelétrico ao redor deles, em direta

ao redor deles, em direta proporção ao poder dos dois. Quando um ganha a proporção ao poder dos dois. Quando um ganha a batalhabatalha (removendo a cabeça do outro), ele absorve o

(removendo a cabeça do outro), ele absorve o Despertar do perdedor, ganhando o poderDespertar do perdedor, ganhando o poder e o conhecimento do perd

e o conhecimento do perdedor. Quando um Imortal se torna oedor. Quando um Imortal se torna o vitorioso, matando ovitorioso, matando o outro, ele absorve a maioria, mas nã

outro, ele absorve a maioria, mas não todo o Despertar de seuo todo o Despertar de seu oponente. O excesoponente. O excesso deso de Despertar é liberto para o éter, onde é, efetiva

Despertar é liberto para o éter, onde é, efetivamente, poder cru.mente, poder cru. A maneira mais comumA maneira mais comum que o poder existe e é canaliza

que o poder existe e é canalizado para o nosso planeta é emdo para o nosso planeta é em forma de eletricidade.forma de eletricidade. Portanto, normalmente (mas nã

Portanto, normalmente (mas não sempre) o Despertar liberto iráo sempre) o Despertar liberto irá se dispersar da manese dispersar da maneiraira mais fácil, em eletricidade,e se disp

mais fácil, em eletricidade,e se dispersará através de materiaisersará através de materiais condutores nascondutores nas  proximidades. Isto re

 proximidades. Isto resulta na maioria das sulta na maioria das vezes em exvezes em explosões, raios, plosões, raios, etc.Associado cetc.Associado comom duelo entre Imortais,imorta

duelo entre Imortais,imortais próximos podem is próximos podem sentir que outro imortalsentir que outro imortal perdeu suaperdeu sua cabeça e sentem uma g

cabeça e sentem uma grande dor,outros podem srande dor,outros podem se concentrar e sene concentrar e sentirem setirem se alguém naalguém na cidade perdeu sua cabeça(sentir Quicking 4)

cidade perdeu sua cabeça(sentir Quicking 4)

As

As leis leis dos dos imortais:imortais:

“Solo

“Solo sagrado sagrado Highlander! Highlander! Lembre-se Lembre-se do do que que Ramirez Ramirez te te ensinou!”ensinou!”

 

-  - KuKurgrganan

Os Imortais têm

Os Imortais têm regras de combate: estas regras são tradições, que se regras de combate: estas regras são tradições, que se baseia em sensobaseia em senso comum, e todos os Imortais

comum, e todos os Imortais seguem elas. As regras são baseadas em torno seguem elas. As regras são baseadas em torno do Despertar,do Despertar, e o ganho e a perda do mesmo.A Regra de Ouro para Imortais é

e o ganho e a perda do mesmo.A Regra de Ouro para Imortais é que não se deve lutar que não se deve lutar  em solo sagrado. Ninguém violará esta regra, pois teriam muito a perder. Então, um em solo sagrado. Ninguém violará esta regra, pois teriam muito a perder. Então, um solo sagrado pode se tornar um paraíso ou santuário para um Imortal, e pra onde eles solo sagrado pode se tornar um paraíso ou santuário para um Imortal, e pra onde eles correm quando tem um inimigo impossível de ser derrotado. A razão para isto tem a ver  correm quando tem um inimigo impossível de ser derrotado. A razão para isto tem a ver  com o fluir de Despertar.

com o fluir de Despertar.

Quando dois Imortais lutam em solo sagrado, o lugar é que na verdade é o Quando dois Imortais lutam em solo sagrado, o lugar é que na verdade é o vencedor.Qua

vencedor.Quando o vitorioso tirndo o vitorioso tira a cabeça do perdedor, o a a cabeça do perdedor, o Despertar do perdedor fluiDespertar do perdedor flui  para o solo, as

 para o solo, assim como uma posim como uma porção do ganharção do ganhador. Esta perda ddor. Esta perda de poder e cone poder e conhecimentohecimento são suficientes para dissuadir até o

são suficientes para dissuadir até o mais determinado inimigo de atacar em mais determinado inimigo de atacar em solo sagrado.solo sagrado. O que é

O que é solo sagrado? Para os magos, existem lugares chamados de Nodos onde poder solo sagrado? Para os magos, existem lugares chamados de Nodos onde poder  magiko converge. Em Lobisomem este locais são chamados Caerns, e são vistos como magiko converge. Em Lobisomem este locais são chamados Caerns, e são vistos como solo sagrado. Numa simples dedução, podemos sumir que várias igrejas e

solo sagrado. Numa simples dedução, podemos sumir que várias igrejas e “lugares“lugares sagrados”

sagrados” já que locais com banhadjá que locais com banhados com fé verdadeira são coos com fé verdadeira são comumente construídomumente construído nesses locais de poder: para esta discussão, estes lugares serão chamados de “solo nesses locais de poder: para esta discussão, estes lugares serão chamados de “solo

sagrado”. Por sorte, Imortais automaticamente sentem quando estão em solo sagrado ou sagrado”. Por sorte, Imortais automaticamente sentem quando estão em solo sagrado ou não, ao sentirem o solo

não, ao sentirem o solo sagrado eles sentirão o Zumbido similar ao sagrado eles sentirão o Zumbido similar ao que sentem quandoque sentem quando sentem outro Imortal.A segunda das duas principais regras é

sentem outro Imortal.A segunda das duas principais regras é que os Imortais só que os Imortais só lutamlutam um em um. Por que é assim? Um par

um em um. Por que é assim? Um par de Imortais, com séculos de experiência, poderiamde Imortais, com séculos de experiência, poderiam trabalhar melhor juntos para acabar com

trabalhar melhor juntos para acabar com a “superpopulação”a “superpopulação”. Por que . Por que não formam umnão formam um time? No primeiro

time? No primeiro episódio das séries, Connor e Duncan (que são amigos e episódio das séries, Connor e Duncan (que são amigos e do mesmodo mesmo clã) recusaram a fazer um time para derrotar o mau Slan

clã) recusaram a fazer um time para derrotar o mau Slan Quince...A resposta para istoQuince...A resposta para isto vem de como o Despertar transfe

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aliados, e uma coisa que nenhum Imortal

aliados, e uma coisa que nenhum Imortal deseja.Portanto, a regra “sempre lute um emdeseja.Portanto, a regra “sempre lute um em um” foi

um” foi desenvolvida.desenvolvida.

O Encontro: O Encontro:

“Passando pelos tempos, movendo-se silenciosamente pelos séculos, conduzindo muitas “Passando pelos tempos, movendo-se silenciosamente pelos séculos, conduzindo muitas vidas secreta

vidas secretas. Lutando para alcanças. Lutando para alcançar o dia dor o dia do Encontro, quanEncontro, quando os poucos quedo os poucos que sobrarão, vão lutar até o último.”

sobrarão, vão lutar até o último.”

  -Ramirez

  -Ramirez

A lenda do Encontro tem

A lenda do Encontro tem sido passada de Imortal para Imortal, através dos sido passada de Imortal para Imortal, através dos tempos...Otempos...O Encontro é o nome dado para o tempo em que poucos Imortais restarão. Eles sentirão Encontro é o nome dado para o tempo em que poucos Imortais restarão. Eles sentirão “um irresistível impulso para uma terra longínqua... Para lutar pelo Prêmio.” Neste “um irresistível impulso para uma terra longínqua... Para lutar pelo Prêmio.” Neste aspecto, Imortais estão condenados a preencher um destino predeterminado. É o seu aspecto, Imortais estão condenados a preencher um destino predeterminado. É o seu destino lutar até que um singular Imortal se torne o

destino lutar até que um singular Imortal se torne o vitorioso. De acordo com as séries,vitorioso. De acordo com as séries, o dia do Encontro, está por vir e o

o dia do Encontro, está por vir e o Prêmio está esperando para ser ganho.Prêmio está esperando para ser ganho.

O Prêmio: O Prêmio:

"Eu

"Eu sei! sei! Eu Eu sei sei de de tudo! tudo! Eu Eu sou sou tudo!”tudo!”

 

-  - CoConnnnor or 

Os Imortais lutam pelo

Os Imortais lutam pelo “Prêmio”: para eles mesmos, ou para manter “Prêmio”: para eles mesmos, ou para manter afastados de mãosafastados de mãos erradas. A humanidade sofreria uma “eternidade de trevas”, como o

erradas. A humanidade sofreria uma “eternidade de trevas”, como o filme disse, se ofilme disse, se o Prêmio caísse nas mãos de um mal Imortal.O que é o Prêmio? Não é

Prêmio caísse nas mãos de um mal Imortal.O que é o Prêmio? Não é realmenterealmente necessário definir ele em termos de jogo, pois o Imortal que o ganhar se tornará em necessário definir ele em termos de jogo, pois o Imortal que o ganhar se tornará em essência um Deus. O filme

essência um Deus. O filme deixa o assunto bastante vago, exceto por dizer deixa o assunto bastante vago, exceto por dizer que Connor que Connor   poderia ler a mente

 poderia ler a mente se estivesse cse estivesse concentrado, quoncentrado, que poderia ter filhos, ee poderia ter filhos, envelhecer envelhecer e morrer.

morrer.

Uma coisa é certa

-Uma coisa é certa - o ganhador do Prêmio poso ganhador do Prêmio possuiria todo o Despertar de todos ossuiria todo o Despertar de todos os Imortais que já andaram na

Imortais que já andaram na terra. Milhares de anos de terra. Milhares de anos de experiência e conhecimento, deexperiência e conhecimento, de Imortais de todas as raças, seriam dele. Ele poderia ser bem a unidade mais poderosa no Imortais de todas as raças, seriam dele. Ele poderia ser bem a unidade mais poderosa no mundo.

mundo.

Deve-se saber que a lenda do Prêmio é somente um conto, e que o Encontro não Deve-se saber que a lenda do Prêmio é somente um conto, e que o Encontro não acontecerá nunca. Talvez, novos Imortais continuem a nascer para sempre, afirmando acontecerá nunca. Talvez, novos Imortais continuem a nascer para sempre, afirmando que nunca haverá um vitorioso. Em todo caso, para os Imortais, o Encontro é similar em que nunca haverá um vitorioso. Em todo caso, para os Imortais, o Encontro é similar em várias maneiras ao Apoc

várias maneiras ao Apocalipse dos Garou, ou a Gehealipse dos Garou, ou a Gehenna para os Vampiros -nna para os Vampiros - uma coisauma coisa que ninguém realmente acredita, ou alguns Garou diriam

que ninguém realmente acredita, ou alguns Garou diriam alguma coisa que não ocorreráalguma coisa que não ocorrerá em “nosso tempo de vida”. A grande diferença para os Imortais é que o tempo de vida em “nosso tempo de vida”. A grande diferença para os Imortais é que o tempo de vida

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As

As TradiçõesTradições

As tradições não são como clãs

As tradições não são como clãs de vampiro,nem as tribos dos lobisomens,nem mesmode vampiro,nem as tribos dos lobisomens,nem mesmo as tradições de mago(apesar de serem parecidos) são a

as tradições de mago(apesar de serem parecidos) são a maneira que seu imortal foimaneira que seu imortal foi treinado e ensinado a usar sua

treinado e ensinado a usar sua imortalidade,com isso seu imortal começa podendoimortalidade,com isso seu imortal começa podendo selecionar apenas alguns poderes,ou

selecionar apenas alguns poderes,outros ele pode comprar com tros ele pode comprar com pontos de XP relativos apontos de XP relativos a cortar a cabeça de outro

cortar a cabeça de outro imortal,as tradições não querem dizer que essa trimortal,as tradições não querem dizer que essa tradição seja deadição seja de  pessoas bo

 pessoas boas ou más,muitas as ou más,muitas vezes personvezes personagens cometeagens cometem atos consideram atos considerados malignosdos malignos mesmo sendo de tradições consideradas “boas” já que na maioria das

mesmo sendo de tradições consideradas “boas” já que na maioria das vezes o conceitovezes o conceito de bem e mal é relativo.

de bem e mal é relativo.

  Protetores

  Protetores

"Se alguém como ele ganhar o premio a humanidade viverá uma eternidade de trevas” "Se alguém como ele ganhar o premio a humanidade viverá uma eternidade de trevas”

-- ConnConnor Mor MacLeacLeod od 

Os Protetores:Personagens clássicos de Highlander como Connor e

Os Protetores:Personagens clássicos de Highlander como Connor e Duncan MacLeodDuncan MacLeod são protetores,eles se consideram iguais aos mortais porem com uma

são protetores,eles se consideram iguais aos mortais porem com uma responsabilidadresponsabilidadee devido aos seus poderes eles devem proteger os mortais

devido aos seus poderes eles devem proteger os mortais de outros imortais e de outros imortais e destruirdestruir todos os imortais que cometem atos

todos os imortais que cometem atos malignos,sempre treinar novos imortais osmalignos,sempre treinar novos imortais os

ensinando sobre essa visão,para garantir que nenhum imortal maligno ganhe o premio ensinando sobre essa visão,para garantir que nenhum imortal maligno ganhe o premio Poderes

Poderes iniciais iniciais –– Quickening,CorpQuickening,Corpo,Açoo,Aço Defeito -Codigo de honra dos

Defeito -Codigo de honra dos protetoresprotetores

  Dominadores

  Dominadores

" O que importa MacLeod? Mortais são apenas ovelhas para nos proverem o que " O que importa MacLeod? Mortais são apenas ovelhas para nos proverem o que necessitamos”

necessitamos”

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  Libertinos

  Libertinos

"Você quer uma lapide que diga por 100 ano

"Você quer uma lapide que diga por 100 anos ele viveu?s ele viveu? ou por 100 anos ele esteveou por 100 anos ele esteve vivo?!”

vivo?!”

-- LorLord Byd Byronron

Os Libertinos vivem suas vidas pelo

Os Libertinos vivem suas vidas pelo prazer,eles não tem problemas com os mortais masprazer,eles não tem problemas com os mortais mas as vezes ficam irritados com

as vezes ficam irritados com a falta de a falta de capacidade dos próprios mortais de apreciaremcapacidade dos próprios mortais de apreciarem sua própria mortalidade,os libertinos muitas vezes pelos séculos como aproveitam muito sua própria mortalidade,os libertinos muitas vezes pelos séculos como aproveitam muito sua vida sentindo um vazio,esse vazio impele eles de

sua vida sentindo um vazio,esse vazio impele eles de cada vez mais terem novas ecada vez mais terem novas e intensas experiências muitas vezes chegando ao ponto

intensas experiências muitas vezes chegando ao ponto de cometerem atos de cometerem atos consideradosconsiderados vis ou malignos muitas

vis ou malignos muitas vezes entrando em cvezes entrando em conflito com protetores,sua rebeldonflito com protetores,sua rebeldia aindaia ainda causa conflito com os dominadores que não entendem sua forma

causa conflito com os dominadores que não entendem sua forma passional de passar suapassional de passar sua imortalidade.

imortalidade. Poderes

Poderes iniciais iniciais –– Quickening,RaioQuickening,Raio,Corpo,Corpo Defei

Defeito –to – viciaviciado em adrenado em adrenalinalina

  Sobreviventes

  Sobreviventes

"Viva

"Viva Highlander,fiqHighlander,fique ue mais mais forte,lute forte,lute outro outro dia”dia” -- MeMeththosos

Os Sobreviventes

Os Sobreviventes são imortais que não querem csão imortais que não querem curtir sua imortalidade e nem dominarurtir sua imortalidade e nem dominar ou proteger mortais eles querem simplesmente sobreviver não importa

ou proteger mortais eles querem simplesmente sobreviver não importa o custo,eleso custo,eles evitam ao Maximo lutar

evitam ao Maximo lutar contra outros imortais,muito menos revelar sua condição decontra outros imortais,muito menos revelar sua condição de imortal,são paranóicos e pouco confiáveis,toda vez

imortal,são paranóicos e pouco confiáveis,toda vez que seus hábitos de que seus hábitos de sobreviventessobreviventes surgem como evitar combates ou preferir

surgem como evitar combates ou preferir se esconder a lutar ou usar se esconder a lutar ou usar de qualquer táticade qualquer tática  para vencer su

 para vencer surgem outro imortal de ourgem outro imortal de outra tradição o desptra tradição o despreza ou o conreza ou o considera inferiorsidera inferior isso causa as vezes muitos conflitos mas t

isso causa as vezes muitos conflitos mas tem uma vantagem sobreviver mais tempo queem uma vantagem sobreviver mais tempo que outros imortais muito mais

outros imortais muito mais fortes,inteligentes,habfortes,inteligentes,habilidosos ou poderosos que eles.ilidosos ou poderosos que eles. Poderes

Poderes iniciais iniciais –– Quickening,AçoQuickening,Aço,raio,raio Defeito –

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Capítulo

Capítulo dois: dois: Criação Criação de de PersonagemPersonagem

"Eu

"Eu sou sou Imortal, Imortal, eu eu tenho tenho dentro dentro de de mim mim sangue sangue de de reis...”reis...”

 

-  - QuQueeeenn

Conceito: Conceito:

Para começar o processo de criação, escolha o conceito para o

Para começar o processo de criação, escolha o conceito para o Imortal. Por que eleImortal. Por que ele sobreviveu? Quando nasceu

sobreviveu? Quando nasceu, onde ele esteve e , onde ele esteve e o que ele viu o que ele viu durante estes séculos?Qualdurante estes séculos?Qual sua tradição?

sua tradição?

Pegue uma natureza forte, alguma coisa que guia sua vida e os faz se apegar à vida, Pegue uma natureza forte, alguma coisa que guia sua vida e os faz se apegar à vida, melhor que apenas deixar ir. Eles

melhor que apenas deixar ir. Eles não envelhecem, mas sem um motivo para continuar anão envelhecem, mas sem um motivo para continuar a viver, eles provavelmente perderão a

viver, eles provavelmente perderão a cabeça...cabeça...

Centelha de Vida: Centelha de Vida:

“Você fala engraçado, Nash... De onde você é?" "Vários lugares diferentes...” “Você fala engraçado, Nash... De onde você é?" "Vários lugares diferentes...” -- GarfGarfield & ield & NashNash

Esta é uma parte

Esta é uma parte muito importante da criação de muito importante da criação de personagem, e, infelizmente, uma quepersonagem, e, infelizmente, uma que é constantemente pulada pelos jogadores. Este é um jogo

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--ApaAparênrênciacia

“Quem corta seu cabelo?” “Estou disfarçado... deste jeito ninguém vai me “Quem corta seu cabelo?” “Estou disfarçado... deste jeito ninguém vai me reconhecer”.

reconhecer”.

-- ConnConnor MacLor MacLeod e Kurgaeod e Kurgann

Qual a aparência de seu Imortal? O que ele veste? Ele é um membro clássico da “Turma Qual a aparência de seu Imortal? O que ele veste? Ele é um membro clássico da “Turma do Sobretudo”, ou ele carrega a sua espada de outro jeito (como o Kurgan e sua pasta)? do Sobretudo”, ou ele carrega a sua espada de outro jeito (como o Kurgan e sua pasta)? Este tipo de decisão ajuda a

Este tipo de decisão ajuda a determinar determinar 

Atributos: Atributos:

Imortais têm normalmente saúde sobre-humana, são fortes e r

Imortais têm normalmente saúde sobre-humana, são fortes e rápidos, e tambémápidos, e também inteligentes e perceptivos. São geralmente em forma, atrativos, e

inteligentes e perceptivos. São geralmente em forma, atrativos, e carismáticos... Então,carismáticos... Então, no Mundo das Trevas, eles são muito superior que mortais em todos os atributos. Dê a no Mundo das Trevas, eles são muito superior que mortais em todos os atributos. Dê a eles 7 primário, 6 secundário, e 5 terciário em pontos de atributos, ao invés do “normal” eles 7 primário, 6 secundário, e 5 terciário em pontos de atributos, ao invés do “normal” 7/5/3 que os Garou, Vampiros e

7/5/3 que os Garou, Vampiros e Magos recebem,Imortais alem de ser imunes aMagos recebem,Imortais alem de ser imunes a mágica,tratam o dano agravado como normal,danos contusivos e letais são tratados mágica,tratam o dano agravado como normal,danos contusivos e letais são tratados como danos contusivos.

como danos contusivos.

O despertar: O despertar:

Inicial começa com 3 pontos de

Inicial começa com 3 pontos de despertar,assim como mago os imortais somentedespertar,assim como mago os imortais somente  podem ter no níve

 podem ter no nível de poderes do l de poderes do de despertar de ade despertar de acordo com o nívcordo com o nível de despertar deel de despertar dele.le. Começando com Quicking nivel 1

Começando com Quicking nivel 1 automaticamenteautomaticamente

Ou seja seu imortal iniciante tem Quickening nível 1 e +3

Ou seja seu imortal iniciante tem Quickening nível 1 e +3 pontos em poderes dopontos em poderes do despertar que pode comprar 

despertar que pode comprar  Jogando com o desp

Jogando com o despertar –ertar – toda vez que um imortal quiser usar seutoda vez que um imortal quiser usar seus poderes ele deves poderes ele deve  jogar seu desp

 jogar seu despertar,por isso quanertar,por isso quanto maior for mais chancto maior for mais chances de ter o resues de ter o resultado pretedido,altado pretedido,a exigência é de 1 sucesso por nível do poder do despertar ou seja se um imortal tiver um exigência é de 1 sucesso por nível do poder do despertar ou seja se um imortal tiver um  poder de nível 1

 poder de nível 1 necessitará de necessitará de apenas 1 suapenas 1 sucesso se tiver dcesso se tiver de nível 2 dois sue nível 2 dois sucessos ecessos e assim por diante.

assim por diante.

Habilidades: Habilidades:

Imortais começam com 13 primário, 9 secundário, e 5 terciário em Imortais começam com 13 primário, 9 secundário, e 5 terciário em habilidades,Jog

habilidades,Jogadorespodem escolher habilidades de adorespodem escolher habilidades de vários livros, vários livros, mas obviamentemas obviamente existem restrições. Por exemplo, seria estranho se um

existem restrições. Por exemplo, seria estranho se um Imortal tivesse instinto primitivoImortal tivesse instinto primitivo ou rituais deLobisomem, normalmente o imortal do

ou rituais deLobisomem, normalmente o imortal do jogador passou um bom tempo forajogador passou um bom tempo fora do jogo

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 Nivel 3 –

 Nivel 3 – você sabe qvocê sabe que existem mortais oue existem mortais ou uma organizaçu uma organização de mortais quão de mortais que caçame caçam imortais,sabe sobre a lenda de Methos o

imortais,sabe sobre a lenda de Methos o imortal mais velho vivo,sabe sobre imortais deimortal mais velho vivo,sabe sobre imortais de status 3

status 3  NIvel 4 –

 NIvel 4 – sabe sobre osabe sobre os 4 cavaleiros os 4 cavaleiros os mais temidos imortaiss mais temidos imortais,imortais anciões e,imortais anciões e  poderosos qu

 poderosos que vagaram pelo me vagaram pelo mundo estuprandundo estuprando e matando o e matando e destruindo imortais ae destruindo imortais aondeonde  passavam se

 passavam seus nomes eram us nomes eram Morte,Guerra,Peste e Morte,Guerra,Peste e fome,fome, sabe sobre os sabe sobre os observadores observadores umauma sociedade

sociedade secreta de secreta de homens e homens e mulheres que mulheres que observam sobservam sem interferir,em interferir, sabe sobsabe sobre re light elight e Darkquickening sabe sobre imortais de status 2

Darkquickening sabe sobre imortais de status 2  Nivel 5 –

 Nivel 5 – você sabe qvocê sabe quem eram os cauem eram os cavaleiros,evaleiros,e sabe sobre as sabe sobre as lendas dos imolendas dos imortais poucartais pouca coisa você desconhe

coisa você desconhece sobre a sua raça,ce sobre a sua raça, sabe sobre os observadores uma sociesabe sobre os observadores uma sociedadedade secreta de homens e mulheres que observam sem interferir,sabre sobre

secreta de homens e mulheres que observam sem interferir,sabre sobre todos os imortaistodos os imortais com status

com status Especializaçõe

Especializações –s – observadoresobservadores,arquivos ( sobre imortais famosos q,arquivos ( sobre imortais famosos que possuamue possuam status),lendas,arma

status),lendas,armas s lendárias,locais sagrados.lendárias,locais sagrados.

--CoContntatatosos

“Oi, Brenda. Eu fiz o que você pediu. Passei a noite atrás dos antigos donos da casa do “Oi, Brenda. Eu fiz o que você pediu. Passei a noite atrás dos antigos donos da casa do  Nash na Rua H

 Nash na Rua Hudson, até o udson, até o dono origidono original, Montanal, Montague, em 1798.gue, em 1798...”..” -- RRicick k 

Por quanto tempo seu personagem está com este

Por quanto tempo seu personagem está com este nome? Que amigos ele fez? Aonome? Que amigos ele fez? Ao contrário de Vampiros, Garou, ou Magos, Imortais vivem entre os humanos e (para a contrário de Vampiros, Garou, ou Magos, Imortais vivem entre os humanos e (para a maior parte) trata

maior parte) trata eles igualmente. Portanto, eles fazem conexões com humanos, queeles igualmente. Portanto, eles fazem conexões com humanos, que virão durante o jogo

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Imortais costumam ter ligações e

Imortais costumam ter ligações e amizades maiores com pessoas de suas tradições poramizades maiores com pessoas de suas tradições por isso é muito i

isso é muito importante escolher com cuidado elas.mportante escolher com cuidado elas. Uma coisa muito importante pra

Uma coisa muito importante pra se lembrar quando estiver escrevendo a história de se lembrar quando estiver escrevendo a história de seuseu  personagem, é

 personagem, é que ao contrário que ao contrário dos Garou e Vados Garou e Vampiros, Imortais são humpiros, Imortais são humanos. Elesmanos. Eles vivem por um tempo

vivem por um tempo extraordinariamente grande, mas eles ainda são humanos, com osextraordinariamente grande, mas eles ainda são humanos, com os mesmos sentimentos e

mesmos sentimentos e pensamentos.pensamentos.

Toques Finais: Toques Finais:

Imortais tem 18 pontos de bônus para gastar. Novamente, isto dá a eles mais pontos em Imortais tem 18 pontos de bônus para gastar. Novamente, isto dá a eles mais pontos em atributos e habilidades que seus colegas de jogo, mas

atributos e habilidades que seus colegas de jogo, mas isto está balanceado por suaisto está balanceado por sua impossibilidade de aumentar seus poderes e despertar exceto se conseguir matar outro impossibilidade de aumentar seus poderes e despertar exceto se conseguir matar outro Imortal.

Imortal.

Custo de Pontos de Bônus Custo de Pontos de Bônus

Atribu

Atributos -tos - 5 ponto5 pontos por nívels por nível Habil

Habilidadeidades -s - 2 pontos po2 pontos por nívelr nível Força de

Força de Vontade -Vontade - 1 ponto po1 ponto por nívelr nível Antecedentes

Antecedentes -- 1 ponto 1 ponto por nívelpor nível Poder x8 pontos por nível

Poder x8 pontos por nível Despertar x8 por nível Despertar x8 por nível

Humanidade: Humanidade:

Imortais andam do mesmo jeito

Imortais andam do mesmo jeito que humanos porem podem perder ou ganharque humanos porem podem perder ou ganhar humanidade de acordo com o restultado de um

humanidade de acordo com o restultado de um Dark ou light Dark ou light Quickening,Quickening,

Dark Quickening é quando ao cortar a cabeça de um imortal muito mais velho e Dark Quickening é quando ao cortar a cabeça de um imortal muito mais velho e maligno que ele o imortal faz um teste relativo

maligno que ele o imortal faz um teste relativo a sua força de vontade com a dificuldadea sua força de vontade com a dificuldade sendo sua humanidade sendo necessá

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quicking) quicking)

Os Antecedentes a seguir, são as possibilidades para personagens Imortais. Veja Os Antecedentes a seguir, são as possibilidades para personagens Imortais. Veja Vampiro para

Vampiro para explicações destes Antecedentes.explicações destes Antecedentes.

Mentor

Mentor -- Um Imortal mais velho que dá conseUm Imortal mais velho que dá conselhos, e olha pelo personaglhos, e olha pelo personagem até certoem até certo  ponto.

 ponto. * Mentor é

* Mentor é menos que cem anos mais velho que menos que cem anos mais velho que você.você. ** Mentor está entre 100 e 300 anos mais velho que você. ** Mentor está entre 100 e 300 anos mais velho que você. *** Mentor está entre 300 e 600 anos mais velho que você. *** Mentor está entre 300 e 600 anos mais velho que você. **** Mentor está entre 600

**** Mentor está entre 600 e 1000 anos mais velho que e 1000 anos mais velho que você.você. **** Mentor está entre 1000 e

**** Mentor está entre 1000 e 1200 anos mais velho que você.1200 anos mais velho que você. ****** Mentor é mais que

****** Mentor é mais que 1500 anos mais velho que você.1500 anos mais velho que você.

Cabeças cortadas

Cabeças cortadas – – seu imortal cortou alguseu imortal cortou algumas cabeças mas cabeças durante sua edurante sua existência antes dxistência antes dee ficar recluso

ficar recluso

*4 a mais de XP na criação de personagem *4 a mais de XP na criação de personagem **6 a mais de

**6 a mais de XP na criação de XP na criação de personagempersonagem *** 7 a mais de XP na criação de personagem *** 7 a mais de XP na criação de personagem **** 9 a mais de XP na criação de personagem **** 9 a mais de XP na criação de personagem ***** 10 a a mais de XP na criação de personagem ***** 10 a a mais de XP na criação de personagem

Idade:

Idade: esse antecedente apesar de parecer frívolo é importante, através dele vocêesse antecedente apesar de parecer frívolo é importante, através dele você aumenta suas chances de conseguir conhecer outros imortais antigos e de ter

aumenta suas chances de conseguir conhecer outros imortais antigos e de ter espadasespadas feitas por grandes mestres, e o

feitas por grandes mestres, e o tempo que você utiliza a tempo que você utiliza a mesma espada e sua simbiosemesma espada e sua simbiose com ela,porem seu imortal será vizado e será um imortal que estava recluso a muito com ela,porem seu imortal será vizado e será um imortal que estava recluso a muito tempo e somente agora resolver fazer parte do jogo

tempo e somente agora resolver fazer parte do jogo *250 a 300 anos de

*250 a 300 anos de idade, 8 pontos em antecedentesidade, 8 pontos em antecedentes ** 300 a 350 anos de idade –

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controle que você possua sobre ele. Isto

controle que você possua sobre ele. Isto poderia significar que você possui uma famíliapoderia significar que você possui uma família de prestígio, controla o chefe

de prestígio, controla o chefe de polícia, ou simplesmente que obteve um de polícia, ou simplesmente que obteve um cargo político.cargo político. Em suma, Influência é a

Em suma, Influência é a quantidade de poder político que você exerce sobre aquantidade de poder político que você exerce sobre a

sociedade, particularmente sobre a polícia e os burocratas. Alguns testes podem usar  sociedade, particularmente sobre a polícia e os burocratas. Alguns testes podem usar  Influência em lugar de uma

Influência em lugar de uma Habilidade, especialmenHabilidade, especialmente quando você começa a interagir te quando você começa a interagir  com algum tipo de burocrata inferior.

com algum tipo de burocrata inferior.

• Moderadamente influente; um fator na política local • Moderadamente influente; um fator na política local • • Bem relacionado, um fator na política municipal • • Bem relacionado, um fator na política municipal • • • Posição de influência; um fator

• • • Posição de influência; um fator na política do estadona política do estado • • • •

• • • • Amplo poder pessoal; um fator na política regionalAmplo poder pessoal; um fator na política regional • • • •

• • • • • Vastamente influente; um fator na política nacional• Vastamente influente; um fator na política nacional

Recursos Recursos

Esta Característica descreve os seus recursos financeiros, ou o seu acesso a Esta Característica descreve os seus recursos financeiros, ou o seu acesso a essesesses recursos. Os seus recursos não são absolutamente líquidos, mas você pode vendê-los recursos. Os seus recursos não são absolutamente líquidos, mas você pode vendê-los  para obter dinheiro.

 para obter dinheiro. Poderia levar semaPoderia levar semanas ou mesmo nas ou mesmo meses para fazmeses para fazer isso,er isso,

dependendo do quanto precisa ser vendido. Esta Característica considera que você pode dependendo do quanto precisa ser vendido. Esta Característica considera que você pode obter um subsídio básico todos os

obter um subsídio básico todos os meses, adequado ao nível de Recursos. Entretanto,meses, adequado ao nível de Recursos. Entretanto, você deve detalhar a fonte dessa renda, na

você deve detalhar a fonte dessa renda, na medida em que, dependendo dasmedida em que, dependendo das circunstâncias de sua crônica, ela pode .secar..

circunstâncias de sua crônica, ela pode .secar..

Quanto mais dinheiro tiver mais importante é suas finanças ao contrario dos Quanto mais dinheiro tiver mais importante é suas finanças ao contrario dos Vampiros,imortais de Highlander não são

Vampiros,imortais de Highlander não são protegidos por sociedades secretas devemprotegidos por sociedades secretas devem esconder suas identidades e reais e poder gastar somente aquilo

esconder suas identidades e reais e poder gastar somente aquilo que sua identidade atualque sua identidade atual  pode possuir.

 pode possuir.

• Economias parcas: Você possui um apartamento e t

• Economias parcas: Você possui um apartamento e talvez uma motocicleta. Se vender alvez uma motocicleta. Se vender  tudo, ficará com $1000 em

tudo, ficará com $1000 em dinheiro. Sua renda é de dinheiro. Sua renda é de $500 mensais.$500 mensais.

• • Classe média: Você tem um apartamento ou mora em um condomínio. Se vender  • • Classe média: Você tem um apartamento ou mora em um condomínio. Se vender  tudo, ficará com $

Referências

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