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DDA-02 - Layout - Material Apoio

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2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

(3)

ÁREA DE DESENHO

Seleção do espaço de trabalho

Área de Trabalho

(4)

No papel o espaço finito exige que representemos os objetos em

escala reduzida;

O espaço de modelo é um plano infinito, que permite que os

objetos sejam desenhados em tamanho real (escala 1:1);

Os objetos são desenhados em “unidades”, mas o plano não é capaz

de distinguir o tamanho destas unidades (não há distinção entre 1km

ou 1mm);

Por isso, as unidades utilizadas no desenho precisam ser informadas

ao programa através do comando UN;

2º semestre/2016

(5)

O espaço de modelo é um plano cartesiano infinito, ou seja, usa um

sistema de coordenadas X,Y

Eixo X

Eixo Y

+

--

+

P1 (+7,+5)

P2 (-7,+5)

P3 (-12,-8)

P4 (+12,-8)

Sempre desenhamos o objeto

(móvel, edifício, etc.) em

TAMANHO REAL, escolhendo

(6)

2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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PREPARAÇÃO PARA

IMPRESSÃO

LAYOUT

POSSUI UNIDADE DE

DESENHO PRÓPRIA

LAYOUT

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ESPAÇO DE PAPEL

O espaço de papel é onde criamos as

pranchas que serão impressas;

Engloba todos os Layouts (pranchas)

criados dentro de um arquivo;

Cada Layout é um espaço finito, com

unidade própria;

Os objetos desenhados no layout tem

as unidades do espaço de papel;

ESPAÇO DE MODELO

Só há um espaço de modelo infinito;

No modelo, desenhamos os objetos

em tamanho real;

A unidade utilizada no espaço de

modelo é definida pelo comando UN;

2º semestre/2016

(9)

Clique direito na aba Layout

Clique com o botão direito do mouse

sobre a aba do layout que você deseja

configurar.

(10)

NEW: Cria um novo layout;

MODIFY: Modifica o Layout

selecionado;

IMPORT: Importa um layout

de outro arquivo;

2º semestre/2016

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PLOTTER: Não vamos fazer;

DWG to PDF: Será o padrão.

Os tamanhos de papel

disponíveis dependem de cada

impressora.

Usaremos os tamanhos do

padrão A, com margem tipo

“FULL BLEED”.

(12)

TRABALHAMOS EM CM;

O mais fácil é ajustar a

unidade do layout para cm

também;

Há outros modos de

trabalho, mas implicam em

ajustes de escala;

NUNCA USAR A OPÇÃO

“FIT TO PAPER”.

2º semestre/2016

(13)

Não significa a escala de plotagem

do desenho, e sim da prancha!

Só tem duas unidades:

polegadas ou milímetros

Por isso fazemos que

1 unidade do espaço de

papel daquele layout

serão na verdade

(14)

2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

(15)

Elementos próprios de cada Layout

são desenhados diretamente no

espaço de papel;

Ex.: margem, carimbo, títulos, anotações,

viewports, etc.;

Como todo elemento diferente recebe

uma camada própria, vamos adotar a

sigla FLH para o nome de todas as

camadas de desenho no espaço de

papel;

Ex.: FLH – Prancha, FLH – Viewports,

FLH – Texto, etc.

NBR 10068 – Folha de desenho –

Leiaute e dimensões;

NBR 13142 – Desenho técnico –

Dobramento de cópia;

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2º semestre/2016

(17)
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2º semestre/2016

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CONFIGURAÇÃO DE LAYOUT

(20)

Crie o layout e os blocos de margem (incluindo marcas de dobra) para

os formatos de prancha de A0 a A3;

LEMBRE-SE:

Elementos dentro do bloco ficam na camada 0;

Elementos dentro do bloco ficam com cor “By Layer”;

Instâncias do bloco ficam na camada que engloba o seu tipo de

objeto;

2º semestre/2016

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(22)

A tradução literal de Viewport seria algo como “Portal de visão”;

As viewports são “janelas” que mostram o Espaço de Modelo em

escala;

É o mesmo princípio da televisão: o que você vê na TV não está de

fato dentro dela, é só uma imagem.

Da mesma forma, o que você vê na Viewport não está lá, é apenas

uma imagem reduzida daquilo que está desenhado na verdade em

tamanho real, no Espaço de modelo;

2º semestre/2016

(23)

Usando o comando MV (Model View) a opção padrão cria uma

viewport retangular;

É igual o comando REC (Retângulo):

o usuário deve fornecer 2 pontos,

que formarão a diagonal do retângulo;

Crie a viewport na camada:

GER-Viewport

P1

(24)

Apesar de ser apenas uma imagem do espaço de modelo,

podemos alterar coisas do espaço de modelo diretamente

através da viewport, se ela estiver ativada;

Não é recomendado fazer isso para editar objetos;

Se usarmos a roda do mouse com a viewport ativada, o zoom

será aplicado sobre o desenho do modelo, o que muda sua

escala;

Se usarmos a roda do mouse com a viewport desativada, o

zoom será aplicado sobre a folha de papel, e a escala do

desenho não muda.

2º semestre/2016

(25)

MS (Model Space): ATIVA VIEWPORT

PS (Paper Space): VOLTA AO PAPEL

VP ATIVADA:

Borda Grossa;

Limite do cursor dentro da VP

VP DESATIVADA:

• Borda Fina;

• Limite do cursor no

espaço de papel

(26)

Bordas da viewport fora da tela

A viewport pode ser ativada ou

clicando duas vezes sobre ela;

Pode ser desativada clicando duas

vezes no espaço de papel;

PROBLEMA: Se der um zoom sobre a

viewport e ativá-la, o único jeito de

desativá-la é usando o comando PS,

já que não há espaço de papel na tela

para clicar, e o zoom só funcionará

sobre o espaço de modelo.

2º semestre/2016

EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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ATENÇÃO:

TELA

APRENDA OS

COMANDOS!

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PARA ENQUADRAR O DESENHO

Usamos os comandos de

ativação (MS) e desativação

(PS) em conjunto com o

comando P (Pan) para

arrumar o enquadramento

do desenho mostrado pela

viewport;

Não é recomendado usar

a viewport para editar

objetos do modelo.

Escala certa,

Enquadramento errado!

Comando PAN permite

mover a posição sem

alterar o zoom, ou seja,

a escala do desenho.

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2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

(29)

SELECIONE A VP:

COM UM CLIQUE SÓ EM

SUA BORDA (SEM

ATIVÁ-LA) OU;

COM SELEÇÃO

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COM A VP

SELECIONADA,

APARECE NO CANTO

INFERIOR DIREITO A

ESCALA DA VP

(ATENÇÃO: Só aparece

com a VP selecionada!)

2º semestre/2016

EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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CLICANDO NA ESCALA, A

LISTA DE ESCALAS

DISPONÍVEIS É EXIBIDA.

Teste as escalas 1:40,

(32)

2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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Não há na lista a escala 1:75, que seria ideal para mostrar a planta do

arquivo de exemplo em uma prancha de formato A3;

Para criar uma nova escala de apresentação, é preciso estar no

ESPAÇO DE MODELO;

(34)

É PRECISO ESTAR NO

ESPAÇO DE MODELO.

2º semestre/2016

(35)

Clicando na escala

uma lista é aberta;

No espaço de

modelo, ela inclui a

opção para

CUSTOMIZAR as

escalas disponíveis;

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Clicando na escala

uma lista é aberta;

No espaço de

modelo, ela inclui a

opção para

CUSTOMIZAR as

escalas disponíveis;

ADICIONE 1:75

2º semestre/2016

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(38)

Layout pronto e em

escala, é só usar

[CTRL+P] ou:

Clique direito na

aba do Layout;

Opção PLOT;

OK;

Salvará em PDF.

2º semestre/2016

EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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CRIAÇÃO DE VIEWPORTS

(40)

Repita o processo usado no

Layout 1 para criar uma

segunda folha (Layout 2),

também em A3, mas com duas

viewports, uma em 1:50

focando a parte da planta que

está detalhada, e outra menor

em 1:200, mostrando o conjunto

todo.

LEMBRE-SE: Use as camadas

certas para margem, carimbo e

viewports.

2º semestre/2016

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(41)

Postar no Moodle:

1.

Arquivo CAD:

DDA-02-NOME.dwg

2.

PDF da folha 01:

DDA-02-FL1-NOME.pdf

3.

PDF da folha 02:

DDA-02-FL2-NOME.pdf

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OUTROS FORMATOS DE VIEWPORT

2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

(43)

Uma opção do comando MV é criar

viewports a partir de objetos fechados;

Podem ser um círculo, elipse ou

polígono qualquer, desde que

tenha fronteiras fechadas;

O objeto de referência deve ser criando antes;

Em seguida, usa-se o comando MV, mas antes de fornecer um ponto,

use a opção [O] de Object;

(44)

SELEÇÃO DE OBJETOS

2º semestre/2016 EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

(45)

Seleção individual de objetos.

Evitar seu uso, restringindo

apenas a comandos onde é

essencial.

(46)

Da esquerda para a direita

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EDIFICAÇÕES - DESENHO DIGITAL AVANÇADO - dominique.giordano@ifpr.edu.br

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P1

P2

P1

(47)

Da direita para a esquerda

P2

P1

P2

(48)

Durante o modo de seleção (antes de encerrá-lo) é possível editar a

seleção usando os modos:

ADIÇÃO: Adiciona objetos à seleção;

REMOÇÃO: Remove objetos da seleção;

Durante todo o processo é possível utilizar os métodos de seleção

cruzada e seleção por janela para adicionar ou remover objetos.

2º semestre/2016

Referências

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