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ção Power Point Formativo PASCOM Leste 1

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Academic year: 2018

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Texto

(1)

Andréia

Gripp

(2)

Afinal, o que é comunicar?

Comunicação é processo relacional

O ser humano é comunicação

EU SOU COMUNICAÇÃO!

Tomar consciência

(3)

EU SOU COMUNICAÇÃO!

A comunicação brota da interioridade

Cultivo interior - humano, espiritual, cultural

Relações interpessoais

Grupais

Organizacionais

(4)
(5)

Invasão das redes

Os adolescentes usam

cada vez mais as redes

sociais – uma recente

pesquisa do instituto

eMarketer revelou que

74.9% dos jovens

(6)

Cibercultura – dados

Em 2009 havia um total de 67,5 bilhões

de internautas

Brasil no 5º luar no ranking mundial

Atualmente somos líderes no acesso à

internet: 48 horas e 26 minutos mensais

Uso de microblog, como o twitter, é de

15%, maior que dos Estados Unidos, que

é de 10%.

Redes sociais: 5º lugar do ranking

mundial – demos um salto de 23 milhões

e 966 mil acessos em 2009 para 35

(7)

Uma nova cultura...

Onde estamos?

O que estamos

(8)

Ciber espaço

Ambiente imaginário e ao mesmo tempo real.Por que?

Porque transforma e modifica a “realidade real”

Isso acontece devido a interferência humana. Ao ter acesso a culturas distintas da sua, a

(9)

Isso é bom ?

É ruim?

(10)

Depende

É a minha ação-interferência

na utilização desse novo

espaço e da ferramenta que

possibilita o meu acesso a

(11)

A pergunta fundamental continua: quem

sou eu?

Eu sou eu mesmo ou um avatar?

Quantos avateres vc pode ser?

Identidade

virtual

(12)

Identidade, relacionamentos e virtualidade

O termo avatar significa,

dentro da literatura hindu,

descendente, especialmente de um deus do céu ou da terra. Pode ser também

compreendido como uma encarnação.

O avatar é, portanto, um

viajante de mundos, alguém que pode viver em várias realidades.

Daí vem o termo utilizado para

definir os usuários em

ambientes de chat gráficos.

Isso porque estes softwares

permitem que vários "mundos virtuais" diferentes, com

propostas e interfaces diferentes, sejam criados.

(13)

O que existe de real no

mundo virtual?

AVATAR uma identidade virtual,

que pode ou não ser assumida.

Essa identidade assumida só o é na medida

em que o usuário conectar-se num mesmo

ambiente com um mesmo avatar e que seja

reconhecido pelos demais usuários.

(14)

Comunidades virtuais

Quando um usuário assume uma identidade, ele passa a ser reconhecido pelos demais.

Dentro de um certo período de tempo em que

essas relações estabeleçam-se, tornam-se laços, e logo, aquele grupo de pessoas que costuma

reunir-se num determinado local do ciberespaço passa a constituir uma comunidade virtual.

O objetivo é constituírem uma das funções mais elementares do ser humano: a inserção num meio social - o sentimento comunitário é parte do

(15)

Um povo novo ou

apenas uma rede?

Quem está

(16)

Um dos pontos de maior discussão e temor das

pessoas é que o surgimento destes ambientes virtuais venha a substituir a realidade como a conhecemos, levando as pessoas a viver numa gigantesca "Matrix”.

Há pouco tempo era necessária a presença física

em um ambiente para se experienciar os fatos.

Hoje uma pessoa pode narrar, por exemplo, uma

final de copa do mundo como se estivesse no estádio. Rádio, televisão, telefone, e mais

(17)

E vc,

Referências

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