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Negócios Virtuais. Como ganhar dinheiro sem cobrar do cliente? Prof. Dr. Leandro Guarino

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Academic year: 2021

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Negócios Virtuais

Como ganhar dinheiro sem cobrar do cliente?

(2)
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(4)

Quanto você paga?

(5)

A informação vale dinheiro!

2004

2004

2004

2008

2008

2011

2009

2014

(6)

História do Google

1999-2001: Criar um buscador que

melhora à medida que a Web

cresce.

2001-2003: Criar uma forma de as

empresas anunciarem a partir de

palavras-chave.

2003-atual: Criar inúmeros

serviços e produtos para

estender o alcance do

(7)

Tudo que é de graça do Google vale dinheiro

Cada comentário em um blog é

+informação para o crawler indexar,

para

melhorar as buscas.

Cada clique no Google Maps é

+informação sobre o comportamento

do consumidor.

Cada e-mail no Gmail é +informação

sobre

nossa rede de conexões.

(8)

Não cobre nada por

um produto do qual os

outros dependem para

(9)
(10)
(11)

Psicologia do Grátis

R$ 5.850,00

R$ 300,00

(12)

Nascimento do Grátis

1895, Pearle Wait

• Vender gelatina em pó

• Livro de receita grátis

• Entregaram de porta

(13)
(14)

Monty Python

Novembro de 2008

• Irritados com a pirataria digital dos seus vídeos no YouTube, fez

um comunicado:

Vocês não irão nos roubar mais, porque nós

lançamos nosso próprio canal no YouTube agora.

Queremos que vocês cliquem no links, comprem

nossos filmes e programas na televisão.

• Aumento de 23.000% nas vendas

• Segundo lugar na lista de filmes e programas de televisão mais vendidos na Amazon.

(15)

Modelo Isca e Anzol

• Em 1903, vendeu 51

aparelhos de barbear e 168 lâminas.

• Venda dos aparelhos para parceiros que os davam de graça aos clientes.

• Quando vendia os aparelhos por um preço mais baixo, Gilette criava uma demanda por lâminas.

(16)

Grátis 1: Pague um, ganhe o outro

• As empresas procuram

um produto a

preço zero (ou quase isso) para tornar

atrativo outro produto que é mais

rentável.

Telefonia móvel: reduz o preço do plano

de minutos e você paga pelo correio de

voz.

(17)

Grátis 2: Modelo de 3 participantes

Um terceiro paga para participar de um

mercado criado pelo comércio livre entre os

dois primeiros participantes.

Mercado trilateral

Televisão, rádio, mídias sociais: conteúdo de

graça, anunciantes pagam.

• “Mulher não paga até meia-noite”

• “Crianças até 2 anos não pagam”

(18)

Grátis 3: Freemium

• Para

produtos físicos, dá-se uma

pequena quantidade

amostra grátis.

• Para

produtos digitais, a relação entre

grátis e pago é invertida:

poucos

recursos são pagos.

Regras dos 5%: 5% dos usuários

sustentam todo o resto.

(19)

Grátis 4: Ninguém paga nada

Toda vez que você faz uma busca no

Google, você está ajudando a empresa a

melhorar seus algoritmos de localização

de anúncios.

• Neste modelo,

a utilização de um

serviço cria algo de valor, melhorando o

serviço em si ou criando informações

(20)

OneCoin

• Compra um curso de R$ 600 a R$ 20 mil

• Em 6 meses a 1 ano, ganha OneCoin proporcionalmente

• Comprar produtos usando EURO + OneCoin

• Quase 4 milhões de usuários no mundo

(21)

Initiative Q

• Querem criar uma nova

rede de pagamento

• Estão dando moedas

para os primeiros

usuários

• Irão trazer as empresas

que estão interessadas

nos usuários

(22)

FreeConferenceCall.com

• Recebe das

companhias

telefônicas e não das pessoas,

porque sabe qual companhia

cada pessoa está usando.

As companhias pagam porque

o FreeConferenceCall

incentiva

os clientes a fazerem ligações

(23)

Academia na Dinamarca

• Oferece um programa em que

você não paga nada se

aparecer pelo menos 1 vez por semana.

• Mas, se você falhar 1

semana, pagará o preço cheio

do mês.

• Mais cedo ou mais tarde, as pessoas acabam faltando e a culpa é somente delas

(24)

Wall Drug

• Em 1931, Ted Hustead

queria abrir um negócio em uma cidade com uma igreja católica.

• A cidade tinha 231 moradores.

• A mulher dele, Dorothy, teve a ideia de dar água gelada para turistas

sedentos que viajavam para ver o monumento.

(25)

SampleLab, no Japão

• Clientes podem ganhar até 5 itens a cada visita

• Velas, macarrão, creme para o rosto, um cartucho de videogame, etc.

700 visitantes por dia

Reserva com 1 semana de antecedência

• Cobram anuidade ($13)

• Cobram aluguel da prateleira (até $2.000)

• Cobram pelo feedback dos clientes (até $4.000)

(26)

Software médico Practice Fusion

Preço de mercado: US$ 50 mil

2007: milhares de médicos se cadastraram

para receber um software de gestão de histórico eletrônico e consultório médico • 2 versões do software

Uma versão gratuita com propaganda

Uma versão paga por US$ 100

• Menos de 10% aceitaram pagar

Receita: venda dos dados a associações

médicas que realizam pesquisas e necessitam de históricos de pacientes • Cada histórico custava de US$ 50 a US$

(27)

OLX

• Anúncios grátis

• Pagar para

impulsionar

Problema:

credibilidade

(28)

FATECOINS

• Empresas de graça

• Alunos, professores

e colaborares de

graça

Venda de cupons

• Doação para

(29)

O Grátis no meio público

Século XVII  estado-nação

Tributação progressiva: ricos

pagam mais para que os pobres paguem menos ou nada.

• Criação de um tipo especial de Grátis

• “

Eu não posso pagar pelos serviços do Governo, mas a

(30)

2001

2015

100 principais empresas da Fortune

100 empresas extraíam alguma coisa do

chão ou transformavam um recurso

natural em algo que era possível segurar.

(31)

Desmonetização

O que qualquer empresa

digital moderna deve fazer?

Dar muitas coisas para ganhar dinheiro

com algumas poucas.

(32)

Desmonetização

O que qualquer empresa

digital moderna deve fazer?

Dar muitas coisas para ganhar dinheiro

com algumas poucas.

(33)

Obrigado!

le.guarino@gmail.com

Leandro Guarino

le.guarino

leguarino

Referências

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