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Para remover o disco, toque no o botão de ejeção depois de sair do jogo.

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Academic year: 2021

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Texto

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Sistema PlayStation

®

3

INÍCIO

Iniciar um jogo: antes de atenção, leia com cuidado as instruções ornecidas com o sistema

de entretenimento de computador PlayStation

®

3. A documentação contém informações sobre a

configuração e uso de seu sistema, bem como informações importantes de segurança.

Verifique se o interruptor MAIN POWER (localizado na parte traseira do sistema) está ligado. Insira o

disco do jogo

CARROS 3: CORRENDO PARA VENCER no compartimento para disco, com o lado

impresso voltado para cima. Selecione o ícone do título do software em [Jogo], no menu inicial do

sistema PlayStation

®

3 e pressione o botão S. Consulte este manual para obter informações sobre o

uso do software.

Sair de um jogo: durante a partida, mantenha pressionado o botão PS no controle sem fio,

por pelo menos 2 segundos. Em seguida, selecione [Sair do jogo], na tela exibida.

Para remover o disco, toque no o botão de ejeção depois de sair do jogo.

Troféus: conquiste, compare e compartilhe troféus que você conquistou ao atingir determinados

objetivos nos jogos. O acesso aos troféus requer uma conta da PlayStation™Network.

Dados salvos para software no formato PlayStation

®

3:

Os dados salvos para software no formato PlayStation

®

3 são salvos no disco rígido do sistema.

Os dados são exibidos em [Utilitário de dados salvos], no menu do Jogo.

Dica

(4)

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Acelerado

Botão

R

Freio

Botão

W

Olhar para trás

Botão

E

Virar para a esquerda / direita

Controle esquerdo para direita / esquerda

Disparo traseiro / Soltar reboque

Controle esquerdo para baixo + botão

D

Rebocar

Botão

Q

Usar arma / Atirar / Buzina

Botão

D

Derrapar

Segure botão

A

e direita / esquerda no controle

esquerdo

Turbo

Botão

F

NA ZONA

Botão

F

, botão

F

de novo quando o Turbo estiver cheio

Saltar

Botão

S

Salto para o lado

Toque no controle direito para a esquerda / direita

Dirigir de 2 rodas

Toque no controle direito para cima

Dirigir de ré

Toque no controle direito para baixo

Manobras aéreas: Mortal / Mortal para

Toque no controle direito para qualquer direção,

trás / Parafuso / 360

mantenha segurado para continuar fazendo a manobra

Pause

Botão OPTIONS

(7)

Se todas as 4 partes do medidor de turbo estiverem cheias, pressione rapidamente

o botão TURBO 2 vezes para entrar “NA ZONA”. Entrar “NA ZONA” faz o seguinte:

• Dá ao jogador um aumento estendido de velocidade.

• Deixa o jogador invulnerável a armas.

• Permite ao jogador tirar outros carros do

caminho batendo neles.

N A Z O N A

O turbo aumenta temporariamente a velocidade máxima do corredor. O medidor de

turbo logo abaixo do personagem indica quanto de turbo está disponível e é dividido

em 4 partes. As partes se enchem à medida que o jogador faz coisas para ganhar

turbo. Quando uma parte estiver cheia, o jogador ganhou um turbo. O jogador pode

ter no máximo 4 turbos de vez. O jogador pode usar o turbo apertando o botão de

ação TURBO no controle.

U S A N D O O T U R B O

Ganhar e usar turbo é a melhor forma de competir no mais alto nível. Há várias

formas de ganhar turbo:

• Coletar latas de turbo.

• Correr sobre faixas de turbo:

— Faixas de Derrapagem: Derrape nessas faixas para ganhar turbo

rapidamente.

Faixas de 2 Rodas: Passe sobre 2 rodas nessas faixas para ganhar turbo

rapidamente.

Faixas de Marcha Ré: Passe de marcha ré nessas faixas para ganhar turbo

rapidamente.

• Faça saltos mortais, giros e outras manobras aéreas.

• Bata de lado em adversários.

• Salte sobre ou atravesse objetos marcados com listras brancas e azuis.

(8)

• Corrida: Compita contra os melhores. As regras são simples: o primeiro a

cruzar a linha de chegada vence!

• Corrida de Batalha: Apimente a experiência automobilística com um caos

“simulado.” Colete e use várias armas para assegurar sua vitória.

• Destruição: Colete e use várias armas para eliminar o máximo de carros

possível. Ganha-se pontos ao eliminar carros e quando o tempo acabar, o

corredor com mais pontos vence.

• Exibição de Manobras: É hora de fazer manobras aéreas! Salte de rampas para

voar e fazer o máximo de manobras possível antes do tempo acabar. Manobras e

aterrissagens bem-sucedidas dão pontos e, quando o tempo acabar, quem tiver

mais pontos vence.

• Desafio de Melhor Volta: Enfrente seu melhor tempo para tentar estabelecer

um novo recorde!

• Eventos Nível Mestre: Complete testes de habilidade na tela do Hall da Fama

para liberar Eventos Nível Mestre. Esses eventos apresentam um expert que

está pronto para desafiar você e testar suas habilidades contra o melhor dos

melhores.

• Playground: O Playground é uma área na qual jogadores podem curtir corridas,

fazer manobras, participar de desafios ou simplesmente dirigir por diversão.

Não há regras, então, cada jogador é livre para fazer o que quiser.

• Hall da Fama: Visite a tela do Hall da Fama constantemente para acompanhar

seu progresso. Ganhe e libere novos itens completando Testes de Habilidade em

várias categorias, incluindo manobras, truques aéreos, artimanhas nas pistas e

mais. O caminho para o Hall da Fama começa aqui!

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O presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido entre Você e a Sony DADC Brasil Indústria Comércio e Distribuição Vídeo - Fonográfica Ltda, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”). Ao instalar, acessar, jogar ou utilizar de qualquer forma este Produto, Você estará automaticamente concordando e se obrigando aos termos deste Contrato. Se Você não concordar integralmente com os termos deste Contrato, não instale, acesse, jogue ou de qualquer forma utilize o Produto. LICENÇA DO SOFTWARE

A SONY DADC lhe outorga, em caráter não-exclusivo, não-transferível e revogável, o direito limitado e a licença de uso de uma cópia deste Produto, única e exclusivamente para seu uso pessoal. Todos e quaisquer direitos não outorgados especificamente por força deste Contrato continuarão a pertencer exclusivamente à SONY DADC. Esse Produto é licenciado, e não vendido.

O seu licenciamento não confere a Você nenhum título ou propriedade sobre o Produto e não deve ser considerada como uma venda de quaisquer direitos relativos ao Produto. A propriedade e todos os direitos, títulos e benefícios sobre o Produto e todas e quaisquer de suas cópias (incluindo, exemplificativamente, os títulos, códigos de computador, tecnologia, assuntos, objetos, personagens, nomes de personagens, histórias, diálogos, bordões, locações, conceitos, trabalhos de arte, músicas etc.) pertencem à SONY DADC e seus licenciantes. Este Produto está protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos e do Brasil, por tratados e convenções internacionais de direitos autorais e por outras leis. Esse Produto contém alguns materiais licenciados e os licenciantes da SONY DADC poderão proteger seus direitos no caso de qualquer violação a este Contrato. Você não poderá: (1) copiar o Produto em sua totalidade em um disco rígido ou em qualquer outro suporte de armazenamento, salvo na forma e condições permitidas na legislação aplicável, ficando vedada a cópia para distribuição, aluguel, empréstimo ou sublicenciamento do Produto; (2) distribuir, alugar, emprestar ou sublicenciar o Produto, no todo ou em parte; (3) modificar ou criar outros trabalhos derivados deste Produto; (4) transmitir o Produto em uma rede, por telefone ou eletronicamente usando qualquer meio, ou permitir o uso do Produto em uma Rede, através de acordos de múltiplos usuários ou por acesso remoto, exceto no caso de sua rede multiplayer executar o produto em redes autorizadas; (5) desenhar ou distribuir níveis não autorizados; (6) realizar a engenharia reversa do Produto, derivar códigos fonte, ou de qualquer forma tentar reconstruir ou descobrir quaisquer códigos fonte, idéias, algoritmos, formatos de arquivo, programações ou interfaces de interoperabilidade subjacentes do Produto por quaisquer meios, exceto na medida em que expressamente permitido por lei ainda que haja disposição contratual em contrário e, mesmo assim, apenas após Você ter notificado a SONY DADC, por escrito, de sua intenção; (7) exportar ou reexportar o Produto ou qualquer de suas cópias ou adaptações em violação a qualquer lei ou regulamento aplicável sem obter previamente uma licença específica da SONY DADC (a qual a SONY DADC poderá ou não outorgar, a seu exclusivo critério), podendo a SONY DADC cobrar taxas por quaisquer dessas licenças específicas.

Considerando-se que a SONY DADC terá danos irreversíveis caso os termos deste Contrato não sejam especificamente respeitados, Você concorda com que a SONY DADC tenha o direito de, sem ter que prestar fiança ou qualquer garantia ou fazer prova do dano, adotar todas as medidas que entender cabíveis, inclusive em caráter liminar, com relação a qualquer violação a este Contrato, além de quaisquer outros direitos que possua à

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LIMITAÇÕES DE GARANTIA/EXCLUSÕES

A GARANTIA FORNECIDA PELA SONY DADC COBRE ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE DEFEITOS DE MATERIAL E DE FABRICAÇÃO DO PRODUTO PELO PRAZO DE 90 DIAS CONTADOS DE SUA AQUISIÇÃO.

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GERAL

Os termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a SONY DADC. Por razões econômicas, a SONY DADC não poderia oferecer o Produto sem a existência de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são realizadas em benefício dos licenciantes da SONY DADC, bem como seus sucessores e cessionários. O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes. Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O

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