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BRIEFING //MISSÃO DIA 25/02

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Academic year: 2021

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BRIEFING

//MISSÃO DIA 25/02

(2)

BRIEFING

//Missão Benghazi

Contexto

Campo

Missão

Regras

(3)

Contexto

//Missão Benghazi

Após a equipe Hunters realizarem uma inserção a um acampamento terrorista descoberto Brasil sob comando do líder terrorista Ali Mustaf foi descoberto um material que continha a intenção dos terroristas de atacarem as bases da ONU no Líbano. Os terroristas ficaram sabendo que ambas as bases guardam um detonador e um dispositivo nuclear, porém os terroristas somente tem conhecimento de uma única base, sendo assim, todas as forças de seguranças estão trabalhando o máximo para garantir que esses ataques sejam frustrados.

Assista o vídeo! Vamos definir os times

(4)

LEVAR ÁGUA PARA HIDRATAÇÃO

LEVAR APITO, RÁDIO E CELULAR

NÃO ULTRAPASSAR NENHUMA CERCA DE ARAME

CUIDADO COM AS PEDRAS

NÃO APOIAR NO CHÃO SEM OLHAR

NÃO ANDAR SOZINHO

SEM QUALQUER TIPO DE BOMBA

MAG SÓ QUANDO ESTIVER NO CAMPO

(5)

Objetivos dos

insurgentes

(6)

Os atacantes terão um contingente maior (60% do total de inscritos) porém somente 2 “vidas”, seu objetivo primário é atacar as bases da ONU, porém eles só terão

conhecimento da base A no primeiro momento, e o local da base B será revelado no momento da captura da base A.

(7)

Na base A eles deverão obter um gatilho acionador da bomba, o qual será transportado somente pela equipe de engenheiros (serão 3 engenheiros), a mesma equipe ficará também responsável pelo transporte e manuseio da ogiva, caso os operadores que atuam como engenheiros morram todas as suas vidas em qualquer etapa do jogo, os terroristas não conseguirão capturar os

dispositivos.

Ao capturar a base A, o time atacante será bonificado com uma vida a mais para cada operador (exceto pelos que já morreram todas as 2 antes e que já se encotram fora do game).

O time terrorista somente vencerá o jogo com ambos objetivos completos (captura do detonador e da ogiva).

(8)

Objetivos

Time da ONU

(9)

O time da base A terá o menor contingente (10% dos inscritos), porém todos os operadores da ONU terão 4 vidas, após 10 min de ataque o comandante da equipe da base A terá a permissão para solicitar ajuda para o comandante da base B via radio, o qual poderá também permitir ou negar o auxilio (cada um vai ter que avaliar a situação da forma que achar melhor).

Será permitido uma ordem de retirada vinda somente do comandante da base A, somente em situação de emergencia e a retirada será feita para a base B.

(10)

Este time contará com os 30% de operadores restantes, caso seu líder entenda que deve mandar auxílio para a base A (depois de solicitado pelo comandante da mesma), ele pode mandar apenas 10 operadores como reforço.

Caso a defesa seja executada com sucesso, o time terá a permissão para montar um contra ataque e eliminar os terroristas restantes ainda em jogo e para recuperar algum material capturado (caso o detonador seja capturado, passa a ser responsabilidade do time da ONU obter de volta o mesmo).

(11)

Ambas equipes de defesa (base A e B) tem como objetivo primário a defesa de seus respectivos dispositivos, sendo o da base A o detonador e o da base B a ogiva.

Pode ser considerado como objetivo secundário a eliminação dos engenheiros e do comandante do time terrorista para dificultar o trabalho do mesmo.

O time da ONU ganha caso consiga eliminar totalmente o time terrorista em qualquer etapa do jogo.

Qualquer operador da ONU poderá interagir com o detonador e ogiva.

(12)

Engenheiros

Médicos

Comandantes

Somente os terroristas terão engenheiros e serão selecionados 3 operadores por seu respectivo comandante.

Serão os únicos a poderem curar os operadores através das bandagens, no total terão 28 médicos, sendo 15 terror, 6 da ONU base A e 7 da ONU base B.

Serão os principais definidores das estratégias a serem

executadas por seus respectivos times.

Os comandantes da base A e B poderão comunicar entre sí, mas somente eles, caso um deles morra, o comando do respectivo esquadrão passa para o que ainda esta vivo.

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FPS

ASSAULT 400fps

DMR 450fps

SNIPER 550fps

*CRONAGEM COM BB 0.20 MAIS 1 MAG DE PISTOLA

LIMITE BBs

ASSAULT 600

DMR 600

SNIPER 300

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MÉDICO SALVA COM FAIXA

SEM RESPAWN

MORTO NÃO FALA E NÃO GRITA

DIVERSÃO E FAIRPLAY

RESPEITE O RANGER

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