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Estruturas Condicionais

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Academic year: 2022

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(1)

Faculdade de Computação Universidade Federal de Mato Grosso do Sul

Algoritmos e Programação I, 2012

(2)

2 Estrutura condicional simples

3 Estrutura condicional composta

4 Troca de conteúdos

5 Revisão de números inteiros

6 Representação de números inteiros

(3)

instruções são sempre executadas uma após a outra?

há possibilidade de seleção de um grupo de instruções de acordo com alguma situação que ocorre durante a execução de um programa?

estruturas condicionais permitem tomadas de decisão, com desvio de fluxo de execução;

estruturas condicionais fornecem maior poder de programação

(4)

instruções são sempre executadas uma após a outra?

há possibilidade de seleção de um grupo de instruções de acordo com alguma situação que ocorre durante a execução de um programa?

estruturas condicionais permitem tomadas de decisão, com desvio de fluxo de execução;

estruturas condicionais fornecem maior poder de programação

(5)

instruções são sempre executadas uma após a outra?

há possibilidade de seleção de um grupo de instruções de acordo com alguma situação que ocorre durante a execução de um programa?

estruturas condicionais permitem tomadas de decisão, com desvio de fluxo de execução;

estruturas condicionais fornecem maior poder de programação

(6)

instruções são sempre executadas uma após a outra?

há possibilidade de seleção de um grupo de instruções de acordo com alguma situação que ocorre durante a execução de um programa?

estruturas condicionais permitem tomadas de decisão, com desvio de fluxo de execução;

estruturas condicionais fornecem maior poder de programação

(7)

if (condição) { ..

.

bloco de instruções;

.. . }

Quando um bloco de instruções contém uma única instrução ou sentença, então os símbolos delimitadores de bloco { e } são opcionais.

(8)

uma decisão é tomada de acordo com a avaliação dacondição, que é uma expressão lógica;

caso o resultado dessa avaliação sejaverdadeiro, a instrução, ou o bloco de instruções, será executada(o); caso contrário, isto é, se o resultado da avaliação éfalso, será ignorada(o).

(9)

uma decisão é tomada de acordo com a avaliação dacondição, que é uma expressão lógica;

caso o resultado dessa avaliação sejaverdadeiro, a instrução, ou o bloco de instruções, será executada(o); caso contrário, isto é, se o resultado da avaliação éfalso, será ignorada(o).

(10)

/* Recebe um número inteiro positivo que representa uma idade e emite uma mensagem na saída se a idade é inferior a 30 */

int main(void) {

int idade;

printf("Quantos anos você tem? ");

scanf("%d", &idade);

if (idade < 30)

printf("Puxa! Você é bem jovem!\n");

printf("Até breve!\n");

(11)

.. .

primeiro bloco de instruções;

.. . } else {

.. .

segundo bloco de instruções;

.. . }

(12)

que é uma expressão lógica;

caso o resultado dessa avaliação sejaverdadeiro, o primeiro bloco de instruções será executado e, ao término desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada;

caso contrário, isto é, se o resultado da avaliação da expressão lógica éfalso, o segundo bloco de instruções, logo após a

palavra-chave else, será executado; e ao final da execução das instruções desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada.

(13)

que é uma expressão lógica;

caso o resultado dessa avaliação sejaverdadeiro, o primeiro bloco de instruções será executado e, ao término desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada;

caso contrário, isto é, se o resultado da avaliação da expressão lógica éfalso, o segundo bloco de instruções, logo após a

palavra-chave else, será executado; e ao final da execução das instruções desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada.

(14)

que é uma expressão lógica;

caso o resultado dessa avaliação sejaverdadeiro, o primeiro bloco de instruções será executado e, ao término desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada;

caso contrário, isto é, se o resultado da avaliação da expressão lógica éfalso, o segundo bloco de instruções, logo após a

palavra-chave else, será executado; e ao final da execução das instruções desse bloco, a instrução da próxima linha após a estrutura condicional composta será executada.

(15)

/* Recebe um número inteiro e emite uma mensagem de acordo com esse número */

int main(void) {

int idade;

printf("Quantos anos você tem? ");

scanf("%d", &idade);

if (idade < 30)

printf("Puxa! Você é bem jovem!\n");

else

printf("Puxa! Você já é velhinho!\n");

printf("Até breve!\n");

(16)

valores em x e o maior em y, mostrando o resultado na saída */

int main(void) {

int x, y, aux;

printf("Informe o valor de x: ");

scanf("%d", &x);

printf("Informe o valor de y: ");

scanf("%d", &y);

if (x > y) { aux = x;

x = y;

y = aux;

}

(17)

de memória para armazenamento de informações;

variáveis: valores podem ser atribuídos e sobrescritos nesses compartimentos e, portanto, podem variar durante a execução do programa;

regra fundamental sobre variáveis em programas:qualquer variável usada em um programa deve ser previamente declarada;

podemos atribuir um nome simbólico a um endereço de um compartimento de memória:identificadorounomeda variável;

o identificador de uma variável pode ser escolhido pelo(a) programador(a) de modo a refletir de alguma forma o seu

(18)

de memória para armazenamento de informações;

variáveis: valores podem ser atribuídos e sobrescritos nesses compartimentos e, portanto, podem variar durante a execução do programa;

regra fundamental sobre variáveis em programas:qualquer variável usada em um programa deve ser previamente declarada;

podemos atribuir um nome simbólico a um endereço de um compartimento de memória:identificadorounomeda variável;

o identificador de uma variável pode ser escolhido pelo(a) programador(a) de modo a refletir de alguma forma o seu

(19)

de memória para armazenamento de informações;

variáveis: valores podem ser atribuídos e sobrescritos nesses compartimentos e, portanto, podem variar durante a execução do programa;

regra fundamental sobre variáveis em programas:qualquer variável usada em um programa deve ser previamente declarada;

podemos atribuir um nome simbólico a um endereço de um compartimento de memória:identificadorounomeda variável;

o identificador de uma variável pode ser escolhido pelo(a) programador(a) de modo a refletir de alguma forma o seu

(20)

de memória para armazenamento de informações;

variáveis: valores podem ser atribuídos e sobrescritos nesses compartimentos e, portanto, podem variar durante a execução do programa;

regra fundamental sobre variáveis em programas:qualquer variável usada em um programa deve ser previamente declarada;

podemos atribuir um nome simbólico a um endereço de um compartimento de memória:identificadorounomeda variável;

o identificador de uma variável pode ser escolhido pelo(a) programador(a) de modo a refletir de alguma forma o seu

(21)

pequeno conjunto de regras para um(a) programador(a) determinar os identificadores das suas variáveis:

os símbolos válidos em um identificador de uma variável são os caracteres alfabéticos, minúsculos ou maiúsculos, os dígitos numéricos e o sublinhado ou (_);

o identificador de uma variável deve iniciar com uma letra do alfabeto ou com um sublinhado (_);

após o primeiro caractere, o identificador de uma variável é determinado por qualquer sequência de letras minúsculas ou maiúsculas, de números ou de sublinhados.

(22)

pequeno conjunto de regras para um(a) programador(a) determinar os identificadores das suas variáveis:

os símbolos válidos em um identificador de uma variável são os caracteres alfabéticos, minúsculos ou maiúsculos, os dígitos numéricos e o sublinhado ou (_);

o identificador de uma variável deve iniciar com uma letra do alfabeto ou com um sublinhado (_);

após o primeiro caractere, o identificador de uma variável é determinado por qualquer sequência de letras minúsculas ou maiúsculas, de números ou de sublinhados.

(23)

pequeno conjunto de regras para um(a) programador(a) determinar os identificadores das suas variáveis:

os símbolos válidos em um identificador de uma variável são os caracteres alfabéticos, minúsculos ou maiúsculos, os dígitos numéricos e o sublinhado ou (_);

o identificador de uma variável deve iniciar com uma letra do alfabeto ou com um sublinhado (_);

após o primeiro caractere, o identificador de uma variável é determinado por qualquer sequência de letras minúsculas ou maiúsculas, de números ou de sublinhados.

(24)

identificadores de variáveis válidos:

soma num1 i

soma_total _sistema A3x3 fracao

(25)

identificadores de variáveisnão-válidos:

preço$

soma total 4quant int

(26)

letras minúsculas e maiúsculas na linguagem C são diferentes: as variáveis soma, Soma e SOMA são todas diferentes;

(27)

declaração de variáveis do tipo inteiro pode ser realizada com uma única instrução int e mais uma lista de identificadores de variáveis, separados por um espaço e uma vírgula, finalizada por ponto e vírgula:

int i, num1, num2, soma, produto, aux;

(28)

ou ainda, pode ser realizada uma a uma, com uma instrução int para cada variável:

int i;

int num1;

int num2;

int soma;

int produto;

int aux;

(29)

identificadores de variáveis podem ser tão longos quanto se queira;

porém, um programa escrito com identificadores de variáveis muito longos pode ser difícil de ser escrito e compreendido:

TotalDeDinheiroQueTenho = TotalDoDinheiroQueGuardeiAnoPassado + TotalDeDinheiroQueGuardeiEsteAno - TotalDeImpostosEmReais;

TotalGeral = TotalAno + TotalAnterior - Impostos;

(30)

identificadores de variáveis podem ser tão longos quanto se queira;

porém, um programa escrito com identificadores de variáveis muito longos pode ser difícil de ser escrito e compreendido:

TotalDeDinheiroQueTenho = TotalDoDinheiroQueGuardeiAnoPassado + TotalDeDinheiroQueGuardeiEsteAno - TotalDeImpostosEmReais;

TotalGeral = TotalAno + TotalAnterior - Impostos;

(31)

identificadores de variáveis podem ser tão longos quanto se queira;

porém, um programa escrito com identificadores de variáveis muito longos pode ser difícil de ser escrito e compreendido:

TotalDeDinheiroQueTenho = TotalDoDinheiroQueGuardeiAnoPassado + TotalDeDinheiroQueGuardeiEsteAno - TotalDeImpostosEmReais;

TotalGeral = TotalAno + TotalAnterior - Impostos;

(32)

números inteiros que ocorrem em algumas expressões são conhecidos comoconstantes numéricas, ou simplesmente constantes: 37, 108926, -2623, etc;

expressões aritméticas que se constituem apenas de constantes numéricas e de operadores são chamadas deexpressões aritméticas constantes: 781 + 553 - 12 * 44

(33)

números inteiros que ocorrem em algumas expressões são conhecidos comoconstantes numéricas, ou simplesmente constantes: 37, 108926, -2623, etc;

expressões aritméticas que se constituem apenas de constantes numéricas e de operadores são chamadas deexpressões aritméticas constantes: 781 + 553 - 12 * 44

(34)

podemos definir uma constante numérica, conhecida na linguagem C como umamacro, usando a diretiva do pré-processador #define:

#define identificador constante

exemplos:

#define NUMERADOR 4

#define MIN -10000

#define MAX 100

(35)

podemos definir uma constante numérica, conhecida na linguagem C como umamacro, usando a diretiva do pré-processador #define:

#define identificador constante

exemplos:

#define NUMERADOR 4

#define MIN -10000

#define MAX 100

(36)

podemos usar com números inteiros:

+ para adição;

- para subtração;

* para multiplicação;

/ para quociente da divisão; e

% para resto da divisão.

operadores aritméticos sãobinários, isto é, necessitam de dois operandos para execução da operação aritmética

correspondente;

operandos podem ser constantes, variáveis ou expressões

(37)

podemos usar com números inteiros:

+ para adição;

- para subtração;

* para multiplicação;

/ para quociente da divisão; e

% para resto da divisão.

operadores aritméticos sãobinários, isto é, necessitam de dois operandos para execução da operação aritmética

correspondente;

operandos podem ser constantes, variáveis ou expressões

(38)

podemos usar com números inteiros:

+ para adição;

- para subtração;

* para multiplicação;

/ para quociente da divisão; e

% para resto da divisão.

operadores aritméticos sãobinários, isto é, necessitam de dois operandos para execução da operação aritmética

correspondente;

operandos podem ser constantes, variáveis ou expressões

(39)

/* Realiza operações aritméticas com números inteiros */

int main(void) {

int x, y, z, r;

y = 10;

r = NUM + y;

printf("A soma de %d e %d é %d\n", NUM, y, r);

x = 38;

r = x - NUM;

printf("A subtração de %d e %d é %d\n", x, NUM, r);

x = 51;

y = 17;

(40)

r = x / y;

printf("O quociente da divisão de %d por %d é %d\n", x, y, r);

x = 17;

y = 3;

r = x % y;

printf("O resto da divisão de %d por %d é %d\n", x, y, r);

x = -7;

r = -x;

printf("%d com sinal trocado é %d\n", x, r);

x = 10;

y = 4;

z = 15;

r = x + y * z;

printf("A expressão %d+%d*%d é %d\n", x, y, z, r);

(41)

operadorunário - age sobre um único operando e troca o seu sinal, isto é, troca o sinal de uma constante, uma variável ou uma expressão aritmética do tipo inteiro: x = -7; e r = -x;

(42)

o resultado da avaliação da expressão aritmética 10 + 4 * 15 não é14×15=210, mas sim10+60=70;

operadores aritméticos na linguagem C têm precedências uns sobre os outros;

o resultado da expressão:

x + y * z

é dado primeiro pela avaliação da multiplicação e depois pela avaliação da adição;

(43)

o resultado da avaliação da expressão aritmética 10 + 4 * 15 não é14×15=210, mas sim10+60=70;

operadores aritméticos na linguagem C têm precedências uns sobre os outros;

o resultado da expressão:

x + y * z

é dado primeiro pela avaliação da multiplicação e depois pela avaliação da adição;

(44)

o resultado da avaliação da expressão aritmética 10 + 4 * 15 não é14×15=210, mas sim10+60=70;

operadores aritméticos na linguagem C têm precedências uns sobre os outros;

o resultado da expressão:

x + y * z

é dado primeiro pela avaliação da multiplicação e depois pela avaliação da adição;

(45)

Operador Descrição Precedência

* / % Multiplicação, quociente da divisão e resto da divisão 1 (máxima)

+ - Adição e subtração 2 (mínima)

(46)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(47)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(48)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(49)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(50)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(51)

informação que pode ser armazenada na memória e pode assumir apenas dois valores possíveis: 0 ou 1;

um byte pode assumir 256 valores possíveis:

00000000,00000001, . . . ,11111111;

o conjunto de todas as sequências dekbits representa os números naturais de 0 a2k−1

uma sequência de bits é chamada de umnúmero binárioou número na base 2:010110é um número binário representado por uma sequência de 6 bits;

podemos converter um número binário em umnúmero decimal,

(52)

digitar

int i;

cada variável do tipo int é armazenada embbytes consecutivos na memória, ondebé dependente da arquitetura do computador;

a maioria dos computadores pessoais atuais têmb=4e assim cada variável do tipo int é representada por uma sequência de 8×4=32bits, perfazendo um total de232valores possíveis, contidos no conjunto

(53)

digitar

int i;

cada variável do tipo int é armazenada embbytes consecutivos na memória, ondebé dependente da arquitetura do computador;

a maioria dos computadores pessoais atuais têmb=4e assim cada variável do tipo int é representada por uma sequência de 8×4=32bits, perfazendo um total de232valores possíveis, contidos no conjunto

(54)

digitar

int i;

cada variável do tipo int é armazenada embbytes consecutivos na memória, ondebé dependente da arquitetura do computador;

a maioria dos computadores pessoais atuais têmb=4e assim cada variável do tipo int é representada por uma sequência de 8×4=32bits, perfazendo um total de232valores possíveis, contidos no conjunto

(55)

digitar

int i;

cada variável do tipo int é armazenada embbytes consecutivos na memória, ondebé dependente da arquitetura do computador;

a maioria dos computadores pessoais atuais têmb=4e assim cada variável do tipo int é representada por uma sequência de 8×4=32bits, perfazendo um total de232valores possíveis, contidos no conjunto

(56)

cada sequência de 32 bits que começa com0representa um int não-negativo em notação binária;

cada sequência de 32 bits que começa com1representa o inteiro negativok−232, ondeké o valor da sequência em notação binária (complemento-de-dois);

números inteiros que estejam fora do intevalo

−231,231−1 são representados módulo232.

(57)

cada sequência de 32 bits que começa com0representa um int não-negativo em notação binária;

cada sequência de 32 bits que começa com1representa o inteiro negativok−232, ondeké o valor da sequência em notação binária (complemento-de-dois);

números inteiros que estejam fora do intevalo

−231,231−1 são representados módulo232.

(58)

cada sequência de 32 bits que começa com0representa um int não-negativo em notação binária;

cada sequência de 32 bits que começa com1representa o inteiro negativok−232, ondeké o valor da sequência em notação binária (complemento-de-dois);

números inteiros que estejam fora do intevalo

−231,231−1 são representados módulo232.

(59)

01 #include <stdio.h>

02

03 int main(void)

04 {

05 int idade;

06

07 printf("Quantos anos você tem? ");

08 scanf("%d", &idade);

09 if (idade < 30)

10 printf("Puxa! Você é bem jovem!\n");

11

12 printf("Até breve!\n");

13

14 return 0;

(60)

01 #include <stdio.h>

02

03 int main(void)

04 {

05 int idade;

06

07 printf("Quantos anos você tem? ");

08 scanf("%d", &idade);

09 if (idade < 30)

10 printf("Puxa! Você é bem jovem!\n");

11

12 printf("Até breve!\n");

13

14 return 0;

(61)

entrada/saida memoria

(62)

entrada/saida memoria

(63)

entrada/saida memoria

(64)

entrada/saida memoria

(65)

entrada/saida memoria

idade

?

(66)

entrada/saida memoria

idade

?

(67)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem?

?

(68)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

(69)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

(70)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

(71)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

(72)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

Ate breve!

(73)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

Ate breve!

(74)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

Ate breve!

(75)

entrada/saida memoria

idade

Quantos anos voce tem? 21 21

Puxa! Voce e bem jovem!

Ate breve!

(76)

2. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.2.

3. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.3.

4. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.4.

(77)

2. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.2.

3. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.3.

4. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.4.

(78)

2. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.2.

3. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.3.

4. Faça a simulação passo a passo da execução do programa5.4.

(79)

5. O programa5.5recebe a temperatura ambiente em um dado instante em graus Célsius e mostra uma mensagem para o(a) usuário(a) informando se a temperatura está muito quente, considerando como temperatura limite o valor de 30 graus Célsius. Faça a simulação passo a passo da execução da solução5.5.

(80)

/* Recebe um número inteiro que representa uma temperatura e imprime uma mensagem de aviso */

int main(void) {

int temperatura;

printf("Informe uma temperatura (em graus Célsius):");

scanf("%d", &temperatura);

if (temperatura > 30)

printf("Hoje é um dia bem quente!\n");

else

printf("Hoje não é um dia tão quente.\n");

(81)

comprimento finito construída a partir de variáveis e constantes, usando apenas as operações de adição, subtração, multiplicação e expoentes não-negativos. Por exemplo,x3+x2−8é um

polinômio.

Umafunção polinomialé uma função que pode ser definida pela avaliação de um polinômio. Uma funçãof, de um único

argumento, é chamada uma função polinomial se satisfaz:

f(x) =anxn+an−1xn−1+· · ·+a2x2+a1x+a0 para qualquerx, ondené um número inteiro não-negativo e

(82)

6. (continuação)

Por exemplo, a funçãof:Z→Zdefinida por

f(x) =x3+x2−8

é uma função polinomial de um argumento (x).

Escreva um programa que receba um número inteiroxe avalie o polinômio

p(x) =3x3−5x2+2x−1.

Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

(83)

m=i+jimodj,

onde o operador mod é o operador de resto de divisão inteira na notação matemática usual, que corresponde ao nosso operador %. Por exemplo, suponha que usamosi=256dias para alguma atividade e queremos saber qual o total de diasmque devemos ter de forma que esse número seja divisível porj=7, para termos uma ideia do número de semanas que usaremos na atividade. Então, pela fórmula acima, temos que

m=256+7256mod7

=256+74

=259.

(84)

seaé par ou ímpar. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

9. Escreva um programa que receba um número inteiroae verifique seaé positivo, negativo ou igual a 0. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

10. Escreva um programa que receba três valores, armazenando-os nas variáveisx,yez, e ordene esses valores de modo que, ao final, o menor valor esteja armazenado na variávelx, o valor intermediário esteja armazenado na variávelye o maior valor esteja armazenado na variávelz. Faça a simulação passo a

(85)

seaé par ou ímpar. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

9. Escreva um programa que receba um número inteiroae verifique seaé positivo, negativo ou igual a 0. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

10. Escreva um programa que receba três valores, armazenando-os nas variáveisx,yez, e ordene esses valores de modo que, ao final, o menor valor esteja armazenado na variávelx, o valor intermediário esteja armazenado na variávelye o maior valor esteja armazenado na variávelz. Faça a simulação passo a

(86)

seaé par ou ímpar. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

9. Escreva um programa que receba um número inteiroae verifique seaé positivo, negativo ou igual a 0. Faça a simulação passo a passo da execução de sua solução.

10. Escreva um programa que receba três valores, armazenando-os nas variáveisx,yez, e ordene esses valores de modo que, ao final, o menor valor esteja armazenado na variávelx, o valor intermediário esteja armazenado na variávelye o maior valor esteja armazenado na variávelz. Faça a simulação passo a

Referências

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