• Nenhum resultado encontrado

EDUCAÇÃO INFANTIL G4 GUIA DE ATIVIDADES

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "EDUCAÇÃO INFANTIL G4 GUIA DE ATIVIDADES"

Copied!
15
0
0

Texto

(1)

GUIA DE

ATIVIDADES

EDUCAÇÃO

(2)

1

RESTAURANTE DE FAZ DE CONTA

VAMOS MONTAR UM CARDÁPIO SAUDÁVEL E CHAMAR OS

CLIENTES PARA PROVAR!

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• FOLHAS DE PAPEL

• TALHERES E

UTENSÍLIOS DE

COZINHA QUE NÃO

OFEREÇAM RISCO

• LÁPIS DE

COR OU

CANETINHA

• ITENS QUE

REPRESENTEM

OS ALIMENTOS

SAUDÁVEIS

1

• Organize um espaço para montar

o restaurante (deixar a criança

organizar, questionando o que

está faltando e ajudando quando

achar necessário).

• Elabore um cardápio com

receitas saudáveis.

• A criança brincará de preparar

receitas saudáveis (depois, você

pode preparar as receitas para a

criança “provar”);

• Depois da brincadeira de faz

de conta, vocês podem colocar

a mão na massa e fazer uma

receita saudável juntos!

©S hu tte rs to ck /Opt imar c ©S hu tte rs to ck /Zirc onicu sso ©S hu tte rs to ck /S tudi o Ki wi ©S hu tte rs to ck /S teph en M cswe eny

G4

(3)

2

MEXENDO O CORPO

VOCÊ SABIA QUE PRATICAR ATIVIDADES FÍSICAS FAZ

BEM PARA A NOSSA SAÚDE?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

Sugestão de circuito:

• Com a fita crepe, faça um

zigue-zague.

• Distribua os bambolês e convide

a criança a pular dentro deles

com um pé só (caso não tenha

bambolê em casa, use o giz para

fazer os círculos).

• Proponha que vire cambalhota

no colchão.

• Sugira que pegue a bola e acerte

dentro do balde.

Agora, é só brincar e explorar

diferentes movimentos!

• BAMBOLÊS

• 1 BALDE

• FITA CREPE

• COLCHÃO

• GIZ

• 1 BOLA

©S hu tte rs tock /Sta nislau V ©S hu tte rs to ck/K oose n ©S hu tte rs to ck/L ilia A rt ©S hu tte rs to ck /Pet er Ko tof ©S hu tte rs to ck/A nn Pi cs © Sh ut te rs tock /May beiii

G4

(4)

3

APRENDIZADO SENSORIAL

VAMOS REPRODUZIR AS VOGAIS?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• 1 CAIXA BAIXA (PODE SER

DE MADEIRA, PLÁSTICO OU

PAPELÃO)

• AREIA (SE NÃO TIVER,

PODE SER ARROZ OU SAL)

• MOLDES DE VOGAIS

Você pode sortear as

vogais e pedir para a

criança usar o dedo para

traçar a forma da letra!

© Sh ut te rs tock /Don atas 1205 ©S hu tte rst oc k/ Ta na ph ol R atta najar usroj © Sh ut te rs tock /Som jork

G4

(5)

4

CAIXA DAS PALAVRAS

QUAL É A LETRA INICIAL E A LETRA FINAL DA

PALAVRA SORTEADA?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• 1 CAIXA COM TAMPA

• CARTÕES COM PALAVRAS

• CANETINHAS

• Antes de começar a brincadeira, escreva

palavras em letra maiúscula nos cartões.

• Com os olhos fechados, a criança sorteará um cartão.

• Com o cartão em mãos, ela deve circular a letra inicial e a letra final.

• Depois, peça que registre a letra inicial e a final do outro lado do cartão.

• Continue a brincadeira até que todos os cartões sejam sorteados! © Sh ut te rs tock /Ton y Sto ck © Sh ut te rsto ck/V ichy D eal © Sh ut te rs tock /Bas ileus

G4

(6)

5

PINCEL DA NATUREZA

VAMOS PINTAR COM A NATUREZA?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• No quintal, bosque ou parque, deixe a criança explorar os diferentes elementos da natureza.

• Coletem galhos e folhas (apenas os que estiverem caídos no chão).

• Confeccionem o pincel de folhas secas amarrando com um pedaço de barbante.

Para pintar, utilizem tinta natural:

em um recipiente, adicione a água e a cola. Acrescente aos poucos o colorau até chegar no tom.

• GALHOS SECOS

• 100 ML DE

COLA BRANCA

• 2 COLHERES DE COLORAU

• BARBANTE

• 100 ML DE ÁGUA

• FOLHAS SECAS

©S hu tte rs to ck/V iolet kaipa ©S hu tte rs to ck/X pixe l ©S hu tte rs to ck /Trif ©S hu tte rst oc k/ Gevo rg Si monya n ©S hu tte rs to ck /Kar ipho to ©S hu tte rs to ck /Izde bska Karol ina

G4

(7)

6

CARECA OU CABELUDO

QUANTOS PRENDEDORES COLOCAREMOS NO SEU ZÉ?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

Como brincar de Careca

ou Cabeludo:

• Use as canetinhas para desenhar o rosto do Seu Zé, que será o nosso Careca/Cabeludo. • Jogue os dados e coloque a

quantidade de grampos sorteada no Seu Zé, até deixá-lo cabeludo (12 grampos).

• Depois, jogue os dados para tirar os grampos, deixando-o careca.

• Depois de brincar e aprender muito, faça um desenho dessa brincadeira!

• 12 GRAMPOS DE ROUPA

• 1 PRATO DE PAPELÃO

• 2 DADOS

• CANETINHAS OU GIZ DE CERA

© Sh ut te rsto ck/A bel T umik ©S hu tte rs to ck /Mal ikova Oksa na ©S hu tte rst oc k/ Na ra _M oney © Sh ut te rs tock /Vich y Dea l

G4

(8)

17

AUTORRETRATO

DESENHANDO NO ESPELHO.

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• ESPELHO

• CANETA DE VIDRO OU

CANETA HIDROGRÁFICA

• Diante do espelho, peça para a criança observar o próprio rosto. • Com a imagem refletida no

espelho, peça que desenhe “em cima” de seu rosto.

Registre esse momento!

©Shutt erst ock/C olor fuel S tudio ©S hu tte rst oc k/ Ib P ho togr aphy

G4

(9)

8

SEPARANDO O LIXO

VAMOS CONSTRUIR LIXEIRAS SELETIVAS E SEPARAR O LIXO?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

Como brincar:

• Pinte as caixas de papelão de acordo com as cores das lixeiras

coletivas (azul, vermelha,

amarela e marrom).

• Caso não tenha caixas, utilize sacolas pintando com giz a fita crepe e colando em cada sacola. • Separe resíduos para que a

criança deposite em cada lixeira. • Depois de brincar, explorar e

aprender sobre a importância da reciclagem, leve as caixas/ sacolas utilizadas na brincadeira para descartar nas lixeiras adequadas!

• 4 CAIXAS DE PAPELÃO

• PAPEL/PAPELÃO

• METAL

• PLÁSTICO

• LIXO ORGÂNICO

• 4 SACOLAS

PLÁSTICAS

OU OU OU OU

• TINTA E PINCEL • FITA CREPE

E GIZ DE CERA

©Shutt erst ock/Esb P rof essional ©S hu tte rs to ck /Joc ic ©S hu tte rs to ck/N ew A frica ©S hu tte rs to ck/G avra n333 ©S hu tte rs to ck /Pics f ve ©S hu tte rs to ck/G uztsu dio/Tk emot ©S hu tte rs to ck/K osm os11 1/Tanakorn Moolsarn ©S hu tte rs to ck /Yel low Cat ©Sh utter

stock/Petovarga ©Shutterstock/ Peter Kotof

(10)

©Shutt erst ock/P ics fv e

9

DESENHANDO UM MAPA

DESENHE O TRAJETO DA SUA CASA ATÉ UM LUGAR QUE VOCÊ

GOSTE MUITO DE IR.

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• Pergunte que trajeto a criança gostaria de desenhar: até a escola, a casa dos avós, o parquinho, etc.

• Se ela não se recordar do que tem nesse trajeto, vocês podem fazer um passeio com segurança e observar que elementos encontram nele.

Registre esse momento!

• LÁPIS DE COR

• CANETINHAS

• PAPEL

• LÁPIS GRAFITE

© Sh ut te rs to ck /Rob yn M acken zie © Sh ut te rs to ck /Cha tham 172 ©S hu tte rst oc k/ Zi rcon icuss o ©S hu tte rs to ck /Dow -Pha chara

G4

(11)

10

BRINCADEIRA TRADICIONAL

VOCÊ SABE JOGAR AMARELINHA?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• GIZ

• PEDRA OU BOLA DE

PAPEL

Apresente as regras dessa

brincadeira:

• Só pode colocar um pé em cada casa.

• Não vale pisar na casa em que está a pedrinha.

• Não vale pisar nas linhas do trajeto.

Depois da brincadeira, peça para a criança registrar essa brincadeira por meio de um desenho bem colorido! ©S hu tte rs to ck /May beiii ©S hu tte rs to ck/C habu to99 /Tkem ot ©Shutt erst ock/C olor fuel S tudio

G4

(12)

11

LETRAS DE MASSINHA

QUAIS LETRAS VOCÊ JÁ CONHECE?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

Modo de fazer:

• Na tigela, misture a farinha e o sal.

• Adicione a água e o óleo.

• Misture até ficar uma massa homogênea.

• Adicione corante ou suco em pó para a massa ficar colorida.

Com a massinha pronta, sorteie letras (já conhecidas pela criança) e peça para ela formar com a massinha.

• 2 COLHERES (SOPA)

DE ÓLEO

• CORANTE ALIMENTÍCIO

OU SUCO EM PÓ

• 1 XÍCARA DE SAL

• 1/2 XÍCARA DE ÁGUA

• 1 TIGELA GRANDE

• 4 XÍCARAS DE

FARINHA DE TRIGO

©S hu tte rs tock /Pho tobeps ©S hu tte rs tock /Aleg Baran au ©S hu tte rs to ck/O bprod ©S hu tte rs tock /Viol etkaip a ©S hu tte rs to ck/K ashif Qamar ©S hu tte rs tock /Mas a44 ©Shutt erst ock/Oksana M izina

G4

(13)

12

FAZ DE CONTA

VAMOS BRINCAR DE CHAPEUZINHO VERMELHO.

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• PANOS E/OU

TECIDOS

• CESTAS E/

OU OBJETOS

IMPROVISADOS

• CADEIRAS

• Antes de começar o faz de conta, escolha um local confortável para contar a história da Chapeuzinho Vermelho.

• Depois de contar a

história, convide a criança para encená-la.

• Juntos, busquem

materiais disponíveis em casa que possam servir para a brincadeira. Depois de brincar e explorar, tirem uma foto caracterizados! © Sh ut te rs tock /Pre zoom .nl © Sh ut te rs tock /Kuc her S erhii ©S hu tte rs to ck /Pho tolo gy19 71

G4

(14)

13

DO QUE É FEITA A SUA CASA?

PALHA, MADEIRA OU TIJOLOS?

PRECISAREMOS DOS SEGUINTES MATERIAIS:

• PAPEL

• LÁPIS DE COR

• CANETINHAS

• LÁPIS GRAFITE

Assim como os Três Porquinhos, você também tem uma casa. Já sabemos do que é feita a casa deles, e a sua? Do que é feita? • Na rua da sua casa há mais

casas como a sua? • Sua casa tem um número? • Você acha que o Lobo

conseguiria derrubar sua casa apenas com um assopro forte? • Agora, desenhe como é a sua

casa! Ah, não se esqueça de colocar o número dela no desenho ©S hu tte rst oc k/ Zi rc on ic usso ©S hu tte rst oc k/ Ro by n M acke nzie ©S hu tte rst oc k/ Ch at ha m 172 ©S hu tte rs to ck /Dow -Pha chara

G4

(15)

Esperamos que essas atividades

tenham proporcionado mais

Referências

Documentos relacionados

• A falta de registro do imóvel no CAR gera multa, impossibilidade de contar Áreas de Preservação Permanente (APP) na Reserva Legal (RL), restrição ao crédito agrícola em 2018

Fonte: IDC, 2015 (Inquérito a 467 organizações portuguesas que possuem alguma presença na Internet)..

O objetivo do curso foi oportunizar aos participantes, um contato direto com as plantas nativas do Cerrado para identificação de espécies com potencial

esta espécie foi encontrada em borda de mata ciliar, savana graminosa, savana parque e área de transição mata ciliar e savana.. Observações: Esta espécie ocorre

Dessa forma, os níveis de pressão sonora equivalente dos gabinetes dos professores, para o período diurno, para a condição de medição – portas e janelas abertas e equipamentos

O valor da reputação dos pseudônimos é igual a 0,8 devido aos fal- sos positivos do mecanismo auxiliar, que acabam por fazer com que a reputação mesmo dos usuários que enviam

Esta pesquisa discorre de uma situação pontual recorrente de um processo produtivo, onde se verifica as técnicas padronizadas e estudo dos indicadores em uma observação sistêmica

Tatiana Paiva Editora: Melhoramentos EDUCAÇÃO INFANTIL – G4 EDUCAÇÃO INFANTIL – G4 EDUCAÇÃO INFANTIL – G4 EDUCAÇÃO INFANTIL