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2017/2018. Agosto 2017

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Agosto 2017

2017/2018

(2)

Torrance Center® (Portugal) é um projeto que iniciou a sua implementação em 2001,

tendo como objetivo a promoção e o desenvolvimento da criatividade e da inteligência emocional.

www.tcportugal.org

QUEM SOMOS

(3)

Através de atividades diversas, programas e testes cientificamente certificados, o Torrance Center®

habilita os seus participantes com as competências necessárias para conquistarem o seu máximo

potencial e participarem positivamente num mundo global cada vez mais interconectado.

Os produtos Torrance Center® são dirigidos a empresas, instituições educativas, psicólogos,

investigação e público em geral.

O CriAtividade® é um dos programas educativos representados pelo Torrance Center® (Portugal).

(4)

CRIATIVIDADE® – PROBLEM SOLVERS EM AÇÃO

O CriAtividade® (

www.criatividade.org.pt

) é um programa

educativo avaliado e reconhecido internacionalmente, que

desenvolve um grande leque de competências fulcrais para

o sucesso do Jovem do Século XXI, designadamente nas

áreas da Aprendizagem e Inovação, Tecnologias e Gestão de

Informação, Competências para a Vida e Trabalho, envolvendo

algumas temáticas chave como língua inglesa, ciência,

tecnologia, engenharia, artes, matemática e assuntos globais.

(verifique aqui a informação detalhada)

(5)

AVALIAÇÃO DE IMPACTO DO CRIATIVIDADE®

– Problem Solvers em Ação

De acordo com avaliações de impacto

(verifique aqui a informação detalhada),

realizadas em Portugal e a nível internacional, o programa CriAtividade®

desenvolve, entre outras, o pensamento crítico e inovador, a capacidade

para tomar decisões em assuntos complexos, a motivação para a

aprendizagem e para aprofundar conhecimentos, a comunicação escrita e

verbal, competências práticas, conhecimentos profundos e diversificados.

Está demostrado que promove o sucesso escolar e melhora os seus

resultados académicos.

(6)

O QUE NOS RECOMENDA

Para além das avaliações diretas de impacto ao programa CriAtividade® são credenciais, quer a

organização nacional e conexões internacionais, quer o demonstrado currículo dos seus responsáveis

científicos e pedagógicos.

Está diretamente

conectada com instituições de reconhecido mérito:

Programas com implementação há mais de 40 anos, presentes nos 5 continentes incluindo países como Singapura, Austrália, Estados Unidos, Catar e quase toda a Europa.

Membros da Partnership for the 21st Century Skills, uma organização norte-americana, privada, que se constituiu para auxiliar as escolas a preparar os cidadãos a enfrentarem os desafios que o séc. XXI trará às suas vidas pessoais e profissionais.

www.fpspi.org

www.destinationimagination.org

Centro de Investigação da University of Georgia, Athenes, EUA

(7)

7

Internacionalmente, o CriAtividade® tem

consultores com elevada credibilidade

científica e pedagógica,

que pode ser analisada nos seguintes links:

Destination Imagination Advisory Council e Board of Trustees;

FPSPIBoard of Trustees

Para além disso, os

materiais pedagógicos utilizados com os jovens, são

(8)

Em

Portugal o programa é implementado com a supervisão de

consultores credenciados

.

Ivete Azevedo: Pós-doutorada em Psicologia da Educação, no Instituto de Educação e Psicologia da

Universidade do Minho, mantendo sempre em vista o seu domínio de investigação: a criatividade e suas

aplicações. Viu publicados vários artigos sobre o tema em revistas nacionais e internacionais, assim

como apresentadas conferências, comunicações e cursos em congressos nacionais e internacionais.

É dinamizadora e gestora de projetos, docente, investigadora e formadora em diferentes áreas

(www.iveteazevedo.com).

Bonnie Cramond: Professora no Departement of Educational Psychology and Instructional Technology,

Gifted and Creative Education Program – University of Georgia (USA); Diretora do Torrance Center for

Creativity and Talent Development.

(9)
(10)

Implementamos Sistemas de Aprendizagem inovadores e

divertidos, que desenvolvem as competências para o sucesso

no Séc. XXI e … no futuro.

Aprendendo COMO pensar e não O QUE pensar!

(11)

6.500

JOVENS

750

ADULTOS Capacitação

200

INSTITUIÇÕES EDUCATIVAS

85

CONCELHOS

INOVAÇÃO PRÁTICA PARA

MUDAR A EDUCAÇÃO

(12)

COMO SE DESENVOLVE O PROGRAMA CRIATIVIDADE®

Urbe CriAtividade®

• O programa pode existir em qualquer Urbe CriAtividade®, ou seja, espaço de aprendizagem que pretenda fazer a inovação acontecer, que subscreva elevados padrões pedagógicos e científicos (Escola, Colégio, ATL, Biblioteca, Associação de Pais, Município, Centro Jovem, grupo de jovens em homeschooling,….)

• Decorre em sessões semanais, preferencialmente de 90 minutos, dinamizadas por um

Mentor CriAtividade®(com formação de, no mínimo, nível 2 – Capacitação; ver pág. 15).

• As sessões são desenvolvidas numa Aldeia CriAtividade®, ou seja, grupo/turma de jovens com

características análogas em termos de idade/ano de escolaridade (desde o Jardim de Infância ao Ensino Superior, por escalões de idade) e modalidade de participação (ver informação pág. 21).

• Em cada sessão são implementadas atividades divertidas e estratégias inovadoras, relacionadas com as

STEaM (Ciência/Science, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática) e que desenvolvem competências de

resolução criativa de problemas assim como competências inerentes ao perfil do jovem do Séc. XXI.

• Cada edição anual está disponível de setembro a junho. As sessões de formação podem ser iniciadas em qualquer momento, apesar de ser mais vantajoso que durem todo o ano letivo, permitindo uma aprendizagem mais sólida e significativa.

Urbe CriAtividade® + Mentor CriAtividade® + Mostras e/ou Campeonato Nacional

(13)

Mostras e Competições

• As

Mostras CriAtividade®

são eventos locais para os participantes (CriAtivos) festejarem a

aprendizagem e receberem feedback de pessoas externas ao CriAtividade®.

Os convidados a participar serão os CriAtivos com maior nível de envolvimento e empenho, ou seja, os que tenham conquistado mais Talentos.

• O

Campeonato Nacional

é a maior celebração nacional de problem solvers!

Participar na competição é aceitar o desafio de celebrar intensamente as suas realizações e assumir publicamente que pertence ao movimento de Problem Solvers em Ação!

Durante três dias, as Tribos CriAtividade® (equipas de participantes) de todo o País celebram a aprendizagem, divertem-se e competem mostrando as suas soluções criativas e inovadoras!

Podem participar todas as Tribos CriAtividade® inscritas na Modalidade Go e cujos Mentores sejam Certificados (ver pag. 15; organizado pelo Torrance Center Portugal).

• Os vencedores do Campeonato Nacional têm a possibilidade de representar Portugal,

no

Campeonato Internacional

(Organizado pelo Comitê Internacional, USA).

(14)

Pode ser Mentor CriAtividade® todo o adulto com o seguinte perfil:

• Gosto pela temática da Criatividade, Resolução Criativa de Problemas e afins. • Ter competências pessoais enquanto creative problem solver.

• Gosto por trabalhar em colaboração com jovens.

• Ter competências pedagógicas para dinamizar sessões, juntamente com jovens.

• Espírito de iniciativa e boa capacidade de comunicação, que lhe permitirá cativar e/ou trabalhar em Urbes CriAtividade® (espaços de aprendizagem) que intentem criar esta oportunidade aos jovens.

• Realizar a sua formação, pelo menos até ao nível da Capacitação (ver pag. 15).

• Manter-se atualizado pedagogicamente, participando no mínimo nas reciclagens enquanto Mentor CriAtividade®, participar nas Mostras e no Encontro Anual de potenciação pedagógica.

• Disponibilidade para exercer funções como trabalhador independente. • Residência em Portugal Continental ou Ilhas.

Mentor CriAtividade®

14 O maior benefício é a possibilidade de trabalhar com jovens competências indispensáveis para uma vida de sucesso… ao mesmo tempo que se diverte e realiza autoformação!

Oportunidade de uma profissão com valor e de mais valor na sua ação!

(15)

PROCESSO DE FORMAÇÃO

dos

MENTORES

CriAtividade®

Módulo 2

Capacitação Mentor CriAtividade®

Aprendizagem e treino de diferentes

estratégias de potenciação do pensamento criativo.

Consolidação da aprendizagem pela resolução de uma situação-problema análoga à utilizada no programa CriAtividade®.

Percecionar modos de aplicar os conceitos e estratégias, em contextos educativos e com

jovens inscritos no programa.

Módulo 3

Certificação Mentor CriAtividade®

Análise de cada um dos Desafios do ano. Identificar, na prática a relação entre os processos criativos e a inovação.

Realização dos produtos inovadores, através da aplicação dos Desafios/Temas anuais. Avaliação de produtos obtidos no programa e produzidos pelos jovens.

Permite:

Ser Mentor em Urbes CriAtividade®. Participar, junto com os jovens, em Mostras CriAtividade®.

Permite:

Ser Mentor em Urbes CriAtividade®.

Participar, junto com os jovens, em Mostras CriAtividade® e no Campeonato Nacional. Participar no Campeonato Internacional (com Tribos CriAtividade® vencedoras no Campeonato Nacional)

Módulo 1

Aceito o Desafio!

Introdução ao conceito de criatividade. Caraterísticas das pessoas criativas. Identificação e treino de competências associadas ao Processo Criativo.

Promover o aparecimento de espaços de colaboração no interior da comunidade de aprendizagem.

Percecionar modos de aplicar os conceitos e estratégias, ao contexto pessoal.

15

Permite:

Incentivar jovens a serem melhores problem

solvers na sua própria vida, através de

(16)

Módulo 1-Aceito o Desafio! e Módulo 2-Capacitação Mentor CriAtividade®

• 2 dias consecutivos em cada um dos Módulos • 15h presenciais em cada um dos Módulos

• Acompanhamento presencial ou online, na implementação de projetos com os jovens • Horário pedagógico previsto: 9h – 13h; 14h – 17:30h (fim de semana)

• Programado Lisboa e Porto; poderá ser realizado em outros locais, desde que haja um número mínimo de 15 interessados

Módulo 3 - Certificação Mentor CriAtividade®

• 2 dias consecutivos e 1 dia posterior • 25h presenciais

• Acompanhamento presencial ou online, na implementação de projetos com os jovens • Horário pedagógico previsto: 9h – 13h; 14h – 18:30h (fim de semana)

• Programado Lisboa e Porto; poderá ser realizado em outros locais, desde que haja um número mínimo de 15 interessados.

16

A obtenção do Nível 2 e 3 dependem de possuir o perfil adequado e da demonstração de proficiência.

(17)

Módulo 3

• Se realizar a inscrição apenas no Módulo 3 – 395€ • Inscrição simultânea nos Módulos 1, 2 e 3 – 698€ • Renovação/repetição Módulo 3 – 198€

Módulos 1 e 2

• Se realizar a inscrição em cada um dos módulos individualmente – 295€ / Módulo • Inscrição simultânea nos Módulos 1 e 2 (Capacitação) – 498€

• Renovação/repetição Módulos 1 ou 2 – 150€

17

(18)

Nível 1 Nível 2 Nível 3

Possibilidade de impulsionar jovens inscritos nas seguintes Modalidades (mais informação na pag 21) Mod. Free Todas Mod. Todas Mod.

Desconto na identificação do meu Potencial Criativo, através da prova Torrance Test of Creative Thinking  

Oportunidade de dinamizar pequenas sessões voluntárias no seu próprio contexto (família, escola, …) para impulsionar

os jovens a tornarem-se autónomos e eficientes na resolução dos seus problemas pessoais    Oportunidade de dinamizar sessões (remunerado ou voluntário) no contexto de uma Urbe CriAtividade®  

Apoio pedagógico através da plataforma online do programa CriAtividade®   

Videoconferência pré-agendada por semestre, para apoio pedagógico atualizado  

Apoio pedagógico atualizado através de videoconferência, por agendamento 

Material pedagógico, em português, com estratégias associadas ao Processo Criativo, aplicáveis ao desenvolvimento

pessoal   

Material pedagógico, em português, do Future Problem Solving (aprendizagem de metodologias inovadoras)  

Material pedagógico, em inglês, do Destination Imagination (aplicação do processo criativo aplicado às STEaM)  

Material pedagógico com temas anuais, do programa Future Problem Solving

(caso seja Mentor de jovens inscritos na Modalidade GO) 

Material pedagógico com temas anuais, do programa Destination Imagination

(caso seja Mentor de jovens inscritos na Modalidade GO) 

Possibilidade de ser convidado a participar em Mostras CriAtividade®

Informações para preparar os jovens inscritos na Modalidade GO, para participarem no Campeonato Nacional  Informações para preparar os jovens inscritos na Modalidade GO e selecionados no Campeonato Nacional, para

participarem no Campeonato Internacional (Organizado pelo Comitê Internacional, USA) 

RECURSOS PARA OS MENTORES

de acordo com o seu nível de formação

(19)

Após obter a sua formação, no mínimo nível 2 (Capacitação), está em condições de ser Mentor CriAtividade®.

19

Mentor

Individual

CONTRATAÇÃO

de um Mentor CriAtividade®

Remuneração ao Mentor

a ser paga pela URBE

Nº de jovens / sessão Valores mínimos/h

Até 7 10€

8 a 14 15€

15 a 21 20€

Mentor

Coletivo

Negociar diretamente com uma URBE

Voluntário Remunerado

Ser contratado por um Parceiro Torrance Center®,

responsável pela supervisão operacional na implementação do Programa CriAtividade® numa URBE

O valor da remuneração do Mentor depende da sua negociação com o Parceiro

(20)

20

• Anualmente, cada jovem CriAtivo decide em que Urbe CriAtividade® vai frequentar o Programa (Escola,

Colégio, ATL, Biblioteca, Associação de Pais, Município, Centro Jovem, grupo de jovens em homeschooling,….).

• No momento em que estiver constituída uma Aldeia CriAtividade® (grupo/turma de jovens) terão de decidir,

juntamente com o Mentor, em que Modalidade (ver pág.. 21) se vão inscrever.

• O Mentor formalizará a inscrição junto do organizador do programa (Torrance Center® Portugal). Cada CriAtivo

receberá posteriormente o seu identificativo (“símbolo” da conquista de mais um Talento) e acesso ao material

pedagógico.

• Semanalmente, genericamente durante 90 minutos, participam em sessões de formação dinamizadas pelo

Mentor. As sessões podem iniciar-se em qualquer momento entre setembro e junho.

• Através de atividades divertidas e estratégias inovadoras, desenvolvem competências de resolução criativa de

problemas e realizam projetos práticos. Os projetos serão realizados em Tribos CriAtividade®com o máximo

de seis elementos.

• As Tribos CriAtividade® que demonstrarem melhor nível de participação e empenho (ou seja, que tenham

conquistado mais Talentos) serão convidadas a participar na Mostra CriAtividade®.

Se optaram pela Modalidade GO, irão realizar um projeto conectado com um dos temas anuais (Desafios) e estão em condições para se inscreverem no Campeonato Nacional que decorre, habitualmente, em março de cada ano.

(21)

Modalidade

FREE Modalidade START Modalidade GO

Desconto na identificação do meu Potencial Criativo, através da prova Torrance Test of Creative Thinking  * * *

Oportunidade de participar em pequenas sessões para aprender a ser mais eficientes na resolução dos seus

problemas pessoais  **  **  ** Participar em sessões formativas, no contexto de uma Urbe CriAtividade® ** **

Apoio pedagógico através da plataforma online do programa CriAtividade® * *

Material pedagógico, em português, com estratégias associadas ao Processo Criativo, aplicáveis ao desenvolvimento

pessoal  **  *  * Material pedagógico, em português, do Future Problem Solving (aprendizagem de metodologias inovadoras) *  *

Material pedagógico, em inglês, do Destination Imagination (aplicação do processo criativo aplicado às STEaM)  *  *

Material pedagógico com temas anuais, do programa Future Problem Solving

(caso seja Mentor de jovens inscritos na Modalidade GO)  *

Material pedagógico com temas anuais, do programa Destination Imagination

(caso seja Mentor de jovens inscritos na Modalidade GO)  *

Cada Tribo CriAtividade® receberá uma avaliação intercalar do seu projeto, permitindo uma maior evolução e aferição

dos saberes  *

Possibilidade de a Tribo CriAtividade® ser convidada a participar em Mostras Locais (indispensável que o Mentor

tenha no mínimo formação Nível 2)  *  * Possibilidade de a Tribo CriAtividade® participar no Campeonato Nacional (indispensável que o Mentor tenha

formação Nível 3)

 *

Caso a Tribo CriAtividade® seja selecionada no Campeonato Nacional, poderá participar no Campeonato

Internacional 

RECURSOS PARA OS JOVENS

de acordo com o seu nível de inscrição

21

(22)

22

PARTICIPAÇÃO

dos Jovens CriAtividade® = Inscrição + Mensalidade

Mensalidade

(a ser paga à Urbe ou ao Parceiro)

Condições Valor

Mentor Individual

Jovem com Mentor Voluntário 0€

Jovem com Mentor Remunerado 30€

Valor mínimos a nível nacional

Mentor Coletivo

Programa implementado com supervisão operacional de um Parceiro Torrance Center® A definir pelo Parceiro

Inscrição

Valor da inscrição anual por cada CriAtivo

(a ser paga ao TC)

FREE 0€

START 60€

GO

144€

não inclui o valor de inscrição no Campeonato Nacional, a ser indicado anualmente.

Condições de Pagamento:

100% com a adjudicação e respetiva inscrição do participante

Condições de Pagamento: A definir pela Urbe ou pelo Parceiro

(23)

JUNTOS

SOMOS MAIS

CRIATIVOS!

AGUARDAMOS O SEU CONTACTO

TCENTER@TCPORTUGAL.ORG | 969690820

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