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Deivide Possamai e Fernando Fernandes

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Academic year: 2021

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Introdução o Baixa Visão o Amplificação Digital

Motivação

xLupa embarcado

Desafios de Implementação

Otimização do tempo de processamento do frame via mudança de fluxo de Execução

Otimização do tempo de processamento do frame através da reescrita do código

Execução do xLupa na Norco BIS-6630

Conclusões e trabalhos futuros

(3)

As tecnologias assistivas tem melhorado a vida de pessoas com alguma deficiência física e/ou mental [Sartoretto e

Bersch 2012];

Nem todas as pessoas com necessidades especiais possuem

acesso as tecnologias assistivas:

o Falta de Informação dos profissionais da área; o Custo elevado dessas tecnologias.

(4)

Segundo OMS (Organização Mundial da Saúde) baixa visão ou visão subnormal é o comprometimento do funcionamento de ambos os olhos, porém possuem alguma visão;

Uma pessoa com visão preservada enxerga um certo objeto

até 20m já uma pessoa com baixa visão consegue enxergar o mesmo até 6m[Conde 2005] .

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Segundo IBGE 23,9 % da população brasileira declara possuir alguma deficiência[Censo 2010];

Deste grupo 18,8% declaram ter algum problema visual;

Para indivíduos com baixa visão o uso de ampliadores digitais se faz necessário.

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O projeto xLupa embarcado é o desenvolvimento de um ampliador de documentos impressos portátil para pessoas com baixa visão e idosas:

Desenvolvido pelo GIA da UNIOESTE;

Fornece diferentes perfis de ampliação e mudança de cor de fundo.

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Plataforma BeagleBoardXM e webcam

Especificação

Processadores

ARM Cortex -A8 (Arquitetura RISC) com 1 GHz de frequência de operação TMS320C64x+ (Arquitetura DSP com 800 MHz de frequência de operação Memória 512-MB LPDDR RAM Armazenamento MICRO SD

Conexões Entrada e Saída de áudio estéreo, 4xUSB 2.0 , Conector JTAG, HDMI, S-video, porta RS-232 Serial Rede 10/100 Ethernet

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Sistema Linux Ubuntu 11.10 para processadores ARM;

Bibliotecas adicionais:

libgtk2.0;

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(10)

*um protótipo está instalado na biblioteca da Escola Estadual Julia Wanderley em Cascavel-PR

(11)

Devido a baixa capacidade de processamento e pouca

memória da plataforma Beagleboard, o tempo de execução por frame (entre 270 – 650 ms), ainda não é adequado

Para melhorar o desempenho do software na plataforma duas iniciativas estão sendo realizadas:

Melhoria do tempo de processamento do frame via

mudança de fluxo de execução;

Melhoria do tempo de processamento do frame através da

(12)

O xLupa captura continuamente imagens da webcam, realiza o processamento e após direciona para a TV ou monitor;

O objetivo desse método é evitar a atualização desnecessária da tela;

o

Diminuir o processamento;

o

Diminuir o desconforto visual devido a constante atualização da tela.

(13)

Testes mostraram que a câmera não suporta a leitura em frames separados;

Método utilizado, V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE com a

captura em YUYV;

o Formato Nativo;

o Não necessita de conversão de cores para a obtenção da

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Tipo de Captura Tempo de Captura(ms) Tempo de Captura e Processamento(ms)

RGB24 200 270

YUYV 0.10 210

A conversão para RGB24 explicitamente, resultou em um tempo de processamento de 210 ms, mostrando-se mais rápido que a conversão feita internamente pela V4L.

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O algoritmo desenvolvido realiza a conversão para RGB24 apenas quando é necessário;

A cada nova captura, é calculado a diferença entre o buffer de imagem anterior e o atual para verificar a quantidade de pixels alterados;

O limiar escolhido para determinar se haverá o

processamento da nova imagem foi de 80% de diferença entre as imagens;

(16)

O tempo para o processamento do frame obtido com esse método quando não é necessário fazer a conversão foi de 252 ms;

Quando é necessário fazer a conversão, o tempo de processamento sobe para 512 ms;

(17)

Otimizações realizadas

1° alteração: compilar com a flag -o3, não houve ganho de desempenho;

2° alteração: usar da ferramenta gProf para determinar os pontos críticos do código;

Detectado que as funções de mudança de cor de frente e fundo ocupam grande parte do tempo de processamento;

Reescrita do código para facilitar a aplicação da técnica loop unrolling pelo compilador;

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Algoritmo 1 original, e

algoritmo 2 após a otimização:

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3° alteração: Instalação de outro driver de video xserver-xorg-video-omap3;

4° alteração : Aumento da memória de video padrão de 16MB

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Configuração Tempo com Webcam de baixa resolução (640x480) Tempo com LifeCam HD-500 driver xorg padrão

e resolução de (640x480)

Tempo com LifeCam HD-500 driver xorg padrão

e resolução de (1280x720) Tempo com LifeCam HD-500 com o xorg-video-omap3 (1280x720)

Normal sem zoom 230 ms 350 ms 250 ms 280 ms

Normal com zoom 300 ms 380 ms 270 ms 310 ms Contraste cinza com zoom 460 ms 420 ms 370 ms 350 ms Contraste verde 400 ms 510 ms 530 ms 360 ms Contraste verde com zoom 600 ms 540 ms 550 ms 380 ms Contraste vermelho 410 ms 500 ms 520 ms 360 ms

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Participação na I IntelCup - Competição Intel de Sistemas Embarcados, que aconteceu no III SBESC;

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Especificação Processador Intel Atom

N2800/D2700 Processor

Memória DDR3 1066MHz 2GB

Armazenamento mSATA 16 GB

I/O Entrada e Saída de Audio, USBx6

Network 2x Gigabit

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Duas estratégias de troca de perfil, uma usando o mouse e outra usando reconhecimento de gestos (trabalho realizado em conjunto com Gustavo Gargioni);

Executa no sistema linux Ubuntu 12.04;

Utiliza a biblioteca OpenCV para reconhecimento de gestos(OpenCV 2013).

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 Tempo de processamento na plataforma Norco BIS-6630

Configuração Tempo de processamento por frame sem

reconhecimento de movimento( ms)

Tempo de processamento por frame com

reconhecimento de movimento (ms)

Normal sem zoom 118 143

Normal com zoom 111 145

Contraste cinza com

zoom 118 145

Contraste verde 158 186

Contraste verde com

zoom 157 177

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(28)

Configurar o Kernel do Linux na plataforma

Beagleboard para diminuir o tempo de

inicialização;

Na plataforma Norco BIS-6630

o

Incluir novos padrões de movimento na troca por

reconhecimento de gestos;

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O objetivo principal do projeto é a execução do

xLupa em tempo real na plataforma Beagleboard e

em alta definição (tempo de execução de por

frame de pelo menos 100ms);

Mesmo com a melhora de 60% em alguns casos, o

objetivo não foi totalmente atingido;

Possibilidade de utilização do processador DSP na

Beagleboard, e das instruções NEON do

(30)

Obrigado!

{deivide.possamai, Fernando.santos8,

(31)

Conde, J. M. (2005) “Definindo a Cegueira e a Visão Subnormal”. Disponível em: http://www.ibc.gov.br/?itemid=94. Acesso

em Dez/2012

Sartoretto, M. L. e Bersch, R. (2012) ―Tecnologia Assistiva‖. Disponível em: http://www.assistiva.com.br/tassistiva.html. Acesso em Dez/2012.

GNU (2008) “GNU gprof”. Disponível em:

http://sourceware.org/binutils/docs/gprof/. Acesso em Dez/2012.

(32)

Censo (2010) Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística. Disponível em:

http://www.ibge.gov.br/home/estatistica/populacao/censo2 010/default_resultados_amostra.shtm. Acesso Jan/2013

Opencvorg (2013). “Open Source Computer Vision”. Available at: http://opencv.org/. Out/2013.

Referências

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