Introdução à Informática e Hardware
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• Também conhecidos como bus é o percurso entre dois ou mais componentes de um sistema de
computação.
• Se um barramento serve como percursos apenas entre dois componentes ele é chamado de porta (port).
• Eles possuem pontos de acesso os quais os componentes podem se conectar, quando os
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• Barramentos Internos: os sistemas de computação possuem vários tipos de barramentos:
– Barramento do processador: serve para entrada e saída de dados do processador.
– Barramento de cache: alguns computadores
possuem barramentos dedicados para acesso do processador ao cache de memória. São os
chamados barramentos backside (backside bus)
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– Barramento de memória: conecta a memória ao processador, em alguns casos, os barramentos de memória e do processador são os mesmos.
– Barramento de I/O padrão: este é o barramento usado por componentes de entrada e saída mais lentos (ou antigos)
– Barramento de I/O local: barramento de entrada e saída de dados de alta velocidade para
componentes de performance crítica, como
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• Todo barramento é composto de três partes distintas:
– Barramento de dados
– Barramento de endereços – Barramento de controle
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• Barramento de dados (data bus)
Responsável por carregar os dados (bits) através do sistema. Seu tamanho determina a quantidade de dados que podem ser transferidos ao mesmo tempo pelo processador, isto é decisivo na velocidade final do sistema.
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• Barramento de endereços (address bus)
Carrega informações sobre a localização dos dados na memória principal, por meio da combinação de bits ele indica a posição na memória. Sendo assim seu tamanho indica o tamanho máximo de memória que o processador pode endereçar.
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• Barramento de endereços (address bus)
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1 Petabyte (PB): 1.024 TB ou 1.048.576 GB
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• Barramento de controle (control bus)
O barramento de controle avisa a memória
quando a operação requisitada pelo
processador é uma leitura ou escrita.
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• A velocidade do barramento é indicada pela frequência com que os bits trafegam pelo
barramento (em Hz)
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• A largura do barramento (bandwidth)é a quantidade total de dados que podem ser
transferidos em uma determinada quantidade de tempo. (medida em bytes por segundo)
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• ISA (Industry Standard Architeture) • Primeiro barramento da indústria de
computadores, 16,67MB/s
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• Barramentos I/O Locais
• Início dos anos 1990 devido aos SOs com interface gráfica, surge a necessidade da criação de um barramento mais rápido cuja velocidade fosse próxima a do processador.
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• Barramento VESA local (VESA local bus) • Melhor performance para placas gráficas; • 32bits de endereços
• 127,2MB/S
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• Peripheral Componet Interconnect (PCI) • O barramento PCI foi criado em 1993 e é
largamente utilizado nos sistemas de
computação. Ele substituiu o VESA devido a algumas características como:
– Modo burst: semelhantes as memorias RAM
– Bus mastering: em algumas situações ele elimina o processador da comunicação
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– Maior largura de banda
– Plug and Play: componentes conectados ao
barramento são identificados automaticamente.
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• PCI Express, é uma evolução do barramento PCI, criado em 2004 sua taxa de transferência é de 8GB/S;
• PCI Express 2.0 é a evolução do PCI Express, criado em 2007 sua taxa de transferência é de 16GB/S
• PCI Express 3.0 é o mais novo barramento, um PCI-e 2.0 mais evoluído lançado em 2010 sua taxa é de 32GB/s.
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• Accelerated Graphics Port (AGP)
Lançado em 1997 foi criado para superar as limitações do PCI, atua diretamente na transferência de dados do processador para a controladora de vídeo. Conta com:
– Pipelining de vídeo: muito semelhante ao pipelining do processador.
– Compartilhamento de memória de sistema: e capaz de utilizar memória do sistema para processamento
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• Estrutura comum de barramentos em um computador pessoal:
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• HSP (Host Signal Processing): tecnologia que serve para que dispositivos sejam conectados ao barramento mas deixem a cargo do
processador todo o tratamento de sinais,
assim tais dispositivos tornam-se mais simples e mais baratos (e com menor desempenho). Exemplo: Modems, controladores de áudio e
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• Outros barramentos
Existem ainda outros barramentos no sistema que permitem a conexão de dispositivos externos, os periféricos. É através deles que o usuário troca informações com o computador.
A transmissão de dados desses dispositivos pode se dar de duas formas: paralelas ou seriais.
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• Porta Paralela
• A porta paralela é composta por oito fios
paralelos. Cada fio leva um bit de informação simultaneamente.
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• Porta Paralela
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• Porta Paralela
• Largura máxima de banda: 1MB/s, valor típico 800Kb/s
• Cabo tem de ter no máximo 3m de distância.
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• Porta Serial
• É composta por apenas um fio, pelo qual os bits são enviados de forma serial (um após o outro)
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• Porta Serial
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• Porta Serial
• Largura máxima de banda: 115Kb/s
• Cabo tem de ter no máximo 25m de distância • Também conhecida por RS-232
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• Barramento USB (Universal Serial Bus)
• Normalmente cada dispositivo deve ter seu conector especial a ideia do USB foi mudar isso.
• Desenvolvido pelas empresas Compac, IBM, DEC, Intel, Microsoft, NEC e Nothem Telecom. • Por meio de um conector é possível conectar
vários equipamentos ao mesmo tempo
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• Barramento USB (Universal Serial Bus)
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• Barramento USB (Universal Serial Bus)
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• Barramento USB (Universal Serial Bus)
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• Barramento USB (Universal Serial Bus)
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• SCSI (Small Computer System Interface) • Padrão de interface paralela de alta
velocidade, pode atingir taxas de até 640MB/s
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• SCSI (Small Computer System Interface) • Tem um grande problema de incompatibilidade
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• Firewire (IEEE 1394)
• Padrão de barramentos que foi apresentado em 1995
pelo IEEE (Institute of Eletrical and Eletronics Engineers) para competir com o USB e o SCSI possui algumas
variantes:
– Firewire 400: largura de banda de 12,5/25/50 MB/s com um cabo de até 4,5m.
– Firewire 800: dobro da largura máxima do modelo 400 com 100 MB/s
– Firewire S1600 e S3200: são evoluções das anteriores que
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• Firewire (IEEE 1394)