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INFORMÁTICA DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA. Prof. MSc. Glécio Rodrigues de Albuquerque

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(1)

INFORMÁTICA

DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA

Prof. MSc. Glécio Rodrigues de Albuquerque

(2)

Ementa

• 

Conceitos de Hardware e Software

• 

Dispositivos de Entrada e Saída

• 

Processadores e Memórias

• 

Componentes das janelas

• 

Paint e WordPad

• 

Arquivos e pastas

• 

Teclas de atalho

(3)

Dispositivos de Entrada e Saída

Objetivo: conhecer os mais variados tipos de dispositivos

de entrada e saída.

Prof. MSc. Glécio Rodrigues Dispositivos de Entrada e Saída – Informática

(4)

Definição

• 

Os dispositivos de entrada e saída (E/S) ou input/output

(I/O) são também denominados periféricos. Eles

permitem a interação do processador(CPU/UCP) com o

homem, possibilitando a entrada e/ou a saída de dados.

• 

Os dispositivos de entrada e saída codificam a

informação que entra em dados que possam ser

processados pelo sistema digital do computador. Já os

dispositivos de saída decodificam os dados em

informação que pode ser entendida pelo usuário.

• 

Há dispositivos que funcionam tanto para entrada como

(5)

Arquitetura de von Neumann

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(6)

Dispositivos de Entrada

• 

Teclado

Conjunto de chaves elétricas cada uma acionada

por uma tecla. A cada chave dessas corresponde um

código binário que é enviado para a placa-mãe e esta

sabe como tratar esse código de acordo com o modelo do

teclado ou com o software que está em uso.

(7)

Dispositivos de Entrada

• 

Mouse

•  Pequena peça deslizante que serve para movimentar o cursor na

tela.

•  Disponibiliza quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo

clique e arrastar e largar (drag and drop). Permite executar as mais diversas funções: selecionar textos, redimensionar figuras, arrastar etc...

•  Desde que foi inventado, na "Xerox Corporation", em 1963, o

mouse tem praticamente as mesmas funções.

•  Primeiro computador pessoal com mouse surgiu em 1983. Era

também o primeiro com interface gráfica, ou seja, que usava figuras para acionar comandos.

•  Mas o mouse só se popularizou realmente em 1984, quando a

Apple lançou o computador Macintosh, que tinha sistema operacional orientado à objetos, ou seja, baseado em figuras para acionar comandos, o que facilita o diálogo com o usuário.

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Dispositivos de Entrada

• 

Mouse

•  Há modelos com um, dois, três ou mais botões, cuja

funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do programa que está em uso. O botão esquerdo é o mais usado, com certeza.

•  O mouse é conectado com o computador por meio de portas

(português brasileiro) ou de fichas (português europeu) , podendo ser serial ou PS2. Mais recentemente, também apareceram modelos com conectores UCB(Universal Serial Bus). E também há conexões sem fio, as mais antigas em infra-vermelho, as atuais em Bluetooth.

•  Existem primeiros mouses utilizavam um track ball para passar as

coordenadas para o computador. Atualmente utiliza-se um sensor óptico.

(9)

Dispositivos de Entrada

• 

Scanner

•  Permite digitalizar textos e imagens (impressos em papel) para a

memória do pc.

•  A qualidade do scanner é medida em pontos por polegada (dpi), ou

seja, pelo número de pontos em cada polegada quadrada que o equipamento é capaz de detectar e copiar. Muitos scanners possuem uma qualidade em torno de 300 a 2400 dpi.

•  O scanner tem dois tipos de resolução, a ótica máxima e a

interpolada. Se a resolução óptica de um scanner popular é de 300 dpi, a resolução interpolada pode chegar a 9600 dpi. A resolução interpolada é aquela na qual o scanner, após fazer a leitura óptica máxima, interpola outros pontos entre os pontos que foram captados na leitura (scan).

•  Os programas para scanners têm um sistema de reconhecimento

ótico de caracteres que permite ao programa reconhecer os caracteres impressos e escritos, chamado de OCR - Optical

Character Recognition.

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Dispositivos de Entrada

• 

Joystick

•  É usado principalmente para melhorar o desempenho do usuário

em jogos.

•  Permite movimentar de forma mais eficiente as imagens dos

objetos na tela e acionar efeitos especiais (giro, tiros, etc.). Existem joystick especiais com formato de volante de carro e de manche de avião.

(11)

Dispositivos de Entrada

• 

Microfone

• 

Webcam

• 

Unidade de CD

• 

Touch Screen

• 

Caneta óptica

• 

Etc...

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(12)

Dispositivos de Saída

• 

Monitor

•  O monitor de vídeo é um equipamento semelhante a uma TV,

responsável por transmitir informações visuais ao usuário.

•  É um dispositivo de exibição de saída mais usado, exibindo texto,

imagens e vídeos.

•  É importante lembrar que uma imagem na tela é composta por

pontos. Quanto maior for cada ponto menor será a resolução, ou seja, a nitidez da imagem. Quanto menor for o ponto, o mesmo vídeo possuirá mais pontos e melhor será a resolução.

•  A resolução da tela é responsável pela nitidez das imagens e do

texto e depende de:

•  dpi - dots per inch, pontos por polegada, que servem para formar as

imagens na tela ou;

(13)

Dispositivos de Saída

• 

Monitor

•  Tipos:

•  CRT - ("Catodic Ray Tube" - Tubo de Raios Catódicos). É o monitor

que é encontrado em muitos computadores de mesa, semelhante a uma televisão. Porém, esse tipo de monitor tem alguns inconvenientes, como o tamanho do tubo de imagem (que implica num tamanho maior do monitor), a perda de qualidade de imagem nas extremidades da tela e a radiação emitida.

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Dispositivos de Saída

• 

Monitor

•  Tipos:

•  LCD - ("Liquid Crystal Display" - Monitor de Cristal Líquido).

•  Baseia-se nas propriedades do reflexo da luz através de um conjunto de substâncias de material líquido. Entretanto, a sensibilidade, o ângulo de visão, a reprodução de cores e o tempo de vida de um LCD ainda podem ser inferiores a diversos monitores CRT.

•  De modo geral, os monitores LCD consomem, em média, 50% a 70% menos energia do que os monitores convencionais CRT. Admite-se que monitores LCD de 15’’ consomem 30% da energia dos monitores CRT de 15’’ e que os LCD de 17’’ consomem aproximadamente 50% dos CRT de 17’’.

(15)

Dispositivos de Saída

• 

Monitor

•  Resolução:

•  Resolução se refere ao número de pixels (pontos coloridos individuais) contidos em um visor.

•  A resolução é expressa por meio do número de pixels no eixo horizontal (linhas) e no eixo vertical (colunas). Por exemplo: 800x600. •  Assim, a resolução depende de uma série de fatores, inclusive do

tamanho da tela.

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Dispositivos de Saída

• 

Monitor

•  Resolução:

•  Alguns padrões e resoluções comuns de monitores:

•  CRT de 15 e 17" e LCD de 15": XGA (Extended Graphics Array) - 1024x768

•  CRT de 15 e 17" e LCD de 17 e 19": SXGA (Super XGA) - 1280x1024

•  CRT de 19, 20 e 21" e LCD de 20": UXGA (Ultra XGA) - 1600x1200

•  CRT de 21" ou +: QXGA (Quad XGA) - 2048x1536

•  LCD e monitores de tela plana de 15,4" em laptops: WXGA (Wide XGA) -

1280x800

•  LCD de tela plana de 20": WSXGA+ (Wide SXGA plus) - 1680x1050

•  LCD de tela plana de 22" ou +: WUXGA (Wide Ultra XGA) - 1920x1200

•  Obviamente, o tamanho da tela afeta a resolução.

•  Assim, a mesma resolução de pixels é melhor em um monitor menor e pior

em um monitor maior, pois o mesmo número de pixels se espalha para ocupar um espaço físico maior.

(17)

Dispositivos de Saída

• 

Impressoras

•  É um equipamento que permite imprimir os trabalhos de textos,

desenhos e imagens em uma folha de papel ou folha de transparência.

•  A qualidade de impressão é medida em pontos por polegada (dpi).

Uma impressora com qualidade de 600x800 dpi imprime em cada polegada quadrada 600 pontos no sentido longitudinal e 800 pontos no comprimento.

•  As mais comuns são: matricial (baixa resolução, impressão lenta);

laser (altíssima resolução, impressão rápida); jato de tinta(alta resolução, impressão em velocidade intermediária).

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Dispositivos de Saída

•  Impressoras

•  Matriciais:

•  é um tipo de impressora de impacto, cuja cabeça é

composta por uma ou mais linhas verticais de agulhas, que ao colidirem com uma fita impregnada com tinta, imprimem um ponto por agulha.

•  A qualidade da impressão depende do número de

agulhas na cabeça de impressão, da proximidade entre essas agulhas e da precisão do avanço do motor de acionamento da cabeça de impressão. As impressoras mais frequentemente encontradas têm 9, 18 ou 24 agulhas.

•  Possui baixa resolução;

•  Impressão lenta.

•  Embora já sejam consideradas antigas, ainda encontram

uso em aplicações, tais como:

•  Impressão de documentos fiscais, devido a

possibilidade de imprimir usando papel carbono;

(19)

Dispositivos de Saída

• 

Impressoras

•  Jato de tinta:

•  As impressoras a jato de tinta utilizam sistemas dotados de uma

cabeça de impressão ou cabeçote com centenas de orifícios que despejam milhares de gotículas de tinta por segundo, comandados por um programa que determina quantas gotas e onde deverão ser lançadas as gotículas e a mistura de tintas.

•  A mistura é importante na formação das cores pois os cartuchos

coloridos que tem usualmente 3 cores (ciano, amarelo e magenta), sendo todas as outras cores formadas por misturas destas. A cor preta é um cartucho independente.

•  Alta resolução, com impressão em velocidade intermediária.

•  Tecnologias de impressão:

• Buble jet ou térmico: a impressora aquece pequenas

quantidades de tintas a até 500 °C. Com o aquecimento uma bolha é formada e força as pequenas gotículas de tinta saírem pelo bocal. O processo leva cerca de 20 milionésimos de segundo por gota.

• Piezo-elétrico: emprega um cristal piezo-elétrico que muda

de forma com a eletricidade. O cristal é entortado, gerando pressão suficiente para expelir uma gotícula de tinta, muito pequena, alcançando resoluções muito altas, com gradações de cores quase imperceptíveis.

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Dispositivos de Saída

• 

Impressoras

•  Laser:

•  O funcionamento das impressoras a laser baseia-se na criação de um tambor fotosbaseia-sensível, que por meio de um feixe de raio laser cria uma imagem eletrostática de uma página completa, que será impressa. Em seguida, é aplicada no tambor um pó ultrafino chamado de TONER, que adere apenas às zonas sensibilizadas. Quando o tambor passa sobre a folha de papel, o pó é transferido para sua superfície, formando as letras e imagens da página, que passa por um aquecedor chamado de FUSOR, o qual queima o Toner fixando-o na página.

(21)

Dispositivos de Saída

•  Impressoras

•  3D:

•  Também conhecida como prototipagem rápida, é

uma forma de tecnologia de fabricação aditiva onde um modelo tridimensional é criado por sucessivas camadas de material.

• 

através de um pacote CAD ou através de scanner 3D.

• 

projeto a partir de um arquivo e estabelece camadas sucessivas de líquido, pó, papel ou folha de material para construir o modelo através de uma série de seções transversais.

•  A tecnologia é utilizada em diversos ramos de

produção, como em joalheria, calçado, design de produto,arquitetura, automotivo, aeroespacial e indústrias de desenvolvimento médico.

•  As impressoras 3D tornaram-se financeiramente acessíveis para pequenas e médias empresas, levando a prototipagem da indústria pesada para o ambiente de trabalho.

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Dispositivos de Saída

• 

Data-show

• 

Caixas de som

• 

Sensores

• 

Óculos de realidade aumentada

(23)

Dispositivos de Entrada/Saída

• 

Gravador de CD/DVD

• 

Pen-drive

• 

Adaptador WI-FI

• 

Adaptador LAN

• 

HD

• 

Etc...

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