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REGULAMENTO COPA GRINGOS 2017

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Academic year: 2021

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REGULAMENTO COPA GRINGOS 2017

DA INSCRIÇÃO I. As inscrições deverão ser realizadas mediante entrega da ficha de inscrição; II. A confirmação da inscrição será mediante o comprovante de pagamento da taxa de inscrição realizado em 2 parcelas, a 1ª até 15/04/2017 e a 2ª antes do 14/05; III. O campeonato esta aberto exclusivamente a jogadores amadores. Não serão permitidas inscrições de jogadores considerados profissionais, ou seja, cadastrados em Federação de Futebol de qualquer Estado do Brasil, qual que seja a modalidade : campo, Society, salão. Mais especificamente para a modalidade Society (ou Fut 7), não poderão participar jogadores inscritos nesses campeonatos : - Serie A do Paulistão 7 Society (http://www.paulistao7society.com.br/times.asp?camp=242)

- Serie Ouro da Copa Arena Nacional (http://www.arenanacionalfut7.com.br/copanacional/). Os capitães com duvida referente a situação de um atleta deverão entrar em contato com a organização antes inscreve-lo. IV. Cada equipe inscreverá no máximo 18 (dezoito) jogadores sendo que a formação para cada partida deverá ser de 6 (seis) jogadores que atuarão na linha, 1 (um) goleiro; V. O time que não tenha inscrito 18 (dezoito) jogadores poderá completar o seu elenco até a fase de semifinal (4 junho) ; VI. A partir da fase de mata-mata, o time que já tiver inscrito seus 18 jogadores poderá trocar até 2 jogadores em caso de lesão ou de viagem a trabalho. Terá que fornecer justificativo (laudo médico ou passagem de avião). DA NACIONALIDADE DOS JOGADORES I. Cada jogador deve ser considerado ‘estrangeiro’ perante a lei brasileira, ou seja, nascido fora do território do Brasil, ou filho de pais estrangeiros; II. Cada jogador deverá apresentar, antes da primeira partida, um documento oficial comprovando a sua nacionalidade ou de seus pais: Passaporte, RNE ou equivalentes; III. Cada time poderá optar pela inscrição 2 (dois) brasileiros com ou sem dupla nacionalidade do país em questão, desde que informe a organização antes da inscrição com uma justificativa. Ficará a critério da Organização do Campeonato de confirmar ou não a inscrição do atleta. Cada um deverá apresentar um documento oficial com foto (passaporte, RG ou CNH); IV. Se um jogador possuir 2 (duas) nacionalidades estrangeiras diferentes, nenhuma sendo a brasileira, ele poderá escolher para qual time jogará e deverá comunicar à organização; V. Um jogador não poderá jogar para 2 (duas) seleções distintas durante o torneio;

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VI. Cada jogador deve ter mais de 16 (dezesseis) anos completos até 18/Setembro de 2016; VII. Alguns times serão aceitos sob o critério de times de “descendentes”, de comunidades implantadas no Brasil há 3 gerações ou mais. Serão considerados “descendentes” os jogadores dessas comunidades mesmo não tendo a nacionalidade do pais de origem. E o caso de times como Japão, Grécia, Armênia, Coreia, Lituânia... DAS REGRAS DE JOGO - O CARRINHO NÃO É ACEITO mesmo se for na bola e sem força excessiva. No 1° carrinho, além da falta, o juiz dará advertência verbal. Quem insistir em dar carrinho será advertido com cartão amarelo. - Goleiro > reposição de bola com a mão. > se deixar a bola cair, não pode mais intervir > não pode sair jogando com a bola no pé > não pode lançar a bola na área adversaria > bola recuada voluntariamente pelo próprio time deve ser jogada com o pé - Tiro livre > barreira a 5 metros > direto ou indireto, a critério do cobrador > ninguém (do time atacando) pode ficar entre a bola e o gol - Substituições ilimitadas, só na altura do meio campo - não existe impedimento - lateral e escanteio cobrados com a mão, com os dois pés no chão, não arremessando a bola e não soltando na frente da cabeça - Cartão amarelo = regra do futebol de campo. 2 amarelos acumulados nas 5 primeiras rodadas gera suspensão no jogo seguinte. Mesma coisa entre a 6a e a 9a rodada, zerados os

amarelos. - Cartão vermelho = o jogador não poderá voltar em campo (e será suspenso para a próxima rodada no mínimo) > Após 2 minutos com um jogador a menos, outro jogador poderá substituir o jogador expulso. - Faltas coletivas e individuais serão contadas. > Limite de faltas Coletivas: Cada equipe poderá cometer 05 faltas por período, caso ultrapasse será marcado um shoot out contra a sua equipe. > Shoot out: Cada equipe poderá cometer apenas 05 faltas por período, pois caso ultrapasse será penalizada com a cobrança de shoot out, o qual é executado da seguinte forma: A bola é colocada na linha de saída do ataque da equipe, sendo que todos os demais atletas deverão permanecer atrás da linha de saída da defesa. O atleta executante tem 05 segundos para iniciar a jogada, porém os demais atletas só poderão avançar na jogada após a execução da mesma. Caso o executante ultrapasse o tempo limite de 05 segundos e não inicie a jogada,

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o lance será revertido em arremesso lateral para a equipe adversária. Somente quem sofreu a falta poderá cobrá-la. > Limite de faltas pessoais: Cada atleta poderá cometer 04 faltas durante o jogo todo. Caso cometa 05 faltas, o mesmo deverá ser substituído imediatamente, não podendo mais entrar em jogo. Será permitido o máximo de 2 (dois) membros de comissão técnica no banco de reservas. Jogadores suspensos e machucados deverão ficar fora do campo. DAS SUSPENSÕES - Cartão vermelho suspende automaticamente para o jogo seguinte. A suspensão pode ser estendida em função do contexto e da reincidência. O jogador pode até ser expulso definitivamente do campeonato. - 2 cartões amarelos acumulados nos 4 primeiros jogos geram suspensão no jogo seguinte. A partir do 5° jogo, é zerado o cartão amarelo. DA DISPUTA DO TORNEIO I. O torneio será composto por 24 equipes e será disputado em duas fases distintas no formato pontos corridos, sempre aos domingos: 1. Fase de Grupos – dias 23/04, 07/05 e 14/05 = 3 rodadas 2. Fase mata-mata – 21/05, 28/05, 04/06 e 11/06 II. A fase de grupos será formada por 6 chaves de 4 times cada; III. A pontuação será a seguinte: Vitoria = 3 (três) pontos, Empate = 1 (um) ponto, Derrota = 0 (zero) ponto; IV. Passarão para a fase de mata-mata : 1. SERIE OURO : os 2 primeiros colocados de cada grupo e os 4 melhores terceiros, totalizando 16 times. 2. SERIE PRATA : os últimos colocados de cada grupo e os 2 piores terceiros, totalizando 8 times. VI. No caso de haver empate entre equipes na fase de grupos serão adotados os seguintes critérios para o desempate: 1. Confronto direto 2. Saldo de gols 3. Número total de gols marcados 4. Número de cartões amarelos/vermelhos 5. Por sorteio

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VII. Assim, cada equipe jogará 7 jogos na Serie Ouro 6 (seis) jogos na Serie Prata. DA DURAÇÃO DO JOGO e W.O I. As partidas terão o tempo total de 2 (dois) tempos de 25 minutos ; II. Atrasos não serão permitidos, cada partida começará no horário determinado previamente com a quantidade de jogadores que estiverem presentes em campo. Não há limite mínimo de jogadores para iniciar a partida. Após 15 minutos do tempo determinado a equipe que não estiver presente em campo sofrerá a punição do W.O; III. W.O: Será punida com a derrota pelo placar de 0 X 3 a equipe que não comparecer ou comparecer com mais de 15 minutos de atraso para partida, ou terminar a partida com menos de 5 (cinco) jogadores (ou seja, se tiver 3 (três) jogadores expulsos, o jogo acaba com o placar de 0 x 3). DO CRITÉRIO DE DESEMPATE NO MATA-MATA I. Na segunda fase “mata-mata”, as partidas que terminarem empatadas, serão decididas com a cobrança de pênaltis (sem prorrogação) ; II. A cobrança de pênaltis será realizada com série de 3 (três) pênaltis cobrados por equipe; III. Persistindo o empate após a cobrança da série de 3 (três) pênaltis, a disputa continuará com a cobrança de pênaltis de forma alternada pelos jogadores que ainda não cobraram penalidades na série de 3 (três) até se chegar ao vencedor; DO EQUIPAMENTO MÍNIMO OBRIGATÓRIO PARA O ATLETA I. O atleta deverá se apresentar para cada partida com o seguinte equipamento mínimo obrigatório: camisa com número (igual para todo elenco), short e meião; caneleiras (opcional, mas aconselhável); e chuteira de campo society; II. NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DE CHUTEIRA DE CAMPO COM CRAVO; III. A organização não fornecerá uniformes de jogo; IV. No caso de duas equipes se apresentem para a partida com cores de camisas semelhantes, a organização fornecerá camisas ou coletes. DAS INFRAÇÕES

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I. Nos casos considerados graves de indisciplina e agressões, as punições que serão aplicadas aos atletas serão decididas pela organização do torneio podendo, inclusive, ocorrer a exclusão definitiva do atleta faltoso e no caso da agressão ser causada por mais de um atleta da equipe, esta poderá ser eliminada do torneio; II. A Organização do Evento reserva-se ao direito de excluir qualquer atleta, assim como a equipe do torneio que durante o evento agir ou agirem com práticas anti-desportivas e anti-sociais tais como agressões, ainda que verbais, aos membros da organização, árbitros e demais atletas; III. Será responsabilizada a equipe, civil e penalmente, por intermédio do capitão de cada equipe, que por qualquer de seus atletas agirem com vandalismo, depredando as dependências do local onde será realizado o evento causando prejuízos materiais; IV. Os atletas ao se inscrevem para o evento declaram estar em plenas condições físicas para a prática desportiva; V. A organização do torneio providenciará assistência médica durante a partida com a presença de um socorrista; VI. Qualquer atleta/comissão técnica que ficar atrapalhando o andamento da partida por causa de reclamação excessiva poderá ser retirado de campo; VII. Em caso de invasão de campo por jogador (suspenso ou lesionado) ou torcida, a equipe poderá perder a partida por 3x0; VIII. A Organização do Evento em hipótese alguma poderá ser responsabilizada por eventual lesão ou qualquer outro dano sofrido pelo(s) atleta(s) decorrentes da prática desportiva, ainda que apenas material. CONSIDERAÇÕES FINAIS I. As equipes ao se inscreverem para o torneio declaram ter ciência do presente regulamento, bem como concordam integralmente com seu teor; II. Todos os times devem aderir e respeitar todos os prazos e obrigações administrativas estabelecidas, o não cumprimento dos mesmos poderá resultar na desqualificação da equipe; III. Os casos não previstos neste regulamento serão decididos pela Organização do Evento; IV. Fotógrafos/Cinegrafistas estarão presentes durante o evento. As fotos/vídeos estarão divulgadas na mídia. Portanto cada jogador está ciente e aceita que a sua imagem poderá ser exposta. Quem se opõe a essa disposição deverá informar a organização a través do email: sdarmani@gmail.com.

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