FATEC COTIA
JULIANO RUBENS LEANDRO QUARESMA VITOR MACHADOPROJETO DE PRODUTO
COTIA 2017LEANDRO QUARESMA
VITOR MACHADO
JULIANO RUBENS
PROJETO DE PRODUTO
Orientador: Daniel Nishiwaki
COTIA
2017
Sumário
1 Equipe de desenvolvimento________________________________ 1 2 Problematização_________________________________________ 2 2.1 Tema________________________________________________ 2 2.2 Justificativa____________________________________________ 2 2.3 Demanda_____________________________________________ 2 3 Pesquisas______________________________________________ 3 3.1 Análise de Concorrentes__________________________________3 3.2 Consumo de água em residência___________________________ 4 3.3 Fatores Macro__________________________________________4 3.4 Fatores Setoriais________________________________________5 4 Briefing________________________________________________ 5 4.1 Analise de concorrentes__________________________________ 5 4.2 Equipe de desenvolvimento________________________________5 4.3 Público Alvo____________________________________________5 4.4 Resultado esperado______________________________________5 5 Criatividade/desenhos de construção_________________________ 6 6 Materiais e Tecnologia_____________________________________ 6 7 Custos do Protótipo_______________________________________ 6 8 Validação_______________________________________________ 6 9 Experimentação__________________________________________ 7 10 Projeto Final_____________________________________________ 8 11 Referencia______________________________________________ 101
1
Equipe de desenvolvimento
Perfis da Equipe:
Leandro
• Democrático e liberal, delega poderes para membros da equipe,
disposto a ação para resolver problemas, participativo, adaptabilidade e harmonia no grupo, imparcialidade na cobrança de resultados das atividades.
• Imediatismo, ansioso o que interfere na hora de tomar decisões.
Juliano
• Comportamento orientado a ação, participativo, rápida solução de problemas e de tomada de decisões, autêntico no comportamento e valor.
• Impaciente.
Vitor
• Comportamento orientado a colaboração, ação, participativo, resoluções de problemas, relações interpessoais, persuasão e autêntico no
comportamento e valor.
• Ansiedade, quer ver o resultado do projeto antes mesmo de ter começado.
2
2 Problematização
2.1 Tema: Conscientização no consumo de água, o produto desenvolvido tem a principal função de educar e conscientizar as crianças com relação ao consumo de recursos naturais como água e a energia que é gerada com sua utilização.
2.2 Justificativa: As crianças são o nosso maior alvo nesse projeto, conscientizar a nova geração sobre o consumo dos recursos naturais deve ser levado a sério. Economizar água e energia elétrica é o objetivo. A organização mundial da saúde (OMS) estipula o tempo ideal de banho em 5minutos, o resultado de nossa pesquisa indicou que mais de 80% das crianças ficam entre 10 e 15minutos e algumas até mais.
2.3 Demanda: 72% das residências do país possuem chuveiro elétrico. Isso corresponde a aproximadamente 42milhões de chuveiros, 21 milhões dessas residências tem crianças. Pouco mais de 85% do público pesquisado compraria nosso produto
DEMANDA FONTE % QUANTIDADE
Residência no Brasil Brasil.gov. 2011 58,3 milhões Residência c/ chuveiro O globo 2013 72% 42 milhões Residência c/ crianças IBGE 2011 51% 21,4 milhões Demanda estimada Objetivo 5% 1,1milhão
3
3 Pesquisas
3.1 Análise de Concorrentes
Análise de Concorrentes
Imagem
Fabricante
Nome
Tipo
Tempo
Preço
Florida Eco Products
Shower
Coach Ampulheta 5 minutos
*R$ 22,08
Taylor Pro Splash Digital Ilimitado *R$ 30,69
Kikkerland Shower time Ampulheta 5 minutos *R$ 26,85 Florida Eco Products Shower Timer Alarm Plus Timer e Alarme 3, 5, 7 e 9 minutos *R$ 60,64
ShowerBob Shower Bob
Twist Ampulheta 4 minutos
*R$ 31,97
*(conversão do dólar Americano R$3,20) Analise e diagnósticos:
• A média de valor praticado no mercado é de R$ 34,45.
• O tempo que aparece com mais frequência nos produtos são 5 minutos. • Não existe nenhum produto com características lúdicas.
• No mercado brasileiro não encontramos produtos similares. • A maioria dos relógios são ampulhetas de areia.
4 3.2 Consumo de Água em Residências (chuveiro)
• A Organização das Nações Unidas (ONU) corrobora a afirmação. Um banho de 15 minutos, sem fechar o registro, consome mais do que a ONU recomenda de uso de água por pessoa em um dia inteiro: 135 litros. Para a organização, 110 litros são o suficiente para “atender às necessidades de consumo e higiene”. Em um banho de 5 minutos, você gasta 40 litros de água, que é uma quantidade Considerada capaz de garantir a higiene. A partir de 10 minutos, já estamos usando além do que seria o necessário para você atender as condições de higiene.
Fonte: Revista Exame link- http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/
• Diferente do resto da indústria, o setor de brinquedos está conseguindo safar-se dos efeitos da crisafar-se econômica e espera crescer 12% neste ano, depois de registrar alta de 11% em 2015.
Fonte: http://oglobo.globo.com/economia/longe-da-crise-setor-de-brinquedos-crescera-12-neste-ano-19022857
Analise e diagnósticos:
• A indústria de brinquedos continua crescendo mesmo com a crise; • Um banho de 5 minutos é o suficiente, afirma ONU e OMS;
• A partir de 10 minutos no banho, já ultrapassa o necessário;
3.3 Fatores macro
Aumento da consciência ambiental do Brasileiro Crise econômica
5
3.4 Fatores Setoriais
Chuveiro elétrico está presente em 72% dos lares no Brasil (O GLOBO) O mercado de brinquedos faturou R$: 9,5bi em 2015. (Abrinq;2015) Tem crescido em torno de 11% ao ano. (Abrinq;2015)
4 Briefing
4.1 Analise de concorrentes
• A média de valor praticado no mercado é de R$ 34,45
• O tempo que aparece com mais frequência nos produtos são de 5 minutos • Não existe nenhum produto com características lúdicas
• No mercado brasileiro não encontramos produtos similares • A maioria dos relógios são ampulhetas de areia
4.2 Equipe de desenvolvimento
• Juliano: Pesquisa de mercado e marketing
• Leandro: Gerente, dividir tarefas e organizar informações • Vitor: Pesquisa e desenvolvimento de produto
4.3 Público alvo
• Famílias com crianças 4.4 Resultado esperado
Com pesquisas realizadas com o público tivemos alguns aspectos importantes para o projeto, segue alguns itens abaixo:
• O produto deve ser resistente • O produto deve ser colorido • Deve custar até R$50,00 • Timer de 5 minutos • Ser seguro • Impermeável • Fácil de usar • Fácil de fixar • Ampulheta
6
5 Criatividade/Desenhos e construção
6 Materiais e Tecnologia
Ampulheta: AcrílicoVentosa de fixação: Cone plástico. Liquido: Óleo vegetal, agua. Corante: Corante de óleo.
7 Custos do Protótipo
Ampulheta corte a laser – R$ 55,00 Cola para o acrílico – R$ 12,00 Corante – R$ 5,00
Óleo – R$ 4,00
8 Validação
Entrevistas com pedagoga e Terapeuta ocupacional.
Milena Almeida Barbosa –Terapeuta Ocupacional (UNESP). Atuante em estimulação precoce e neuropediatra.
P: Quando perguntado sobre a funcionalidade do produto foi citado que: R: “Depende da faixa etária da criança, e do adulto que irá conduzir a
“brincadeira” (deve saber como mediar o brinquedo para que a criança entenda o objetivo principal). ”
Mariane Fontes – Pedagoga formada na universidade de Guarulhos(UNG) e professora de escola infantil.
7 R: “A ideia é boa e tem fundamento pedagógico, uma brincadeira onde o banho termine antes que a agua termine de descer (antes que o planeta fique sem agua). ”
P: Quando perguntado sobre o entendimento da criança diante do brinquedo foi citado que:
R: “Ao entregar a ampulheta para a criança necessita ter uma introdução, ou seja, ensinar sobre a utilização consciente da agua”.
P: Qual o entendimento da criança sobre brinquedos desse tipo?
“A criança vê como uma brincadeira que é o lúdico (aprender brincando) ”
9 Experimentação
Teste pratico da funcionalidade do produto com crianças no banho. Anexo em cd.
8
10 Projeto final
9 A imagem abaixo representa a fase de corte a laser da ampulheta em três partes, frente com o mapa, meio e fundo.
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11 Referencia
Fontes pesquisadas:
Pesquisa com público.
http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/ http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/ www.rotogine.com.br/site/?page_id=477 Abrinq 2015 Fonte: http://oglobo.globo.com/economia/longe-da-crise-setor-de-brinquedos-crescera-12-neste-ano-19022857