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FATEC COTIA JULIANO RUBENS LEANDRO QUARESMA VITOR MACHADO PROJETO DE PRODUTO

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Academic year: 2021

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FATEC COTIA

JULIANO RUBENS LEANDRO QUARESMA VITOR MACHADO

PROJETO DE PRODUTO

COTIA 2017

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LEANDRO QUARESMA

VITOR MACHADO

JULIANO RUBENS

PROJETO DE PRODUTO

Orientador: Daniel Nishiwaki

COTIA

2017

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Sumário

1 Equipe de desenvolvimento________________________________ 1 2 Problematização_________________________________________ 2 2.1 Tema________________________________________________ 2 2.2 Justificativa____________________________________________ 2 2.3 Demanda_____________________________________________ 2 3 Pesquisas______________________________________________ 3 3.1 Análise de Concorrentes__________________________________3 3.2 Consumo de água em residência___________________________ 4 3.3 Fatores Macro__________________________________________4 3.4 Fatores Setoriais________________________________________5 4 Briefing________________________________________________ 5 4.1 Analise de concorrentes__________________________________ 5 4.2 Equipe de desenvolvimento________________________________5 4.3 Público Alvo____________________________________________5 4.4 Resultado esperado______________________________________5 5 Criatividade/desenhos de construção_________________________ 6 6 Materiais e Tecnologia_____________________________________ 6 7 Custos do Protótipo_______________________________________ 6 8 Validação_______________________________________________ 6 9 Experimentação__________________________________________ 7 10 Projeto Final_____________________________________________ 8 11 Referencia______________________________________________ 10

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1

Equipe de desenvolvimento

Perfis da Equipe:

Leandro

• Democrático e liberal, delega poderes para membros da equipe,

disposto a ação para resolver problemas, participativo, adaptabilidade e harmonia no grupo, imparcialidade na cobrança de resultados das atividades.

• Imediatismo, ansioso o que interfere na hora de tomar decisões.

Juliano

• Comportamento orientado a ação, participativo, rápida solução de problemas e de tomada de decisões, autêntico no comportamento e valor.

• Impaciente.

Vitor

• Comportamento orientado a colaboração, ação, participativo, resoluções de problemas, relações interpessoais, persuasão e autêntico no

comportamento e valor.

• Ansiedade, quer ver o resultado do projeto antes mesmo de ter começado.

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2

2 Problematização

2.1 Tema: Conscientização no consumo de água, o produto desenvolvido tem a principal função de educar e conscientizar as crianças com relação ao consumo de recursos naturais como água e a energia que é gerada com sua utilização.

2.2 Justificativa: As crianças são o nosso maior alvo nesse projeto, conscientizar a nova geração sobre o consumo dos recursos naturais deve ser levado a sério. Economizar água e energia elétrica é o objetivo. A organização mundial da saúde (OMS) estipula o tempo ideal de banho em 5minutos, o resultado de nossa pesquisa indicou que mais de 80% das crianças ficam entre 10 e 15minutos e algumas até mais.

2.3 Demanda: 72% das residências do país possuem chuveiro elétrico. Isso corresponde a aproximadamente 42milhões de chuveiros, 21 milhões dessas residências tem crianças. Pouco mais de 85% do público pesquisado compraria nosso produto

DEMANDA FONTE % QUANTIDADE

Residência no Brasil Brasil.gov. 2011 58,3 milhões Residência c/ chuveiro O globo 2013 72% 42 milhões Residência c/ crianças IBGE 2011 51% 21,4 milhões Demanda estimada Objetivo 5% 1,1milhão

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3

3 Pesquisas

3.1 Análise de Concorrentes

Análise de Concorrentes

Imagem

Fabricante

Nome

Tipo

Tempo

Preço

Florida Eco Products

Shower

Coach Ampulheta 5 minutos

*R$ 22,08

Taylor Pro Splash Digital Ilimitado *R$ 30,69

Kikkerland Shower time Ampulheta 5 minutos *R$ 26,85 Florida Eco Products Shower Timer Alarm Plus Timer e Alarme 3, 5, 7 e 9 minutos *R$ 60,64

ShowerBob Shower Bob

Twist Ampulheta 4 minutos

*R$ 31,97

*(conversão do dólar Americano R$3,20) Analise e diagnósticos:

• A média de valor praticado no mercado é de R$ 34,45.

• O tempo que aparece com mais frequência nos produtos são 5 minutos. • Não existe nenhum produto com características lúdicas.

• No mercado brasileiro não encontramos produtos similares. • A maioria dos relógios são ampulhetas de areia.

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4 3.2 Consumo de Água em Residências (chuveiro)

• A Organização das Nações Unidas (ONU) corrobora a afirmação. Um banho de 15 minutos, sem fechar o registro, consome mais do que a ONU recomenda de uso de água por pessoa em um dia inteiro: 135 litros. Para a organização, 110 litros são o suficiente para “atender às necessidades de consumo e higiene”. Em um banho de 5 minutos, você gasta 40 litros de água, que é uma quantidade Considerada capaz de garantir a higiene. A partir de 10 minutos, já estamos usando além do que seria o necessário para você atender as condições de higiene.

Fonte: Revista Exame link- http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/

• Diferente do resto da indústria, o setor de brinquedos está conseguindo safar-se dos efeitos da crisafar-se econômica e espera crescer 12% neste ano, depois de registrar alta de 11% em 2015.

Fonte: http://oglobo.globo.com/economia/longe-da-crise-setor-de-brinquedos-crescera-12-neste-ano-19022857

Analise e diagnósticos:

• A indústria de brinquedos continua crescendo mesmo com a crise; • Um banho de 5 minutos é o suficiente, afirma ONU e OMS;

• A partir de 10 minutos no banho, já ultrapassa o necessário;

3.3 Fatores macro

 Aumento da consciência ambiental do Brasileiro  Crise econômica

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5

3.4 Fatores Setoriais

 Chuveiro elétrico está presente em 72% dos lares no Brasil (O GLOBO)  O mercado de brinquedos faturou R$: 9,5bi em 2015. (Abrinq;2015)  Tem crescido em torno de 11% ao ano. (Abrinq;2015)

4 Briefing

4.1 Analise de concorrentes

• A média de valor praticado no mercado é de R$ 34,45

• O tempo que aparece com mais frequência nos produtos são de 5 minutos • Não existe nenhum produto com características lúdicas

• No mercado brasileiro não encontramos produtos similares • A maioria dos relógios são ampulhetas de areia

4.2 Equipe de desenvolvimento

• Juliano: Pesquisa de mercado e marketing

• Leandro: Gerente, dividir tarefas e organizar informações • Vitor: Pesquisa e desenvolvimento de produto

4.3 Público alvo

• Famílias com crianças 4.4 Resultado esperado

Com pesquisas realizadas com o público tivemos alguns aspectos importantes para o projeto, segue alguns itens abaixo:

• O produto deve ser resistente • O produto deve ser colorido • Deve custar até R$50,00 • Timer de 5 minutos • Ser seguro • Impermeável • Fácil de usar • Fácil de fixar • Ampulheta

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5 Criatividade/Desenhos e construção

6 Materiais e Tecnologia

Ampulheta: Acrílico

Ventosa de fixação: Cone plástico. Liquido: Óleo vegetal, agua. Corante: Corante de óleo.

7 Custos do Protótipo

Ampulheta corte a laser – R$ 55,00 Cola para o acrílico – R$ 12,00 Corante – R$ 5,00

Óleo – R$ 4,00

8 Validação

Entrevistas com pedagoga e Terapeuta ocupacional.

Milena Almeida Barbosa –Terapeuta Ocupacional (UNESP). Atuante em estimulação precoce e neuropediatra.

P: Quando perguntado sobre a funcionalidade do produto foi citado que: R: “Depende da faixa etária da criança, e do adulto que irá conduzir a

“brincadeira” (deve saber como mediar o brinquedo para que a criança entenda o objetivo principal). ”

Mariane Fontes – Pedagoga formada na universidade de Guarulhos(UNG) e professora de escola infantil.

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7 R: “A ideia é boa e tem fundamento pedagógico, uma brincadeira onde o banho termine antes que a agua termine de descer (antes que o planeta fique sem agua). ”

P: Quando perguntado sobre o entendimento da criança diante do brinquedo foi citado que:

R: “Ao entregar a ampulheta para a criança necessita ter uma introdução, ou seja, ensinar sobre a utilização consciente da agua”.

P: Qual o entendimento da criança sobre brinquedos desse tipo?

“A criança vê como uma brincadeira que é o lúdico (aprender brincando) ”

9 Experimentação

Teste pratico da funcionalidade do produto com crianças no banho. Anexo em cd.

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10 Projeto final

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9 A imagem abaixo representa a fase de corte a laser da ampulheta em três partes, frente com o mapa, meio e fundo.

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11 Referencia

Fontes pesquisadas:

 Pesquisa com público.

 http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/  http://exame.abril.com.br/tecnologia/banho-passou-de-10-minutos-e-desperdicio/  www.rotogine.com.br/site/?page_id=477  Abrinq 2015  Fonte: http://oglobo.globo.com/economia/longe-da-crise-setor-de-brinquedos-crescera-12-neste-ano-19022857

Referências

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