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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - COMO MONETIZAR O APP MOBILE. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

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Academic year: 2021

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P

ROGRAMAÇÃO PARA

D

ISPOSITIVOS

M

ÓVEIS

-

COMO MONETIZAR O APP MOBILE

Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/TilFrozza

(2)
(3)

I

NTRODUÇÃO

Você já pensou no modelo de

negócios para gerar receita com

(4)

I

NTRODUÇÃO

Como ganhar dinheiro com seu

aplicativo?

Como fazer com que os seus

consumidores ou clientes

saibam que o seu aplicativo

(5)

I

NTRODUÇÃO

O cenário atual em desenvolvimento para DM é

fortemente influenciado por:

Smartphones

App Stores

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I

NTRODUÇÃO

O cenário atual em desenvolvimento para DM é

fortemente influenciado por:

Smartphones

App Stores

(7)

I

NTRODUÇÃO

Os desenvolvedores agora tem um desafio:

Como monetizar os apps mobile?

 Antes de responder essa pergunta, é necessário saber as respostas de outras perguntas:

Para qual plataforma está desenvolvendo? Qual o seu produto e a categoria dele?

(8)

I

NTRODUÇÃO

(9)

I

NTRODUÇÃO

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I

NTRODUÇÃO

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I

NTRODUÇÃO

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I

NTRODUÇÃO

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I

NTRODUÇÃO

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I

NTRODUÇÃO

(15)

I

NTRODUÇÃO

(SAMPAIO, 2011)

Apps pagas no Android Marketing (DISTIMO, 2011): -79,3% foram baixadas menos de 100 vezes - 16,1% foram baixadas entre 100 e 999 vezes

-0,1% foi baixada mais de 50.000 vezes

(16)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos pagos

Aplicativos patrocinados

Aplicativos de publicidade

Fee pelo desenvolvimento

Aplicativos como serviço

Aplicativos gratuitos com Ads

Aplicativos Freemium – In-App Purchase

Estratégias múltiplas

(17)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos pagos

Número menor de downloads

 Maior envolvimento

 Será avaliado na hora

 É um projeto de grande porte

 Analista risco / retorno

Desafio: convencer o usuário a pagar por um app que não ele

conhece

(18)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos pagos

 Necessário posicionar o preço

Revenue share (parcela da receita)

 O valor pode variar de US$ 0,99 a US$ 15,00  Precisa marketing e divulgação

 Estratégias:

Criar uma versão Lite ou Trial

 Iniciar a distribuição gratuitamente para depois iniciar a cobrança

(19)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos patrocinados

 Desenvolvidos sob encomenda de uma empresa

App usado como mídia

 Grande quantidade de usuários

 Precisa negociar um modelo de cobrança

 Valor fechado  Por download  Por acesso

 Por tempo de uso

 Combinação (não pode ser complicado)

(20)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos de publicidade

App como mídia

 Distribuído gratuitamente

 Grande quantidade de usuários

(21)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Fee (taxa) pelo desenvolvimento

Fábrica de software

 Hora/homem

 Como vender novos projetos

(22)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos como serviço

Cria-se um app que resolve um problema para o usuário ou um processo de negócio para uma empresa

O acesso ao app é bloqueado até que se pague a inscrição (mensalidade)

O app precisa ser útil o suficiente para ser usado

(23)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos gratuitos com Ads

 Decisão fácil

 Produto será visto

Aparece no cabeçalho ou rodapé um banner com publicidade de produtos e serviços

O anunciante do banner paga um valor por cada impressão (eCPM) e

a receita é revertida para o dono da “vitrine”

Desafio: criar um app que prenda a atenção do usuário por

tempo suficiente para gerar bastante receita com publicidade

Existem mais de 100 redes de Mobile Ads (e centralizadoras)

(24)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos Freemium – In-App Purchase

 Venda dentro do aplicativo

 Tendência mundial

 8% dos desenvolvedores em 2010 e 31% em 2011

Download de free apps

mCommerce aumenta possibilidades

(25)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos Freemium – In-App Purchase

2% dos apps da AppleStore usam, em média, In-App

Purchase

26% dos 100 apps mais comentados vieram de In-App

Purchase

90% da receita do FarmVille

Ex. games – ganhe 3 fichas gratuitas por dia, depois precisa comprar

(26)

E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Aplicativos com estratégias múltiplas

Criar apps com estratégias múltiplas de monetização

 Distribuído gratuitamente

Possui banners de publicidade (Ads)

Permite comprar itens extras (In-App Purchase)Possui uma versão full (paga), sem Ads

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E

STRATÉGIAS DE MONETIZAÇÃO

Invente outras formas

Draw Something acha uma forma de monetizar os desenhos,

mas deve se preocupar com perda de usuários

http://www.midiatismo.com.br/tecnologia/draw-something-acha-uma- forma-de-monetizar-os-desenhos-mas-deve-se-preocupar-com-perda-de-usuarios

(28)

A

PLICATIVOS NATIVOS

São necessários quando:

 A performance importa

Precisa de modo off-line

 Precisa de funções nativas

 Modelo de negócio pronto

(29)

M

OBILE WEB APPSTORE

Maior “appstore” do mundo

Escalabilidade

Menor tempo de desenvolvimento

Publicação imediata

Sem downloads

Multiplataforma

(30)

E

XERCÍCIO

1.

Identifique pelo menos 5 empresas que oferecem o

serviço de Ads para Web Apps

2.

Escolha pelo menos uma das empresas e identifique

como usar seu serviço

 Cadastro

Código para inclusão no app

3.

Identifique App Stores alternativas

Considere outras opções a Apple Store, Android Market ou

(31)

R

EFERÊNCIAS CONSULTADAS

BERTOLETTI, T. Modelos de negócio para mobile

http://www.baguete.com.br/colunistas/colunas/1146/thiago-bertoletti/26/11/2012/modelos-de-negocio-para-mobile

Mobile Monday Rio – IV Edição: “Monetização de

Aplicações Mobile”

http://www.androidbrasilprojetos.org/android/mobile-monday-rio-iv-edicao-monetizacao-de-aplicacoes-mobile/

(32)

R

EFERÊNCIAS CONSULTADAS

NUNES, M. Monetização de Apps

http://www.slideshare.net/mobilemondayrio/mobilemonday-rio-monetizao-mrcio-nunes-bitix-24-jan-2011

PINHO, A. Monetização. In: MobileMonday Rio, jan. 2011

http://www.slideshare.net/mobilemondayrio/mobilemonday-rio-monetizao-amure-pinho-sync-mobile-24-jan-2011#btnLast

Report: App Stores Compared – Price, Percent Free, and

Store Growth (Feb, 2010)

http://thenextweb.com/mobile/2010/02/25/report-app-stores-compared-store-growth/

(33)

R

EFERÊNCIAS CONSULTADAS

SAMPAIO, C. Qual o caminho para ganhar uma grana

com Android?

http://www.thecodebakers.org/2011/07/qual-o-caminho-para-ganhar-uma-grana.html

SAMPAIO, C. Monetizando sua App Android.

Referências

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