Guia de Orientações
Kit Escola Privada
Educação Infantil ao 9º ano
Ano 2012À Direção e Coordenação Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos e materiais complementares que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Projeto MenteInovadora. Para facilitar a conferência e identifi cação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Observação: Há alguns tabuleiros que são usados em mais de um jogo. Por exemplo: os jogos “Damas Olímpicas, “Lobo e Ovelhas” e “Damas Chinesas” usam os componentes do jogo de Damas.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. O Laboratório de Jogos está organizado em caixas numeradas; em cada uma delas há uma etiqueta que identifi ca seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Além do conjunto de jogos em quantidade sufi ciente para a aplicação da Metodologia em sala de aula, vocês estão recebendo “Materiais para uso do Professor”: tapetes, tabuleiros, peças e desafi os em tamanho ampliado para as aulas do Projeto MenteInovadora, especialmente na Educação Infantil e 1º ano. Este material complementar está organizado em caixas e em tubos, também identifi cados com etiquetas.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo volumes etiquetados com a mensagem “Esta caixa somente deve ser aberta com a presença de um representante da Mind Lab”. Estas caixas contêm os “kits-professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no momento da Capacitação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador da Metodologia.
As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão identifi cadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos.
Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Capacitação Inicial, Capacitação Específi ca, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Projeto MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na Capacitação Inicial e este documento facilitará sua localização.
Atenciosamente,
Índice por ordem alfabética
Bloqueio ... 5
Caixa Mágica ... 5
Caixa Mágica - Material para uso do Professor ... 5
Castelo Lógico ... 5
Castelo Lógico - Material para uso do Professor ... 5
Cartão Vermelho ... 6
Cat and Mice ... 6
Chickens ... 6
Chifoumi ... 6
Código da Vinci ... 6
Connect Four ... 7
Construindo Caminhos ... 7
Construindo Caminhos - Mat. p/ uso do Professor ...7
Damas Chinesas ... 7
Damas Olímpicas ... 7
Damas - Mat. p/ uso do Professor ... 7
Diamonds ... 8 Dominó ... 8 Equilíbrio ... 8 Forças Unidas ... 8 Formas e Cores ... 8 Ilha do Tesouro ... 9 Gamão ... 9
Hopi! Hopi! Hopi! ... 9
Hora do Rush ... 9
Hora do Rush - Material para uso do Professor ... 9
Jodo de Cartas ... 10
Let’s Go! ... 10
Lobo e Ovelhas ... 7
Lobo e Ovelhas - Material para uso do Professor ...8
Mancala ... 10
Missão Lunar ... 10
Missão Lunar - Material para uso do Professor ... 10
Moonwalk/Hannibal ... 10
Octógono Fantástico ... 11
O Jogo dos 4 ... 11
Onde está Tobi? ... 11
Onde está Tobi? - Material p/ uso do Professor ... 11
Os Animais de Lucas ... 11
Os Animais de Lucas - Mat. p/ uso do Professor ...12
Papa Meias ... 12
Papa Meias - Material para uso do Professor ... 12
Passagem Subterrânea ... 12
Pensando Rápido ... 12
Perudo ... 13
Pirâmide ... 13
Procurando Dodô ... 13
Procurando Dodô - Material p/ uso do Professor... 13
Puxão de Orelha ... 13
Punchline ... 13
Ratinhos ... 14
Salada Grega ... 14
Salada Grega - Material para uso do Professor ... 14
Sapinhos ... 14
Sapinhos - Material para uso do Professor ... 14
Submarinos ... 14
Submarinos - Material para uso do Professor ... 15
Taças Estratégicas ... 15
Tic Tac Toe ... 15
Tic Tac Toe - Material para uso do Professor ... 15
Índice dos volumes
Caixas
Tubos
volume 1 ...16 volume 2 ...16 volume 3 ...16 volume 4 ...16 volume 5 ...16 volume 6 ...16 volume 7 ...17 volume 8 ...17 volume 9 ...17 volume 10 ...17 volume 11 ...18 volume 12 ...18 volume 13 ...19 volume 14 ...19 volume 15 ...19 volume 16 ...19 volume 17 ...19100.812
100.803
100.811 - 1 Tabuleiro grande
- 16 peças
- 1 caderno com 48 desafi os - 4 peças em madeira com
desenhos em 2 faces
- 3 pinos de madeira de
tamanhos diferentes
- 5 cartas grandes (desafi os)
1
1
8
1
1
1
100.802 - 1 caixa transparente em acrílico
com 20 esferas coloridas
- 5 tabuleiros em EVA nas cores:
azul, laranja, verde, vermelho e amarelo
6
2
Caixa
Mágica
101.201 - Tabuleiro quadriculado - 20 barreiras - 2 (ou 4) pinos16 6
e
7
Bloqueio
Caixa Mágica
Material
para uso do
Professor
Castelo
Lógico
Castelo
Lógico
Material
para uso do
Professor
5
Quant.Jogo Peças de transporteNº da caixa
6
Quant.Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
15
Cat and Mice
- 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos”- 1 peça “gato”
16
15
101.808Chickens
- 24 cartas em formato oval,
duas de cada fi gura
- 12 cartas octogonais com
fi guras
- 4 galinhas coloridas nas
cores: azul, vermelho, verde e amarelo
- 4 “penas” de galinha nas
mesmas cores
100.808
8
6
e
7
Chifoumi
- Tabuleiro com 33 casas - 6 peças de cada cor (verde,
azul, vermelho, amarelo): 2 pedras, 2 folhas e 2 tesouras.
101.301
8
5
12
Código
da Vinci
- 12 peças pretas, numeradas
de 0 a 11
- 12 peças brancas, numeradas
de 0 a 11 - 2 coringas; um preto e um branco 100.906
8
103.400 - 72 cartas-camiseta, em seisdiferentes cores, estampadas com bandeiras de 6 países diferentes e numeradas de 1 a 6 - 18 cartas-objetivos - 8 “cartões vermelhos”
8
13
Cartão
Vermelho
7
No jogo “Damas Chinesas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras
- 9 peças escuras
No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas
- 12 peças claras - 12 peças escuras
- Damas
Chinesas
- Damas
Olímpicas
16
3
101.001 101.001 101.001No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 1 peça escura
- 4 peças claras
- Lobo e
Ovelhas
Nesses 3 jogos são usados os mesmos componentes, com variação da
quantidade de peças em cada jogo.
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
- 13 peças
Construindo
Caminhos
Material
para uso do
Professor
5
1
100.403 - 1 desafi o1
5
Construindo
Caminhos
- 1 tabuleiro- 9 peças que formam um
caminho
- 1 caderno de desafi os.
6
e
7
100.40116
103.100 - Tabuleiro quadrado
- 2 cores de peças com 12 peças de cada cor
- 36 “peças diamanntes” de cada cor
16
14
Diamonds
- Tabuleiro na vertical com 42 casas- 42 peças; 21 de cada cor
Connect
Four
100.501
8
101.401 - 28 Peças
Dominó
16
8
e
9
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
101.101 - Tabuleiro hexagonal - 12 esferas escuras - 12 esferas claras
16
8
e
9
Forças
Unidas
103.200 - 6 Tabuleiros- 6 conjuntos com 27 peças hexagonais iguais, variando
apenas as cores: preto, turquesa, marrom, lilás, azul e vinho
8
14
Equilíbrio
101.901 - Tabuleiro quadriculado
- 84 peças (21 azul, 21 amarelo,
21 vermelho e 21 verde)
8
5
Formas e
Cores
24 peças grandes em EVA, sendo: - 12 círculos brancos - 12 círculos pretos
5
3
1
1
1
1
1
1
Damas/
Lobo e
Ovelhas
Material
para uso do
Professor
101.003 101.004 101.002 101.005 64 peças para montar otabuleiro, sendo: - 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos 5 peças, sendo: - 1 lobo - 4 ovelhas - 1 Tabuleiro grande
9
102.701 - 4 peças que formam o cenário da
montanha, do passeio fl orido, do rio e do celeiro - 9 ovelhas - 1 cão pastor - 1 pastora - 1 vara - 1 dado - 1 ponte
- 10 suportes para a ponte
6
2
Hopi! Hopi! Hopi!
102.501 - Tabuleiro - 15 peças claras - 15 peças escuras - 2 dados
16
12
Gamão
100.302 - 1 tapeteHora do Rush
Material
para uso do
Professor
1
18
Tubo
100.304 - 7 peças1
3
100.303 - 5 desafi os1
1
100.301- Tabuleiro com 36 casas - 12 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafi o
16
4
Hora do
Rush
Quant.Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
- 1 livro com cartas-desafi o - 1 pirata - 1 arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves
16
15
Ilha do
Tesouro
103.00110
103.300 - 1 tabuleiro com 11 coqueiros - 3 pinos em forma de macaco - 36 peças, 9 de cada cor
(Verde, Amarelo, Azul e Vermelho) - 4 dados comuns
8
13
Let’s Go!
101.601 - Tabuleiro com 25 casas
- 5 robôs - 1 astronauta - 40 cartas-desafi o
16 6
e
7
Missão
Lunar
101.602 101.603Missão Lunar
Material para uso do Professor
- 1 tapete
1
5
1
5
- 3 desafi os
101.501 - Tabuleiro com 12 covas
pequenas e 2 covas grandes
- 72 sementes
16 10
e
11
Mancala
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
102.402 - 1 tabuleiro 8 x 8
- 64 peças “dupla face”
16
Moonwalk/
Hannibal
8
e
9
100.801
Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes:
- 1 Baralho com 52 cartas
8
5
Jogo de
Cartas
11
100.901 - 17 peças: 3 cães(mansos), 3 cães
(bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafi os
16
3
Os Animais
de Lucas
102.901 - 20 cartas com fi guras de
animais (4 cartas de cada
animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe) - 6 cartas da noite - 1 dado
6
2
Onde está
Tobi?
100.701 - Tabuleiro com 16 casas- 8 peças escuras
- 8 peças claras
16
4
O Jogo dos 4
- 5 cartas grandes, uma de cada
animal: sapo, cavalo, vaca,
borbo-leta, peixe
1
1
Onde está
Tobi?
Material
para uso do
Professor
102.902 Quant.Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
102.201 - Tabuleiro com 42 casas
- 8 peças octogonais, sendo
4 claras e 4 escuras
- 24 pinos
16
Octógono
12
100.813 - 1 Kit com 24 cartas grandes
com fi guras de meia
- 13 pregadores
1
1
Papa Meias
Material
para uso do
Professor
102.101 - 30 piratas (6 de cada cor: azul,verde, vermelho, amarelo, marrom)
- 102 cartas (17 cartas de cada
fi gura e 1 carta de seta)
- 6 peças de caminhos para
mon-tar o tabuleiro - 1 peça-barco
8
5
Passagem
Subterrânea
100.601 - 45 cartas de 5 tipos devesti-mentas em 3 cores (vermelha,
amarela, azul)
- 6 cartas com rostos - 30 cartas de nariz
8
2
Pensando
Rápido
100.807 - 1 “Monstro” das meias
- 13 pregadores
- 48 peças em formato de meia
6
2
Papa Meias
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
100.902 100.911 - 10 desafi os
1
1
1
1
Os Animais
de Lucas
Material
para uso do
Professor
- 13 peças13
100.804 - 24 cartas com casas e animais - 10 cartas Dodô para o jogo
- 16 cartas Dodô de pontuação
6
5
Procurando
Dodô
100.809 - 16 cartas com as características
do jogo
- 3 cartas Dodô para o jogo
1
5
Procurando
Dodô
Material
para uso do
Professor
102.801 - 9 peças com fi guras de animaiscom as orelhas vazadas
- 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas
diferentes
6
3
Puxão de
Orelha
103.600 - 42 cartas (14 conjuntoscom 3 cartas cada)
8
13
Punchline
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
102.001 - Tabuleiro com 16 casas
- 15 esferas claras - 15 esferas escuras
16
Pirâmide
10
e
11
102.302 - 4 copos - 20 dados, em quatro cores diferentes8
Perudo
13
14
100.805 - 2 Mapas de frota
- 2 suportes - 18 cartas-desafi o - 10 peças com fi guras de
embarcações - 22 marcadores em azul - 18 marcadores em vermelho
8
6
e
7
Submarinos
100.201 - Tabuleiro - 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho - 40 cartas-desafi o16 1, 2
e
3
Sapinhos
100.806 - 1 baralho com 60 cartas, comfi guras de vegetais
6
5
Salada
Grega
100.814 - 15 cartas grandes1
5
Salada Grega
Material para
uso do Professor
Quant.Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
100.202 100.203 100.204 100.205 - 5 desafi os - 13 peças (folhas) - 1 sapo de pelúcia
Sapinhos
Material
para uso do
Professor
1
1
1
1
Tubo
17
1
1
1
- Tapete 101.701 - Tabuleiro- 42 ratos (7 de cada cor - verde,
roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), numerados de 1 a 7
- 6 cartas nas mesmas cores - 1 dado comum
- 1 dado de 0 a 5
8
8
e
9
15
101.801 - Tabuleiro com 16 casas
- 24 peças, sendo 12 de cada
cor (claras e escuras)
16 8 e 9
Taças
Estratégicas
100.101 - Tabuleiro com 9 casas
- 5 peças em forma de “x”
- 5 peças em forma “circular”
16
3
Tic Tac Toe
Quant.
Jogo Peças de transporteNº da caixa
Componentes dos Jogos
por ordem alfabética
100.102 100.103 - Tapete - 10 peças grandes
1
1
1
Tic Tac Toe
Material
para uso do
Professor
Tubo
16
100.810 - 1 Tabuleiro plástico- 5 peças para o jogo
1
5
Submarinos
Material para
uso do Professor
100.810 - 4 tabuleiros, cada um de um
“wizard” (mago) de cada um dos seguintes elementos: gelo (verde), água (azul), fogo (ver-melho) e vento (amarelo)
- 52 peças, sendo 13 peças de
cada elemento, numeradas de 1 a 13
- 1 tabuleiro marcador de rodadas
+ um pino, que indicará cada
uma das 13 rodadas do jogo
8
13
1
8 100.803 Castelo Lógico
8 100.201 Sapinhos
1 100.911 Kit Os Animais de Lucas - peças (13)
1 100.902 Kit Os Animais de Lucas - tapete (10)
1 100.812 Kit Caixa Mágica - tapete(1)+peças (16)
1 100.811 Kit Castelo Lógico - desafi os (5)
1 101.002 Kit Damas Lobo e Ovelha - tapete (1)
1 100.303 KIt Hora do Rush - desafi os (5)
1 101.005 Kit Lobo e Ovelha - peças (5)
1 102.902 Kit Onde está Tobi? - cartas (24)
1 100.813 Kit Papa Meia - cartas (24)
1 100.203 Kit Sapinhos - desafi o (5)
1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13)
1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)
1 100.103 Kit Tic Tac Toe - peças (10)
2
8 100.601 Pensando Rápido
6 102.901 Onde está Tobi?
6 102.701 Hopi! Hopi! Hopi!
6 100.802 Caixa Mágica
4 100.201 Sapinhos
6 100.807 Papa Meias
3
16 101.002 Damas Lobo e Ovelha
16 100.901 Os Animais de Lucas
6 100.701 Puxão de Orelha
4 100.201 Sapinhos
1 100.302 Kit Hora do Rush - peças (7)
1 101.004 Kit Damas - Quadrados em EVA (32 + 32)
16 100.101 Tic Tac Toe
16
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da caixa de
5
8 100.103 Formas e Cores
8 100.201 Chifoumi
8 100.801 Jogo de Cartas - Baralho
8 101.003 Passagem Subterrânea
6 100.809 Procurando Dodô
6 100.806 Salada Grega
1 101.602 Kit Missão Lunar - Desafi os (3)
1 100.403 Kit Construindo Caminhos - Desafi o (1)
1 101.810 Kit Submarino - Tapete (1) + Peças (5)
1 101.003 Kit Damas - Peças EVA (24)
1 100.403 Kit Construindo Caminhos - Peças (13)
1 100.814 Kit Salada Grega - Cartas (15)
1 100.809 Kit Procurando Dodô - Cartas (24)
1 101.603 Kit Missao Lunar - Tapete (1)
6
8 101.201 Bloqueio 8 101.601 Missão Lunar 8 100.401 Construindo Caminhos 4 100.805 Submarino 4 100.808 ChickensDistribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da caixa de
transporte Quant. Código Jogos
4
1616 100.701100.301 O Jogo dos 4Hora do Rush7
8 101.201 Bloqueio 8 101.601 Missão Lunar 8 100.401 Construindo Caminhos 4 100.808 Chickens 4 100.805 Submarino8
8 101.101 Forças Unidas 8 101.401 Dominó 4 101.701 Ratinhos 8 102.402 Moonwalk/Hannibal 8 101.801 Taças Estratégicas9
8 101.101 Forças Unidas 8 101.401 Dominó 4 101.701 Ratinhos 8 102.402 Moonwalk 8 101.801 Taças Estratégicas10
8 101.501 Mancala 8 102.201 Octógono Fanstástico 8 100.51 Connect Four 8 102.001 Pirâmide11
8 101.501 Mancala 8 102.201 Octógono Fanstástico 8 100.51 Connect Four 8 102.001 Pirâmide12
168 100.906102.501 GamãoCódigo da VinciDistribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da caixa de
transporte Quant. Código Jogos
Nº da caixa de
transporte Quant. Código Jogos
13
8 100.810 Wizards 8 103.300 Let’s Go! 8 103.400 Cartão Vermelho 8 102.302 Perudo 8 103.600 Punchline14
168 103.200103.100 DiamondsEquilíbrioTubo
15
16 103.001 Ilha do Tesouro16 101.808 Cat and Mice
Tubo
16
1 100.102 Kit Tic Tac Toe - Tapete (1)Tubo
17
1 100.202 Kit Sapinhos - Tapete (1)Tubo
18
1 100.302 Kit Hora do Rush - Tapete (1)Distribuição dos Jogos nos Volumes
11 3525 7591 info@mindlab-brasil.com.br