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UNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS Ano Lectivo 2010/2011

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

Comunicação e Multimédia

2. Curso

1

3. Ciclo de Estudos

Programa da Unidade Curricular

OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS Ano Lectivo 2010/2011

OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS (L2133)

4. Unidade Curricular 3 6. Ano curricular º º 5. Área Científica 1º Semestre

7. Tipo de Unidade Curricular / Semestre

Ciências Humanas e Sociais (1º Ciclo)

(2)

8. Tipo de aula e carga horária (tempo de trabalho) 30,00 20,00 6,00 9. Créditos Aulas Teóricas: Aulas Práticas: Aulas Teórico-práticas: Orientação Tutorial:

10. Coordenador da Área Científica

11. Regente

Prof. Doutor PEDRO JORGE ZANY PAMPULIM MARTINS CALDEIRA

12. Assistentes 13. Língua de ensino

Português

14. Objectivos Gerais

Esta Unidade Curricular é uma introdução às Tecnologias Digitais mais actuais e avançadas , incluindo uma análise às características mais salientes das Tecnologias Digitais, ao processo de concepção de conteúdos para estas tecnologias e à consideração do utilizador nesse processo de concepção.

15. Objectivos Específicos

Os alunos no final da Unidade Curricular deverão conseguir fazer uma avaliação à usabilidade da tecnologia, descrever o processo de concepção de um sistema de comunicação com suporte nas TIC, realizar um storyboard simples e avaliar o impacto em termos de comunicação e de usabilidade de um sistema de comunicação com suporte nas TIC.

Os alunos no final da Unidade Curricular deverão conseguir:

1. avaliar a usabilidade da um sistema de comunicação com base nas TIC

2. desenvolver um storyboard simples para uma processo de comunicação com base nas TIC

16. Competências a adquirir

Ensino activo, através da exploração sistemática de exemplos retirados da internet.

(3)

1. Design das Tecnologias Digitais: tópicos introdutórios 2. A Concepção de Sistemas Multimédia

3. Etapas no Processo de Concepção de Sistemas Multimédia a. Briefing

b. Story Board c. Produção

i. Imagens 2D e 3D

ii. Animação e Interacção iii. Formas

iv. Símbolos v. Gráficos vi. Botões vii. Movie clips

d. Integração com elementos externos i. Som ii. Imagens e. Pós-produção f. Arte final 18. Conteúdos Programáticos Testes escritos Intervenções orais Trabalhos individuais Seminários e conferências Outra informações Frequência 19. Métodos de Avaliação Slides Filmes e sites 20. Recursos Didácticos Tecnologias Digitais Usabilidade Briefing Storyboard Produção Arte final Avaliação da comunica 21. Palavras Chave

(4)

Norman, D. Autor(es):

23. Bibliografia Principal

Design of Future Things Titulo: Edição: 1st New York 2007 Local: Ano: Basic Books Editora: Norman, D. Autor(es):

Design of Everyday Things Titulo: Edição: New York 2002 Local: Ano: Basic Books Editora:

Caldeira, P. Z., & Otero, N. Autor(es):

A Avaliação Ergonómica de Sistemas 3D e de Realidade Virtual Titulo: Edição: Lisboa 2004 Local: Ano: Lusíada - Revista Psicologia Editora:

Caldeira, P. Z. Autor(es):

24. Bibliografia Complementar

A Usabilidade das Bibliotecas Digitais: a Perspectiva dos Leitores/Utilizadores Titulo: Edição: Lisboa 2003 Local: Ano: Revista - BAD Editora: Tumminello, W. Autor(es):

Exploring Storyboarding (Design Exploration Series) Titulo:

Edição: 2004

Local:

Ano: Delmar Cengage Learning Editora:

(5)

Ficha técnica MIP Título Autor Classificação Descritores Colaborador(es) Data/Hora Formato de dados Estatuto de utilização Relação

(c) Universidade Lusíada de Lisboa, 2010

Programa da unidade curricular 'OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS': Ano Lectivo 2010/2011 -16-09-2010 19:33:00 Texto, PDF Acesso público Versão 1,0

Prof. Doutor PEDRO JORGE ZANY PAMPULIM MARTINS CALDEIRA

(6)

Comunicação e Multimédia

2. Curso

1

3. Ciclo de Estudos

Programa da Unidade Curricular

OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS Ano Lectivo 2010/2011

OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS (L2133)

4. Unidade Curricular 3 6. Ano curricular º º 5. Área Científica 1º Semestre

7. Tipo de Unidade Curricular / Semestre

Ciências Humanas e Sociais (1º Ciclo)

(7)

8. Tipo de aula e carga horária (tempo de trabalho) 30,00 20,00 6,00 9. Créditos Aulas Teóricas: Aulas Práticas: Aulas Teórico-práticas: Orientação Tutorial:

10. Coordenador da Área Científica

11. Regente

Prof. Doutor CARLOS TAVARES RIBEIRO

Designer RICARDO NUNO DE PAULO MARTINS CAMPOS LOUÇÃO

12. Assistentes 13. Língua de ensino

Português

14. Objectivos Gerais

Aprofundar conhecimentos no domínio das ferramentas interactivas, que constituem a base de trabalho em tecnologias digitais de multimédia, designadamente ao nível da modelação geométrica e criação de ambientes multimedia interactivos e suportados na web.

Explorar aplicações de software de concepção e produção multimedia no contexto do desenvolvimento de um projecto multimedia.

15. Objectivos Específicos

Desenvolver nos estudantes a capacidade de utilização lógica das novas tecnologias como meio de expressão e como indutor de ideias e modo da sua comunicação. Promover a capacidade de desenvolver um pensamento lógico e critico inerente ao uso de equipamentos e aplicações, relacionando princípios, objectivos e práticas entre as áreas do Design e das TIC (Tecnologias de Informação e Comunicação) e simultaneamente estímular a pesquisa e o desenvolvimento de capacidades de auto-aprendizagem.

(8)

- Organização dos diferentes tipos de informação visando a respectiva planificação de trabalho (story-board's).

- Sensibilidade para o uso correcto uso da composição gráfica face aos objectivos da informação a explicitar.

- Conhecimentos técnicos que possibilitem identificar as vantagens e as limitações da utilização das TIC na concepção do projecto de Design de Multimédia.

- Capacidades técnica e criativa para concepção, execução e publicação de conteúdos ilustrados, animados e intera

As aulas TP com carácter teorico-prático e as aulas OT com carácter predominantemente prático contemplam a apresentações e exposições teóricas, motivando capacidade de análise e de debate de abordagem a objectivos de criação e produção de conteúdos multimedia.

Os alunos desenvolverão sob orientação dos docentes trabalhos práticos permitindo o conhecimento da relação teórica e prática no desenvolvimento de produtos /sistemas multimedia interactivos.

17. Metodologia de ensino

Análise e discussão de um brief

- Planificação da informação e conteúdos (em story board)

- Discussão e capacidade crítica de identificar os pontos chave de um argumento - Tratamento de imagens, modelação 2D e 3D, animação e interacção.

- Aspectos específicos de elaboração e integração das componentes de um projecto:

. Estudo da timeline, diferenças entre frames e propriedades específicas dos diferentes frames

. Definição de shape, animação por shape, símbolo gráfico, botão e movie clip: diferenças e utilizações específicas

. Animação por objectos

. Animação segundo um caminho . Propriedades dos botões

. Utilização de movieclips para a formatação de conjuntos animados. . Introdução de elementos externos: som e imagens.

. Utilização de diferentes cenas . Acções e action script

. Preparação de publicação

- Diferentes outputs da publicação: respectivas definições e propriedades - Publicação

- Direcção e produção de evento de mostra dos trabalhos

18. Conteúdos Programáticos

A avaliação será feita com base na assiduidade, participação e empenhamento nos debates

(9)

Elementos bibliográficos referidos.

Equipamento informático e periféricos tais como plotter, impressora e scanner Aplicações de Software e acesso à Internet existentes na Mediateca.

20. Recursos Didácticos TIC Multimédia Modelação 2D e 3D Comunicação Interacção WebDesign 21. Palavras Chave

(10)

FERREIRA, Pedro Cid Autor(es):

23. Bibliografia Principal

Flash - Conceitos & Prática Titulo: Edição: Lisboa 2009 Local: Ano: Lidel Editora: RIBEIRO, Nuno Autor(es):

Multimédia e Tecnologias Interactivas Titulo: Edição: Lisboa 2009 Local: Ano: Lidel / FCA Editora: SANTOS, João Autor(es): AutoCAD 3D 2009 Titulo: Edição: Lisboa 2007 Local: Ano: Lidel / FCA Editora:

Ribeiro, Carlos Tavares Autor(es):

24. Bibliografia Complementar

Fundamentos de Computação Gráfica Titulo: Edição: Lisboa 2009 Local: Ano: Apontamentos cedidos aos alunos Editora: TUMMINELLO, Wendy Autor(es): Exploring Storyboarding Titulo: Edição: New York 2005 Local: Ano: Thomson/Delmar Learning Editora:

(11)

Ficha técnica MIP Título Autor Classificação Descritores Colaborador(es) Data/Hora Formato de dados Estatuto de utilização Relação

(c) Universidade Lusíada de Lisboa, 2010

Programa da unidade curricular 'OPÇÃO III - TECNOLOGIAS DIGITAIS AVANÇADAS': Ano Lectivo 2010/2011 -16-09-2010 19:34:00 Texto, PDF Acesso público Versão 1,0

Referências

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