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10618 BK75BR MISSING TEXT Tours de magie

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Tours

de magie

BK75BR 10618

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Queridas crianças

A magia é desde há muito tempo um mundo de sonho. Os verdadeiros mágicos nunca deixam de surpreender o seu público: mas o segredo desse sucesso deve-se à sua forma de comunicação, à rapidez dos seus gestos e ao talento de dramaturgo com o qual fazem os seus espetáculos. Se seguirem com precisão as instruções abaixo, se treinarem bastante e se respeitarem as regras gerais que se seguem, serão muito em breve grandes mágicos ilusionistas que todos aplaudirão.

1ª regra

Não contem a ninguém os segredos dos vossos truques. Nunca desvendem os vossos segredos profissionais, nem ao vosso melhor amigo. Se todos conhecerem os vossos truques estes não terão qualquer efeito sobre o público.Para que o mistério se mantenha e para preservar o vosso prestigio de mágicos devem abster-se de desvendar o segredo.

2ª regra

não façam um espetáculo em público antes de se sentirem bem seguros de vocês mesmos. Leiam muito bem as instruções, ensaiem bastante sozinhos e façam um espetáculo para a família. Só quando conseguirem realizar um espetáculo inteiro, várias vezes, é que se devem apresentar ao público. É preferível adiar o espetáculo a ser mal sucedido em frente de uma grande audiência, o que seria péssimo para o vosso prestigio de mágicos.

3ª regra

Um truque de magia necessita de uma explicação da vossa parte, porque o público necessita de saber o que é que se vai passar. Um mágico deve ser também um comediante se quer cativar o seu público. A brincadeira e o dom da palavra são tão importantes como os truques, portanto devem treinar isto também. Treinem em frente de um espelho. Adaptem um estilo de representação para cada truque, jogando com os gestos e com as palavras. Para cada um dos 75 truques apresentados nesta brochura sugerimos palavras e frases a utilizar durante a representação. Estão sublinhadas no texto.

4ª regra

Vistam-se de preto para as vossas apresentações. O preto é misterioso, mas é também útil pois permite dissimular alguns acessórios.

5ª regra

Nunca repetir o mesmo truque 2 vezes no mesmo espetáculo. Arriscam-se a dar ao público a possibilidade de adivinhar os vossos segredos e de lhes dar a impressão de que o vosso repertório é pobre. Pela mesma razão não apresentem truques que se assemelhem.Preparem antecipadamente uma apresentação rica em truques diferentes.

6ª regra

o que os mágicos têm de mais importante são as mãos, o seu controle e a rapidez de movimentos contam muito para o vosso sucesso profissional. Para compreenderem as instruções devem conhecer os nomes dos 5 dedos

médio indicador

polegar auricular

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1. O pião mágico:

Descrição: Para realizar este truque de magia, utilize o pião com abertura, no qual introduz uma bola

verdadeira. Agarre a bola e ponha-a no seu bolso. Coloque a tampa do pião e pergunte ao público onde se encontra a bola. Toda a gente vai responder “No seu bolso”. Levante a tampa do pião e então pergunte: “Onde está a bola? No meu bolso ou no pião?”. Ela encontra-se evidentemente no pião. Levante de novo a tampa: a bola desapareceu. Está no seu bolso. Pode repetir este truque várias vezes. A bola encontrar-se-á sempre onde você quiser que ela esteja, e não onde o público imagina.

Execução: Para o efeito o pião tem um fundo duplo. A parte de cima tem o formato de uma meia

bola, mas o público vai pensar que é uma bola inteira. Levante a tampa do pião com o fundo duplo e retire a bola verdadeira. Ponha a bola no seu bolso. Coloque a tampa. Agite o pião e depois levante apenas a tampa (sem o fundo

falso): o público vai ver que a (meia) bola se encontra lá. Ninguém se aperceberá que se trata de uma meia bola. Para reforçar o efeito mágico, peça a um espectador para ir verificar que o pião está vazio.

2. O cubo telepático:

Descrição: Cole as seis faces do cubo os seis autocolantes das diferentes cores que se encontram

na mala. Anuncie ao seu público as seis cores. Peça a um espectador que escolha em segredo uma cor. Ele vai esperar que saia da sala para poder dizer às outras pessoas a cor que escolheu; depois ele colocará o cubo dentro da caixa de modo a que o lado da cor escolhida esteja virada para cima e volta a fechar a caixa quadrada com a tampa. Uma vez de volta, agarre a caixa, esconda-a atrás das costas e peça alguns segundos para se concentrar (para impressionar o seu público). Passe-a por detrás das costas, depois pouse a caixa sobre a mesa. Para surpresa geral, você então anuncia a cor escolhida em segredo pelo espectador!

Execução: No momento em que passa a primeira vez

a caixa por trás das costas, levante a tampa, vira a caixa e coloque a tampa sobre um dos lados de forma a descobrir a face do cubo (v. ilustração) enquanto mostra as outras faces da caixa ao público. Passe de novo a caixa por trás das costas, coloque a tampa no lugar e volte à sua mesa. Peça aos espectadores ajuda para se “concentrar” na cor, e diga-lhes a cor do autocolante

Atenção: Execute apenas este truque se todo o público

estiver de frente para si (não pode estar dos lados nem por trás).

3. As bolas mágicas:

Descrição:As bolas mágicas multiplicam-se em frente do público.

Execução: Vai encontrar na mala duas bolas inteiras e uma meia bola. Quando agarrar a meia bola

entre o dedo polegar e o indicador, parte convexa face ao público, parece uma bola inteira. Coloque uma bola inteira na meia bola agarrando-a entre o polegar e o indicador (fig.1). A meia bola virada para o público, que não vê a bola inteira que ela contém. E com a ajuda do dedo médio, retire a bola inteira e coloque-a o dedo indicador e o dedo médio. O público vê duas bolas entre os seus dedos. Nesse momento, cubra a mão, volte a

colocar a bola inteira na meia bola e mostre ao público que voltou a Ter só

3

1 2

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passe-a para a mão direita e faça como se a tivesse a fazer deslizar para o seu bolso esquerdo. Ao mesmo tempo, coloque a Segunda bola inteira entre o dedo médio e o anelar: e mostre ao seu público três bolas (fig.3).

4. Encontrar a Dama:

Descrição: Mostre a um espectador a carta onde

estão impressas várias cartas, na qual está a Dama de copas. Dê um clipe a um espectador e peça-lhe para apanhar a Dama agarrando-a com o clipe, onde ele a viu pela última vez. Claro que ele não conseguirá. Experimente você mesmo.

Explicação: É uma carta normal, exceto atrás que

as impressões estão ao contrário, de modo que a ordem que indica o lugar as carta Dama muda e o voluntário apanha a carta errada.

5. As cinco imagens (telepatia):

Descrição: Você tem 10 cartas: 5 vermelhas e 5 pretas que formam 5 pares de desenhos diferentes

(v. ilustração). Coloque as cartas sobre a mesa em dois grupos, as vermelhas e as pretas. Peça a um espectador para escolher uma cor e para agarrar essas cartas. Agarre nas outras cartas e baralhe-as viradas ao contrário. Peça ao espectador para pôr uma carta na mesa virada para baixo. Ponha uma carta sobre a dele na mesma direção. Repita esta operação 5 vezes, carta após carta. No momento

em que voltar as cartas o público irá ver que todas as figuras coincidem.

Execução:Atrás de cada carta, no

canto superior esquerdo, encontra-se um sinal minúsculo que lhe permite identificar cada carta. Enquanto o espectador coloca as cartas sobre a mesa (ao contrário) tente identificar esse sinal e coloque por cima a sua carta que tem o mesmo sinal (v. ilustração). Prepare cuidadosamente este truque antes de o apresentar.

6. As cartas mágicas:

Descrição: Você tem na mão quatro cartas: um As e três 3. Mostre as cartas ao público. Sopre por

cima dizendo “Abracadabra”, mostre-as ao público e tem na mão 4 As.

Execução: Três das 4 cartas têm impressões diferentes na extremidade: em cima menciona o 3, em

baixo o A (As). A Quarta carta é um As normal. Agarre as cartas de forma a que o público veja um As e quatro 3. Volte o mais agilmente possível as suas cartas de forma a que o público não dê conta e mostre os 4 As.

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7. As cordas encantadas:

Descrição:Vai mostrar ao seu público três

cordas do mesmo tamanho, enrola-as na palma da mão e, de súbito, os espectadores constatarão que estas são de tamanhos diferentes: uma pequena, uma média e uma grande.

Execução:Tem três cordas de tamanhos

diferentes. Dobre a maior ao meio. Na argola formada passe a corda curta e dobre ao meio (fig. 1). Esconda com o dedo polegar a argola formada pelas duas cordas entrelaçadas (fig. 2). Passe as cordas à volta da mão esquerda. Pronuncie a formula mágica, jogue as três cordas em cima da mesa e depois mostre-as tal como elas são ao seu

público (fig. 3).

8. A telepatia telefónica:

Descrição: Dê a um espectador o papel quadrado que contém os números de telefone. Peça-lhe

para escrever um número de telefone ou um nome ao meio, sem que ninguém veja. O seu espectador vai dobrar a folha em quatro (ver ilustração 1, 2, 3). Pegue na olha e rasgue-a . Concentre-se, e para grande surpresa do público, você vai revelar o número ou o nome escrito pelo espectador.

Execução: O único sitio onde o voluntário pode

escrever o número ou o nome é no centro. Uma vez o papel dobrado, esta inscrição encontra-se no ângulo da dobra. Na altura em que rasgar o papel, comece por rasgar o ângulo do quadrado formado pela dobra. Esconda esta parte do papel na palma da sua mão e rasgue o resto em bocados pequenos que deita no caixote do lixo enquanto os espectadores o olham. Volte as

costas ao público, e faça de conta que está a concentrar-se. Diga então em voz alta o que estiver a ler no papel que tem na mão.

9. O remo mágico:

Descrição:Este truque permite-lhe mostrar ao seu público como uma marca se desloca de um lado

para outro ou desaparece totalmente. Tem como base um movimento giratório duplo com o pequeno remo amarelo.

Execução: O remo possui um pequeno ponto num dos lados. Nota: cole uma etiqueta no lado que

não tem o ponto. Agarre o remo entre o dedo polegar e o indicador (fig.1), virado para baixo. Mostre ao público o lado sem o ponto. Para o convencer que o outro lado o remo não tem nenhum ponto, faça um movimento giratório à sua mão rodando o remo meia volta entre os seus dedos. Para mostrar ao público que o remo tem um ponto, esconda-o por instantes por trás da outra mão, rode o remo meia volta entre os seus dedos e mostre-o . Pode fazer de seguida pensarem que o remo possui um ponto de cada lado, com o mesmo movimento fazendo uma dupla rotação (dedos e mão). Atenção: nunca mostre ao mesmo tempo os dois lados do remo. O

movimento de rotação entre os seus dedos tem que ser rápido e continuo.

Nota: Com um pouco de prática, pode

1 2 3

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10. O dedal que muda de cor:

Coloque um dedal de cor clara no dedo indicador da sua mão direita e mostre-o ao público. Simultaneamente, esconda um dedal de cor mais escura na mão direita. Dobre o indicador e substitua o dedal claro pelo escuro fazendo de conta que está a meter o dedal claro na mão esquerda, sendo que na realidade é o dedal escuro que está a passar para a mão esquerda. Mostre o indicador sem nada ao público que vai pensar que o dedal claro está na sua mão esquerda. Pronuncie a formula mágica e dobre a sua mão esquerda: o público vai pensar que o dedal mudou de cor.

11. O dedal que desaparece:

È um truque de magia que depende da sua destreza. Para o conseguir tem de praticar muitas vezes. Coloque um dedal no indicador da mão direita. Coloque-se de perfil do lado direito para o público, que só verá a parte de trás da sua mão.

Dobre rapidamente o indicador da mão direita e ponha o dedal na palma da mão direita. Endireite rapidamente o dedo indicador. Este truque será mais impressionante se tapar a sua mão direita com a mão esquerda (no momento em que passa o dedal). Mostre ao público que o dedal desapareceu.

Varinha Magica

12. O anel voador

Descrição: coloca-se um anel à volta da

varinha mágica e o anel sobe e desce sem que se lhe toque.

Acessórios:

1 alfinete de dama | Anel misterioso | Varinha mágica

Preparação: dentro do saco

encontram-se um elástico preto e duas ponteiras. Coloque uma das pontas do elástico dentro da varinha mágica e feche-a com a ponteira branca. Feche a outra ponteira da varinha deixando o elástico solto. A varinha está agora fechada dos dois lados. O elástico está preso a uma das suas extremidades e tapado com uma ponteira branca (fig. 1).

Execução: mostre o anel ao público dizendo Este anel parece um anel normal, no entanto sabiam

que é um anel mágico? Segure na varinha mágica pela extremidade 2 e enfie o anel pela extremidade 1 (fig. 2). Puxe o anel para baixo até à extremidade 2. Afaste a varinha do seu corpo, o elástico estica e o anel sobe (fig.3) . para o fazer descer aproxime a varinha do eu corpo. Assim controlará o anel à sua vontade.

Atenção: não desprenda o elástico da sua camisa porque lhe vai ser necessário para o truque da

varinha que sobe.

13. A varinha que sobe

Descrição:a varinha sobe e desce ao seu comando dentro de uma garrafa vazia. Acessórios: Uma garrafa | A varinha mágica | Um alfinete de dama

Preparação: O elástico deve estar preso à sua roupa (ver truque anterior). Pouse

a garrafa vazia sobre a mesa.

Execução: diga: Eu pensava que era o anel que estava enfeitiçado, mas não, é a

varinha mágica que está! Insira a extremidade 1 da varinha dentro da garrafa vazia (fig. 1) e diga em voz alta: Flutua varinha, sobe varinha. Recue ligeiramente o

3 2 1 Fig. 3 Fig.2 Fig.1 Fig 1

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14. A varinha mágica magnética

Descrição: A varinha mágica cola-se misteriosamente à ponta dos seus dedos. Acessórios: A varinha mágica

Preparação: coloque elástico ao longo da varinha,

sob as ponteiras brancas, o público não se pode aperceber disso.

Execução: “A minha varinha mágica não pode viver

sem mim. Não a consigo deixar, mesmo quando a largo ela cola-se a mim”. Sempre a falar coloque os dedos da mão direita entre a varinha e o elástico (fig.1) tirando a varinha da outra mão. Agora diga: “Varinha volume embora, flutua!” Afaste a mão esquerda da varinha, é como se ela ficasse colada à ponta dos seus dedos sem que a segurasse (fig. 2).

15. A varinha rolante

Descrição:O mágico mostra como pode carregar a sua varinha mágica com eletricidade estática e

faze-la rolar sobre a mesa.

Acessórios:Uma mesa A varinha mágica

Execução: Ensure that the surface of the table is smooth and flat.

Performance: segure na varinha por uma extremidade friccione vigorosamente a outra parte sobre

a sua manga ou sobre a mesa: “Estou a carregar a minha varinha mágica com eletricidade estática”. Pouse a varinha sobre a mesa e observe-a , não se passa nada “Precisa de um pouco mais de eletricidade.” Pegue novamente na varinha e friccione-a várias vezes, pouse-a e observe-a de perto, em silêncio. Faça alguns gestos mágicos por cima da varinha enquanto sopra de forma imperceptível para o centro da varinha. O seu sopro fará a varinha rolar sobre a mesa. O público estará tão entretido com os vossos gestos e com a varinha a rolar que nem se aperceberão de que você está a soprar.

16. A pérola encantada

Descrição:o mágico tenta manter uma pérola em equilíbrio sobre a varinha mágica, e faze-la deslizar

de um lado para o outro sem a deixar cair.

Acessórios:

A varinha mágica Uma pérola redonda

Execução: segure na varinha mágica com uma mão de forma a que o

elástico fique virado para si e que o público não o veja. Segure na pérola com a outra mão e diga: Senhoras e senhores este número exige muita concentração por isso peço-vos o mais absoluto silêncio. Enquanto fala deslize o polegar entre o elástico e a varinha mágica (fig.1). Segure na pérola e pouse-a sobre a varinha perto do polegar, faça como se tivesse dificuldades em manter ai a pérola equilibrada. Na realidade coloca-a facilmente entre a varinha e o elástico. Com a mão livre segura a outra extremidade da varinha e faça deslizar o polegar entre a varinha e o elástico. Esta manipulação deve ser feita lentamente enquanto diz: pérola, Pérola desliza de um lado para o outro. Faça deslizar a pérola várias vezes de um lado para o outro (fig.2)

17. A varinha que se transforma em cobra

Descrição:Agite a varinha em frente ao público dando-lhe a impressão de que ela é mole e elástica.

Fig. 1

Fig.2

Fig. 2 Fig. 1

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Execução: A minha varinha mágica é em madeira maciça. Faça como se

a estivesse a tentar partir ao meio. Vejam agora como ela se transforma numa serpente, dizendo isto abanem a varinha como fizeram nos ensaios. Parem progressivamente o movimento e deem a varinha a um espectador para que possa verificar que a varinha é realmente dura. Atenção aqui está o motivo pelo qual devem retirar o elástico da varinha antes de a darem a alguém. Ninguém deve saber que o elástico te ajudou os truques anteriores.

TRUQUES COM O CARTÃO MAGICO

Como preparar o cartão mágico:

Dentro da mala encontra um cartão retangular. Iremos construi-lo por etapas. Siga as instruções e as imagens.

1. Desdobre o cartão (como fig. 1) retire-lhe o meio da superfície 5 na qual estão impressos números. Esta parte coloca-se

à volta da calculadora hipnótica. Fica com uma janela aberta nesta face. 2. Dobre a face 1 para trás, sob a face 3 e volte a endireitá-la.

3. Dobre a face 2 sob a face 5 (com a janela aberta) (fig. 2)

4. Dobre a face 3 (depois da linha tracejada que a liga à face 4) a dobra faz-se da direita para a esquerda, de forma a que a face 3 tape a face 4 (fig. 3)

5. Com um pouco de cola ou fita cola transparente, cole a parte 1 sobre a parte 2 através da janela. Aguarde que a cola seque completamente e pressione ligeiramente sobre a dobra de forma a que o cartão fique o mais fino possível. Este cartão mágico não é um cartão qualquer, ele tem um bolso secreto onde pode guardar objetos sem que o público tenha conhecimento.

Utilização do cartão: Abra sempre o cartão pela direita (fig. 4) Introduza uma carta no cartão (fig. 5)

volte a fechar a superfície X sobre a superfície Y passe o cartão para a mão esquerda. A abertura encontra-se à esquerda. Agora vire o cartão na horizontal(fig. 6) – o lado superior do cartão desce e passa a ser o lado interior. O ponto sobre os desenhos demonstra o movimento dos lados. Abra o cartão da mão direita , a carta desapareceu. Treine bastante, até se tornar mestre nesta arte.

Fig. 3 Fig. 2 Fig.1

Fig. 4 Fig. 5 Fig. 6

Fig. 1

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Tricks with the Wonder Wallet

18. O cartão banco

Descrição:Um cheque no valor de 5 contos é colocado dentro do cartão mágico. O cheque

desaparece miraculosamente e no seu lugar aparece uma nota.

Acessórios: Um cheque no valor de 5 reais | Cartão mágico

Preparação: Pegue numa nota de 5 contos, dobre-a e esconda-a dentro da bolsa secreta do cartão.

Prepare um cheque de 5 pontos. Dobre-o e guarde-o para o caso de nenhum espectador Ter cheques. Execução: Senhoras e senhores este cartão não um cartão normal, ele pode transformar cheques em notas. Peça a um voluntário para preencher um cheque de 5 contos à vossa ordem. Pegue no cheque e coloque-o por cima da bolsa secreta (lembre-se sempre que deve abrir o cartão pela direita). Diga: Vocês viram o cheque ser preenchido. Mostre o cheque dos 2 lados, volte a coloca-lo dentro do cartão e diga: os mágicos não necessitam de ir ao banco. Eu vou levantar o valor do cheque pelos meus próprios meios. Enquanto fala vire o cartão e diga: abracadabra cartão, eu preciso de dinheiro. Abra o cartão, o cheque transformou-se em dinheiro.

19. Cartas que mudam e que desaparecem

Descrição:o sete de ouros transforma-se em às de copas e desaparece. Acessórios: A carta de dupla face Cartão mágico

Preparação: prepare a carta de dupla face, de um lado o sete de ouros e do outro o às de copas,

coloque-a por cima da bolsa secreta à sua direita, com o sete de ouros à vista e feche o cartão.

Execução: Sempre pensei que o sete de ouros era a minha carta da sorte é por isso que tenho sempre

uma no meu cartão, os

bolsos, enfim tenho sempre uma por perto. Abra o cartão e mostre o sete de ouros à esquerda (e não sobre a bolsa secreta). Hoje estive com os meus colegas e faltava-lhes o às de copas para completarem o baralho, eu abri o meu cartão mas só tinha sete de ouros. Abra o cartão e mostre de novo o o sete de ouros. Volte a fechar dobrando a parte esquerda sobre a parte direita, as sem voltar o cartão. Desta forma a carta fica virada e da próxima vez que a mostrar ao público, o que ele verá será o às de copas. E lembrei- me que uma carta não é mais do que uma carta. Por isso abri o meu cartão e tirei um às de copas. Jogamos bastante. Quando me vim embora não me esqueci de trazer a minha carta. Todos viram que eu voltei a colocar a tinha carta no cartão. Pegue na carta com o às de copas voltado para o público (tendo em atenção que o público não deve ver outro lado da carta), Passe-a sobre a bolsa secreta, feche o cartão e volte-o continuando a falar. Quando cheguei a casa quis verificar se tinha o meu sete de ouros da sorte mas ele tinha simplesmente desaparecido! Abra o cartão e mostre que está vazio. Foi ai que compreendi que não necessito de uma carta da sorte. Um mágico tem melhor do que isso!

20. Vai e vem

Descrição:Uma nota de 2 contos aparece e desaparece dentro do cartão Acessórios:O cartão mágico, uma nota de 2 contos e outra de 1000 escudos.

10 and 20 dollar banknotes

Preparação: dobre uma nota de 2 contos e esconda-a, antes do espetáculo, na bolsa secreta (fig. 1).

Coloque a nota de 1000 escudos sobre a mesa.

Execução: Normalmente quando vou passear não levo dinheiro dentro do meu cartão, porque não

existe nenhuma caixa multibanco perto de minha casa, para resolver o problema decidi fazer uso dos meus poderes de mágico e inventei o cartão mágico. Sai de casa e entrei no autocarro sem verificar se tinha dinheiro comigo. O chofer pediu-me dinheiro para pagar o bilhete mas ao abrir o cartão verifiquei que estava vazio, o chofer olhou para mim com cara de mau, mas eu continuei a sorrir. Enquanto fala vire o cartão sem que o público se aperceba. O chofer começou a perder a paciência! Abracadabra! Voltei a abrir meu cartão e hop! Apareceu uma nota

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TRUQUES COM CARTAS

Atenção! O baralho das cartas tem uma carta Truque com dupla face. Não a utilize a não ser quando indicado.

21. A carta forte

Descrição:Um copo cheio de água em equilíbrio sobre uma carta. Acessórios:Um copo cheio de água | Uma carta e meia | Fita cola.

Preparação: Pegue em 2 cartas do baralho, uma das quais cortada no comprimento em 2 partes

iguais (fig. 1).cole a meia carta no verso da carta em forma de T (fig. 2).

Execução: Mostre a carta inteira ao público, de forma a que eles pensem tratar-se de uma carta

normal (dobre a outra metade para que não a vejam). Encha o copo de água e explique ao público com autoridade: Agora vou enfeitiçar este copo. Vai ficar não leve que se segurará em cima de apenas uma carta. Ao pousar a carta sobre a

mesa, mecha rapidamente a metade da carta de forma a que ela fique perpendicular à carta inteira e pouse o copo na intersecção das duas cartas (fig. 3).

Tell the audience in an authoritative voice: I am going to bewitch the glass. It will become so light that it will be able to stand up on the card". While you are putting the glass on the table, move the half-card so that it stands up against the whole card and supports it. Do this quickly, without letting anyone see what is happening. Put the glass exactly on the spot where the two cards join (Fig. 3).

22. Levado pelo vento

Descrição: uma carta vista pelo público – desaparece. Uma outra carta

aparece – do nada

Acessórios:Meia carta | 3 cartas | Fita cola

Preparação: Pegue na metade do dois de ouros e cole-a sobre o às de paus

como fez para o truque da carta forte, mas desta vez na parte da frente e não no verso da carta (fig. 1). Coloque entre elas uma carta suplementar (fig. 2) e dobre a meia carta e forma a que ela tape a carta que colocou agora (fig.3) . com outra carta (quatro de paus) , tape a metade descoberta do 5 de copas bem como uma pequena parte do 2 de ouros (fig. 4). O público não deve ver a carta escondida (no nosso caso escondemos o 5 de copas). Execução: Mostre as 3 cartas com as faces viradas para o público e diga: Vejam estas 3 cartas, ual é a carta do meio? No nosso caso é um 2 de ouros: Todos vêm que a carta do meio é um dois de ouros. Baixe as cartas com o verso virado para cima e chame um voluntário, diga- lhe: Tire a carta do meio. É a carta inteira que estava escondida, o cinco de copas. Coloque-a sobre a mesa. Diga: abracadabra!!! E peça ao voluntário para a mostrar ao público. Este prepara-se para ver o 2 de ouros, mas não! É o cinco de opas que tinha escondido antes do inicio da apresentação!

23. Erro duplo

Descrição: A carta apresentada ao público transforma-se atrás das costas do mágico. Acessórios:Carta de dupla face | Duas cartas normais

Preparação: Pegue na carta de dupla face (sete de ouros – às de dopas). Pegue nas duas cartas

normais e cole-as face com face.

Execução: Segure as duas cartas entre o polegar e os outros dedos, de maneira a que o público

veja um Às e o verso de outra carta (fig. 1). Vire a sua mão virando a palma da mão para baixo, durante este tempo faça deslizar o Às para o outro lado a carta colada. Levante o braço e mostre as cartas ao público. Eles vão ver um sete em vez do às de copas (fig. 2). Faça ver o público que viu 2 cartas diferentes: uma vez o Às e o verso do sete da outra vez o contrário. Mostre as cartas ao

1 2 3 4 Fig. 1 Fig. 2 Fig. 3

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público (como indicado na fig. 1). Retire o Às e guarde-o atrás das costas. Diga: qual é a carta que me resta? Eles dirão que é o sete. Tire o sete de trás das costas e pouse-o sobre a mesa depois de o Ter mostrado ao público. Não o sete estava atrás das minhas costas! Repita o truque mostrando o sete (como indicado na fig. 2) tenha atenção ao sentido em que dispõe o sete e o Às e não e engane. Variante: No caso do público se aperceber do truque, esteja preparado! Coloque um sete de ouros e um Às de opas normais dentro do cartão mágico; junte-lhes as cartas que tem estado a utilizar na apresentação do truque erro duplo. Pegue e repente no cartão mágico, como se estivesse aborrecido com as suposições do público . Retire as cartas normais e convide um voluntário para verificar as cartas.

24. As cartas que se passeiam

Descrição:Mostre 2 cartas – coloque uma no seu bolso e outra no bolso de um voluntário. As cartas

trocam de lugar.

Acessórios:A carta de dupla face 2 outras cartas, o Às de copas e o sete de ouros.

Preparação: Pegue no verdadeiro sete de ouros e coloque-o no bolso da sua camisa antes de entrar

em cena. Coloque o verdadeiro às de copas sobre a mesa (com a face à vista)e coloque por cima a carta de dupla face, com o sete de ouros à vista.

Execução: Levante as cartas da mesa e mostre-as ao público(tenha atenção para não mostrar a

carta truque). O público vê um Às e um sete . coloque-as dentro do bolso do voluntário, uma sobre a outra com o verso do às à vista. Pergunte ao voluntário: que carta escolhe? Se escolhe um Às diga: escolheu um Às e você retira a carta truque do seu bolso e mostra ao público o lado que tem o Às. Se ele escolher um sete diga: escolheu o sete que fica consigo e eu guardo o Às (nas duas situações tenha o cuidado de tirar a carta truque virando a sua face Às para o público). Meta a carta que tirou no seu bolso e diga ao voluntário: repita depois de mim: abracadabra, cartas, cartas, troquem de lugar!!! Diga ao voluntário: tire a carta do bolso. Ele tira o às e você tira do seu bolso o sete que ai tinha colocado antes do espetáculo.

25. Sempre ases

Descrição:Um voluntário escolhe 4 cartas de um baralho sem as ver. Você coloca as cartas

escolhidas dentro do cartão mágico e quando

voltar a abrir mostra que o voluntário escolheu (por acaso) 4 Ases.

Acessórios:Um baralho de cartas

O cartão mágico A varinha mágica

Preparação: meta os 4 Ases com o verso para cima na bolsa secreta do cartão. Pouse o cartão

aberto sobre a mesa.

Execução: Peça a um voluntário: baralhe estas cartas por favor. Enquanto ele as baralha diga:

vouvos mostrar como obtenho as cartas que quero. Pegue no baralho do voluntário e abra-o em leque. Diga ao voluntário: Escolha 4 cartas sem olhar! Escolha feita coloque o resto do baralho de parte, pegue nas cartas escolhidas, segure no cartão mágico (a superfície vazia virada para o público) e diga: Vou meter as cartas dentro do cartão mágico para não lhes mexer! Feche o cartão mágico e coloque em cima da mesa depois de o Ter virado (os 4 Ases lá colocados anteriormente estão agora do lado de cima) pouse o indicador do voluntário sobre o cartão mágico e diga: Você tirou 4 cartas ao calha, mas eu vou transformá-las em Ases. Faça alguns movimentos de com a varinha mágica e diga: Abracadabra! Levante a mão do voluntário, abra o cartão mágico e retire os 4 Ases. Meta o cartão mágico no bolso e mostre os 4 Ases ao público.

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26. A carta chave

Descrição:Um voluntário escolhe uma carta do baralho, volta a baralhar e você encontra a carta. Acessórios:Um baralho de cartas

Preparação: Prepare o baralho de forma a este não tenha mais do que uma carta do mesmo valor Execução: Dê o baralho a um voluntário e diga-lhe: Verifique o baralho, Tem alguma coisa estranha?

Agora baralhe-o bem! Pegue no baralho com o verso à vista memorizando a carta que está por baixo: A carta chave. Peça a alguém: escolha uma carta e coloque-a na parte de cima do baralho. (se por acaso ele escolher a carta chave, memorize a que a substitui) Peça-lhe: corte o baralho e coloque a parte de baixo sobre a parte de cima (a carta chave está agora por cima da carta escolhida). Repita a operação. Pegue nas cartas e tire uma a uma até chegar à carta chave a carta seguinte será a carta escolhida.

27. As cartas que tremem

Descrição: um espectador escolhe uma carta e entrega-a ao mágico que a identifica fazendo tremer

a mesa.

Acessórios:um baralho de cartas | Uma pitada de sal | Uma mesa

Preparação: Peça a um espectador: Baralhe as cartas, escolha uma, veja e mostre ao público. Ele

baralha as cartas com o verso virado para cima. Quando ele lhe devolver o baralho, polvilhe imperceptivelmente com um pouco de sal a carta superior e diga ao voluntário: Queira por favor colocar a carta que escolheu por cima do baralho com a face virada para baixo. (como as

outras cartas). Agora parta e coloque a parte inferior do baralho por cima. (a carta escolhida está agora no meio do baralho por cima do sal). Pouse o baralho sobre a mesa. Faça a mesa tremer ligeiramente várias vezes. Depois de tremer a mesa várias vezes o baralho ficará cortado exatamente na carta escolhida.

TRUQYES COM MOEDAS

28. As moedas em estrela

Descrição:10 moedas que representam 20 moedas Acessórios:10 moedas iguais

Preparação: Fixe a disposição das moedas (fig. 1)

Execução: Diga a um voluntário: Dou-lhe 10 moedas iguais, deve colocá-las

em cinco linhas de 4 moedas cada uma. Repito: cinco linhas com quatro moedas cada uma. Depois de o deixar tentar várias vezes, mostre-lhe a solução (fig. 1) .

29. A moeda afundada

Descrição:uma moeda é colocada dentro de um copo de água, afunda-se

e desaparece.

Acessórios:Um lenço | Um copo meio de água | Uma moeda Preparação: Treine

Execução: Com a mão direita pegue numa moeda e mostre-a ao público:

Esta moeda não é uma moeda qualquer. Ela não sabe nadar, mas pode desaparecer! Tape a moeda com o lenço, com a mão esquerda levante o copo. Segure no lenço e na moeda sobre o copo (fig. 1). Deixe cair delicadamente a moeda na sua mão esquerda, bata levemente no copo com o polegar esquerdo, o barulho deve fazer crer que a moeda caiu dentro do copo (fig. 2). Pouse o copo sobre a mesa. Levante o lenço lentamente... a moeda desapareceu!!! Pode continuar convidando um voluntário para perto de si. Faça alguns passes de ágica

próximo das suas orelhas, com a mão esquerda e diga: Abracadabra! E retire de lá a moeda desaparecida.

Fig. 1

Fig. 1

(13)

TRUQES COM O COPO DA ABUNDANCIA

Como preparar o copo da abundância:

Estenda-o , de forma a que a parte com estrelas fique virado para a mesa de trabalho. Na base da parte 2 está uma lingueta vermelha. Dobre-a para dentro. Faça os vincos verticais e volte a estender o cartão (Fig. 1). Dobre a lingueta que está à esquerda. Coloque cola sobre a lingueta e ao longo da linha que separa os lados 2 e 3. Pressione de maneira a que os 2 locais

onde colocou a cola se toquem. Assegure-se de a lingueta vermelha está colocada entre as 2 zonas coladas. Assim o lado 1 cobre o lado 2 (fig.2). Deixe secar. Dobre o lado 3 sobre o lado 1 (parte branca sobre parte branca). O lado 4 deve dar a volta e o seu lado branco fica por cima da face colorida do lado 2 (fig. 3). Obtém assim um copo que se abre mas que tem no seu interior uma bolsa secreta. Para abrir esta bolsa basta carregar dos lados (fig. 4)

Utilização do copo

Pegue no copo e desdobre-o com a mão direita, sempre com os dedos a pressionar a bolsa para que ela não se abra. Mostre o lado colorido ao público.

Vire e mostre ao público o interior (branco) do copo para que vejam que está vazio. Volte a dobrar o copo. Mostre uma carta (ou qualquer outro objeto plano) e coloque dentro da bolsa secreta. Recite umas palavras mágicas e abra o copo mostrando os dois lados ao público, é como se a carta tivesse desaparecido. Mostre novamente a parte da frente e a parte de trás para que vejam que está vazio. Assegure-se de que está a pressionar a bolsa secreta. Volte a fechar o copo, diga mais umas palavras mágicas, vire-o e a carta cairá. Pode também tirar o objeto escondido com a mão livre. Utilize a varinha mágica enquanto recitar as palavras mágicas, o mistério será ainda maior.

30. Coelhos vindos não se sabe de onde

Descrição:3 coelhos em esponja aparecem dentro do copo.

Preparação:A varinha mágica Três coelhos em esponja O copo da abundância Preparação: esconda os três coelhos na bolsa secreta.

Execução: Levante o copo e mostre que ele está vazio dos 2 lados, segurando bem a bolsa secreta. Diga: Alguns mágicos tiram coelhos da cartola, mas eu tiro-os do copo! Ande com a varinha mágica à roda por cima do copo e diga: Abracadabra, coelho sairá!. Vire o copo e os coelhos sairão.

31. Um substituto do açúcar

Descrição:O açúcar passa misteriosamente do cartão mágico para o copo da abundância. Acessórios:O cartão mágico | O copo da abundância | Um pacote de açúcar | Açúcar em pó e

uma colher pequena | Um copo transparente

Preparação: Encha um quarto da bolsa secreta do copo com açúcar. Dobre o copo e coloque-o

dentro de um copo transparente. Abra o cartão mágico e coloque-o em cima da mesa perto do

2 3 4

(14)

Mostre o pacote de açúcar, coloque-o dentro da bolsa secreta do cartão mágico e diga: Meto o açúcar dentro do meu cartão mágico. Abra o cartão e o açúcar desapareceu. O açúcar passou discretamente para

a minha vizinha! Retire o copo mágico de dentro do copo vire-o e deixe cair o açúcar dentro do copo.

32. A fábrica dos bombons

Descrição:Deitamos açúcar dentro do copo da abundância e ele desaparece, reaparecendo

em forma de rebuçado.

Acessórios:Um copo | Um rebuçado | Um açucareiro cheio de | açúcar | O copo da abundância

Uma colher

Preparação: Antes do espetáculo coloque um rebuçado dentro da bolsa

secreta do copo da abundância. Coloque o açucareiro e a colher sobre a mesa e o copo da abundância dentro de um copo (fig. 1).

Execução: Sabem fazer rebuçados? Eu sei, a minha fábrica é o copo da

abundância! Mostre o copo vazio segurando o rebuçado escondido; volte a colocar o copo da abundância dentro do copo vazio. Os rebuçados fazem-se com açúcar, por isso vamos colocar algum na fábrica! Com a colher deite um pouco de açúcar na bolsa secreta. Agora fazemos derreter o açúcar, até se tornar invisível! Retire de novo o copo da abundância do copo, mostre que está vazio e volte a coloca-lo no copo. Realmente já não vemos o açúcar. De seguida juntamos outros produtos. Faça de conta que o está a fazer, diga: Abracadabra! E tire o rebuçado do copo da abundância.

TRUQUES COM UM CORDEL

33. O fio do Maharadja:

Descrição:O público não consegue seguir o fio que se enrola sobre os dedos. Subitamente

formam-se 3 nós.

Acessórios:Um cordel

Preparação: Treine bastante, o que lhe permitirá fazer os nós o mais naturalmente possível.

Fase 1: Segure o fio com o polegar esquerdo a 15 cm da extremidade (fig. 1). A 8 cm da mão esquerda, segure o fio o polegar e o auricular da mão direita. As costas das suas mãos devem estar viradas para si (fig. 2) Fase 2: Vire a mão direita para baixo levantando o fio. Formando assim uma argola (fig. 3). Faça deslizar esta argola sobre os 3 últimos dedos da mão esquerda, o médio, o anelar e o auricular (fig. 4). Não aperte muito a argola (se a sua mão for pequena, abra um pouco os dedos de forma a que a argola fique maior). Fase 3: Faça o mesmo com a mão direita. Desta forma, junta uma Segunda argola...e uma terceira: Junte-as à que está sobre os dedos da sua mão esquerda (fig. 5). O público deve ficar com a impressão de que você está a brincar com o fio, sem nenhuma intenção. Fase 4: coloque os dedos indicador e médio da mão direita dentro das argolas. Use os dedos como se fossem uma tesoura e apanhe a extremidade do fio que tem na mão esquerda. Puxe ligeiramente através das argolas (fig. 6). Baixe a mão esquerda e liberte-a do fio enrolado. Não largue a extremidade que tem na mão direita. Fase 5: Agite com cuidado o fio de cima para baixo, em cima e debaixo da mesa. O

Fig.1

Fig. 2 Fig. 4

Fig. 3 Fig. 5

(15)

movimento fará com que o fio passe e que ao ser estendido se formem 3 nós. Não agite o fio bruscamente, mas sim com movimentos regulares. Pode fazer mais ou menos argolas, com as quais obterá mais ou menos nós. Treine antes de apresentar ao público este número. É necessário falar muito para chamar a atenção do público e fazer os movimentos de forma a que não pareçam intencionais.

Execução: Este fio pertencia a um Maharadja que viveu no século XXI. Enquanto fala comece a enrolar o fio. O Maharadja tinha o poder de fazer coisas maravilhosas com o seu fio. Escolham um número entre 2 e 4. Se faz favor? Este fio tem poderes mágicos mas tenho que o ajudar um bocadinho. O número é o 3? Bom! Maharadja, Maharadja é o 3!! Agite o fio e os três (2 ou 4) nós formam-se.

34. o nó impossível:

Descrição: forma-se um nó no cordel sem que você largue as 2

extremidades

Acessórios: Um cordel

Preparação: Aprenda a fazer o nó e treine. Coloque o cordel em cima da

mesa (fig. 1). Cruze os braços: o antebraço esquerdo sob o antebraço direito, a mão esquerda fica em cima do braço direito e a mão direita fica por baixo do braço esquerdo (fig. 2).

Baixe-se sobre a mesa e pegue nas extremidades do cordel – uma extremidade em cada mão. Descruze os braços sem largar o cordel e forma-se um nó.

Execução: coloque o cordel sobre a mesa. Peça a um voluntário para

tentar fazer um nó sem largar as extremidades. Deixe-o

tentar e claro falhar. Mostre-lhe o seu poder dizendo a palavra mágica: Abracadabra!!!

35. Um corte mágico

Descrição:um fio que passa através de um simples cilindro de papel: o cilindro é cortado em 2 mas

o cordel fica inteiro.

Acessórios: Uma folha de papel | Fita cola transparente | Tesouras | Um cordel

Preparação do cilindro: Fase 1: enrole uma folha de papel e cole-a com fita cola (fig. 1) Fase 2: faça 2 incisões no cilindro. Cada incisão a meio do comprimento do cilindro, e distantes 5 cm uma da outra (fig. 2). Coloque o cilindro e as tesouras sobre mesa, de forma a que as incisões fiquem viradas para si e tenha o cordel na mão. Execução: Um verdadeiro mágico pode cortar qualquer coisa, voltar a junta-la e recomeçar as vezes que quiser! Enquanto fala levante o cilindro e coloque-o na vertical (as incisões estão viradas para si), por cima, faça passar uma extremidade do cordel por dentro do cilindro. Com o polegar carregue no centro do cilindro, entre as duas incisões, para que o cordel passe pelas duas incisões da seguinte forma: ele sai do cilindro pela incisão superior e entra pela incisão inferior (fig. 3). Agite o cordel de forma a que se vejam as 2 extremidades dos dois lados do cilindro. Um verdadeiro mágico pode serrar pessoas ao meio, pode queima-las vivas sem que nada de mal lhes aconteça ... isto desde que tenha o verdadeiro poder de mágico! Enquanto fala, pegue nas tesouras e coloque o cilindro na horizontal; corte-o em 2 assegurando-se que as tesouras passam por baixo do cordel (fig. 4). Em seguida mostre que o

cordel ficou inteiro.

1

2

1 2

(16)

36. O nó mágico

Descrição:Vai deixar o público estupefato ao fazer um nó no cordel que agitam só

com uma mão.

Acessórios: Um cordel

Preparação: Fazer um nó mal apertado a cerca de 5 cm da extremidade do cordel. Execução: Segure o cordel numa mão escondendo o nó com os dedos (fig. 1).

Agite o cordel... não se passa nada . Diga: Vou vos mostrar como é que se faz um nó só com uma mão!

Agarre na outra ponta do cordel e segure-a entre o polegar e o indicador, continuando a esconder o nó. Agite novamente o cordel... nada. Clara, esqueci-me de dizer as palavras mágicas. Volte a segurar na ponta do cordel, entre os dedos, e diga: Cordel dá um nó! Agite-o mas desta vez sem soltar a extremidade que tem

entre os dedos; ao mesmo tempo liberte os 3 últimos dedos e o nó cairá. O público terá a ilusão de que o nó se fez naquele instante miraculosamente.

37. O nó borboleta:

Descrição:Um nó que parece muito apertado desfaz-se quando puxamos as pontas do cordel. Acessórios: Um cordel

Preparação: Aprenda a fazer este nó rapidamente

Execução: Segure no cordel com as 2 mãos, uma por cima da outra. O indicador da mão direita fica

logo por baixo do auricular da mão esquerda (fig. 1). Deslize a mão direita sobre o cordel, e, num movimento de rotação, enrole o cordel sobre os dedos. Terminado o movimento os dois punhos tocam-se, auricular contra auricular. Resultado: o cordel enrola todos os dedos da mão direita (fig. 2). Com o indicador e o médio da mão direita, segure a ponta do cordel que está atrás da sua mão esquerda (fig. 3). Com a ponta dos dedos indicador e médio da mão esquerda, segure o cordel que está na frente da sua mão direita (fig. 4). Afaste lentamente as mão em direcções opostas e o nó borboleta ficará feito (fig. 5). Puxe as argolas para apertar o nó ao centro (mas não muito). Segure nas pontas do cordel balance um pouco e diga: Este nó está muito apertado. Mas reparem! Puxe as duas pontas do cordel e o nó desfaz-se e desaparece.

38. O nó borboleta voador

Descrição:Em vez puxar as pontas do cordel e assim desfazer o nó, o nó voa e fica dentro da sua

mão, separado do cordel. O segredo: esconda um segundo nó na sua mão.

Acessórios: um cordel | Um cordel pequeno com um nó

Preparação: faça um nó borboleta num cordel pequeno e esconda-o na mão.

Execução: fazer o nó borboleta como o do truque anterior e segurar o cordel de um lado mostrando

o nó. Faça como se estivesse a tirar do bolso pós mágicos que atira para o cordel. Com este gesto tire o nó escondido sem que o público se perceba. Guarde-o escondido na mão enquanto polvilha o cordel. Segure o nó borboleta com a mão que esconde o pequeno cordel, sem que os nós se enleiem. Com a mão livre puxe a ponta do cordel, de seguida puxe a outra ponta até que o nó se desfaça. Dentro da sua mão está agora o nó que preparou antes do espetáculo. Separe o fio do nó e apresente-os ao público

um em cada mão.

3 4 5

2 1

(17)

39. A argola do destino

Descrição:faça um nó só com uma mão. Acessórios: um cordel

Preparação: treine antes de entrar em cena Fase 1: segure o

cordel entre os dedos anelar e auricular (fig. 1). Deixe cerca de 15 cm de cordel atrás da mão. Fase 2: vire a mão de forma a que a palma fique virada para baixo e o cordel fique sobre as costas da mão (fig. 2) Fase 3: vire a mão de forma a que parte mais comprida do cordel se enrole à sua mão.

Fase 4: com o indicador e o médio segure na ponta do cordel (fig. 3). Fica com um X nas costas da mão. Fase 5: Mantenha o cordel preso entre os dedos (indicador e médio) e agite a argola virada para baixo. A argola desce e forma-se um nó!

TRUQUES COM FOSFOROS

40. Os fósforos magnéticos

Descrição:Os fósforos não caiem de uma

caixa aberta virada para baixo: o mágico fá-los resistir à força da gravidade! Mas passado um bocado a força da gravidade volta e os fósforos caiem.

Acessórios:Uma caixa de fósforos A

varinha mágica

Preparação: pegue num fósforo e parta-o

do tamanho da largura da caixa. Coloque-o por cima dos outros fósforos (fig. 1).

Execução: Vou vos mostrar como anular a

força da gravidade!!! Faça alguns movimentos com a varinha mágica sobre a caixa e vire-a segurando delicadamente pelos lados (fig. 2). Enquanto tiver a caixa segura pelos lados o fósforo partido segurará os outros. Diga: gravidade ...volta!!! e carregue nos lados da caixa, ao fazer pressão o fósforo partido liberta-se e cairá com os outros.

41. Os fósforos desaparecidos:

Descrição:

o mágico faz desaparecer o fósforos da caixa.

Acessórios:

uma caixa meia de fósforos Uma caixa com um fósforo Um elástico

Preparação: com um elástico ate a caixa meia de fósforos ao seu punho, sob a manga da camisa

(ver truque nº 31).

Execução: Pegue na caixa que só tem um fósforo e agite-a em frente ao público: o público ouvirá o

barulho da caixa que

tem escondida debaixo da camisa e pensará que é da caixa que lhes está a mostrar. Estão a ouvir o barulho dos fósforos: mas

quando eu acender um fósforo todos os outros desapareceram com medo de serem acesos a seguir!! Retire o fósforo, feche a caixa (que está agora vazia), acenda o fósforo e apague-o . abra novamente

2 1 3 4 2 1

(18)

42 . Apostas com fósforos:

Descrição:três caixas de fósforos, uma das quais cheia, os espectadores

não conseguem encontrar a caixa cheia, e o mágico consegue sempre.

Acessórios: 3 caixas de fósforos vazias | 1 caixa meia de fósforos | um

elástico

Preparação: Ate a caixa meia de fósforos à volta do punho direito sob a manga (fig. 1). Execução: Mostre as 3 caixas ao público e diga: Aqui estão 3 caixas de

fósforos, uma delas está cheia, as outras duas estão vazias. Vou baralha-las e pedir-vos que me indiquem qual é a que está cheia! Os voluntários vão tentar mas nunca acertam.

Você vai pegar numa qualquer, agitar e o público ouvirá o barulho que

pensará ser dos fósforos dentro daquela caixa. Volte a pousar a caixa e peça a outro voluntário para tentar encontrar a caixa cheia...

TRUQUES COM DEDAIS

43. O pequeno dedal

Descrição:Um dedal aparece sobre um dedo e desaparece. Acessórios: um dedal

Preparação: treinar em frente de um espelho até estar

bem seguro.

Execução: retire um dos dedais que estão dentro da mala

e segure-o entre o polegar e a palma da mão, com a abertura do dedal virada para o exterior (fig.1). Mostre as costas das suas mãos ao público e diga: não tenho nada nas mãos, mas logo que eu diga as palavras mágicas um dedal aparecerá no meu dedo! Agite rapidamente a sua mão da direita para a esquerda e diga: Abracadabra , dedal vai para o dedo! E ao mesmo tempo enfie o indicador dentro do dedal e levante o dedo (fig. 2). Faça os movimentos um pouco mais devagar e o público ficará estupefato de ver o dedal. Repita o truque mas na ordem inversa, fazendo desaparecer o dedal.

44. Passagem de um dedal através de um lenço

Descrição:Vai fazer passar um dedal através de um lenço de tecido. Acessórios:um dedal | Um lenço de tecido fino

Preparação: treine bastante antes de entrar em cena

Execução: Mostre o dedo sobre o qual colocou um dedal. Diga: Estão a ver este dedal no meu dedo?

Tape a mão com um lenço e aproveite para passar o dedal para a palma da mão, como no truque anterior. Levante o dedo sob o lenço (fig. 1).

Ninguém sabe que o dedal já não está no dedo. Agarre uma ponta do lenço e volte a tapar o dedo dizendo: Estou a por outra

camada de lenço sobre o dedo onde está o dedal. Isto permite-lhe colocar o dedo (onde é suposto estar o dedal) sobre o qual está uma ponta do lenço, dentro da abertura do dedal: este fica agora sobre o lenço que está sobre o seu dedo (fig. 2). Depois de dizer: Abracadabra! Dedal passa através do lenço! Desdobre a Segunda ponta do lenço e mostre que o dedal que estava sobre o seu dedo, agora está sobre o lenço que está sobre o seu dedo!

1

2

2 1

(19)

45. A multiplicação dos dedais

Descrição: Dedais que aparecem uma atrás dos outros Acessórios: 3 dedais

Preparação: Retire 3 dedais da mala. Enfie-os uns nos outros e dissimule- os

como no truque do pequeno dedal (fig. 1). Execução: mostre as costas da mão como se estivesse vazia e diga: a minha mão está vazia, mas logo que eu diga as palavras mágicas, um dado aparecerá! Execute os gestos como no truque 32. Retire o primeiro dado sobre o seu dedo e peça ao público para o ajudar a dizer as palavras mágicas: Abracadabra! Dedal aparece! E mostre o segundo dado: o mesmo para o terceiro. Utilize um dedo para cada dado.

Truques com a colher mágica:Como utilizar a colher mágica: Estas experiência

são uma parte importante do espetáculo. Aqui ensinamos alguns truques dos muitos possíveis. Para já deve aprender a manipular a colher mágica.

Movimento base: O objetivo deste movimento é enganar o público. Você faz parecer que vira a

colher, na verdade o público ê sempre o mesmo lado. O movimento tem 2 fases, aprenda uma depois a outra e de seguida faça-as juntas. Fase 1: segure o cabo da colher entre o indicador e o polegar (fig. 1). Segure bem para que não deslize. Pressione ligeiramente sobre o cabo da colher para que ela se vire (fig. 2) e você veja o outro lado (figura 3): virando o polegar volte a colocar a colher na posição inicial. Treine este movimento até conseguir fazê-lo de forma natural. Fase 2: Segure a colher à altura da parte mais larga, como indicado na figura 4. Vire a mão para o seu corpo, com a palma da mão virada para baixo (fig. 5). Treine a execução deste movimento. Agora tente fazer os dois movimentos ao mesmo tempo. Fazendo

assim o público terá a impressão de que lhe mostra os dois lados da colher, embora na realidade veja sempre o mesmo lado (fig. 6). Depois basta fazer meia rotação para fazer aparecer os objetos na colher. Faça um movimento rápido à frente, que evitará que o público note a rotação da colher. É muito fácil! Execute esta manipulação calmamente e sem pressas. Em todos os truques desta rubrica o segredo é sempre o mesmo: o uso do movimento base.

46. A colher do dinheiro:

Descrição:Moedas que se multiplicam na colher. Até se transformam em nota.

Acessórios:Seis moedas de valores diferentes – duas moedas de cada. Uma nota Três elásticos A

colher mágica

Preparação: Dobre a nota no seu cumprimento várias vezes e meta-a num dos lados da colher;

prenda-a à colher com os três elásticos, um ao centro e os outros um de cada lado. Inserir moedas diferentes em cada um dos elásticos sobre a nota dobrada (fig.1). Colocar as outras três moedas sobre a mesa. Execução: Mostre ao público o lado sem nada da colher. Execute o movimento base para o fazer crer que viu bem os dois lados sem nada. Diga: “Esta colher é muito útil quando preciso de dinheiro liquido. O seu poder está nestes três elásticos milagrosos.

Olhem!” Agarre na moeda igual à que está no primeiro elástico (fig.2). Execute o movimento base: o público vai pensar que há uma moeda de cada lado. Coloque outra moeda no plástico do meio: “Eis que aparece uma Segunda moeda do outro lado da colher!”. “Prove-o” executando o movimento base. No terceiro elástico, coloque a terceira moeda: execute o movimento base e uma moeda igual irá aparecer também do outro lado. Agora, retire as moedas dos dois lados com a ajuda do dedo polegar e do indicador. Retire primeiro as moedas do primeiro elástico, e depois as outras. Deixe-as cair

1

1 2 3

4 5 6

(20)

TRUQUES COM A COLHER MAGICA

47. Qual é a minha linha?

Descrição:Linhas que aparecem e desaparecem na colher mágica. Acessórios:A colher mágica Uma caneta.

Preparação: Antes do espetáculo, desenhe três linhas de um dos lados da colher; não faça nada no

outro lado até o espetáculo começar.

Execução: Mostre o lado da colher que não tem nada. Diga: “Eis a minha colher mágica. Olhem bem

para o milagre que vai acontecer!”. Execute o movimento base para que o público pense que está sem nada dos dois lados. Faça na colher uma linha paralela à existente (fig.1; as linhas tracejadas indicam a linha do outro lado da colher.) “Estranho! Escrevo uma linha de um lado e ela escreve-se automaticamente no outro lado!!”. Execute o movimento base e mostre a linha que se escreveu sozinha. Escreva uma Segunda linha no meio da colher (fig.2). “Se eu fizer uma Segunda linha, será que voltará a acontecer?”.

Mostre como a linha se reproduz; repita o mesmo na terceira linha. Dê a possibilidade ao público de examinar a colher de perto. Volte a agarrar na colher e diga: “E agora, atenção! Vou apagar as linhas e vão-se passar coisas estranhas!!”. Apague

a linha superior de um dos lados, mostre a colher e execute a meia volta: o público irá pensar que a linha se voltou a escrever sozinha. Execute o movimento base para que o público pense que as três linhas estão dos dois lados. Apague a linha de baixo. Os dois lados estão agora como mostra a fig. 3 e 4. Diga: “Ao movimentar a colher, a linha vai saltar para cima da linha do meio!”. Mexa a colher e faça a meia volta. Fazemos o público acreditar que a linha voltou a aparecer e que saltou para cima da linha do meio (fig.3). “E hop! Ela voltou!”. Apague a linha superior: fica uma linha de cada lado. Dê a possibilidade a um voluntário de verificar de perto a colher e de tentar a sua sorte; claro que ele não conseguirá. Agarre de novo na colher; apague a linha do meio e mostre que ela se apagou dos dois lados (movimento base). Faça aparecer a linha fazendo a meia volta: “Ei- lá! Vamos começar de novo? Deixem lá: é muito maçador.” Apague a última linha e pouse a colher sobre a mesa.

48. Quanto devo?

Descrição: A colher mágica transforma uma nota de 10$ numa de 20$. Então a colher recusasse

continuar a multiplicar as notas. No passo seguinte – a colher devolve uma moeda de 1$ e um papel no qual está escrito “Devo-lhe 9$”.

Acessórios:A colher mágica | 3 elásticos | Uma moeda de 100$ | Papel e lápis

Preparação: Escreva num papel em branco a seguinte frase: “Devo-lhe 9$”. Dobre-o ao meio, ponha

lá dentro a moeda de 1$ e continue a dobrar até que esteja mais estreito que o cabo da colher. Prenda o papel à colher com a ajuda dos três elásticos.

Execução: Mostre o lado da colher que não tem nada e pergunte: “Podem emprestar-me uma nota

de 10$?”. Peça a um voluntário para dobrar a nota várias vezes. Agarre-a e coloque-a por baixo dos elásticos, do lado (da colher) que não tem nada (tenha cuidado para não mostrar o outro lado que tem o papel). “Quero multiplicar o seu dinheiro. Espero que não esteja contra.” Execute o movimento base: o público vai pensar que há uma nota de 10$ de cada lado. “Ficamos na posse de

20$. 10$ de cada lado. Não é uma maneira fácil de obter dinheiro? Mas para os nossos dias isto não chega: vejamos se conseguimos obter notas de 50$.” Execute a meia volta, de modo a que o público só veja o papel dobrado; faça de conta que se enganou, mostre o papel e retire a moeda de 1$. Dê o papel a um voluntário que fará a leitura em voz alta e diga: “Houve qualquer coisa que correu mal. Parece-me muito grave!” Enquanto fala, ponha a colher no bolso e retire a nota. Tire-a de novo e coloque-a sobre a mesa: ninguém descobrirá o seu segredo, mesmo examinando cuidadosamente a colher!

(21)

49. Nove a seis:

Descrição:O mágico mostra uma colher com um 9 de um lado, e um 6 no outro e a operação 6+9=15

do terceiro lado (do terceiro lado???)

Acessórios:A colher mágica | Um lápis.

Preparação: Escreva o 9 de um dos lados da colher e do outro lado

o 15. Deve usar o movimento base, mas mantendo a colher perpendicular à mão (fig.1). Durante a rotação, faça-a passar da direita para a esquerda (fig.2).

Execução: “Vejam como aprendi a fazer contas. Nesta colher está

escrito de um lado o número 6 e do outro o 9.” Mantenha a colher à altura das ancas. O público vê o número 6; execute o movimento base e eles veem o número 9.

Repita este movimento e pergunte: “Que números viram?” Deixe responder. “Agora somamos: 6+9=?” O público responde “15”. Avance a colher e execute a meia volta: o 15 aparecerá no lugar do 9. Mostre que o 15 aparece “dos dois lados da colher” executando o movimento base.

TRUQUES COM OS NUMEROS

50. Descobrir números:

Descrição:O mágico tenta adivinhar um número. Por exemplo: o tamanho dos sapatos, o número

da porta, etc. com a ajuda de 6 cartas.

Acessórios: 6 cartas nas quais aparecem

séries numéricas (encontra-as na sua mala). Execução: Mostre as cartas e peça a um espectador:

“Pense num número entre 1 e 63. Agora, procure o número que escolheu nas cartas e ponha de lado todas as cartas onde ele aparece. Dê-mas, se faz favor.” Olhe as cartas e some (sem chamar a atenção do

público) os números que aparecem no canto superior esquerdo de casa carta. Diga o resultado em voz alta: é o número escolhido!

Exemplo: O número escolhido é o 17. Ele aparece em duas das cartas. Se somarmos os números

que aparecem no canto superior esquerdo, vamos obter: 16+1=17. Nota: Claro que é possível que o número apareça em mais do que duas cartas; neste caso também somamos os números do canto superior esquerdo de todas as cartas onde ele aparece.

51. Números por telepatia:

Descrição:O mágico vai adivinhar o resultado dos números escolhidos pelo público. Acessórios: Papel e lápis.

Preparação: Numa folha de papel escreva “18” (fig.1). Disponha o papel e o lápis sobre a mesa. Execução: Diga ao público: “Eu consigo adivinhar o resultado de uma operação aritmética sem

conhecer o primeiro número escolhido. Nesta folha de papel escrevi o resultado e vou pedir para o guardarem.” Dê o papel a um espectador. Peça um voluntário e diga-lhe: “Escolha um número com

1

(22)

números deste resultado e diga em voz alta o total.” Peça ao voluntário que guardou a folha que tinha preparada: “Se faz favor, abra a folha que lhe entreguei e diga em voz alta o número indicado e mostre-o ao público.”

Exemplo:Se o primeiro escolheu 725 e o segundo 527 o resultado é: 725-527=198. Adicionamos

1+9+8=18 O resultado será invariavelmente 18

52. Divisão de um dia de aniversário:

Descrição:O mágico consegue misteriosamente adivinhar o dia do aniversário de um

espectador.

Acessórios: Nenhum.

Preparação: Tente a magia com a sua própria data.

Execução: Peça um voluntário e diga-lhe: “Pense no dia do seu aniversário e faça os cálculos que

lhe vou pedir, se faz favor.”

1. multiplique a data por 3. 2. some 5 ao resultado obtido. 3. multiplique a soma por 4. 4. ao resultado junte o dia do seu aniversário e um outro número à sua escolha. 5. subtraia 20 a esse resultado. 6. diga o resultado final.” Só lhe falta a si dividir este resultado por 13. O resultado é igual ao dia do aniversário e a resto ao novo número escolhido.

53. O quadrado mágico:

Descrição:O mágico demonstra uma prodigiosa mestria em aritmética. Acessórios: Papel e lápis.

Preparação: Desenhe um quadrado e divida-o

em 3 quadrados pequenos (fig.1). Decore a solução para a poder mostrar (fig.2).

Execução: Peça um voluntário que pense ser

bom a aritmética. Convide-o a juntar-se a si e diga-lhe: “Tente escrever nos quadrados números entre 2 e 10, de forma a que a sua soma em todos os sentidos, horizontal, vertical e na diagonal, seja

18: sem escrever o mesmo número mais do que uma vez.” Depois de várias tentativas convide outro voluntário a experimentar a sua sorte e no fim mostre a solução ao público.

54. A calculadora hipnótica:

Descrição:O mágico descobre um número escolhido ao acaso. Acessórios: A carta calculadora (que retira da mala mágica). Preparação: Experimente a operação antes e aprenda-a de cor.

Execução: Mostre a carta calculadora a um voluntário e diga-lhe: “Eis aqui uma calculadora hipnótica

que pode descobri o número que irá escolher.” Peça ao voluntário para fazer o que se segue: 1. “Escolha um número sem o dizer.” 2. “Multiplique-o por 9.” 3. “Adicione os números do resultado obtido.” Esta soma será sempre 9. 4. “Multiplique esta soma por 10.” 5. “A este resultado junte 10.” 6. “Subtraia o número escolhido no principio e diga o resultado.” Agora só lhe falta calcular quanto falta a esse número para chegar a 100. Anuncie para grande espanto da audiência. Calculando o resultado, faça de conta que está a utilizar a calculadora hipnótica.

Exemplo: 2 x 9 = 18 1 + 8 = 9 9 x 10=90 90 + 10 = 100 100 - 98 = 2 1 2

(23)

MAGICAS CO OS COPOS

55. Coelhos e copos:

Descrição:Tentar fazer passar coelhos em esponja através do fundo dos copos. Acessórios: 3 copos | 4 coelhos de esponja | Uma mesa

Preparação: Para todo o efeito tem 4 coelhos, mas o público pensa que só tem 3. Coloque os 3

copos uns por cima dos outros

escondendo o quarto coelho no copo de baixo. Mantenha o copo na mão com a abertura virada para cima (fig.1).

Execução: Mostre os 3 copos ao público, indique os 3 coelhos em cima da mesa e diga: “Quero

mostrar-vos uma experiência com três copos e três coelhos.” Retire os copos de cima de uns dos outros: o primeiro será o último copo (fig.2) que volta com a abertura sobre a mesa (fig.3). Faça o mesmo ao segundo e ao terceiro copo. Coloque-os em linha na mesa, o primeiro copo (que esconde o coelho) ao meio, e os outros dois, um de cada lado. Diga e faça o que se segue: “Atenção! Agarro um coelho e meto-o debaixo de um copo.” Coloque um coelho debaixo do copo do meio. Agarre no copo da direita e coloque-o por cima do copo do meio, e o da esquerda – sobre os outros (fig.5). Pergunte: “Quem adivinha em que copo se encontra o coelho?” Responderão “ao meio” e você responderá “errado!”. Bata ligeiramente com os dedos sobre os copos, levante-os rapidamente os público irá ver o coelho em cima da mesa. Volte todos os copos rapidamente ao contrário; meta o copo que tem o coelho sobre o coelho descoberto. Agora tem dois coelhos debaixo do copo do meio. Agarre noutro coelho (o que está de reserva sobre a mesa) e coloque-o debaixo do copo do meio (fig.6). Agarre de novo no copo da direita e coloque-o por cima do copo do meio e o da esquerda por cima dos outros dois. Pergunte ao público: “Sabem onde se encontra o segundo coelho?” Responderão que está debaixo do segundo copo e você diz: “Enganaram-se de novo.” Bata com os dedos nos copos e levante-os: o coelho está em cima da mesa!!! “Talvez estejam a pensar que o fundo do copo está aberto? Vamos então complicar mais as coisas: fazemos com que o coelho passe dois copos de uma vez.” Volte os copos devagar,

por forma a que o copo que contém o terceiro coelho fique sobre os dois coelhos que estão sobre a mesa (fig.7). Agarre primeiro o copo da direita e coloque-o sobre o copo do meio. Agarre no último coelho que tinha de reserva, e coloque-o sobre os dois copos. Coloque o terceiro copo sobre os outros dois copos. Vai obter o resultado indicado na fig.8. Bata duas vezes com os dedos e levante os três copos: o coelho atravessou os dois copos!!!

Atenção! O quarto coelho ficou entre os dois copos; não os separe para não descobrirem a ilusão. Arrume-os diretamente na mala.

56. Fundo dos copos ao contrário:

Descrição:Consegue colocar três copos ao contrário, seguindo as instruções, mas um voluntário não

o conseguirá.

Acessórios: 3 copos.

Preparação: Decore a posição inicial dos copos e a ordem das voltas, visto que o voluntário irá

decorar as voltas (mas não a posição inicial).

Execução: Coloque os como mostra a fig.1. “Acho que consigo virar os três copos de fundo para

cima em três tentativas, virando só dois copos de cada vez.” Fase 1: Volte os copos 2 e 3. Fase 2: Volte os copos 1 e 2. Fase 3: Volte os copos 2

e 3.

Agora que todos os copos estão ao contrário, peça a um voluntário que tente fazer o mesmo,

fig.1 fig.2

fig.3 fig.4

(24)

pediu. Atenção! Não repita mais do que uma vez se não, o público poderá descobrir rapidamente o seu truque.

TRUQUE COM PEROLAS

57. Evasão das pérolas do Grande Houdini:

Descrição:Três pérolas num fio agarrado por um voluntário libertar-se-ão quando disser a formula

mágica “Grande Houdini”.

Acessórios:Um lenço | Dois fios finos | Duas pérolas grandes | Uma pérola elíptica | Linha de

costura.

Preparação: Dobre os dois fios ao meio e agarre-os pelas argolas que formam com o fio de coser

(fig.1). Enfie o fio na pérola elíptica de forma a tapar o nó (fig.2).

Execução: Mostre ao público a pérola enfiada

nos fios e diga: “Eis dois fios nos quais está enfiada uma pérola. Enfio mais duas, uma de cada lado da primeira pérola.” Enfie as pérolas uma de cada lado da pérola elíptica (fig.3). Peça a um voluntário para atar a extremidade direita do fio a sua extremidade esquerda (fig.4). Enquanto ele segura as pontas dos fio, cubra as pérolas com o lenço. Agarre as pérolas (que estão debaixo do lenço) e agarre os fios na parte a e b (fig.4). Diga a formula: “Grande Houdini” puxe e o nó rompe-se. Pode retirar as pérolas e mostra-las ao público.

58. Evasão de um anel:

Descrição:O mágico consegue libertar um anel enfiado num fio bem preso e faze-lo passar para o

seu dedo.

Acessórios:Um fio | duas pérolas redondas | um anel pedido ao | público | um lenço.

Preparação: Dobre o fio em dois e peça a um espectador um anel emprestado. Faça passar a argola

do fio por dentro do anel (fig.1). Enfie as pontas do fio na argola (fig.2). Aperte o anel dizendo: “Enfio este anel e depois enfio ainda duas pérolas redondas.” (fig.3) “Pretendia agora que dois voluntários agarrassem cada um numa extremidade do fio para que eu não possa tirar o anel pelas pontas do fio.” Dê as duas pontas aos voluntários. Com o lenço, cubra o anel, as pérolas e também as mãos. Debaixo do lenço, passe o nó sobre o anel (fig.4). Enfie o anel no seu dedo e esconda as pérolas com o lenço. Diga aos voluntários: “Queiram retirar o fio, casa um do seu lado.” Levante o lenço: o público ficara surpreso por só ver as pérolas no fio...mas não o anel!!!

fig.1 fig.3 fig.4 fig.2 fig.3 fig.4 fig.2 fig.1

Referências

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