O que é arquitetura de
software?
• “Uma arquitetura de software deve conter: a definição dos elementos de projeto que compõe o software; a
descrição das interações entre estes elementos; os
padrões de composição dos elementos; e um conjunto de restrições sobre estes padrões.”
O que é arquitetura de
software?
• “A descrição da arquitetura de software é um passo intermediário entre a análise de requisitos e o projeto. Esta descrição consiste de elementos arquiteturais, as
interações entre estes elementos, e as restrições sobre
estes elementos e sobre as suas interações.” [Perry 92]
Vantagens de uma arquitetura
explícita
•
Comunicação entre stakeholders
• A arquitetura pode ser utilizada como o foco de discussão entre os interessados
•
Reutilização em larga escala
• A arquitetura pode ser reutilizada em uma variedade de sistemas
•
Análise do sistema
• A arquitetura pode ser utilizada para análise
Atributos de arquitetura
•
Performance
• Localizar operações de modo a minimizar a comunicação entre subsistemas
•
Segurança
• Utilizar uma arquitetura em camadas com recursos críticos localizados em camadas internas
•
Disponibilidade
• Incluir componentes redundantes na arquitetura
•
Manutenção
• Utilizar componentes especializados e auto-contidos
Projeto arquitetural
• processo de construção de uma arquitetura de software explícita
• ligação entre os processos de especificação e de projeto detalhado de software
Projeto arquitetural
•
Principais atividades
•
Decomposição do sistema de software em
subsistemas e componentes
•
Identificação das interações e comunicação
entre eles
•
Modelagem arquitetural
Projeto arquitetural
•
Problemas
•
O projeto de arquiteturas de software
específicas (ainda) é baseado em intuição e
experiência
• Métodos pouco ajudam!
•
Documentação (arquitetura e decisões)
•
Modelagem arquitetural
Conceitos
• elementos de projeto • interações • padrões de composição • conjunto de restrições [Shaw 96] • elementos arquiteturais • interações • restrições [Perry 92] 9componentes
conectores
Arquitetura de Software
• Elementos [Shaw 96] • componentes • conectores • configurações • estilosComponente
• Unidade de computação ou de armazenamento de dados
• clientes, servidores • databases • filtros • camadas • ADTs • Simples ou composto 11
Conector
• Elemento que modela
• interações entre componentes
Conector
• interações simples
• chamadas de procedimentos
• acesso a variáveis compartilhadas
• interações complexas
• protocolos cliente-servidor
• protocolos de acesso a base de dados
• broadcast de eventos
• piped data streams
Configuração
• Uma configuração arquitetural ou topologia é um grafo de componentes e conectores que descrevem a estrutura arquitetural
• aderência a regras de estilo
Componentes e conectores
Arquitetura de uma ferramenta
CASE
Tradutor de projeto Editor de projeto Gerador de código Analisador de projeto Gerador de relatório Editor de programa Repositório de projetoSistema de controle robotizado de
embalagem
17 Sistema de Visão Sistema de identificação de objetos Controlador de braço Controlador de garra Sistema de seleção de embalagem Sistema deCliente-servidor
Rede de banda larga
Cliente 2 Cliente 4 Servidor de catálogo Servidor de vídeo Arquivos de Servidor de fotografias Fotografias Servidor de hipertexto Web de Cliente 3
Cliente 2 Cliente 3 Cliente 4 Cliente 1
Arquitetura baseada em eventos
19 Subsistema 1 Subsistema 2 Subsistema 3 Subsistema 4Questões
• Como escolher subsistemas e componentes?
• Quais as suas propriedades? E responsabilidades? • Como componentes interagem?
• Como incorporar e explicitar propriedades não-funcionais? • Como descrever uma arquitetura?
Estilo Arquitetural
• Padrões ou idiomas de projeto que guiam a organização de módulos e sub-sistemas em sistemas completos.
(Shaw & Garlan)
• Abstração de características de composição e interação
recorrentes de um conjunto de arquiteturas. (Taylor)
• Idiomas de projeto “chave” que permitem a exploração de padrões estruturais e evolutivos adequados e que
facilitam a reutilização de componentes, conectores e processo. (Medvidovic)
Estilo arquitetural
•
Um estilo arquitetural define uma família de
sistemas em termos de um
padrão de
organização estrutural
.
•
Um estilo arquitetural define
• Um vocabulário de tipos de componentes e conectores
• Um conjunto de restrições sobre como podem ser combinados
• Um ou mais modelos semânticos que especificam como as propriedades sistêmicas podem ser
determinadas a partir das propriedades de suas partes
Estilos arquiteturais
• O modelo de arquitetura de um sistema pode estar em conformidade com um modelo ou estilo genérico
• Um conhecimento destes modelos pode simplificar o problema de definição de arquiteturas de sistemas
• Sistemas de grande porte, no entanto, são heterogêneos e não seguem um único estilo
Estilos Arquiteturais
Shaw and Garlan, Software Architecture, 1996
• Independent Components
• Communicating Processes
• Event-Driven
• Data Flow
• Batch
• Pipes & Filters
• Data –Centric
• Repository
• Blackboard
• Call & Return
• Layered
• Object Oriented
• Main Program & Subroutine
• Virtual Machine
• Interpretter
• Rule-Based
Layered systems [Shaw&Garlan94]
Padrões
Arquiteturais
POSA
Padrões
• Projetistas e arquitetos experientes…
• procuram aderir a princípios e promover boas práticas de design.
• usam padrões para documentar e reutilizar experiência comprovadamente boa em novos projetos (de software)
• Abordagem orientada a problemas
O que é um padrão?
• Um padrão é uma regra envolvendo 3 partes, que expressa uma relação entre um certo contexto, um problema e uma solução.
• Contexto
• uma situação que dá margem a um problema
• Problema
• o problema recorrente que surge em tal contexto
• Solução
Contexto
Exemplos
• "your environment is a distributed and possibly heterogeneous system with independent
cooperating components".
• "interactive applications with a flexible human-computer interface".
• "building systems that support their own modification a priori".
Problema
Exemplos
• “... From a developer"s viewpoint, there should essentially be no difference between developing software for centralized systems and developing for distributed ones”...
• “User interfaces are especially prone to change requests. When you extend the functionality of an application, you must modify menus to access these new functions”...
• “Software systems evolve over time. They must be open to modifications in response to changing
Solução
Exemplos
• “Introduce a broker component to achieve better decoupling of clients and servers”...
• “Use the Model-View-Controller (MVC). MVC was first introduced in the Smalltalk-80 programming
environment. MVC divides an interactive application into the three areas: processing, output, and
input”...
• “Make the software self-aware, and make selected aspects of its structure and behavior accessible for adaptation and change. This leads to an architecture that is split into two major parts: a meta level and a
base level”...
Forças
• “As an element in the world, each pattern is a relationship between a certain context, a certain system of forces which occurs repeatedly in that context, and a certain spatial configuration which allows these forces to resolve themselves”.
• Forças?
• O termo força denota qualquer aspecto do problema que deve ser considerado ao propor a solução.
Forças
Exemplos
• Requisitos que a solução deve atender
• “peer-to-peer inter-process communication must be efficient”
• Restrições a serem consideradas
• “inter-process communication must follow protocol XPTO”
• Propriedades desejáveis
• “changing software should be easy”
Forças
MVC
• O padrão Model-View-Controller especifica duas forças:
• Deve ser fácil modificar a interface do usuário, mas...
• O núcleo funcional do software não deve ser afetada por essa modificação.
Forças
• Forças discutem o problema a partir de diversos pontos-de-vista e ajudam a compreensão de detalhes
• Forças podem complementar ou contradizer umas às outras.
• Extensibilidade de um sistema versus minimização de seu código
Padrões arquiteturais
Buschman, 1996
• Padrões arquiteturais expressam esquemas fundamentais para a organização estrutural de sistemas de software
• Padrões arquiteturais oferecem um conjunto pré-definido de subsistemas, especificam suas responsabilidades e incluem regras e orientações (guidelines) para organizar os
Padrões arquiteturais
Buschman, 1996
• Distributed Systems • Broker • Interactive Systems • MVC • PAC • Adaptable Systems • Microkernel • Reflection • From Mud to Structure• Layers
• Pipes & Filters • Blackborad
39 Categorias
Categorias de Padrões do livro
POSA
• Justificativa
• Organizar padrões em função da principal propriedade sistêmica global que incorporam
• Categorias
• From Mud to Structure
• padrões que ajudam a evitar um ‘mar' de componentes.
• Distributed systems
• suporte à estruturação de sistemas com componentes distribuídos
• Interactive systems
• facilidade de adaptação de interface do usuário
• Adaptable systems
Client-server
Broker
Peer-to-peer
Referências
• Resources for Software Architects