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Unidade 1 Tecnologias de Informação e Comunicação. Informática

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Academic year: 2021

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(1)

Unidade 1 – Tecnologias de

Informação e Comunicação

(2)

O que é a Informática?

Infor mação

Auto mática

Tratamento ou processamento da informação, utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador

(3)

TI

 Consistem em processos de tratamento,

controlo e comunicação de dados, fundamentalmente através de meios electrónicos, essencialmente ligados à informática, e portanto, à utilização de computadores ou sistemas informáticos

(4)

TIC

 Surgem então as Tecnologias de Informação e

Comunicação

 Conjunto de recursos tecnológicos e

computacionais utilizados para a criação e utilização da informação

(5)

 Recursos:

Redes computacionais

 Centrais telefónicas inteligentes

Comunicação por satélite  Etc.

 Cada vez mais, o tratamento de informação é

(6)

Informação

 O que é?

Conjunto de dados articulados com significado,

que nos poderá permitir a tomada de decisões e a execução de acções

(7)

Informação Digital

É toda a informação a

que podemos aceder

(8)

Dados Vs Informação

 Os dados, por si só nada valem, mas quando

juntos e organizados, poderão dar origem a informação, que por sua vez gera

conhecimento Factos Dados Informação Conhecimento Observação Processamento

(9)

Áreas de aplicação das TIC

 Informática

 Que usa o computador, mas que por si só não é capaz de processar informação. Para além da

parte física a que chamamos Hardware, é também composto pelo software

(10)

 Burótica

Esta designação provém da palavra francesa

bureau, que significa escritório

Designa a aplicação de meios informáticos no

tratamento e circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos

(11)

 Telecomunicações + Informática

(12)

Telemática

 A telemática caracteriza-se pela conjugação

de meios informáticos com meios de comunicação à distância

 Exemplo?

 Ligação à Internet

 Para que uma ligação telemática possa

acontecer, necessitamos de equipamentos e adequados

(13)

 Modem – Aparelho utilizado na ligação do

computador è rede, permitindo a comunicação com outro computador mesmo que este esteja a longa distancia

(14)

 Browsers – Programas que permitem aceder à

(15)

Robótica

 É a área que estuda o desenvolvimento de

sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos.

 Robôs inteligentes – são manipulados por sistemas multifuncionais e controlados por computador. São capazes de interagir com o ambiente através de sensores

Robôs com controlo por computador – Idênticos

(16)

CAD-CAM

 CAD (Computer Assisted Design) – Projecto

ou desenho realizado com a utilização de computadores e software específicos

 CAM (Computer Aided Manufacturing) –

Sistemas de fabrico controlados por computador

(17)

Estrutura e funcionamento de um SI

Software

(18)

Hardware

 Abrange todos os dispositivos físicos que

(19)

 O Hardware é responsável por quatro funções

principais:

 Entrada de dados – Comunicação (aceitação)

dos dados e programas a serem processados

Responsabilidade: dispositivos de entrada

 Processamento – Manipulação dos dados para

obter informação

Responsabilidade: Processador (CPU – Unidade

(20)

 Armazenamento – Armazenamento de

informação para posterior reutilização e

transporte

Responsabilidade: Memórias e dispositivos de

armazenamento

Saída de dados – Visualização e obtenção da

informação produzida

(21)

CPU

 É apenas um componente, um chip, no

entanto é a unidade fundamental de todo o sistema. É nele que se processa todo o

(22)

O CPU é um circuito integrado constituído

por milhares de componentes electrónicos elementares

A velocidade de um processador, ou seja a

sua frequência de operação, é medida em megahertz (MHz) ou milhões de ciclo por

(23)

Principais componentes do CPU

 Unidade de Controlo (UC) – Determina e

controla as operações a efectuar. Assim, é responsável pela correcta indicação das

instruções a executar, pela leitura/escrita da informação armazenada na memória e pelo controlo de todos os outros dispositivos do computador

(24)

 Unidade Aritmética e lógica (UAL ou ALU) –

É responsável pela execução de todas as operações aritméticas (adição, subtracção, multiplicação, etc.) e lógicas (‘e’, ‘ou’

lógicos)

 Registos – Componentes que,

temporariamente, armazenam dados com que a ALU efectua as operações. Os registos

(25)

Barramentos (bus)

 Para que todos os componentes funcionem

correctamente, é necessário que comuniquem entre si, permitindo a circulação dos dados a processar.

 Para tal existe um sistema de comunicação

interno, normalmente designado por Barramento ou Bus

(26)

 2 tipos de Barramentos

 Barramento Local

Barramento de entrada e saída

CPU Barramento local Memória Principal

Barra- mento

E/S

(27)

Memórias

 Uma característica importante de um sistema

informático é, sem duvida, a sua capacidade de armazenamento de informação, ou seja, a memória  Memórias Principal (central ou Primária) Secundária (auxiliar ou de massa)

(28)

Parâmetros que permitem classificar as

memórias

 Tempos de acesso – Tempo que o processador (CPU) demora a aceder à memória

Capacidade de endereçamento – Nº de bits que

podem ser lidos ou escritos, simultaneamente, num determinado instante na memória

(29)

 Tamanho – Quantidade de informação que a

memória permite armazenar (medida em bits ou bytes)

 Tipo de acesso – Sequencial (para aceder a

uma posição de memória é necessário aceder

a todas as posições anteriores) ou aleatório (O acesso é feito directamente à posição que se pretende aceder)

(30)

 Capacidade de leitura e escrita – Todas as

memórias permitem que se leia o seu

conteúdo, mas nem todos permitem a escrita

 Volatilidade – Capacidade, ou não , de a

memória reter a informação quando não é alimentada pela corrente eléctrica.

(31)

Memórias Primárias

 Estas memórias são indispensáveis ao

funcionamento de um sistema informático, estas memórias existem sob a forma de circuitos eléctricos e encontram-se situadas perto do processador.

 RAM (Random Access Memory)

(32)

RAM(Random Acces Memory)

 Tem como função “guardar” temporariamente as várias informações do sistema (instruções que o processador vai executar, dados a processar, bem como resultados intermédios e finais do

(33)

 É uma memória de leitura e escrita onde o

acesso à informação é feito aleatoriamente. É ainda intitulada de volátil pois perde toda a

informação quando o computador é desligado.

 Existem vários tipos de memória RAM:

SRAM DRAM VRAM

(34)

Tipos de Memória RAM

DRAM

(RAM Dinâmica) É a mais acessível em termos de preço, mas também mais lenta

SRAM

(RAM Estática) É mais rápida que a DRAM mas, também

mais cara. Contudo, não tem tanta capacidade de armazenamento como

a DRAM

VRAM

(RAM de vídeo) É mais rápida que a DRAM para operações

de Vídeo. Isto porque permite operações de escrita e leitura em simultâneo NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory) Também conhecida como Flash RAM, é Um tipo de memória que

não perde os dados Quando desligada

(35)

ROM (Read Only Memory)

 Memória que unicamente pode ser lida. Sobre

ela, o processador pode efectuar operações de leitura mas nunca de escrita.

 É utilizada para guarda alguns programas e

informação responsáveis pelo funcionamento interno do computador

(36)

 Ao contrário da RAM, a ROM não perde informação quando o computador é desligado, ou numa situação de falha de corrente eléctrica.

Existem vário tipos de ROM:

 PROM

 EPROM

 EEPROM ( podem ser facilmente desgravadas e reprogramadas.)

(37)

Tipos de Memória ROM

PROM

(Programmable ROM) Pode ser programada, electricamente, mas apenas uma só vez. Quando sai do fabricante está em branco

e só posteriormente é gravada. Uma vez gravados

os dados, eles não podem ser alterados. EPROM (Erasable and programmable ROM) e EEPROM (Electric EPROM)

Podem ser apagadas e reescritas mais do que

uma vez.

FLASH -

Com características muito semelhantes à EEPROM, tem a funcionalidade de uma ROM,

mas consome pouca Energia e guarda a informação Durante anos sem alimentação

(38)

A cache é uma memória de pequenas

dimensões e de acesso bastante rápido, que se coloca entre a memória principal (RAM) e o processador.

(39)

 A memória cache é utilizada para o

armazenamento dos dados mais requisitados pelo processador, evitando assim ler ou

(40)

Memórias secundárias, auxiliares ou de

massa

 Podem ser vistas como um complemento à

memória primária do computador. Isto

porque, frequentemente, surge a necessidade

de guardar programas e informação de

(41)

Dispositivos de armazenamento

 Discos Rígidos  Disquetes

 Discos ópticos (CD-R, CD-RW, e DVD)  Bandas magnéticas e tapes

(42)

Discos rígidos

São os dispositivos mais utilizados para

leitura e escrita de informação. Devido à sua estrutura rígida e fixa, permitem ler e

armazenar mais informação ( na ordem dos

gigabytes) a velocidades mais elevadas do que qualquer outro dispositivo de armazenamento.

(43)
(44)

Disquetes

 Dispositivos de leitura e escrita de informação

em suportes magnéticos com forma de pequenos discos flexíveis

 Originalmente com 5 ¼ polegadas de

diâmetro, proporcionavam uma capacidade de

armazenamento que variava entre os 160 Kbytes e os 1,2 MB

(45)
(46)

 Mais tarde surgem as disquetes de 3 ½

polegadas com diversas capacidades de

(47)

Discos ópticos

 Em termos de funcionamento, os discos

ópticos são bastante parecidos com discos flexíveis e com os discos rígidos, contudo, este equipamentos são baseados, tanto na

(48)

Tipos de Discos ópticos

 Podemos considerar dois tipos de discos

ópticos

CD (Compact Disks) com as suas variantes:

 CD-R e CD-RW

DVD (Digital Versatile Disks)

Armazenam grandes quantidades de

informação. A capacidade de um CD é

aproximadamente de 700MB, e a de um DVD pode variar entre os 4 e os 6 GB

(49)

Discos sólidos

 Utilizam-se como um disco rígido, mas são

compostos por circuitos integrados. São rápidos e muito mais pequenos. Permitem transportar um volume considerável de

informação e, para além de práticos, podem ligar-se a qualquer computador desde que este tenha uma porta USB

(50)
(51)

Tapes

 Dispositivos de leitura e escrita em suporte

magnético, com a forma de fitas ou bandas.

Tipicamente, este dispositivos de

armazenamento são usados para efectuar

cópias de segurança da informação (backups),

pois têm uma grande capacidade de armazenamento.

(52)
(53)

Como se efectua a comunicação entre o

CPU e os suportes de armazenamento?

 A comunicação é feita através de drives, que

são dispositivos de entrada e saída de dados que permitem a comunicação entre o

(54)

Qual a medida usada para medir a

capacidade das memórias?

 A capacidade da memória RAM e de qualquer outro dispositivo de armazenamento secundário, mede-se em bytes ou em múltiplos do byte

Medida Equivalência 1 byte 8 bits 1KB 1024 bytes 1MB 1024 KB 1GB 1024 MB 1TB 1024 GB

(55)

A quantos bits corresponde 1GB?

1 GB = 8 x 1024 x 1024 x 1024 bits 1 GB = 8 589 934 592 bits

(56)

Motherboard

 A motherboard, também designada por placa

mãe ou placa principal, é considerada o

elemento mais importante de um computador,

pois tem como função permitir que o

processador comunique com todos os periféricos instalados

(57)
(58)

 É na Motherboard que encontramos o

processador, a memória principal, os circuitos de apoio, os conectores de barramentos, etc.

 A comunicação entre estes componentes é

veiculada por fios condutores a que chamamos Barramento.

(59)

 Apesar da constituição da placa mãe poder

variar conforme o modelo e o fabricante, há componentes que se mantêm, nomeadamente:

 Slots – para o encaixe das placas de vídeo, som, modems e outros periféricos

Conectores – para o encaixe de módulos de

(60)
(61)

 BIOS (Basic Input/ output System) ou “Sistema

básico de entrada e saída” – Pequeno chip responsável pelo reconhecimento dos

componentes de hardware instalados.

CHIPSET – Componente que comanda todo

fluxo de dados entre o processador, as memórias e os demais componentes

(62)

Barramento (bus)

 Uma das características mais importantes de

um computador é a arquitectura de barramento

 É ela que determina a forma como estão

interligados todos os componentes e

periféricos e a velocidade com que a informação é transmitida

(63)

Três arquitecturas mais conhecidas

 ISA (Industry Standard Architecture)

 VLB (Vesa Local Bus)

(64)

Arquitectura Largura de banda Taxa de transferência ISA 16 bit 8Mb/s VLB 32 bit 150 Mb/s PCI 34 a 64 bit 264 a 528 Mb/s

(65)

Dispositivos de entrada e saída de

dados

 Dispositivos de entrada

Sistema que permite introduzir dados do exterior

de um sistema informático

 Dispositivos de saída

Sistema que permite ao computador

disponibilizar informação para o exterior, para que a possamos utilizar

(66)

 Dispositivos de entrada (input)

 Dispositivos de saída (output)

(67)

Dispositivos de entrada

 Os dispositivos ou periféricos de entrada

convertem a informação introduzida pelo utilizador em sequências próprias de bits,

capazes de serem interpretados pelo

(68)

Teclado

Teclas de função

Secção principal Teclas de navegação Teclado

(69)

Rato

 Em ambientes gráficos, como o Windows, o

rato é um dispositivo indispensável pois permite controlar o cursor no ecrã, marcar pontos, ou executar comandos

(70)

Scanner

 Dispositivo que lê informação contida numa

folha de papel e, com a ajuda de software adequado, a converte para formato digital

Scanner

Mão

(71)

Scanner de mão

 São deslocados manualmente pelo utilizador

ao longo da imagem que se pretende digitalizar

(72)

Scanner de mesa

 São os mais utilizados, e a página a ser

digitalizada é colocada numa superfície

transparente e a leitura ou varrimento (scan) da imagem é feita pelo próprio Scanner.

(73)

Leitor de código de barras

 Tem uma funcionamento semelhante ao de

(74)

Joystick

 O Joystick tem um funcionamento semelhante ao de um rato, servindo essencialmente como dispositivo de indicação. Usado habitualmente para jogos

(75)

Câmara fotográfica digital

 Dispositivo que permite a captura digital de

(76)

Dispositivos de saída

 É através dos dispositivos de saída que os

dados processados são transmitidos para o exterior

(77)

Monitor

 O monitor, ou ecrã, é um dos dispositivos de

saída com maior importância, pois é o principal meio de comunicação entre o computador e o utilizador

 Os monitores podem ser policromáticos ou

monocromáticos

O tamanho dos monitores expressa-se em

(78)

Monitor LCD

(79)

Monitores CRT – Monitores de raios

catódicos, funcionam da mesma forma que os aparelhos de televisão.

Monitores LCD – Monitores de cristais

líquidos. Mais caros que os CRT, mas menos cansativos e ocupam menos espaço.

(80)

Impressoras

 A impressora é um dispositivo que permite a

saída de informação para suporte físico, normalmente o papel

 Impressoras matriciais ou de agulhas

Impressoras de jacto de tinta  Impressora laser

(81)

Impressoras matriciais

 São barulhentas, lentas, têm pouca qualidade

(82)

Impressoras de jacto de tinta

 São impressoras que têm uma qualidade de

impressão já bastante boa e são, grande parte delas, acessíveis ao utilizador comum. São silenciosas e bastante mais rápidas

(83)

Impressoras laser

 Estas impressoras podem imprimir a cores ou

a preto e branco e são usadas para impressões de grande qualidade. Embora apresentem uma boa relação qualidade preço, ainda não são

(84)

Plotter

 São semelhantes às impressoras, mas

destinam-se a imprimir desenhos de grande dimensões, com elevada qualidade e rigor.

(85)

Projectores de imagem

 Ligam-se directamente ao computador,

através do conector a que se liga o monitor,

permitindo assim projectar o conteúdo do ecrã para uma tela

(86)

Dispositivos de entrada e saída

Estes dispositivos tanto permitem efectuar a

entrada como, também, a saída de dados. Ou seja, são dispositivos capazes de canalizar informação do exterior para o interior do computador e

(87)

Exemplos

 Como exemplos de dispositivos de entrada e

saída, podemos referir:

Drives Modems

Monitores tácteis Placas de rede

(88)

Drives

 As drives são os dispositivos responsáveis

pela comunicação entre o CPU e a RAM e os suportes de armazenamento externo.

(89)

Modems

Dispositivo utilizado quando se pretende ligar

um computador a outros através de um meio de comunicação não digital, como, por

exemplo, a linha telefónica.

MO dulation DEM odulation

DEM MO

(90)

A modulação consiste na conversão dos sinais

digitais em sinais analógicos. O processo inverso é designado por desmodulação.

(91)

Monitores tácteis

 Têm características idênticas ao monitores

que normalmente utilizamos, mas que

permitem também a introdução de dados

(92)

Placas de rede

Estes dispositivos permitem ligar vários

computadores em rede. Esta funcionalidade faz com que seja possível a partilha de

recursos bem como a troca de informação

entre vários computadores que se encontrem

(93)

Software

 Software são os programas, ou conjunto de

instruções, escritos em diversas linguagens de programação, que determinam a actividade e comportamento de um sistema informático.

(94)

Sistema

(95)

Software de sistema

 Consiste num conjunto de programas

fundamentais para o funcionamento do computador. Exemplo: Windows MacOS Linux Unix MS-DOS

(96)

Software de aplicação

 Engloba todos os programas de âmbito

específico usados pelos utilizadores para a realização de algumas tarefas.

Exemplo:

Processadores de texto Editores de imagem

Jogos Etc.

Referências

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