D I G I TA L
FORMAÇÃO
ITINERANTE
O PROJETO
O Aprendizes - Digital propõe um calendário anual com oficinas de inserção digital, programação e
robótica a serem realizadas no contraturno escolar, tendo como apoio o material da Lego Mindstorm.
INSERÇÃO DIGITAL Oficinas de programação e
robótica utilizando o material Lego Mindstorm
ARTE
Será desenvolvida uma exposição com instalações
artísticas interativas
VOLUNTARIADO Os colaboradores serão mentores dos grupos no desenvolvimento dos projetos
ENCERRAMENTO Exposição de encerramento
com reconhecimento dos melhores trabalhos e mentores
FORMAÇÃO
Atividades de formação dos educadores locais para continuidade das ações
DOAÇÃO DE MATERIAIS Parte dos Kits Lego e computadores + tablets
Este projeto destaca os seguintes Objetivos
de Desenvolvimento Sustentável da ONU:
INSERÇÃO
DIGITAL
De forma lúdica, o projeto pretende
desenvolver e consolidar conceitos
de programação e robótica.
As atividades usarão a linha Lego
VOLUNTARIADO
A ideia do voluntariado corporativo é envolver colaboradores da empresa no processo de aprendizado
das turmas: cada voluntário(a) ou grupo de voluntários(as) "adotará" um grupo de alunos para auxiliar
e oferecer mentoria para o melhor aproveitamento/desenvolvimento das atividades.
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FORMAÇÃO E
SUSTENTABILIDADE
DO PROJETO
Durante o ano letivo, a equipe pedagógica oferece
treinamento aos educadores nos locais onde o
programa for executado. Assim, caso as ações
deixem de acontecer em uma determinada
localidade, os profissionais locais poderão dar
continuidade às atividades.
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PÚBLICO
ALVO
IMPACTO DIRETO:
Até 100 crianças e adolescentes
por localidade
FAIXA ETÁRIA:
Idades entre 3 e 17 anos
LOCAL:
O projeto pode ser executado
em cidades de interesse do
patrocinador
A Robomind é formada por profissionais da área
educacional que acreditam na educação como forma
de empoderamento e desenvolvimento humano.
Vê na robótica educacional uma forma de estimular e
potencializar as novas gerações a serem construtoras
de conhecimento e tecnologia pautadas no bem
comum.
Atua com estudantes desde a Educação Infantil ao
Ensino Médio, com professores de diversas áreas do
conhecimento, famílias de diferentes contextos e em
regiões com diversidade cultural imensa. A Robomind
espera contribuir para o desenvolvimento de pessoas
críticas que atuem de forma ativa em diferentes
contextos atemporais, não sendo apenas consumidoras
de tecnologia mas também construtoras.
PARCERIA
Q U E R
A P O I A R ?
A P R E S E N TA : R $ 8 2 0 M I L
2 cidades atendidas +
voluntariado conforme descrito
no projeto
A P O I O : R $ 4 5 0 M I L
1 cidade no Estado de SP +
ação de voluntariado reduzida
P AT R O C Í N I O : R $ 6 5 0 M I L
2 cidades com número menor de
crianças atendidas +
LEI FEDERAL DE INCENTIVO À CULTURA A T I V I D A D E S V I S I B I L I D A D E / M A T E R I A I S R $ 4 5 0 M I LA P O I O P A T R O C Í N I O R $ 6 5 0 M I L A P R E S E N T A R $ 8 2 0 M I L A Ç Õ E S N A S E S C O L A S / I N S T I T U I Ç Ã O N ú m e r o d e c i d a d e s a t e n d i d a s p e l o p r o j e t o 1 C I D A D E 2 C I D A D E S 2 C I D A D E S P o d e s e r e x e c u t a d o e m c i d a d e s d e i n t e r e s s e d o p a t r o c i n a d o r E S T A D O S P E S T A D O S P X E s c o l h a d a f a i x a e t á r i a d e p ú b l i c o n a s a t i v i d a d e s X L o g o m a r c a n o s m a t e r i a i s d e c o m u n i c a ç ã o o f f l i n e X X X L o g o m a r c a n a c a m i s e t a o f i c i a l d o p r o j e t o X X X L o g o m a r c a n o s v í d e o s p r o d u z i d o s p e l o p r o j e t o X X X R e g i s t r o f o t o g r á f i c o X A ç ã o c o m p l e t a c o m o d e s c r i t a n a a p r e s e n t a ç ã o X E X P O S I Ç Ã O F I N A L D O P R O J E T O S u g e s t ã o d e l o c a l p a r a r e a l i z a ç ã o X L o g o m a r c a n o s m a t e r i a i s d e c o m u n i c a ç ã o o f f l i n e X X X L o g o m a r c a n o v í d e o r e f e r e n t e à a p r e s e n t a ç ã o X X R e g i s t r o f o t o g r á f i c o X X X V O L U N T A R I A D O A ç õ e s d e v o l u n t a r i a d o X X X R e g i s t r o f o t o g r á f i c o X X X V í d e o i n s t i t u c i o n a l d a m a r c a X Q u a n t i d a d e d e c i d a d e s c o n t e m p l a d a s p e l a s a ç õ e s 1 C I D A D E 1 C I D A D E 2 C I D A D E S P L A N O D E M Í D I A C i t a ç ã o d a m a r c a e m p o s t s d e r e d e s s o c i a i s X X T a g / m a r c a ç ã o d a m a r c a n a s r e d e s s o c i a i s X X C i t a ç ã o d a m a r c a n o r e l e a s e d e a s s e s s o r a d e i m p r e n s a X X P a r c e r i a d e m í d i a - a v e r i f i c a r c o m v e í c u l o X U t i l i z a ç ã o d a l o g o m a r c a d o p r o j e t o n a c o m u n i c a ç ã o d a e m p r e s a X X X