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SINOPSE ESTATíSTICA 2017 Jogo e Internet SINOPSE ESTATíSTICA 2020

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SINOPSE

ESTATíSTICA

2020

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SINOPSE ESTATÍSTICA 2020

Jogo e Internet

(4)

Esta informação está disponível no sítio web do Serviço de Intervenção nos Comportamentos Aditivos e nas Dependências, http://www.sicad.pt

Ficha Técnica

Título: SINOPSE ESTATíSTICA 2020 – Jogo e Internet

Autoria: Serviço de Intervenção nos Comportamentos Aditivos e nas Dependências (SICAD) / Direção de Serviços de Monitorização e Informação (DMI) / Divisão de Estatística e Investigação (DEI)

Coordenação: Carla Ribeiro (DEI)

Participação: Catarina Guerreiro e Liliana Ferreira (DEI) Capa: Filipa Cunha (EMSI)

Edição: Fevereiro, 2022

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JOGO *x

CONTEXTO POPULAÇÃO GERAL

Inquérito nacional ao consumo de substâncias psicoativas na população geral (15-74 anos)

2016 - 17Contexto População Geral

Prevalência de jogo a dinheiro (costuma jogar…) (%)

Jogos Santa Casa da Misericórdia

(euromilhões, raspadinhas, totobola/totoloto e lotarias)

Avaliação de jogo patológico (SOGS1)2

1 SOGS- South Oaks Gambling Screen.

2 AUDIT – Alcohol Use Disorders Identification Test.

3,6% 8,5%

+ PREVALENTES

Consumidores de álcool

(últimos 12 meses)

com consumos nocivos ou dependência

(AUDIT2)

Jogadores abusivos e patológicos (

SOGS1)

Consumidores de drogas com consumos atuais

(últimos 30 dias) 7,8% 27,5%

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SINOPSE ESTATíSTICA Jogo e Internet

4 SERVIÇO DE INTERVENÇÃO NOS COMPORTAMENTOS ADITIVOS E NAS DEPENDÊNCIAS 2020

2012 / 2016 -17

Prevalência de jogo a dinheiro (costuma jogar…) (%) Avaliação de jogo patológico (SOGS3) (%)

Inquérito aos jovens participantes no Dia da Defesa Nacional (18 anos)

2019

Prevalência de jogo online (em geral) e de jogo de apostas online (%)

Sexo Jogar online Apostas online

M 81,5% 28,7%

F 34,8% 5,4%

Utilização da internet para jogar: n.º de horas por dia (%)

Jogar online: 4 ou mais horas por dia (%)

3Vide nota 1.

Fim de semana Durante a semana 3,5%

4,5%

25,9%

32,6% Fim de semana

Durante a semana 1,0%

1,0%

5,7%

6,1%

Jogo online Jogo de apostas online

(7)

2015 – 2019

Prevalência de jogo online (em geral) e de jogo de apostas online (%)

Jogar online - 4 ou mais horas por dia (%)

CONTEXTO PRISIONAL

Inquérito nacional sobre comportamentos aditivos em meio prisional (≥16 anos)

2014

Cartas ou Dados Declararam que jogaram a dinheiro

alguma vez na vida

23,5%

34%

34,6%

26%

Declararam já ter jogado a dinheiro (ou em troca de bens

/serviços) na PRISÃO

Lotarias e Bingos Cartas ou Dados

Tipos de Jogos + PREVALENTES FORA DA PRISÃO

NA PRISÃO

0,9%

Dos reclusos (2,6% dos jogadores) já recorreram a programas de tratamento devido à dependência do Jogo

@ @

€€€

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SINOPSE ESTATíSTICA Jogo e Internet

6 SERVIÇO DE INTERVENÇÃO NOS COMPORTAMENTOS ADITIVOS E NAS DEPENDÊNCIAS 2020

CONTEXTO ESCOLAR

Estudo sobre o consumo de álcool, tabaco e drogas e outros comportamentos aditivos e dependências (13-18 anos) ● Portugal Continental

2019 GAMBLING

Prevalências jogo a dinheiro* nos últimos 12 meses (%)

GAMING Prevalências jogo eletrónico* nos últimos 30 dias,

Em dias de escola e em dias sem escola (%)

Prevalências jogo eletrónico* nos últimos 30 dias

de 4 ou mais horas por dia Em dias de escola e em dias sem escola (%)

Prevalências jogo eletrónico* nos últimos 7 dias com frequência 4 ou mais dias por semana (%)

* Online ou offline.

(9)

CONTEXTO TUTELAR EDUCATIVO

Inquérito sobre comportamentos aditivos em jovens internados em Centros Educativos (14-20 anos)

2015

GAMBLING

Prevalência de jogo a dinheiro nos últimos 12 meses (%)

G.E. Jogo

Dinheiro (JD) JD: Online JD: Offline

14-15 40,0% 25,0% 37,5%

16-17 32,3% 28,6% 25,8%

18-20 32,6% 26,5% 28,0%

GAMING

Prevalência de jogo eletrónico* nos últimos 12 meses (%)

* Online ou offline.

G. Etário Jogo Eletrónico sem dinheiro últimos 12 meses

14-15 93,8%

16-17 81,5%

18-20 80,4%

Cartas ou dados Lotarias Apostas

Jogos + PREVALENTES

Jogos + PREVALENTES

Jogos de estratégia em tempo real (ex: FIFA, League of Legends..)

Grand Theft Auto

Jogos de tiro na 1.ª e 3.ª pessoa (ex: Combat Arms, Call of Duty…)

(10)

SINOPSE ESTATíSTICA Jogo e Internet

8 SERVIÇO DE INTERVENÇÃO NOS COMPORTAMENTOS ADITIVOS E NAS DEPENDÊNCIAS 2020

INTERNET *x

CONTEXTO POPULAÇÃO GERAL

Inquérito nacional ao consumo de substâncias psicoativas na população geral (15-74 anos)

2016 - 17Contexto População Geral

Prevalência de utilização de internet (%)

Dependência de internet (IAT4) (%)

4 IAT- Internet Addiction Test.

@

@

(11)

Inquérito aos jovens participantes no Dia da Defesa Nacional (18 anos)

2019

Utilização de internet (%)

Utilização da internet para redes sociais: n.º de horas por dia (%)

4 ou mais horas por dia (%)

2015 – 2019

Utilização da internet para redes sociais: 4 ou mais horas por dia (%)

97%

dos jovens utilizam Internet para

Redes Sociais

@

Fim de semana

Durante a semana 43,6%

48,1%

33,3%

34,3%

35%

dos jovens declararam ter iniciado a utilização da internet antes dos 10 anos

@ @

Redes Sociais

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SINOPSE ESTATíSTICA Jogo e Internet

10 SERVIÇO DE INTERVENÇÃO NOS COMPORTAMENTOS ADITIVOS E NAS DEPENDÊNCIAS 2020

CONTEXTO ESCOLAR

Estudo sobre o consumo de álcool, tabaco e drogas e outros comportamentos aditivos e dependências (13-18 anos) ● Portugal Continental

2019

Utilização de internet nos últimos 7 dias para Redes Socias (%)

Utilização de internet nos últimos 7 dias para Redes Socias 4 ou mais horas por dia (%)

Num dia de escola Num dia sem escola

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Referências Bibliográficas:

Balsa, Vital & Urbano (2018). IV Inquérito Nacional ao Consumo de Substâncias Psicoativas na População Geral – Portugal 2016/17. Lisboa: SICAD. Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosConc luidos/Lists/SICAD_ESTUDOS/Attachments/181/IV%20INPG%

202016_17_PT.pdf

Balsa, Vital & Urbano (2015). Perfil do jogo e dos jogadores em Portugal, com base nos resultados do III Inquérito Nacional à População Geral – Portugal 2012. Lisboa: SICAD. Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosConc luidos/Lists/SICAD_ESTUDOS/Attachments/161/PerfiJogoJog adoresPT_INPG2012.pdf

Carapinha, L., Calado, V. & Neto, H. (2020). Comportamentos Aditivos aos 18 anos. Inquérito aos Jovens Participantes no Dia da Defesa Nacional 2019. Lisboa: SICAD. Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosConc luidos/Lists/SICAD_ESTUDOS/Attachments/208/DDN2019_In qCAD_RelatorioNacional.pdf

Carapinha, L., Guerreiro, C., Ribeiro, C. & Ferreira, L. (2016).

Inquérito sobre Comportamentos Aditivos em Jovens Internados em Centros Educativos 2015. Lisboa: SICAD.

Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/PT/EstatisticaInvestigacao/EstudosConc luidos/Paginas/detalhe.aspx?itemId=169&lista=SICAD_ESTUD OS&bkUrl=/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosConcluidos Lavado, E., Calado, V., & Feijão, F. (2020). Consumo de Álcool, Tabaco, Drogas e Outros Comportamentos Aditivos e Dependências, 2019. Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosCon cluidos/Lists/SICAD_ESTUDOS/Attachments/207/Apresenta

%C3%A7%C3%A3o_do_estudo.pdf

Torres, A., Mendes, R., Gaspar, S., Fonseca, R., Oliveira, C. &

Dias, C. (2015). Inquérito Nacional sobre Comportamentos Aditivos em Meio Prisional 2014. Relatório Final. Lisboa:

SICAD. Consultado a partir de:

http://www.sicad.pt/BK/EstatisticaInvestigacao/EstudosCon cluidos/Lists/SICAD_ESTUDOS/Attachments/158/INCAMP_2 016_Volume1.pdf

Referências Bibliográf icas

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Referências

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